Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 03.06.2025 в Сообщения

  1. 4 балла
    МОД ОБНОВЛЕН ДО ВЕРСИИ 1.02
  2. 3 балла
    Было дело, рисовал качественные иконки апгрейдов для билдовского оружия в стиле GSC. Возможно, как-нибудь выложу на АМК форуме.
  3. 3 балла
    @Cutting_heads полностью согласен. Когда вышла LA и LADC, ажиотаж был именно из-за новизны, многое изменено от оригинала, хороший графон и фишки геймплея ЗП в DC пакете. Но если взять материал LA и тупо поставить на рельсы обычного ТЧ, то выйдет очень странный ТЧ, он проигрывает раза в 2-3 релизной версии. В LA бестолковые, большие и не движные локации, некоторые решения очень странные, например атака на Бар, последующий переезд в Окрестности, где почему-то разместилась Свобода, которой вообще не уделили ничего, зато заставили плясать под Долг, чисто сыграв на жажде наживы. Когда объявили релиз 1.4008, я думал будет доработаны именно подобные проблемы, а вышли спички, костёр и правленые конфиги. И этот набор ещё долго будет ходить, очень долго. Ещё немного, I'm Dead выпустит Тайные Тропы 3 на Gunslinger2/CGIM3/Инвентарём из NS OGSR 2024 и обязательно внедрит NLC составляющую. Ещё 200 сообщений и 20 тем будет, про движки, правки, потоки и бла-бла-бла. Такие вот дела брат, фиговые.
  4. 3 балла
    Много раз пробовал пройти LA. DC версии были слишком аркадными, но, меня радовали геймплеем и экспириенсом. Очень многое возлагал на Dark Path, но, увы, по выходу кринжевал от сценария и от "супер-поворотов", от вольности вне лора, а потом мод увы, забросили. Надеялся, что EE даст пройти до конца LA. Но увы, пусто, долго, бессмысленно. Это мое мнение, не более. Я желаю моду и Авторам всего наилучшего, без сарказма, просто не мое. Предприму попытку с карпаком DC, но, уверен, даже так не осилю. Я принимал скудное участие в разработке NLC 6.0 - Начало, когда Александр Соков (автор nlc) меня с темы про НС на амк-форуме, из предложки Архаре и ко выхватил в команду NLC. Но на 6.0 команда была ооч небольшая. К слову, мне давно плевать на мнение об NLC, старая команда вся возрастная, большинство отзывы никогда и не читало, многих просто так уже и в интернете не найти (а кое-кого и в жизни). Команда и так максимально мод делала для своих, когда ввелась система подписи профилей от Альпета. Для неучей, схожесть НС\ОП и nlc связана с тем, что Архара \шашка\ адреналин и кто там еще не помню - юзали nlc 5 в качестве основы, вся эта тема с контейнерами и переходами, да и вообще база НС до 2010 это древний nlc. К сожалению, в nlc мы потеряли ту Зону, которую хотелось воплотить в 7.0+. Ни одну из нынешних версий NLC7 я сложной не назову, а единственную достойную по _лично моему_ мнению версию, близкую по духу к утраченному Оригиналу, на нашем форуме удалили (аплодирую стоя "властям"). Это версия Котовода NLC7 Hard Edition с правками Кота. Я с огромной печалью вспоминаю, как мы по скайпу с Александром общались по nlc, проверочные задания от него и диалоги, которые делал. К счастью, какие-то очень несущественные в общем масштабе мелочи все же удалось внедрить. В некоторых сборках на nlc даже мои древние фразы-советы, времен беты nlc-6.0 на три локации, на загрузочных экранах. Кстати та бета есть у меня) NLC это модификация, сделанная очень взрослыми людьми. Мы, "детвора" (мне на 6.0 тридцатник+ был, работал на заводе, и оттуда и скайпился с мастерами), не задерживались, с Сяком было тяжело, меня он учил и объяснял, что по моим сценарным правкам ГГ получается слишком ноющий и немощный XD доучил до того, что "неофициально финальная" nlc 7 ПкИ для меня яслями какими-то стала. Увы, я так привык к NLC, что редко что-то может дать похожий опыт. Но открыт разному. Понравился SGM 2.2 с гансом. Жаль, что ГеЖорж не смог выпустить 3.0, я очень ждал. Пытался осилить фриплей на CoC, понравилась только Dead Air Книга Мертвых. Буквально недавно "прошел квест" Установи Аномали Гамма и не потеряй интерес за это время. Прекрасная игра, но мэйн квест Аномали, даже и доработанный, для меня очень слабая мотивация к прохождению. Уже на уровне середины зоны начинаю терять мотивацию. Периодически руки чешутся снова войти в тему, но, как будто, сценаристы нафиг не нужны. Моды либо пустые, извините, это и про сабжевый мод, либо фриплей, либо отдельные лично мной замеченные моды типа Книги Мертвых - это вообще кривая писотня с ошибкой на ошибке и странной мотивацией ГГ. Хотя идея и неплоха. Вот так то хожу в АМК-ZP, ту версию что в моей тестировке была, то скитаюсь между NLC, то перепрохожу SGM. То просто в стол пишу какие-то наброски в блокноте. Или вообще открываю видео прохождение и улыбаюсь, как люди общаются в моде с персонажами с именами, странно совпадающими с некоторыми именами из моей жизни хех.. Но каждый модмейкер, делающий не васянку как будто коллега, и сколько бы хейта не лилось в этом сообществе, я все это знаю с 2008, с наших срачей про ТТС, с мини-войнами на АМК и трустори как один из модмейкеров якобы поменял пол, с разделением команды АМК, и многим другим, все всегда все хаяли и дрались. Ну типа.. это зона, тут воюют. Ваше право. Наше право это игнорировать. Мы настолько далеко ушли, что в 2011 в страйкболе я увидел мастеровую команду, кто цвет ящиков для артов из nlc 5 скопировали и техники амк юзали, а мои сокомандниками на тренировках были ребята, для кого амк\nlc были эталоном неаркадного гейминга. Дай боги нынешним модам выйти на такой уровень узнаваемости.
  5. 3 балла
    неужели эти васяны не поймут. никто не будет проходить ваш в***р пока не завезёте нормальные сохранения
  6. 2 балла
    Барахолка на территории Бара.
  7. 2 балла
    Интереса ради скачал. Немного пробежался(до бара на первой локации), из того что сразу бросилось в глаза - в меню сохранений у кнопок текст съехал. И еще - стоящий в баре бандит, емнип он по сюжету который я очень смутно помню, отправит игрока к своему главарю в пещеру недалеко от деревни Сидора - продает свой АК, причем за копейки. Что в извстной степени упростит, но и сделает не столь интересным квест с бандитами, которых предполгалось перебить мет. ножами. Скорее всего последствие того, что в игре добавились новые секции оружия с прицелами, но в торговые файлы их не включили. Лучше всего вообще в trade generic рубануть всю продажу сталкерами оружия на корню через секцию /^wpn/, а если что то нужно будет таки сделать продаваемым - то уже эту секцию вбить ниже с цифрами. Вроде бы эта фишка должна быть в ОГСРе. Дополнено 52 минуты спустя На худовой модели тушенки запорота нормаль. У вальтера ППК который стал заменой люгера - добрая половина описания люгеровского, нужно вычистить. Дополнено 46 минуты спустя На свалке в металлическом ящике в лагере бандитов(в оригинале ТЧ) между Ангаром и Стоянкой Беса, там еще бетонные плиты навалены, нашелся "бывший ACOG", который согласно описания считается рудиментом и к получению игроком не предусмотрен. Если он не из оллспауна - хорошо бы подрезать. Играть я начал, естественно, на наиболее актуальном патче 1.13.1
  8. 2 балла
    ХЗ КТО_666, честно говоря, я не знаю. Помог бы, но просто не представляю, как там всё устроено. Дополнено 0 минут спустя ВНИМАНИЕ! Полная версия адаптации для Anomaly Custom загружена! Ссылка та же!
  9. 2 балла
    Если кто-то найдёт стабильный вылет, который будет проявляться не у него одного, то да, будет, но пока что ничего не планируется.
  10. 2 балла
    Пробуй Shift+Использовать.
  11. 2 балла
    Это что? Даж не слышал о таком =) Где почитать? Дополнено 5 минуты спустя @shadows72 Чё ржёшь Напиши лучше как включить (если требуется) и как юзать?
  12. 2 балла
    Лучше АКМН!)
  13. 2 балла
    Подробней можно, так как симбион относится к классу пустышек, а до версии 3.0 был просто уником. На оф. форуме , раза три , да и здесь, объяснял формулу...)) появления Лёхи. Да, Сава смертная непись и при его гибели, переход Свалка - Санаторий даёт Лёха Старьёвщик. В одном ты прав на 100%, сначала Агро, а потом Бар. Дополнено 48 минуты спустя Нет, ещё в 2.5 на порядок уменьшили этот кофф. Релиз -0.0005, сейчас -0.00002. Да, этот кофф. износа по времени, по этой причине экзы изнашивались так быстро.
  14. 2 балла
    АнДрЮхА а зачем ты из папки геймдата вытащил все файлы и кинул их в общую папку? Все файлы из архива геймдата надо кинуть в созданную тобой папку геймдата. Дополнено 1 минуту спустя АнДрЮхА так же из ванили должны быть удалены папки геймдата и бин.
  15. 2 балла
    Как я и говорил, сейчас нам нужен еще один моделер либо маппер сдкшник, умеющий настраивать траву, террейн нарисовать и тд, в общем все то, что крайне необходимо в мелочах. Плюс нужен художник, который может помочь нарисовать нормального качества новые полотна главного меню, загрузки и тд. А также грамотный заселятор симуляции, который наполнит уровни алайфом. Потому что мы в 3-4 человека занимаемся вообще всем, и физически и морально не хватает сил учесть ВООБЩЕ ВСЕ из вышеперечисленного. А еще и движкоправ тоже нужен по словам автора AXR, потому что одному ему тащить обновы тоже тяжело. Я параллельно занимаюсь аж 5 локациями и тут и там, по отзывам людей пришлось переделывать Кордон, хотя он был готов. Я хочу уже показать подробно РЛС Дугу после ее глобального ремоделинга и доступной правой части где городок. Дополнено 48 минуты спустя И да, если мимо этой темы будет проходить кто-то, кто знает толк в красивой расстановке растительности, c ассетами деревьев и т.д, буду рад сотрудничеству.
  16. 2 балла
    Побывать в Баре нужно ПОСЛЕ того как Сава Пашковский в ангаре на Свалке даст наводку еа Старьёвщика и переход.
  17. 2 балла
    Я прошёл последнюю версию Лост Альфы и что? Не сказал бы, чтобы это стало для меня проблемой, хотя я не отношу себя к крутым геймерам. Прошёл без всяких читов и правок. Для меня хуже была NLC 7, я её принципиально не проходил без отключения воровства. Почему? Потому что, когда ворует скрипт, это не реализм, а идиотизм разрабов. Может, у них клептомания, я ж не знаю. Потому что в реале в таких коллективах вроде сталкерских воровства практически не было. Все на виду, любое воровство тут же заметят, вещь найдут, а вора повесят по закону Линча. Потому что среди тех же золотоискателей или ковбоев любая украденная вещь, будь-то оружие, шмот или продукты могла привести к гибели её хозяина. Соответственно, и к ворам жалости не было, поэтому воровать означало рисковать жизнью. Поэтому в некоторых местах Сибири или в США на Среднем Западе в небольших городках и сёлах до сих пор двери не закрывают. И без этого идиотизма игра смотрелась намного лучше и логичнее. Но в версии 3.9 и выше я уже не играл, так как там появился очередной идиотизм с исчезновением канистр с бензином, когда ты уходишь с локации. Почему? А разрабы так захотели. Ну раз захотели, то пусть сами жрут это гавно, а я пас.
  18. 2 балла
    Дык марки ж типа лизать надо и тогда процесс их собирания откроется тебе как экстремалу спортику возможно с новой неизведанной стороны!(нее - ты молодца поддерживаю - я тож из того что штырит лишь кофий с лимонием потребляю да дэвушек)) А это у него уже типа скорее по принципу "Пастернака не читал - но осуждаю!!" И от одиночества возможно - есть люди и прочие что сидят на форумах 24 на семь ибо возможно по жизни более ничем и не занимаются и у них вероятно оочень много времени просто сидеть на форумах (в том числе и сталкерских)) Всем удачи на просторах! Есть кто в курсах за подробности ОП два гуся с модпаком LSC!?? - как игра изнутри расскажите ежели в курсах и не в лом (ибо по видосикам и по описаниям это трудно четко увидеть различия от прочих версий да и скачать это непросто ибо регу зачем то требуют на сайте логова)))
  19. 2 балла
    Ну а пока я чищу конфиги от мусора, пытаясь найти причину вылета, добавлена зомби моделька бандита в коричневом комбезе. Мелочь, но.
  20. 2 балла
    Душниловка и вышла. Именно из-за "работ", которые коллектив зачем-то начал вести. Вообще это редкий пример того, как годный хороший мод ухитрились завести вообще куда-то совсем не в ту степь. Я помню, когда появились первые релизы лост альфы это было вот прям шикарно. Черт, подземка под Кордоном, это ж прям ух было. Новые уровни, Зона прям вот второе дыхание получила, там снова интересно стало чет новое изучать, исследовать. Но потом приехали сохранения у костров и остальной трешак. Короче, играбельны реально только старые версии, в этой ты будешь по десятому кругу повторять одинаковую последовательность действий, потому что последний раз получалось сохраниться хз где, а квестовый персонаж зажмурился, ботоснайпер тебе прислал маслину через всю карту, а аптечки теперь хилят прям на уровне таркова.
  21. 2 балла
    Идет работа над движком, включающая еще больше попыток помешать мне сделать правки, что бы в это было приятно играть, а не терпеть всякую идиократию.
  22. 1 балл
    Разработчики: AP-PRO Team Платформа: OpenXRay (модифицированный Зов Припяти) Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. Актуальная версия: 1.5 В центре сюжета самый обычный сталкер по прозвищу Топор. Им уже неоднократно совершались вылазки в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Однако за все это время покидать окрестности Кордона он так и не решался: как бы не манил к себе центр Зоны, страх неизведанного постоянно его останавливал. Но жизнь за периметром уже давно потеряла смысл, поэтому герой всё-таки принимает решение отправиться за Кордон... Основные особенности мода: Новый сюжет, действия которого происходят после событий Зов Припяти, но завязанный на собственных историях и новых персонажах; Квесты игры сопровождаются кат-сценами, авторской озвучкой персонажей, и, в некоторых случаях, вариативностью. Задания в игре не имеют конкретного уклона, поэтому игрокам предстоит путешествовать, заниматься поисками, участвовать в перестрелках, сталкиваться с мистическими событиями, и встретиться лицом к лицу с разными порождениями Чернобыльской Зоны; 13 игровых локаций, среди которых как уже известные, но существенно переработанные уровни оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., а также некоторые авторские локации; Абсолютно новый интерфейс от CORRYZERON, система инвентаря, энциклопедия, облик апгрейда снаряжения и оформление игры. Самостоятельный саундтрек за авторством композитора Anger Of Darkness, включающий более полусотни композиций. Фоновая музыка на локациях является ремейком и переосмыслением эмбиента от MoozE, которую мы полюбили в Тень Чернобыля. Написано и множество оригинальных саундтреков; Обновлённая графика с разнообразными погодными циклами, выполненная в летнем стиле; Новый пак моделей NPC, созданный в духе оригинальной игры; Адаптированный и изменённый под нужды модификации оружейный пак GUNSLINGER; Усовершенствованный движок игры, основанный на платформе OpenXRay. Поддержка официального перевода на английский и украинский языки, который можно выбрать в меню игры. Многое, многое, многое другое....
  23. 1 балл
    (ОБТ) ver. 1.0 [26.07.2024] | Автор: DEX Team » ОПИСАНИЕ « Сборка базируется на графической базе EXPEDITION с авторскими изменениями в погоде, решейде и шейдерах. Кроме графики было установленно более 300+ различных аддонов затрагивающие различные аспекты игры такие как: квесты, анимации предметов, партиклы аномалий и различных эффектов, оружие, искусственный интеллект НПС и т.д. Задача стояла не сделать игру сложнее или хардкорнее, а в первую очередь сделать геймплей интересней, разнообразней и глубже сохраняя при этом баланс ванильной Anomaly. » ВНИМАНИЕ « Сборка не предназначена для слабых компьютеров! На данный момент сборка не закончена и ведётся работа над релизной версией модпака. Вылеты и ошибки ожидаемы. Устанавливайте на свой страх и риск. За вылеты связанные с установкой, включением, отключением и перемещением различных аддонов я не несу никакой ответственности и ничем не могу помочь. Изменяйте сборку на свой страх и риск! » СОСТАВ СБОРКИ (ОСНОВНОЕ) « Графическая часть: Expedition, Screen Space Shaders, Encahnced Shaders, Beef's NVG, Heat Vision, Arrival, ADEGA, Late Fall, Misery Based Terrain Textures, DUX's Innumerable Characters Kit, Aydin grass Tweaks и HD модели мутантов. Также в сборке предоставлена кастомная погода с правками от автора. Также в комплекте со сборкой идёт идут четыре решейда. Один яркий и красочный, а второй более холодных и мрачных тонов. Два других являются альтернативой первого пресета. Пресеты выбираются в меню решейда (по умолчанию клавиша HOME). Оружейная часть: Оруженый паки из EFP и HAZE, BaS и огромное количество оружейных аддонов из различных источников. Геймплейная часть: Warfare A-Life Overhaul, GooZe's Warfare Mutant Spawn Overhaul, Night Mutants, Artefact Melter (трансмутатор артефактов из GAMMA), модель рюкзаков меняется вместе с самим рюкзаком (EFP), Storylines, LTTZ DC, Re:Done, возможность комбинации предметов для создания новых и многое другое. Звуковая часть: Эмбиент пак с более чем 200+ треков, звуки окружения, мутантов и интерфейса из Dark Signal, звуки оружия из Expedition и Dark Signal. » СКРИНШОТЫ« »УСТАНОВКА« Данная сборка идёт в виде установщика где уже присутствует всё необходимое и вам просто нужно указать путь установки. Установленную сборку запускаете через ярлык на рабочем столе и в меню MO2 нажимаете запустить. Патч устанавливается обычной распаковкой архива в папку со сборкой с заменой файлов. Инструкция по настройке МО2 »СКАЧАТЬ« Торрент Файл Гугл Диск Патч Дискорд Сборки » ФИЛЬМ, СНЯТЫЙ НА СБОРКЕ « «СВОБОДА ОТ РАЗУМА» — КОРОТКОМЕТРАЖНЫЙ ФИЛЬМ 2023 (S.T.A.L.K.E.R.) Перейти на Youtube ВИДЕОИНСТРУКЦИЯ ПО УСТАНОВКЕ
  24. 1 балл
    Автор: zaurus' crew Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0004 Дата: 12 апреля 2013 г.
  25. 1 балл
    jenia777 Открываешь консоль и прописываешь g_god off (я так делал).
  26. 1 балл
    Пришел к выводу, что постоянно от патча к патчу вручную редактировать запакованные cfg-файлы во избежание ошибок слишком муторно и долго. Поэтому постараюсь в инсталятор запихнуть Stalker2PakCfgMergeTool - прогу, которая сама сделает слияние конфликтующих модов после завершения установки Дополнено 2 минуты спустя Плохо работает, будет конфликтовать с модами из раздела "Улучшения для стрельбы". Просто не ставь мои моды, а поставь Better Ballistics Дополнено 9 минуты спустя Да, и еще, мод Better Ballistics очень сильно апает урон всего оружия, а у меня в сборке есть моды уменьшающие здоровье мутантов - если поставишь и то и другое - будут мутанты дохнуть с пару попаданий даже на сложности "Ветеран".
  27. 1 балл
    А вот это то что доктор прописал. Огромное спасибо! Всё заработало. Какого-то лешего автор в архив не папку закинул, а её содержимое... Вот народ и копирует содержимое архива (как в инструкции написано) и не может запустить. Удалять ничего не надо (старый бин). По крайней мере мне не пришлось. Дополнено 3 минуты спустя Только начал играть. Сразу скажу МЕГА-МЕГА респект автору за возможность настройки размера шрифта прямо в настройках. Это проблема 90% модов. Я так понял тут нет слотов (F1, F2, F3, F3)? Только из инвентаря можно использовать? (бинты, аптеки, энергетики и т.д.)
  28. 1 балл
    VoLNovoD Если охота глянуть только нововведения на сложности Новичок и с упрощённой экономикой игра проходится за пару недель ну или больше чутка. На новичке Меченый конечно терминатор))) Но даже на такой сложности в Припяти монохромные могут толпой взять сучары)))
  29. 1 балл
    Вот Octa Core вдохновил меня сделать на сегодня еще один подход. Дополнено 31 минуты спустя Злодей по укр. - лиходiй.
  30. 1 балл
    Босоркун это кстати мой текст, в оригинале Аутфатера наводку давала Марина очень не очевидную и тайник был в другом месте, и я перенёс наводку Винтарю, более логично Винтарь как фотограф говорит про фотографа и написал ему вот этот текст "Какого ещё "Серого Фотографа"? Я вообще думал, только я один в Зоне фотографией интересуюсь и то несерьёзно как хобби. Один раз только мне попался человек с фотоаппаратом в Зоне, как раз с таким, что ты мне принёс, мы тогда с корешом бухали на Дикой, и вот к нам подсел какой-то чудик - очень пьяный, и... все время грустный. Постоянно повторял, что не надо было тот арт у "Исполнителя" забирать, про какие-то серые фотографии... какие-то пьяные бредни. Я у него этот фотик заприметил, хотел даже выкупить, но с ним поговорить нормально не получалось, я и решил до утра подождать, пока он протрезвеет. А как лёг уже спать, слышал сквозь сон, что он шуршал где-то, думал может отлить пошёл, а на утро его и след простыл. Больше я его не видел в Зоне. Было это в лагере у вагончика на Дикой. Вот и всё." но наводка наводкой, но если ты диалог непроговорил до конца, то тайник не заспавнится.
  31. 1 балл
    Босоркун ещё Дикую Территорию пропустил, наводку даёт Жека Винтарь в Баре, после квеста на фотик, но чтоб Винтарь появился тобишь заспавнился нужно запустить ветку принести карты для Черного в Пещере. И ещё момент после сбора фоток, должна придти смс-ка о местонахождении последней 9, но там ещё должно несколько условий выполниться, одно из них уже должен быть решён вопрос с Черным Монахом в Припяти. с простыми долговцами лучше не говорить, там диалог Меченый в любом случае это ещё с оригинала ТЧ говорит "я вас сдам Воронину", и они становятся врагами, а вот с самим Черепом можно говорить, и у него довольно не скоро, но будет квест в Припяти, потом можно будет его вальнуть вместе со Свободой, а пока их можно не трогать, пущай стоят -иногда они там помогают от мутантов отбиться или ещё от кого, как то на рандоме было у меня - там человек 10 военных пёрло на этот хутор, знатный был замес, естественно крепкие "череповцы" в экзачах-танковых и с подстволами всех вояк положили
  32. 1 балл
  33. 1 балл
    Крайними бывают только крайний север и крайняя плоть. Всё остальное - последнее. Состоявшееся за последним событие называется следующим и автоматически становится последним. Всё прочее придумано слабонервными суеверными людьми, либо от лукавого.
  34. 1 балл
    Да ну, скучно. У меня коллекция пивных крышек из разных стран, из зарубежных от Украины до США, 2 трехлитровых банки крышек, если случится фоллаут- куплю на них виллу)
  35. 1 балл
    Эх, плоскостей много придется делать и переспавнивать) Делаю для арены режим счета с доской, чтоб немного интереснее сделать её.
  36. 1 балл
    Ирбис Привет. Прикинь, я вообще в одну харю ковыряюсь..))) Сейчас Лиманск переделываю с ноля...)))
  37. 1 балл
    Если без правок движка, то делай дин. объект в виде плоскости, в начале игры уводи его в оффлайн, а после в нужный момент переводи в онлайн Дополнено 1 минуту спустя se_item.script Либо можешь закинь этот скрипт в игру, а в логике прописать это: [spawner] cond = {+инфопоршень_выдаваемый_в_момент_появления_надписи}
  38. 1 балл
  39. 1 балл
    да отличаются довольно сильно, почти все тайники, квестовые предметы перепрятаны там были. Ремейк - технически это ремейк оригинального мода Хемуля, а не ремейк Ауфатера, но в который добавлен контент из Аутфатера, потому я по каждому тайнику, квестовому предмету выбирал, где-то остались тайники с оригинала, где-то добавлены с Аутфатера, где-то я сам перепрятаны на новое место общая идея такая, в основном я брал положение тайников из Аутфатера ( их процентов 50 наверное), но если мне казалось ,что тайник в Аутфатере спрятан слишко жопно (надо искать пиксели чтобы его залутать, или просто заныкан не очевидно и хрен найдёшь даже с демо-рекордом), то либо оставлял тайник с оригинала (процентов 20-30), при этом если в таком случае мне казалось тайник с оригинала наоборот слишком очевидно и легко спрятан, и я сам о нём помню наизусть, то перепрятывал такие тайники и предметы в новое место ( то же процентов 20).
  40. 1 балл
    да эти страницы в ТД и одна из Х-18 убраны, наводки где их искать, в ПДА Бандита в Старом Лесу будут. там же где в оригинальном моде, недалеко от места где химероволки бегают на камне.
  41. 1 балл
    Заменили симбу ещё в 3.8, если память не изменяет. А у тебя рецепт есть на маятники? Даёт Илюха, за пять пузырей после х-8-6. Уже плохо помню, но при выбросе арта должна быть вспышка, если есть рецепт варки, как при варке обычных артов. Дополнено 4 минуты спустя Открой папку gamedata и посмотри, есть ли в ней папка levels, если нет, то создай и играй спокойно или полный лог на оф. форум разрабам - Sn1ck. Дополнено 7 минуты спустя
  42. 1 балл
    @cryptopterius и при каких это условиях NLC можно пройти без одного выстрела? По стелсу передвигаться и шугатся каждого тушкана в кустах, дабы тупо читать диалоги не сильно изменённого ТЧ? А как же эффект добычи? А мини-шутерная составляющая? У более-менее взрослых людей банально не хватает времени на всю эту тягомотину, и так выделенные часы выкраивают, а тут ещё именитый хардкор. На счёт логики хадркора, мол оправдана, тут не соглашусь, увы. До 2010 года игры делали профессиональные художники, а после, пошли просто движковые паки-однодневки, пока не дошли до урины и юнити. Сражение компаний за реализм в играх- самое абсурдное решение. Игры должны быть похожи на реальность, но не как сама реальность. Реальности хватает с лихвой, а художественный мир погружает тебя в лучшие миры. Почему и идёт массовый хейт современных игр, ибо даже в подражание реальности большинство компаний попросту не могут. И это речь про всеобщий геймдейв, а тут какой-то старенький сталкач с кучей правок на ориг.сюжет ТЧ и люто зажатый конфигами под хардкор. Любителей подобного я признаю, ничего против не имею. Доколе подобные моды доставляют удовольствие таким любителям, пусть будут, но заразного эффекта передачи на другие моды, вот этого не хочется, а оно есть.
  43. 1 балл
    Они на полном серьезе каждый раз рассказывают эту историю, но из всего, что хоть как-то было заметно - это всратые сохранки и мега-снайперы боты?
  44. 1 балл
    Бывает вылетает по стеку - надо во время выброса сохранки пытаться сделать и если вылетит во время выброса то загрузить с сохранки и будет словно выброс уже случился
  45. 1 балл
    Почистить кэш шейдеров, а лучше не удалять мой файл fsgame.ltx и заменить оригинальный им, тогда проблем не будет.
  46. 1 балл
    По поводу сидов. Сборка вышла уже неделю как, просто до аппро добралась только сегодня. Её не то что качают, в неё давно играют. Дополнено 21 минуты спустя И да, прошу строго не судите. Сборку собирали 3 человека - художник, поэт, и 1 программист )) А идею положил этому событию, художник. Хотел человек поиграть в красивый современный мод, просто выживалку, где ты сам себе сценарист. У поэта родилась мысль, которую помог осуществить программист)) Изначально выкладывать сборку не хотели. И не думали об этом. Но художник настоял чтоб и другие могли играть в нормальный сталкер, без танцев с бубном и мод органайзера. Всем добра люди, и не больше ста рентген!
  47. 1 балл
    По-ходу я первый качаю, 1 сид на раздаче, скорость конечно маловата...1 Мб/сек
  48. 1 балл
    Нециад передергивание и выдумывание фактов - это то, чем ты с самого начала данной дискуссии и занимаешься. Тебе говоришь об одном проблеме мода, а в ответ ты даешь лишь информацию о чем-то другом, не имеющего никакого отношения к теме. Не противоречил говоришь, да ты в каждом сообщении этим занимаешься. Одно только: И вслед за ним: Человек тебе скажет, что у него в моде проблемы, а в ответ ему лишь последует от тебя "они все лгут"). Не дай бог это "дополнение" кто-то сравнит с кар дифинити пак аддон, о том, как хорошо реализовали там транспорт, так это уж совсем, катастрофа полная будет для тебя. Однозначно, своими руками вы лишь испоганили оригинальную лост альфу, превратив ее из качественного контента лишь в "авторское четырехглазое видение". Лучше бы вместо попыток защитить этот проект, пошел бы новую версию античита запилил, а то ненароком какой-нибудь "неправильный игрок" придет в твой храм, наделает правок и выложит в отдельную тему. А по поводу локаций, здесь только ты наслаждаешься путешествием по огромному и пустому миру из билдов, в котором ничего толком и не происходит, изредка лишь при пополнении Зоны можно на кого-нибудь напороться, но это очень редко случается, здесь ведь нет а-лайфа как такого, даже его прообраза, который смог бы хоть как-то разбавить эту пустоту на локах. Хотелось убрать транспорт и сделать брождение по миру интересным - нужно было добавить больше интересных механик, обрезать локи (хотя лучше опять-же взять их финальные версии, а не из билдов с заточкой под авто). Каждый возможный игрок который зайдет на этот форум, увидит здесь лишь тебя, пытающегося неудачным бредом как-то отстоять свою точку зрения против сухих фактов, которые никак не опровергнуть. Кстати, комментарии большинство людей перед скачиванием не читает, в них заходят лишь когда появляются проблемы вроде тех, которые ты пытаешься выставить за адекватные механики игры. Так что твои потуги никак не окупают себя. Мог бы вместо развешивания ярлыков (неизвестно для кого) потрудиться и попросить админов форума обновить версию модификации здесь, или вовсе удалить. Хотя, если бы разработчику было не плевать на мод, он бы это уже давно сам сделал, однако этого не произошло, значит ты один, кого чье-то мнение здесь задевает. Ты на протяжении всей данной дискуссии душишь и оскорбляешь всех своей огромной чсвшностью. Все, кто не прав лишь по твоему мнению у тебя лгуны, ты с невероятной ответственностью бежишь отвечать каждому негативно настроенному комментатору этого мода, чтобы донести эту мысль. Эта твоя васянка под названием "Extended" это и есть лост альфа с диким и неудачным закосом под НЛС 7 и Мизери, тут ты угадал. И знай кстати, 90% игроков качают модификации на сталкер именно с этого форума, они не будут переходить в какую-то левую группу Вконтакте, для того, чтобы узнать о существовании каких-то новых версий, поэтому здесь без вариантов.
  49. 1 балл
    Нециад сначала Вы сообщаете мне о том, что на ютубе масса прохождений на максимальной сложности, у которых все в порядке со светом, и у них "прямые руки", ага , после этого начинаете говорить о обычных игроках, которые якобы прошли эту модификацию от и до, получив массу приятных ощущений, и без каких-либо технических (и не только) проблем. о мой бог, представляете, я только-что пообщался с парочкой людей, и они сообщили мне, что мод кривой и в целом неиграбельный. На фоне моих проблем, описанных ранее, приколы, которые они встретили в данной игре - это что-то невообразимое Кстати, у меня мутанты бегали исключительно по лестницам. До машин, крыш и прочего они не дотягивались, выводы - данная механика была добавлена не для исправления абуза, а просто потому, что автору так захотелось. В ином случае он бы позаботился о том, чтобы игрок действительно нигде не мог чувствовать себя безопасно. В текущей же ситуации это выглядит не иначе, как попытка "убить" ту самую, едва сохранившуюся нотку реализма в этом моде, из-за которого я в принципе-то и начал играть, но был крайне разочарован всеми васянскими решениями. И все же, при попытке обосновать выпил транспорта из игры, Вы упускаете тот момент, что GSC изначально планировали создавать сталкер с транспортными средствами передвижения, а значит и все билдовские локации более чем подстроены под эту механику, во всяком случае так, как изначально это было задумано геймдизайнером. Раз уж выпиливали транспорт, то нужно было тогда заодно и локации поменять с билдовских на финальные версии, коли оно все "ломает логику Зоны как таковую". Как сказал один человек, в 1986 видимо все на конях катались, а потом попередохли от радиации, в итоге в Зоне не осталось ни одного т/с на ходу . Я согласен с Siga99 по поводу лута в трупах. Не полностью, но согласен. Так как я однажды уже проходил ОП, мне на эту механику по сути плевать, но все-же хочется внести пару слов в этот сегмент. Если то зачем было прописывать нпс после смерти в инвентарь оружие с рандомным состоянием, если даже, пусть при 70%, пушка стоит всего-лишь 20 рублей? Очевидно, это было сделано для вида и раз так, васянить надо было тогда уж посильнее, и за секунду до смерти просто убивать оружие в нулину, съедать все патроны и артефакты, тем самым оставляя свой труп полностью пустым)) Ну или есть чуть менее кринжовенький способ - попросту отключить торговцам возможность покупать оружие, но, видя с каким подходом автор подошел к разработке данного дополнения, ему больше подойдет первоописанный вариант.
  50. 1 балл
    ManiacX19 я сначала вниз кидал гранаты и по мощнее желательно, отбегал лечился и снова кидал гранаты, потом прыгал вниз и ныкался в сортире, там хоть радиации нет. и долбил оттуда. ну тоже раз с сотого прошел кое как. оружие бери самые топовые. я конечно схитрил, зачитил бабок море что бы все купить)) Дополнено 6 минуты спустя у меня проблема. Не сохраняет больше в северных холмах. в бункере с контролером. врагов нет, никого нет рядом и все равно не сохраняет. и порталы с ямы перестали работать. только первый портал кидает на балку с повешанным зомби и все. оттуда куда только не прыгал никак. P.S v 2.81