Перейти к содержанию

Honey_Vlad

Сталкеры
  • Публикаций

    1 278
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    31

Весь контент Honey_Vlad

  1. darkthrone можешь отправить сохранение перед тем, как получил квест на гравимолот? Проблема решаема, но тебе придется откатиться на момент, когда информатор прислал сообщение о гравимолоте.
  2. Думаю реализуемо, но делать не буду. Потому что цель аддона - исправить баги, а не добавлять контент. Нет, лично не знаком. Но он не вернется к разработке мода, я в этом абсолютно уверен. Он много раз говорил, что выпустит 3.0, сделает к этой версии патчи и уйдет. Свое обещание он выполнил, а олр даже на чистом 19 патче и так вполне проходим. Так что ждать его нет смысла.
  3. В оригинале тоже не было, просто какой-то диалог мог с Жабой по этому поводу состояться. Просто забей, получается.
  4. Zorgpro было бы круто, если бы ты свой текст дробил по спойлерам. А то он сплошняком идет и приходится всю страницу прокручивать, чтобы добраться до верхних сообщений.
  5. А он должен быть? Что именно? Читай гайд для олр 3.0, если ищешь документы.
  6. Это было сделано в 19 патче, но рюкзаки никоим образом нельзя было обыскивать. Иными словами, игра через скрипты (что уже плохо) создавала объекты, которые не нужны для игры (то есть нагрузка и без того еле работающего мода). Без понятия, ценообразование я не трогал в этом патче, насколько помню.
  7. Читайте Read me на этой странице, я ведь не ради шутки целый спойлер сделал. Надо удалить из bin_olr_3 "d3d9.dll" и "dxgi.dll". На некоторых компах они улучшают производительность 3.0, а на некоторых мешают его запуску. Ну и запускать обязательно с ярлыка на рабочем столе. Дополнено 0 минут спустя Сейчас-то да, я про твое первое сообщение. Дополнено 0 минут спустя Я вырос на его походах в Зону, он заменил мне Монолит. Дополнено 5 минуты спустя На самом нижнем уровне лаборатории, проход там же, где ты рычагом открывал дверь.
  8. STALKERcomeback это вроде и в 19 патче уже пофикшено было, а я лишь сократил респавн военных на блокпосте.
  9. Перестать хомячить и собирать только самое ценное. Привыкай к правилам мода. Дополнено 2 минуты спустя Учитывая то, как ты горишь и пишешь полотна текста про эту версию, я НЕ советую тебе проходить 19 патч. В него надо заходить либо морально готовым к страданиям, либо не заходить вообще. Все, что ты можешь сделать, - распродать часть барахла долговцам, дешевые предметы выкинуть, а самое ценное донести до торговца. Никаких читов, правок конфигов и пр. не допускаю, - тогда смысла играть в этот патч ваще нет.
  10. Ага, сейчас только штаны подтяну и начну менять. Вот уж не знаю, как ты скачивал. Я сейчас установил с яндекс-диска и у меня в менюшке и в логе стоит дата (26.04) + порядок слов другой. Сравнение прикрепляю, дезинформировать людей не нужно. Полагаю, что скачивал ты все-таки где-то со стороны, потому что разное положение слов свидетельствует об устаревшей версии (а такие лежат только на других сайтах).
  11. Это не квестовое задание, его можно и пропустить, и сломать, - ничего с модом не случится. Идти нужно за колбой, я в гайде это прописал. Мозг ведет нас к переходу в Припять. Если же ты пойдешь к переходу из ТЧ, тебе должно прийти сообщение от Жабы, что туда лучше не идти (насколько помню).
  12. ZeTRks начну с того, что ты установил народный патч с какого-то левого сайта, потому что в твоей версии нет ни даты патча (а я их стал проставлять минимум с февраля), ни фикса (а это последнее на данный момент обновление мода). Плюсом к этому, в новых версиях выдается один единственный контейнер на всю игру, который нельзя выкинуть и который ты нигде больше не найдешь (что в свою очередь и исключает описанный тобой баг). То есть ты играешь на версии полугодовой давности в лучшем случае, а возможно и вовсе на прошлогодней. Мораль: переустанавливай полностью мод с этой страницы и не забудь поставить на него фикс. Я не поддерживаю версии, которые неблагоразумные пираты залили по приколу еще летом прошлого года на свои сайты и с тех пор ни разу файлы не обновляли. Ну и не рекомендую вообще по жизни пользоваться сторонними сайтами. Есть форумы по сталкеру, где лежат моды, - оттуда и скачивай.
  13. Так было в оригинале, хз. То же самое с бегом. Проверь корзину, если не удалил оттуда. Если удалил, то никак нельзя. Дополнено 1 минуту спустя Это лучший вариант. 19 патч даже при фиксах остается проблемным. Играй в Народный патч и будет тебе счастье. Особенно если впервые мод проходишь.
  14. Не уберу. Мод достаточно большой и без очистки каждая локация завалена трупами, что вредит оптимизации проекта. Я не преувеличиваю, - вокруг одного входа в бар у меня в конце игры валялось 30 трупов. Не просто нагружает, а способно приводить к полному падению фпс. Замечать игрока они могут с помощью ПДА, раз вопрос стоит о том, как можно оправдать обнаружение игрока. Возможно, с помощью увеличения дальности прорисовки в user.ltx На этот вопрос нельзя ответить наверняка. Надеюсь, что обновлять ничего не придется, но как правило игроки находят баги и патчить мод все равно приходится. Но конкретно этим аддоном я не занимаюсь на постоянной основе, в отличие от основного проекта.
  15. Скорее всего это интервал (выпадает число от 2 до 11). Воровство вообще в amk_offline скрипте кажется или чето такое
  16. (Этим). Закидываешь в папку с модом, прокладываешь к нему путь, выбираешь ключ xdb и в строчке прописываешь .script
  17. Отдельно не выкладывал, но если распакуешь мод, то угон автомобилей реализован через olr.script, называется gta. Там вроде через вероятность это сделано, грубо говоря (от 1 до 2; если 2, то угон). Можно вместо 2 поставить 3 и тогда угон никогда не будет происходить.
  18. Исправил баг с люком в водонапорной башне. Признаться честно, не представляю, как именно этот баг возник, потому что в начале игры этот переход работает нормально, но при получении квеста ломается абсолютно. Чтобы не было необходимости начинать НИ, решил баг костыльно - люк из башни перекидывает нас в точку, как если бы игрок перешел в катакомбы через дверь возле котельной. В принципе это не сильно портит впечатление, а отчасти даже облегчает выполнение первого квеста в катакомбах (т.к игрок появляется ближе к нужной точке). Оставляю исправленный файл, чтобы не перекачивать патч. xr_effects.script
  19. SergeyZ скинь сохранение, посмотрю. Дополнено 15 минуты спустя Я сейчас подумал - а о каком люке идет речь? В водонапорной башне его нет: ты заходишь внутрь, проходишь чуть вперед и тебя перекидывает в катакомбы без нажатия на что-либо.
  20. Нет, я ничего не переносил. Мод и 19 патч сделал hi_flyer, а я к нему фиксы сделал. Но конкретно эту версию я вряд ли буду трогать еще, потому что сам по себе 19 патч уже был достаточно отполирован, а я лишь самые назойливые баги убрал. Да и мой основной проект как раз Народный патч. Работаю, по мере необходимости вношу изменения.
  21. В разделе "установка" есть ссылка на список изменений, можно там прочитать. ИИ довольно умный на всех сложностях, меняется только точность. Для первого раза я рекомендовал бы игру на сложности "сталкер".
  22. Обновил фикс. Увеличил иконки радиации, кровотечения, голода и пр. на худе.
  23. (Здесь) Дополнено 0 минут спустя А ведь репортили!

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования