Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 11.06.2025 в Сообщения

  1. 4 балла
    Повесть Сергея Иванова, также известного как Гарм Видар. Литературный вариант раннего сюжета первой игры Сталкер. Доступно для чтения - текст выравнен, хорошо отображается на всех платформах и читалках. Оглавление создано вручную. Формат Docx. Полная версия литературного сюжета. Литературный вариант сюжета, повесть "Дети Зоны" легла в основу сюжета и наработок Oblivion Lost Remake 3.0, а также автор модификации вдохновлялся повестью при создании предыдущих версий мода, возвращающей старый сюжет и атмосферу того самого Сталкера. Дети Зоны.docx
  2. 3 балла
    Нет там таймера. Степаныч на Белорусском суржике общается. Ты знал -ты знал..))
  3. 2 балла
    Автор: DSH (Денис Шапошников) Платформа: OGSR Github мода: https://github.com/dsh2dsh/op2ogse О моде Мод является смесью ОП-2 (без квестов на акробатику с тайниками за локацией - это всё убрано насовсем) и NLC-7 (геймплейно, но с видением автора) на OGSR движке (присутствуют старые рендеры, а не только DX11). Экономика строится на артефактах, рожденных непосредственно от выброса, те, которые игрок варит сам, у торговцев не стоят ничего, они только для личного пользования, рецепты выдаются за квесты как обычно. Тех. Поддержка мода не ведётся, версия финальная, автор уже пару лет не выпускал обновлений, мод оттестирован, багов и непроходимостей при игре в чистую версию от автора нет и не будет! При правке файлов сами с этими правками разбирайтесь! Перед скачиванием, прочтите всю информацию под спойлерами, чтобы потом не удивляться!
  4. 2 балла
    Тема приведена в порядок, вся информация актуализирована, ссылки тоже (от себя на загрузку мода из тг тоже добавил, она не имеет отношения к автору), скрины тоже теперь есть. Как по мне мод крайне недооценён и находится прям в андегруанде сталкерского моддинга, хотя работа проделана колоссальная, кроме того мало можно найти модов на ОГСР, где бы в благодарностях не был DSH. Хардкорщикам и нлсшникам ОБЯЗАТЕЛЬНО к ознакомлению. Дополнено 33 минуты спустя А и по поводу аддонов к моду: По первой ссылке от разработчика в папке модс, есть Absolute nature, текстуры окружения из NLC Hard Edition, 4k небо и т.д. Их закидывать просто в папку с игрой, ничего больше мудрить не нужно
  5. 2 балла
    ну я тебя скоро догоню, 4 мода из этой серии прошёл) осталось 3)
  6. 2 балла
    Да,да. Несколько раз бросал,но в итоге прошёл)
  7. 2 балла
    Другалёк, я конеш понимаю, что ты считаешь себя очень умным и образованным, писюкая на сайт аппро комменты с помощью словарика, и оскорбляя тут людей, зная, что тебе за это ничего не будет и т.п.(видимо люди, нуждающиеся в самоутверждении в интернете ещё не перевелись, хых), но суть не в этом. Ты крайне невнимателен, помимо того, что я сказал. Поскольку тебе тяжело воспринимать информацию(не переживай, не со всеми, но бывает, читай больше книг), продублирую сказанное мной ранее ещё раз: я проходил с сохранениями(правки от Босса, за что ему отдельный респект, как человеку разумному), и бросил я этот проект не потому что не смог пройти "штурм базы мерков в одиночку", ок? Теперь попробуй хотя бы попытаться понять, что я говорю, несмотря, что тебе очень тяжко воспринимать инфу. Постараюсь коротко, чтобы у тебя плата в голове не сгорела от напряжения: в игре много ошибок, а также разработчик сильно кричит на форумах про реализм, но его тут быть не может, поскольку разраб конкретно этого мода не может в движок в следующем вопросе: основные проблемы сталкера(нпс видят "через кусты, объекты" и т.п.(+выкрученная точность нпс), никуда не делись, а геймплей он усложнил, обрисовывая это, как реализм. Помимо всего, стратегическое мышление, знание тактики и знание вооружения у разработчика отсутствуют. Хотя это послужило бы плюсом в моде. Создать тиры и напихать туда от балды оружия и брони, понапридумывать сто видов патронов, которые работают не так, как надо, а потом выдавать это за крутой мод сложный - не комильфо. Опять не понял? Плохо, но тут я бессилен. А теперь иди расслабься и покури. А то защитнички этого проекта на любое отрицательное мнение о проекте, реагируют, как беременные медведицы на человека. Есть моды намного лучше и интереснее, даже с усложнённым геймплеем. Обтекай. Ну или можешь что-нибудь обижено и сильной стуча по клавишам слезливо ответить. P.S. Босс, уважение тебе ещё раз. И не обращай внимания на подобных засранцев. Делай своё дело.
  8. 2 балла
    Cyrax скорее всего Aleksei Everlasting хотел сказать, что раз начал играть в ОП, ничему не удивляйся и все проверяй-изучай и без внимания не оставляй, как говорится поставь себя на место разраба 😎
  9. 2 балла
    моды, которые юзеры ап-про заслужили совместными усилиями, тролля нормальных модмейкеров, отбивая у них желание делать качественные глобальные моды за бесплатно, по итогу почти все топ-модмейкеры ушли из модинга, а новое почему то юзерам не нравится, они же этого и добивались
  10. 2 балла
    а потом эти "набиватели" выпускают 10 частей короткометражек в рамках одного сюжета, и надо пройти их все чтобы понять че к чему и куда
  11. 2 балла
    Тогда, когда ты начнёшь делать свои моды на 10+ часов, а не воровать другие и делать на них правки.
  12. 2 балла
    Реборн по своему хорош) Мне не советовали его к прохождению, но всё же прошёл все части... И оказалось вполне приемлемо...
  13. 2 балла
    продолжительностью около 3-4 часов Когда уже разработчики поймут, что надо делать сюжет хотя бы часов на 10, а желательно и больше...
  14. 2 балла
    Mark_v02 конечно, специально для тебя сделаю а если не видишь то написано на 3-4 часа.
  15. 2 балла
    Важное объявление! Кароче история такая, у меня сгорела жопа от не доделанных локаций и не возможности заполнить их как следует, поэтому было принято решено выпилить их все к херам и вернуться так сказать к истокам. Если кому-то они все же были нужны, даже в таком честно скажем фиговиньком исполнении... То вариант для вас, не удалять версию 1.0 так как после выхода версии 1.1 с дисков я ее удалю. Кто-то скажет, что мод теперь еще больше похож на адаптацию ганслингера от хардплеера и будет по большому счету прав, но все же я думаю, что какая-то своя фишка у моего мода все-таки есть...
  16. 1 балл
    Группа ВК Сайт Discord Twitter Facebook ModDB Оставить отзыв Название: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly | Актуальная версия: 1.5.3 Платформа: Call of Chernobyl + Last Day 1.3 Разработчик: Anomaly Developers Дата выхода: 02.02.2021 г. S.T.A.L.K.E.R. Anomaly - это фриплейно-сюжетный мод, основанный на 64-разрядном движке Monolith Engine. Мод довольно требователен к системе, так как использует обновленный 64-х битный движок, но в то же время игра может использовать больше оперативной памяти, чем старый 32-битный движок. Мод продолжает расширяться и в него добавляются различные новые особенности, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.
  17. 1 балл
    Discord A.N.T.H.O.L.O.G.Y 1.2 [ОБТ] Название: A.N.T.H.O.L.O.G.Y | Версия: 1.2 (Patch 2) + ModPack + Custom + Patch 3 Платформа: Зов Припяти | Anomaly 1.5.2 Разработчики: Максим Ратниченко и HypeR/Сергей Дата выхода: 6 апреля 2023 г. | Дата выхода новой версии: 19.08.2024 г.
  18. 1 балл
    Данный мод восстанавливает в игре 5 Побочных и 3 Энкаунтер (EQ) квеста с региона "Кордон". За основу в качестве референса взяты квесты из Дев Билда 23 года. Квесты были доработаны. Были добавлены отсутствующие в билде механики. Были исправлены баги мешающие прохождению. Доступные языки: РУ
  19. 1 балл
    "видео в студию!!" Да ты просто стреломет и не вывозишь дискурс и приколы не хаваешь !- оочень скуучный ты дротист рукопашник походу https://youtu.be/I-K2jyAw49A?si=c3mAssw2lhF5vxRK
  20. 1 балл
    Augusto Та про новые движки то знаю, даже старый сурс имеет что-то такое, я про x-ray и полную адаптацию от UE)
  21. 1 балл
    Умные боты, пожалуй, самая мощная фича просекторса.
  22. 1 балл
    Сногшибательно, ахаха)
  23. 1 балл
    Опубликован финальный трейлер сюжетной модификации «Назад в прошлое». Релиз состоится уже в июне - июле. Сюжет, с продолжительностью около 3-4 часов, расскажет о приключениях сталкера по прозвищу Травис, которые начались еще в двух короткометражных модах на Тень Чернобыля, «История Трависа». Новый мод создатель разрабатывает уже на базе аддона Зов Припяти. Посмотреть на VK видео Узнать подробности о моде можно в анонсирующем материале. Также, для более оперативного ознакомления с новостями сталкерского моддинга, подписывайтесь на нашу информационную страницу ВКонтакте. Читать далее
  24. 1 балл
    Выше не было указано, что ТОЛЬКО на одной механике. Было указано, что конкретно на данную механику подвязано очень многое. Но очевидно, что не только на нее, а еще много на что. Например, еще есть экономика, система заданий и репутации, система тиров, система навыков и т.д. Сейв-зоны во многом аналогичны кострам без лишних усложнений наподобие необходимости разжигания костров и их потухания в дождь. Сейв-зоны и чекпойнты присутствуют обычно как раз в более хардкорных играх, а не в обычных. И опасная Зона в данном случае идеально подходит для того, чтобы создать геймплей с рейдами из безопасных зон, к которым игрок должен тщательно готовиться и быть начеку до самого возвращения обратно Игроки недолюбливают, потому что в большинстве своем привыкли проходить на том же Мастере, "героически" сохраняясь после каждой убитой собаки и любого другого противника. Таким образом "преодолевая" сложность и ставя галочку "прохождения на Мастере" посредством бесконечного спама сейв-лоада, а не за счет использования и развития тактики, стратегии, навыков, эквипа и так далее. Безопасных зон в среднем по 10 штук на каждую локацию, и в новом патче 1.3 будут добавлены еще дополнительные. Игрок сам решает, как часто ему сохраняться, сам оценивает свои риски, сам оценивает степень подготовки к рейду перед выходом из безопасной зоны. И именно это для многих игроков существенно повышает интерес и напряженность при прохождении, когда Зона реально ощущается опасной, а не парком аттракционов для "Повелителя Зоны" За несколько лет использования механики сейв-зон мод уже пройден тысячами игроков, в том числе на Мастере. И признан в целом очень стабильным и редко вылетающим. Ваши предположения про "сдвигание и закатывание предметов" и "ломание квестов" в целом пока больше похожи на опасения, чем на реальный опыт. Да, технические проблемы и вылеты могут иногда возникать, но это исключение, а не правило, и поэтому фактически не влияет на геймплей. В моде для этого введены проводники и возможность сделать билд из костюма + артефакта для очень быстрой скорости бега. Вдобавок мод нацелен на осторожный геймплей и постоянный гринд в опасной Зоне, когда игрок не носится сломя голову и не глядя через несколько локаций напролом, а постепенно и аккуратно обходит по кругу локации после каждого выброса, тщательно выполняя откатившиеся задания, фармя артефакты в аномальных зонах и трофеи с мутантов. Читы и античиты бывают НЕ ТОЛЬКО в мультиплеере, поэтому читы могут помешать получить кайф НЕ ТОЛЬКО в мультиплеере. А в любой игре, где игрок даже не пытаясь разобраться, сразу пытается стать "богом" и "повелителем". Проще один раз сделать античит и предупредить об этом, чем не делать этого и потом каждому "читеру" объяснять, что поддержка не оказывается. Кроме того, античит позволяет распространять мод именно в его оригинальной концепции и задумке, а не так, что тут же появляется куча казуальных народных сборок, примазывающихся к основному "бренду" мода, в которых все упрощено до примитивности и от оригинальной задумки уже ничего по сути не осталось...
  25. 1 балл
    Мод , который ждало человечество !!!!!
  26. 1 балл
  27. 1 балл
    flex_price Это афффтар одной из убогих сброк, таких же, где вообще ВСЁЁЁЁ отключено)))))
  28. 1 балл
    Одним глазком?
  29. 1 балл
    Качай мою лицензию.RaiderCarlos И ты тоже. Всё работает.
  30. 1 балл
    Прошел мод полностью, просто уважение разработчику, ни в одном моде нет таких постановок сцен. Музыка просто идеально подобрана. Желаю успехов команде, отдельный респект за украинскую озвучку!
  31. 1 балл
  32. 1 балл
    Ставьте на лицензию. Сейчас кину ссыль. Дополнено 42 минуты спустя MatveyMack Supremeee Вот ссылка на лицензию. https://drive.google.com/file/d/1OLlxXxZlvSY4rI-BGNcJXb0AbT-Wux8s/view?usp=sharing
  33. 1 балл
  34. 1 балл
  35. 1 балл
    Graff46 [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CResourceManager::_CreatePS [error]File : A:\Modding\Repos\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\Layers\xrRenderDX10\dx10ResourceManager_Resources.cpp [error]Line : 279 [error]Description : Can't compile shader [dumb] file [f:\stalk igra\novoe vremya\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\shaders\r3\dumb.ps] Дополнено 0 минут спустя И патч установлен. Дополнено 3 минуты спустя На моём ведре не только Яга летает. А уж этот мод должен со скоростью света пролетать. Дополнено 4 минуты спустя Supremeee Салют. Решил проблему?
  36. 1 балл
    Еще в НЛС есть такая пси-аномалия Матрица с забавным описанием, проберешься в центр лабиринта тебя ждет сюрприз. Ну я залезал и ждал сюрприза, которого не было. Чувствовал, что где-то меня Монолит нае...контроллер в кустах ждет и ржет у своей ловушки. Дополнено 9 минуты спустя Ловко сталкаши обьясняют повод выпить и свое состояние в дальнейшем.
  37. 1 балл
    Да я играл когда-то, давно ещё, за год реальной жизни только до Радара дошёл, потом забросил, квесты не записывал никуда, забыл кому-что и куда нести. Дополнено 2 минуты спустя Приветствую, где найти трактат для Сахарова в X-16?
  38. 1 балл
    Статусы, которыми меня награждают безмозглые обосранцы, меня как-то мало интересуют. У них, в дурке, свои бомбовые радости. Дополнено 8 минуты спустя COMPLEXTER А чо ты тут трешься? Высказал своё никчемное, никому не нужное, мнение и свалил по тихой грусти. К кепану, в будку.
  39. 1 балл
    Не понимаю сути первого скриншота. Я один вижу запеченный и не запеченный свет?
  40. 1 балл
    сразу видно человека ни разу не запускавшего НЛС, от сюжета ТЧ там куски каркаса остались
  41. 1 балл
    Да, ты привык к плохому (к сожалению из-за душных местных правил я не могу нормально написать). Человек в принципе привыкает к чему угодно. Атрибут Хроники Кайдана 4 The Exception Oblivion Lost Remake 3.0 True Stalker Ловец снов Падший Бог Last Fallout Overhaul Длинные, масштабные моды, вышедшие за последние 2 года ровно в порядке выхода, от самого нового до самого старого. Так что про 7 лет ты очень сильно загнул.
  42. 1 балл
    Я брата Вовы Виста убил.Имя Шурик Вист (в оригинальном ЧН там же где и Вову Виста убил Медисон).Надеюсь он тут мне не встретиться чтобы отомстить за брата.А так мод на 10 из 10
  43. 1 балл
    Скорей бы моды на Исход с FullRT.
  44. 1 балл
    Парни помогите у меня баг с иконками оружия в гаснлингере с этим модом
  45. 1 балл
    Мечта сбылась. Разработчик желаю тебе удачи, сил и терпения довести ОБТ до релиза
  46. 1 балл
    AziatkaVictor Привет!) А что версия 3.0, так то Oblivion Lost 3.1!)

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования