Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 30.08.2025 в Сообщения

  1. 3 балла
  2. 2 балла
    Костюмы хорошо берет, стволы в топку. Я поменял долговкий с маской, на набор стёкол, хватило ещё на медецину. В наборе пять стекол, причём на разные костюмы, то есть два раза стекло не поменяешь на одном костюме, надо покупать новый набор.
  3. 2 балла
    Tsatrik я в этой версии и не пользуюсь его услугами, больно сильно его задушили.
  4. 2 балла
    Откат до состояния 2.5. Там артефакты не разряжались. Основная цель патча - оказуалить геймплей. Проблема в том, что "тупо" не получится. Сюжет Вектора в 2.5 раза короче сюжета 3.0, следовательно количество квестов тоже в 2.5 раза там меньше. Портируя тексты, неизбежно придется вырезать квесты, чтобы все было логично. Вырезая квесты, надо править спавн. Исправляя спавн, надо лезть в движок. Короче говоря, это и технически нереализуемо, учитывая мои околонулевые способности кодинга, и очень опасно, так как может поломать 3.0 окончательно. После какого момента? Вроде по сюжету в какой-то момент он ломается и надо новый покупать. У флаера и стак, и состояния реализованы через движок. Я не умею его править. Дополнено 41 минуты спустя Архивы обновил. Несколько интересных правок: - Фикс консервной банки. Важнейшая правка, но теперь вокруг иконки консервы нет белых аутлайнов. По ощущениям она стала более кривой, так что возможно откачу эту правку. - Фикс квеста с замерами. Во избежание затупов при подходе к любой из аномальных точек, квест не обновляется. Чтобы он обновился, надо подойти к нужной аномалии, взять в руки прибор и запустить анимацию. Совершать это придется в задуманном порядке, иначе прибор для замеров просто не будет браться в руки. Таким образом, теперь квест нельзя сломать ни при каких условиях, а условия выполнения стали понятнее. Посмотреть демонстрацию квеста можно (тут) - Фикс квеста с Кабаном. Если игрок забирает Жабий Глаз и не идет на блокпост, то игрок может сдать квест Жабе; при этом для запуска квеста с Хорьком Жаба все равно отсылает вас на блокпост. Однако теперь, если Вы пришли позднее задуманного, Кабан на блокпосте не появляется, а игрок не узнает информацию о Ярославе. Квест чисто технически сдается при разговоре со Сторожевым Псом. Посмотреть демонстрацию квеста можно (тут) Чтобы правки заработали, надо переустановить патч. На патче без болезней все правки точно работают. На патче с болезнями требуются тесты, но по идее все тоже в порядке. Дополнено 5 минуты спустя Архивы обновил. Небольшой фикс бинокля. Забыл при приближении отключить прицел-кружок. Теперь это исправлено и бинокль работает так, как задумывалось. Фикс бинокля.7z
  5. 2 балла
    @Serega1972спасибо за помощь с квестом. Пушка секс
  6. 2 балла
    "жопы" вы все вместе со Скаем. Тырь не тырь, а вы все не авторы. Вы авторы в говне личины откладывать.
  7. 2 балла
    а тут не духасерпно указывать авторов вобще тут любят просто тырить и себя авторами выдавать Дополнено 4 минуты спустя там еще пачками просто натырено с опенхрея коммитов и лужи с огср украли просто код переделали и типо сами авторы плюс куча всяких камитов с аномали и других проектов но конечно "мы все делаем сами и крутые вобще ребята"
  8. 2 балла
  9. 2 балла
    — Вы обвиняетесь в нарушении правил русского языка по статье незаконные обороты. — Я к этому недеепричастен.
  10. 2 балла
    Основной массив апгрейдов брони обработан. Осталось потестить в игре, отполировать мировые модели и добавить иконок в развёрнутом виде (да, они по необходимости меняются).
  11. 2 балла
    Понимаю, что понятие "причинно-следственная связь" для некоторых людей довольно сложное, но ты никогда не задумывался, почему последняя игра называется S.T.A.L.K.E.R. 2, а не S.T.A.L.K.E.R. 4?
  12. 1 балл
    Hicks Compilation 1.0 Разработчик: Hicks & community Статус: ОБТ Версия игры: Standalone (ТЧ 1.0006 + X-ray extensions) Актуальная версия мода: 1.0 (дата 1.12.2021) Сборка RMA mod v.1.1.5 + Shadows Addon v.0.8.8 + патч от lvg_brest v.3.5 + правки из ZRP mod v.1.09 + правки из Final Update mod v.11.0 etc. При разработке данного мода ставилось несколько целей: 1) возвращение как можно большего количества вырезанного контента из диздоков и билдов (квесты, диалоги, модели и пр.), преимущественно позднего этапа разработки игры - 2005-2007 гг. (билды 2205, 2215, 2232, 2571, 2588) + относительно небольшой части контента из более ранних сборок игры (частично взят из мода OLR). 2) внесение как можно большего количества исправлений оригинальной игры от разных авторов (указаны в благодарностях). 3) привнесение небольшой части контента из остальных частей игры (моменты лора, предыстория NPC из ЧН, артефакты и загрузочные экраны из Зова Припяти и пр.). 4) добавление небольшого количества собственных наработок (да, я и сам, знаете ли, в некотором роде Васян). 5) исправление и дополнение некоторых моментов сборки RMA + SA, на которой основан мод. Внимание! Данный мод представляет собой stand-alone версию игры, сборка носит статус ОБТ, обо всех недоработках, вылетах и пр. писать сразу, приложив лог (последние строчки). При вылете стоит сначала попробовать переиграть с более раннего сейва. Если вылет повторяющийся - см. пункт выше. В отдельных случаях могу также запросить сейв для исправления ошибки. Ещё один важный момент: любые ваши самостоятельные ковыряния сборки автоматически лишают вас какой-либо технической поддержки с моей стороны. Сами что-то навертите - сами потом разбирайтесь с багами. Я честно предупредил - мне неохота зря тратить время.
  13. 1 балл
    Epilogue - глобальная сборка на базе Anomaly 1.5.3, совмещающая в себе огромное количество контента. Более подробно о сборке можно будет узнать на дискорд сервере, группе в ВК или в процессе игры! Данная сборка отдаёт дань уважения всем авторам аддонов, модов, модпаков, контент которых представлен в данном проекте. В скором времени будет сформирован список всех аддонов с ссылками и указанием авторства в специальном разделе на Дискорд сервере. Ссылка на группу в ВК Ссылка на Discord сервер Ссылка на Бусти
  14. 1 балл
    Название: Грань Авторы: ScR1pt, Ink Платформа: AdvancedXRay Дата выхода: 3 Августа 2025 Телеграм с новостями: *тык*
  15. 1 балл
    Автор: zaurus Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0004 Дата: 20.10.2011 Описание: От автора: Скриншоты: Ссылки на скачивание: Благодарности:
  16. 1 балл
    Причинно-следственная связь заключается в том, что S.T.A.L.K.E.R. - это трилогия игр., выпущенная под единой аббревиатурой S.T.A.L.K.E.R. Вся серия ТЧ, ЧН и ЗП - это полноценные отдельные игры, имеющие собственный уникальный сюжет, новых персонажей, локации и концовки. Разработчики GSC Game World создали их, как полноценные игры, а не как дополнение к одной из существующих частей. Прискорбно, что технический продюсер S.T.A.L.K.E.R. 2 Евгений Кулик, понятия не имеет, что такое DLC и что такое полноценная игра, тем самым вводит в заблуждение поклонников игры. Ну, я и не удивлён в принципе...
  17. 1 балл
    Дополнено 56 минуты спустя Название папки сам пропиши BIN и запускай свободно что ты ноешь тут , програмист стимовский
  18. 1 балл
    Никогда бы не подумал, что после многолетнего просмотра ап-про без регистрации и смс, зарегистрируюсь чтобы описать восторг от возвращение легендарного Андрюхи Святого! Но этот день настал, мы не зря верили, мы не зря надеялись! Жги напалмом маэстро.
  19. 1 балл
    Неизвестно. Мне на форуме NLC прямо намекнули, что разработчикам виднее, как должен выглядеть баланс, в том числе цен у торговцев. Так что я бы не рассчитывал, что цены у Санька исправят.
  20. 1 балл
  21. 1 балл
    11 сентября? Надеюсь в моде башню на АЭС не положат...
  22. 1 балл
  23. 1 балл
    chriotmao , ммм. Хотел написать посмотрим, а т 9 написал посмотри))) только внимание обратил Извиняюсь.))
  24. 1 балл
    пока что лучше мода не запили. чтобы хотелось перепроходить и веселиться)
  25. 1 балл
  26. 1 балл
    палач все еще лучше
  27. 1 балл
    не знаю, я не ставил. не, там сюжет типа есть, но он банальный и в 3 раза короче, чем в Дежавю, беготня там тоже на месте, озвучка Меченого только там топовая, иногда ловил себя на мысли, что беру или прохожу квест только ради того, чтоб послушать какой коммент Меченый выдаст по этому поводу) всё остальное, имхо хуже чем в Ремейке Дежавю, сюжетка с Монахом и Исполнителем, которую уже я доработал с тем же Шмелем и Шершнем история подвязана, тоже мне кажется интересней, чем Возвращение, где банальщина - опять ищем артефакт для лечения. да разные игры которые нравились, типа Халфы, Фар-Края, Фоллаутов, Метро, Арма, Операция Флешпоинт, но Сталкер самая любимая серия понятно, сейчас кроме Сталкера в большие игры как то не играю, иногда в моды на Амнезию или миссии Даркмода (это такой стэлс на движке Дума 3 в средневековом сеттинге типа Вора).
  28. 1 балл
    CiberZold Ну значит все мод пройден,думаю что на сто процентов,достижения по загадкам все получил,заданий никаких никто не дает,может что то и упустил,но в целом ремейк хорош,вылеты были в некоторых местах,но учитывая продолжительность мода считай их и не было,так ошибки в тексте встречаются редко,у Винтаря в обмене ошибка,сп6 написано а он выдает сп5,ну Шеф все поправит,спасибо за ремейк и удачи в разработке патча,буду по вам по всем скучать😢 и много хабара и везенья на просторах ЧЗО😊👍,пойду возвращение проходить!💖👍😊😊😊😊
  29. 1 балл
    CiberZold Да на Агро ещё кровосос постоянно спавнился с вояками да бандос появлялся возле перехода в подземку и мутанты иногда захаживали как не заходил туда,в общем веселье было всегда.Давай дерзай сделаешь обнову обязательно возвращусь к моду,жду сознательно и терпеливо.
  30. 1 балл
  31. 1 балл
    помню автора этой модификации, со сталкер-портал начинали. Какое то время общались,потом он забил на мод и в целом на сталкера. Может оно и к лучшему. Не потратил зря свое время...)
  32. 1 балл
    Не ну нельзя же так откровенно уже, прямо на форуме своих приветствовать. Четыре радужных отозвались, лайкнули. Гэй хлопцы, прекращайте, для этого есть специализированные форумы. Серьёзно. Только не поднимайте вонь, пожалуйста, примите с достоинством.
  33. 1 балл
    специально зарегистрировался, чтобы выразить свое восхищение этим модом. аддоны интересно подобраны и хорошо сочетаются друг с другом, боевка стала намного интереснее, Alife не порезали, как в гамме, что, наверно, привлекло больше всего. система, благо, хорошая, так что с визуалами справляется; хотя, конечно, при большом количестве спавнов нпс фпс все равно просаживается, но на Хray это уже никогда не исправится)) а в остальном, ощущение, что играю в третий сталкер, чесслово. отдельное спасибо товарищу @Train Vanta за то что обосрал этот мод в другой теме. скачал его, благодаря ему
  34. 1 балл
    Обновил архивы. Поправил прицелы у FN-2000 и G-36. Плюсом к этому, обновил текстуру бинокля. Теперь он приближен к версии ТЧ. Правки прикрепляю. Фикс бинокля и прицелов.7z Дополнено 0 минут спустя Они и так пропадают же. Я не понял, о чем ты.
  35. 1 балл
    Трилогия не вышла единым продуктом. Основа - ТЧ, а ЧН и ЗП - аддоны. Как верно уже подметили выше "раньше аддоны - теперь DLC". А если ты просто руководствуешься тем, что у первой части не было нигде упомянута аббревеатура "DLC". тогда ты провёл плохой анализ... так, разбор.
  36. 1 балл
    Вот и я об этом. Сначала прочитай, что говорят разрабы. Потом узнай лексическое значение двух новых для себя слов: "сиквел" и "приквел". Потом ответь на мой вопрос о номерной части. Потом сложи один плюс один. Я верю, ты справишься.
  37. 1 балл
    Сколько долбоёбов повелось?
  38. 1 балл
    Залил рабочие версии OLR 1.0 и OLR 1.1. Дополнено 12 минуты спустя Спасибо за подробное объяснение. Теперь каждая концовка имеет свой гайд, так что каждый игрок может выйти на тот финал, который он желает.
  39. 1 балл
  40. 1 балл
    Остался один костюм "Заря"... Ну и тест всё ли работает: наймовский, ветер свободы, броня долга, заря... Правки уровней пока не трогал.
  41. 1 балл
    Скрипты на проигрывание звука так точно в файлах лежат. Самое банальное, на то чтоб проиграть в голове: local snd_obj = xr_sound.get_safe_sound_object("путь к звуку") snd_obj:play_no_feedback(actor, sound_object.s2d, 0, vector(), 0.8) И db.actor:kill(db.actor) Из нейронок можно использовать claude, если нужно написать какой-то серьёзный скрипт, или разобраться в онном. А всякой степени банальщина давно и на AMK, и на Ап про лежит.
  42. 1 балл
    Моды Андрюхи Святого - это самая настоящая база. Ждём
  43. 1 балл
    E1nher1 вряд ли из-за правки, потому что иначе была бы ссылка на какой-то конкретный скрипт. Но насчет стабильности согласен. Я каждый критический вылет подсчитываю и в целом доволен результатом. Хуже, чем хотелось, но лучше, чем могло быть.
  44. 1 балл
    Разобрался со схемами апгрейдов для брони. В целом будет три основных шаблона. Боевая и аномальная ветки для основных костюмов типа "Зари" (10 апгрейдов). Упрощённая на две ветки система (7 апгрейдов) для курток и ПСЗ-7. И совсем простая схема на 5 апгрейдов, тоже две ветки, немного смешанных для ССП-99 и ЧН-3а. Научные комбинезоны, экзоскелеты и ЧН-3б, а также СКАТы не апгрейдятся. Возможно короткую смешанну ветку на 3 апгрейда им сделаю, но потом. Задолбался...
  45. 1 балл
    Приветствую. Прошел модификацию. Многое слышал о том, что автор фанат сталкрафта и фурри. Убедился в этом. Начиная от кличек бойцов свободы, заканчивая фурри достижением. Лучший мод. 10 из 10. Подробнее о фурри в моде можете узнать из этого видеоролика:
  46. 1 балл
    О да. Обожаю. Тяжело же допройти мод до конца, нужно сразу выливать нытьё, что ничего не понятно. По основным квестам тебя далеко не гоняют, а выполнять побочные квесты и собирать всякий коллекционный хлам тебя никто не заставляет.
  47. 1 балл
    Бывало что десятки раз на демо приходилось к нему летать что бы в итоге спасти. Сам не знаю критично ли общение с ним, но однажды прочитал что поговорить все таки нужно и старался это выполнить. Когда решил при прохождении не использовать никаких консольных команд нашел следующий выход. Когда приходит сообщение от Жабы не стоит сразу идти на Свалку. Проще подождать на территории пока он переместится на медприбор. Потом есть два варианта - подойти к переходу на медприбор и через карту следить за ним - когда он окажется ближе к переходам (одному или второму) нужно самому быстро переходить, это минимизирует его встречу с военными или монстрами. Второй вариант так же имеется - он с медприбора переходит на Кордон. В таком случае тоже перед переходом на Кордон лучше подождать пока он пересечет все горячие точки, и только потом последовать за ним. Честно говоря шансов что его не убьют на Свалке возле Долга очень малы, из условных 50 раз моих попыток он выжил лишь единожды. Метод который я использую требует времени и терпения, но результат стабилен.
  48. 1 балл
    Evoluo У меня тоже такое было, я ввел g_god on в консоль, и просто заслонял его от всех пуль, долговцы перестреляли всех наемников. Нет, помирать он не должен по задумке, диалог у него есть. Если не получится до него добежать, до того как его убьют, воспользуйся demo_record ( жмешь ENTER в нужном месте и телепортируешься).
  49. 1 балл
    У меня кстати не работает йадулин, как и у других ребят в этой теме. использую и ничего. просто 0 эффектов. чисто для продажи сидоровичу, остальные его не покупают, пришлось править торговцев фракций, как и их нежелание покупать оружие, которые на секунду использует их группировка. и спальный мешок прописывать, так как он нигде не продается, а я свой где то оставил из за перегруза.
  50. 1 балл
    я сказал ващето а камиты сам ищи я человек занятый и поэтому мое время дораго стоит чтобы эти заниматся

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования