Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 07.10.2025 в Сообщения
-
5 балловЭтот мод просто перезагрузка имеющегося... Дополнено 8 минуты спустя Сборка обновлена 06.10.2025 под версию игры 1.6.1!
-
5 балловДопы к патчу 1.3 - Фикс реакции неписей на стрельбу по ним из БТР (взято из репозитория Snowy) - Отключение слотов под оружие у торговцев (взято из репозитория Hrust) - Пачка фиксов из X-Ray Fixes (взято из репозитория Snowy) - Возможность посмотреть отношения с группировками в числах, во вкладке статистики (взято из репозитория Snowy) - Фикс иконок квестов (взято из репозитория Snowy) - За лечение раненых НПС аптечкой, будет начисляться не только бесполезная репутация, но и очки отношений с группировками (+10 очков за каждый хил НПС) - Если у вас есть любая аптечка в рюкзаке, но вы сказали раненому НПС что у вас нет аптечки, репутация и очки отношений с группировкой упадут, а НПС умрет (-10 очков за каждый наеб НПС, если зажмотили аптечку враждебному НПС или аптечки у вас действительно нет, то -реп не будет) - Повышение и уменьшение очков благосклонности группировок будет выводиться в новости - Различные правки движка - Другие мелкие фиксы
-
4 баллаПривет, сталкеры! Я большой поклонник серии игр "Сталкер" и, вдохновленный атмосферой Зоны, решил написать несколько десятков собственных песен. Они полностью пропитаны духом постапокалипсиса и потрясений, которые испытывает каждый сталкер в бескрайних просторах Зоны. Хочу поделиться с вами своими треками и надеюсь, что они добавят немного особенной атмосферы в ваше времяпрепровождение в игре или же просто во время прогулки по жизни. Вот некоторые из моих песен: "ГИМН МОНОЛИТА 4" "МЁРТВЫЙ ГОРОД" "ГИМН ЧЁРНОГО СТАЛКЕРА 2" Вы можете послушать и скачать их по ссылкам ниже: Буду рад услышать ваше мнение! Надеюсь, моя музыка поможет вам окунуться в мир Зоны еще глубже. Если у кого-то есть свои творения или идеи для сотрудничества, не стесняйтесь делиться! С уважением, Соловей
-
3 баллаВсем привет! Сегодня у сборки годовщина, ей исполняется три года! Рад, что за это время в нее поиграло настолько много людей, у нее сформировалось свое комьюнити и тысячам людей она приносит радость от игры! Продолжаем развиваться и работать над ее улучшением! Рад видеть вас всех здесь!
-
3 баллаДоброго времени суток, да можно. для связи со мной можете написать в тг @BSBAKS Дополнено 1 минуту спустя Да, все понимаю... Но песен по сталкеру кроме меня и еще пару людей никто не делает, по этому кто если не мы! Дополнено 1 минуту спустя Сергей Андронов https://www.youtube.com/@_SOLOVEY
-
3 балла
-
3 баллаНепонятно, т.к. автор не подписывает от какого числа фикс. Я увидел, что архив с фиксом на Гугл Диске изменился, и перезалил на свой Яндекс Диск. Вот здесь я написал по какому принципу подписываю в названии архива с фиксом. В самом архиве есть изменения (каждый раз сравниваю с предыдущим фиксом, т.к. я могу ошибиться, поэтому перестраховываюсь), но, если я просто «вывалю» сюда список добавленных, удалённых или скорректированных файлов, то он не будет иметь смысла без чёткого списка изменений, поэтому как есть. Если вы скачивали архив с фиксом с Яндекс Диска и/или с Гугл Диска НЕ вчерашним числом, то вам необходимо обновиться.
-
2 баллаДата выхода: 28.09.2025 (ОБТ), XX.XX.20XX (Релизная версия) Статус: Открытое бета-тестирование (Готовность сюжетной линии: ~50%) Актуальная версия: 0.046 beta (Фикс от 05.11.2025) Разработчик: @Little Frenchman aka Жекан Платформа: IX-Ray (Предрелизная версия 1.3) «Пробуждение. 2055» — это попытка на основе ресурсов Зова Припяти реализовать новую концепцию, которая больше походит на Metro или же Fallout, нежели на Сталкер. Действия игры происходят в альтернативной вселенной, похожей на СНГ, в котором произошла ядерная война. Игроку предстоит взять на себя роль довоенного человека из 2005-го года, попавшего в постапокалиптический мир 2055-го года. Общая продолжительность бета-версии, которая включает половину от запланированной сюжетной линии и свыше десятка побочных заданий, расчитана на 8 часов. ⚠️ ВНИМАНИЕ: Официальная поддержка модификации проводится только в группе Жекана в соцсети ВКонтакте: https://vk.com/jekans_hideout, в частности в разделе по прохождению и тех. поддержке: https://vk.com/topic-195948120_54942399 💰 Реквизиты для денежной поддержки разработчика: 9112 3801 2402 0506 (Карта МИР).
-
2 баллаА это уже реакция на Ваше невежество и не уважение к другим. Раз Вам сложно почитать несколько страниц форума назад и найти готовое решение на свой вопрос - другие тоже не будут в сотый раз объяснять одно и то же. Это как никак флудом называется
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаКлассный мод от жекана, правда есть проблемы с производительностью по ходу игры, дропы фпс, есть и критические вылеты у торговцев, но мод стабильный в плане что не ламаеться на сюжете, квестах и событиях. Несмотря на технические проблемы ставлю моду 10/10.
-
2 баллаПриветствую! Треки зашли, очень уникальные. Скажите пожалуйста, разрешено ли использование их в модах? Ну типа на радио или типа того (с указанием авторства)?
-
2 баллаОбновил фикс на Яндекс Диске на актуальную версию (ссылка та же, снизу продублировано) — 06.10.2025.
-
2 баллаБатарейку можно найти в тайнике Шрама, для старта этой цепочки надо "прочесть" надпись на кресте в рыжем лесу, у капера, когда появится "воспоминание" обращаемся к Егерю, а дальше все просто.
-
1 баллАвторы: Р.М.А. (Максим Р.) Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0006 Дата: 19.09.2010 Данная модификация является попыткой восстановления сюжета времён 2005 года. Игра в ходе её разработки постоянно менялась: что-то разработчики добавляли, что-то убирали. Лично меня заинтересовал сюжет 2005 года, о котором я узнал из старой сборки игры 2215 и сохранившейся информации в ресурсах окончательной версии игры. Этот сюжет мне показался более продуманным и интересным. От сюжета «Тени Чернобыля» он отличается не сильно, в основном отдельными эпизодами, миссиями, сценками, но которые делают игру более увлекательной и захватывающей. В этой модификации я постарался максимально приблизить «Тень Чернобыля» к этому сюжету. По возможности восстановлены миссии, сценки, диалоги. В поисках правды Вам предстоит побывать в плену у самой загадочной и скрытной группировки игры. Выполнение поставленных задач потребует от игрока немало усилий. В свободное время есть возможность сразиться с мутантами на полностью восстановленной старой арене. Информация для восстановления сюжета бралась из старых сборок игры - 2215, 2205, 1935 и из ресурсов «Тени Чернобыля». Помимо восстановления сюжета, данная модификация исправляет некоторые ошибки оригинальной игры. Пройдя игру один раз, Вы не увидите всего, что добавляет мод, потому что отдельные эпизоды можно пройти по-разному.
-
1 баллНет, тоже квест. Говоришь с Доцентом-Сахаров-Круглов, инструкция должна быть при себе, далее разберешься.
-
1 баллСерг000 , монитор 4к? Масштаб 125% выстави, шрифт на скрине через микроскоп расматривать?
-
1 баллhttps://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1684
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллСамое интересное, что я к нему лично не обращаюсь, но он знает, что речь о нём. Косвенно признаёт критику в свою сторону, но гордыня не позволяет признаться,что он (вставьте сами как его назвать). Дополнено 0 минут спустя От числа репутации у него снесло голову и гордыня ударила в неокрепшую головоньку.
-
1 баллОчень классно! Пиши дальше, хорошо получается! Очень близко к Королю и шуту. В модах классно было бы услышать твои песни.
-
1 балл
-
1 баллnachinov76 вот как стоишь у трубы с мешком где жемчужина, повернись к переходу на свалку, за бетонным забором на час где-то стоит дерево, вот на нём.
-
1 баллsoftaypyshka Вообще муть какая-то с этим тайником. Сначала не хотел открываться, встал под другим углом, открылся. https://dropmefiles.com/MyXS4
-
1 баллТайники не надо сокращать, надо делать другой подход к ним... Изначально они должны быть пусты и только когда ты с тушки снимешь координаты тайника, он должен наполняться..., и наполняться в зависимости от ранга непися. Т.е. у душары в тайнике должен быть хлам какой-никакой, но ни как не винторез или гаус пушка(это я к примеру), а у взрослых дядек и хабар должен быть соответствующий. А не так, что под каждым пнем лежит сумка, рюкзак и т.д. и т.п., тайник, он на то и тайник, чтоб каждый прохожий его не находил...
-
1 баллНу, тут каждому своё. Я прошел сюжетную часть, и в повторном прохождении как-то захотелось исследования и выживания. Сейчас вот под свежую версию сборки быстренько пробегусь по сюжетной части Залесья и Свалки, чтобы открыть все локации, и продолжу шариться по Зоне. Всё таки, лично для меня, при всех очевидных минусах Стк2, - основной кайф в том, что это бесшовная общая локация. Сейчас бы молодым модмейкерам через ЗонКит делать в первую очередь новые геймплейные элементы и новые квесты/сюжеты - и уже будет топ-топчик. Не надо тратить массу ресурсов, как это было с ТЧ и ЗП, на локации, левелинг и прочее, потому что карта огромная, карта насыщена объектами, её просто надо наполнять квестовым контентом и ситуациями типа "временной петли в хижине в Горелом лесу". Кстати, удивило, что ГСК, сделав эти гипер-аномалии типа Торнадо, Пузыря и т.п. - не сделали то, что прямо напрашивалось. Ну, например, гипнотическое колесо обозрения в Припяти.
-
1 баллЭто был жадный сталкер, сам он мутировал в излома а его внутренний хомяк выродился в булыжник и осталась только жажда нахапать хабара побольше))
-
1 балл
-
1 баллВот это подгон!!! На Тесле завалил Излома, а с него выпал булыжник +16кг, странно как-то.
-
1 балл
-
1 баллЭто проблема в OXA. Автор обещал исправить. ЛЦУ которые ставит техник должны работать.
-
1 баллтолько продать, некоторые персонажи их покупают. тайник есть и там имеется продолжение, но не буду спойлерить, может в другой раз его возьмёшь диалог так и работает, если его скипнул, то больше он не появиться. Дополнено 8 минуты спустя такое тоже бывает, но в данном случае этот момент и мной был пройден спокойно, да ни с первого раза, но с третьей-четвертой попытки, да и у других игроков на форуме не вызывал проблем и понятно что т.к. квест предполагает поздние этапы игры (не первый уже заход игрока в Припять), то он и задумывался достаточно сложным, с учётом того, что у игрока к тому времени уже будет и хорошая броня, возможна даже экза, и наличие крутых артов, в т.ч. на замедление времени, и хорошее оружие, в то время как у монолитовцев вроде стволы не самые мощные, там только по сути надо избежать ударов по лицу, а дальше ничего сложного
-
1 баллСытость на экран ввели ни так давно и она на положительные качества арта ни сном, ни духом...)) Ошибок там нет. Так точно..)) обращаем внимание на дан БО
-
1 баллЕсть некоторый «прикол» с этими ножами: некоторые чётко остаются в трупе после убийства цели, а некоторые либо падают рядом, либо уходят в небытие, так что да, это больше баг, нежели хОрдкор.
-
1 баллИтаааак.... День тестов... Вылетов при зугрузках 0. Вылетов при сохранениях 0. Вылетов при загрузке старых сейвов 0. Всего вылетов 0. Проблема с совместимостью ОХА и апгрейдом тоже решена. За сегодняшний день зачистил все "Залесье". Багов/лагов не заметил. Версия стабильная на 100%!!! Наконец-то! Приступаю к инсталлятору... Как и обещал сегодня выложу обновление сборки под текущую версию игры 1.61!
-
1 баллЯ не знаю, как в Просекторсе, я в него не играл. Скриптовая, но под неё есть некоторые движковые методы. Допом эта же боёвка под себя редактируется, мне там не все моменты нравятся. https://github.com/dsh2dsh/op2ogse/blob/master/gamedata/scripts/xrs/xrs_battle_ai.script Дополнено 1 минуту спустя Видимо мало кто выкупил, раз задают мне вопросы в личке. Отвечаю: на скриншотах выше изображена Припять из модификации "Живая Зона". В OP OGSR она заменит Центральную (ТЧ) и Восточную (ЗП) Припять соответственно. Локация будет включать только саму Припять. Другие объекты (Затон, Завод "Юпитер", Песчаное плато) будут вырезаны и останутся так же в виде отдельных локаций. Благодаря множеству оптимизаций движка, FPS примерно такой же, что и на всех локациях, но возможностей для улучшения хватает. На данный момент добавляются и перерабатываются HOMы на зданиях. На большей части из них они либо кривые, либо их нет вообще, что сильно сказывается на производительности. Также были выявлены некоторые узкие места в движке, которые к релизу будут поправлены.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллНацики в своём репертуаре Это самое главное, ради чего они патч лепили?
-
1 баллНаконец-то сделали то, чего так не хватало в игре! На гитаре нарисовали тризуб и ещё прилепили наклейку с какой-то бабой. Почти год этого ждал!
-
1 баллЗаколотите дверь, что бы обратно не вернулся, вышел за сигами пусть курит там где купил. У нас за здоровый образ жизни. Чешские колдыри с роялем не в кассу Дополнено 0 минут спустя с какой целью интересуетесь ?
-
1 баллЭто мог быть X-Ray, если бы его разработку не забросили. Обидно за движок.
-
1 баллПроходя мимо, решил пожелать всем всего хорошего и пожелать выздороветь наконец от этой болезни под названием моддинг сталкера. Дайте уже помереть этому дерьму. На самом деле Вы как подростки которым стукануло 40 лет, а они так и не смогли прыщи с рожи вывести. Выздоравливайте мозгами бродяги. В чернобыльской зоне на самом деле уже металл весь вывезли, и с затона в том числе, а вы свой мозг до сих пор маринуете в этих влажных фантазиях григоровича и ко. Удачи вывести сознание в реальность и научится в ней его удерживать.
-
1 баллБез шуток очень важный мод. Представить себе не могу, как я раньше жила без очередного воплощения оригинального сюжета, но теперь с кривым былансом и раздражающим геймплеем. Дополнено 0 минут спустя К оленям претензий не имею. Выглядит нормально. Это не самое плохое, что здесь есть
-
1 баллгосподи, вы можете сделать единый репак? скачай аномали 153, докачай 100500 патчей для неё, скачай антоладжи 36 гигов карл и тоже докачай миллиард фиксов!!! у половины страны скорость интернета как в древнекаменном веке. автор чем ты думаешь?
-
1 баллА зачем геев в телевизор воткнули на внз Луч? Негров еще не хватает,задолбали уже с этим...
