Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 07.10.2025 в Сообщения

  1. 5 баллов
    Этот мод просто перезагрузка имеющегося... Дополнено 8 минуты спустя Сборка обновлена 06.10.2025 под версию игры 1.6.1!
  2. 5 баллов
    Допы к патчу 1.3 - Фикс реакции неписей на стрельбу по ним из БТР (взято из репозитория Snowy) - Отключение слотов под оружие у торговцев (взято из репозитория Hrust) - Пачка фиксов из X-Ray Fixes (взято из репозитория Snowy) - Возможность посмотреть отношения с группировками в числах, во вкладке статистики (взято из репозитория Snowy) - Фикс иконок квестов (взято из репозитория Snowy) - За лечение раненых НПС аптечкой, будет начисляться не только бесполезная репутация, но и очки отношений с группировками (+10 очков за каждый хил НПС) - Если у вас есть любая аптечка в рюкзаке, но вы сказали раненому НПС что у вас нет аптечки, репутация и очки отношений с группировкой упадут, а НПС умрет (-10 очков за каждый наеб НПС, если зажмотили аптечку враждебному НПС или аптечки у вас действительно нет, то -реп не будет) - Повышение и уменьшение очков благосклонности группировок будет выводиться в новости - Различные правки движка - Другие мелкие фиксы
  3. 4 балла
    Привет, сталкеры! Я большой поклонник серии игр "Сталкер" и, вдохновленный атмосферой Зоны, решил написать несколько десятков собственных песен. Они полностью пропитаны духом постапокалипсиса и потрясений, которые испытывает каждый сталкер в бескрайних просторах Зоны. Хочу поделиться с вами своими треками и надеюсь, что они добавят немного особенной атмосферы в ваше времяпрепровождение в игре или же просто во время прогулки по жизни. Вот некоторые из моих песен: "ГИМН МОНОЛИТА 4" "МЁРТВЫЙ ГОРОД" "ГИМН ЧЁРНОГО СТАЛКЕРА 2" Вы можете послушать и скачать их по ссылкам ниже: Буду рад услышать ваше мнение! Надеюсь, моя музыка поможет вам окунуться в мир Зоны еще глубже. Если у кого-то есть свои творения или идеи для сотрудничества, не стесняйтесь делиться! С уважением, Соловей
  4. 3 балла
    Всем привет! Сегодня у сборки годовщина, ей исполняется три года! Рад, что за это время в нее поиграло настолько много людей, у нее сформировалось свое комьюнити и тысячам людей она приносит радость от игры! Продолжаем развиваться и работать над ее улучшением! Рад видеть вас всех здесь!
  5. 3 балла
    Доброго времени суток, да можно. для связи со мной можете написать в тг @BSBAKS Дополнено 1 минуту спустя Да, все понимаю... Но песен по сталкеру кроме меня и еще пару людей никто не делает, по этому кто если не мы! Дополнено 1 минуту спустя Сергей Андронов https://www.youtube.com/@_SOLOVEY
  6. 3 балла
    Все эти тайники и есть та самая муть )
  7. 3 балла
    Непонятно, т.к. автор не подписывает от какого числа фикс. Я увидел, что архив с фиксом на Гугл Диске изменился, и перезалил на свой Яндекс Диск. Вот здесь я написал по какому принципу подписываю в названии архива с фиксом. В самом архиве есть изменения (каждый раз сравниваю с предыдущим фиксом, т.к. я могу ошибиться, поэтому перестраховываюсь), но, если я просто «вывалю» сюда список добавленных, удалённых или скорректированных файлов, то он не будет иметь смысла без чёткого списка изменений, поэтому как есть. Если вы скачивали архив с фиксом с Яндекс Диска и/или с Гугл Диска НЕ вчерашним числом, то вам необходимо обновиться.
  8. 2 балла
    Дата выхода: 28.09.2025 (ОБТ), XX.XX.20XX (Релизная версия) Статус: Открытое бета-тестирование (Готовность сюжетной линии: ~50%) Актуальная версия: 0.046 beta (Фикс от 05.11.2025) Разработчик: @Little Frenchman aka Жекан Платформа: IX-Ray (Предрелизная версия 1.3) «Пробуждение. 2055» — это попытка на основе ресурсов Зова Припяти реализовать новую концепцию, которая больше походит на Metro или же Fallout, нежели на Сталкер. Действия игры происходят в альтернативной вселенной, похожей на СНГ, в котором произошла ядерная война. Игроку предстоит взять на себя роль довоенного человека из 2005-го года, попавшего в постапокалиптический мир 2055-го года. Общая продолжительность бета-версии, которая включает половину от запланированной сюжетной линии и свыше десятка побочных заданий, расчитана на 8 часов. ⚠️ ВНИМАНИЕ: Официальная поддержка модификации проводится только в группе Жекана в соцсети ВКонтакте: https://vk.com/jekans_hideout, в частности в разделе по прохождению и тех. поддержке: https://vk.com/topic-195948120_54942399 💰 Реквизиты для денежной поддержки разработчика: 9112 3801 2402 0506 (Карта МИР).
  9. 2 балла
    А это уже реакция на Ваше невежество и не уважение к другим. Раз Вам сложно почитать несколько страниц форума назад и найти готовое решение на свой вопрос - другие тоже не будут в сотый раз объяснять одно и то же. Это как никак флудом называется
  10. 2 балла
  11. 2 балла
    Может из за того что наполнение тайников у всех прописано разное .
  12. 2 балла
    SOLOVEY_ Можно текстовую ссылку?
  13. 2 балла
    Ну да))) я его по привычке так называю:
  14. 2 балла
    Классный мод от жекана, правда есть проблемы с производительностью по ходу игры, дропы фпс, есть и критические вылеты у торговцев, но мод стабильный в плане что не ламаеться на сюжете, квестах и событиях. Несмотря на технические проблемы ставлю моду 10/10.
  15. 2 балла
    Приветствую! Треки зашли, очень уникальные. Скажите пожалуйста, разрешено ли использование их в модах? Ну типа на радио или типа того (с указанием авторства)?
  16. 2 балла
    Обновил фикс на Яндекс Диске на актуальную версию (ссылка та же, снизу продублировано) — 06.10.2025.
  17. 2 балла
    Батарейку можно найти в тайнике Шрама, для старта этой цепочки надо "прочесть" надпись на кресте в рыжем лесу, у капера, когда появится "воспоминание" обращаемся к Егерю, а дальше все просто.
  18. 1 балл
    Авторы: Р.М.А. (Максим Р.) Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0006 Дата: 19.09.2010 Данная модификация является попыткой восстановления сюжета времён 2005 года. Игра в ходе её разработки постоянно менялась: что-то разработчики добавляли, что-то убирали. Лично меня заинтересовал сюжет 2005 года, о котором я узнал из старой сборки игры 2215 и сохранившейся информации в ресурсах окончательной версии игры. Этот сюжет мне показался более продуманным и интересным. От сюжета «Тени Чернобыля» он отличается не сильно, в основном отдельными эпизодами, миссиями, сценками, но которые делают игру более увлекательной и захватывающей. В этой модификации я постарался максимально приблизить «Тень Чернобыля» к этому сюжету. По возможности восстановлены миссии, сценки, диалоги. В поисках правды Вам предстоит побывать в плену у самой загадочной и скрытной группировки игры. Выполнение поставленных задач потребует от игрока немало усилий. В свободное время есть возможность сразиться с мутантами на полностью восстановленной старой арене. Информация для восстановления сюжета бралась из старых сборок игры - 2215, 2205, 1935 и из ресурсов «Тени Чернобыля». Помимо восстановления сюжета, данная модификация исправляет некоторые ошибки оригинальной игры. Пройдя игру один раз, Вы не увидите всего, что добавляет мод, потому что отдельные эпизоды можно пройти по-разному.
  19. 1 балл
    Нет, тоже квест. Говоришь с Доцентом-Сахаров-Круглов, инструкция должна быть при себе, далее разберешься.
  20. 1 балл
    Серг000 , монитор 4к? Масштаб 125% выстави, шрифт на скрине через микроскоп расматривать?
  21. 1 балл
    Были, но удалил, а кому они нужны, только место занимали... Дополнено 0 минут спустя да
  22. 1 балл
    Идешь на ЗХ, солдаты сидят в погребе дома(возможно появиться через сутки), дом на вершине, разговариваешь(накормить надо будет), далее Калинин-Демьян на базе ЧН, идем на Сгор.Хутор, белая вспышка, думаем кому рассказать, трупы в аномалию. Отчитываемся кому нибудь одному! Примерно так! С ней, и ее мужем связан квест(награда лапа гиганта, и плюс в карму ).Если поступил SOS с локации уходить нельзя, иначе она погибает. Не пользовался, проще наверное на ю тубе глянуть, чье нибудь прохождение.
  23. 1 балл
    Даже песенный определитель Shazam среагировал
  24. 1 балл
    Интересно мнение окружающих нужно ли такое в сталкере? (видео_1) (видео_2)
  25. 1 балл
    Самое интересное, что я к нему лично не обращаюсь, но он знает, что речь о нём. Косвенно признаёт критику в свою сторону, но гордыня не позволяет признаться,что он (вставьте сами как его назвать). Дополнено 0 минут спустя От числа репутации у него снесло голову и гордыня ударила в неокрепшую головоньку.
  26. 1 балл
    Очень классно! Пиши дальше, хорошо получается! Очень близко к Королю и шуту. В модах классно было бы услышать твои песни.
  27. 1 балл
    ну судя по тому, что почти каждый день фиксы обновляются работа кипит над модом.
  28. 1 балл
    pars , попробуй кнопками Win+PrintScrin, я так скрины делаю.
  29. 1 балл
    На том расстоянии, когда натовцы начинают в тебя стрелять, их не видно из-за кустов и деревьев.
  30. 1 балл
    nachinov76 вот как стоишь у трубы с мешком где жемчужина, повернись к переходу на свалку, за бетонным забором на час где-то стоит дерево, вот на нём.
  31. 1 балл
    softaypyshka Вообще муть какая-то с этим тайником. Сначала не хотел открываться, встал под другим углом, открылся. https://dropmefiles.com/MyXS4
  32. 1 балл
    Тайники не надо сокращать, надо делать другой подход к ним... Изначально они должны быть пусты и только когда ты с тушки снимешь координаты тайника, он должен наполняться..., и наполняться в зависимости от ранга непися. Т.е. у душары в тайнике должен быть хлам какой-никакой, но ни как не винторез или гаус пушка(это я к примеру), а у взрослых дядек и хабар должен быть соответствующий. А не так, что под каждым пнем лежит сумка, рюкзак и т.д. и т.п., тайник, он на то и тайник, чтоб каждый прохожий его не находил...
  33. 1 балл
    Ну, тут каждому своё. Я прошел сюжетную часть, и в повторном прохождении как-то захотелось исследования и выживания. Сейчас вот под свежую версию сборки быстренько пробегусь по сюжетной части Залесья и Свалки, чтобы открыть все локации, и продолжу шариться по Зоне. Всё таки, лично для меня, при всех очевидных минусах Стк2, - основной кайф в том, что это бесшовная общая локация. Сейчас бы молодым модмейкерам через ЗонКит делать в первую очередь новые геймплейные элементы и новые квесты/сюжеты - и уже будет топ-топчик. Не надо тратить массу ресурсов, как это было с ТЧ и ЗП, на локации, левелинг и прочее, потому что карта огромная, карта насыщена объектами, её просто надо наполнять квестовым контентом и ситуациями типа "временной петли в хижине в Горелом лесу". Кстати, удивило, что ГСК, сделав эти гипер-аномалии типа Торнадо, Пузыря и т.п. - не сделали то, что прямо напрашивалось. Ну, например, гипнотическое колесо обозрения в Припяти.
  34. 1 балл
    Это был жадный сталкер, сам он мутировал в излома а его внутренний хомяк выродился в булыжник и осталась только жажда нахапать хабара побольше))
  35. 1 балл
  36. 1 балл
    Вот это подгон!!! На Тесле завалил Излома, а с него выпал булыжник +16кг, странно как-то.
  37. 1 балл
    Это проблема в OXA. Автор обещал исправить. ЛЦУ которые ставит техник должны работать.
  38. 1 балл
    Сытость на экран ввели ни так давно и она на положительные качества арта ни сном, ни духом...)) Ошибок там нет. Так точно..)) обращаем внимание на дан БО
  39. 1 балл
    Оставшиеся моды будут соревноваться в "Кто вообще выйдет"
  40. 1 балл
    Я не знаю, как в Просекторсе, я в него не играл. Скриптовая, но под неё есть некоторые движковые методы. Допом эта же боёвка под себя редактируется, мне там не все моменты нравятся. https://github.com/dsh2dsh/op2ogse/blob/master/gamedata/scripts/xrs/xrs_battle_ai.script Дополнено 1 минуту спустя Видимо мало кто выкупил, раз задают мне вопросы в личке. Отвечаю: на скриншотах выше изображена Припять из модификации "Живая Зона". В OP OGSR она заменит Центральную (ТЧ) и Восточную (ЗП) Припять соответственно. Локация будет включать только саму Припять. Другие объекты (Затон, Завод "Юпитер", Песчаное плато) будут вырезаны и останутся так же в виде отдельных локаций. Благодаря множеству оптимизаций движка, FPS примерно такой же, что и на всех локациях, но возможностей для улучшения хватает. На данный момент добавляются и перерабатываются HOMы на зданиях. На большей части из них они либо кривые, либо их нет вообще, что сильно сказывается на производительности. Также были выявлены некоторые узкие места в движке, которые к релизу будут поправлены.
  41. 1 балл
    Удалить файлы, которые ты перекинул из DXGI в bin. Они не к каждому железу подходят. Из папки _bin_olr_3 удалите файлы под названием "d3d9.dll" и "dxgi.dll". Дополнено 52 минуты спустя Архивы обновил. Несколько изменений: - Для версии с новым спавном пересобрал Росток. Ранее на нем не было контейнеров, которые бы позволяли подняться к тайнику Стрелка. Также вернул двери, из-за которых мог возникать баг: войдя внутрь помещение, мод не позволял вам выйти. Чтобы это вступило в силу, нужно начать новую игру (если уже играете, то не начинайте: на игру это никакого существенного влияния не оказывало) - Метка на курьера с медикаментами для медика Долга теперь отображается на карте вечно. Теперь не будет нужды срочно бежать к курьеру. Впрочем, с ним может случиться что угодно, так что в любом случае нужно поторопиться, - теперь об этом сообщает Жаба.
  42. 1 балл
    "В S.T.A.L.K.E.R. 2 стартовал новый ARG - возможно тизерят DLC!" Вы хотя бы крещёные ?
  43. 1 балл
    Ну так я давно уже пишу, что NLC-7 написали специально для любителей БДСМ.
  44. 1 балл
    Заколотите дверь, что бы обратно не вернулся, вышел за сигами пусть курит там где купил. У нас за здоровый образ жизни. Чешские колдыри с роялем не в кассу Дополнено 0 минут спустя с какой целью интересуетесь ?
  45. 1 балл
    Очень увлёкся вашей веткой модификаций, мини вопрос, в правильной ли хронологии расставлены модификации в плане сюжета? просто как будто имеются отличия, либо это со мной что-то)
  46. 1 балл
    Это мог быть X-Ray, если бы его разработку не забросили. Обидно за движок.
  47. 1 балл
    Зачем вот эту Буяновщину во все сборки засовывают? Ну бесит как еблан засовывать патроны в магазин, махать ручками перед лутом, ждать, что будет в луте, каждое действие тупорылой анимацией делать. Я же, когда курю, не стою на месте, как еблан, держась за несчастную сигаретку двумя руками, когда хаваю не горячее, тоже справляюсь одной рукой, когда шуршу в рюкзаке, не сажусь на колени.
  48. 1 балл
    Без шуток очень важный мод. Представить себе не могу, как я раньше жила без очередного воплощения оригинального сюжета, но теперь с кривым былансом и раздражающим геймплеем. Дополнено 0 минут спустя К оленям претензий не имею. Выглядит нормально. Это не самое плохое, что здесь есть
  49. 1 балл
    господи, вы можете сделать единый репак? скачай аномали 153, докачай 100500 патчей для неё, скачай антоладжи 36 гигов карл и тоже докачай миллиард фиксов!!! у половины страны скорость интернета как в древнекаменном веке. автор чем ты думаешь?
  50. 1 балл
    А зачем геев в телевизор воткнули на внз Луч? Негров еще не хватает,задолбали уже с этим...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования