Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 03.12.2025 в Сообщения
-
7 балловИ как теперь в это играть без обузов возвышенностей и кустов?
-
3 баллаЯ думаю ближе к новому году расскажем. В целом полировка того что есть, повышение стабильности, многие места переписаны с точки зрения скриптов, убраны дыры которые приводили к отвалу логики и естественно поработали над ударами по голове. Награды, алайф, протекта. Квесты тоже будут. Дополнено 0 минут спустя В 2026 постараемся выпустить)
-
3 баллаНу. Она продавалась всего за 400р. Вот я и взял её. Я потестил на ней Нью-Вегас, и знаешь, она шустренько так всё отрисоввывает. Комп с hd6770 для меня сильно скучный, всё-же с овидием интереснее. Эта видеокарта - то что мне надо.
-
3 баллаВсем привет после прохождение мода на 100% я тут набросаю свои мысли и отзыв уже накатал ну ещё тут можно почитать мнение других может если автор заметит ту и пару теорий и предложений. Теории : Предложение : Отсылки на игры которые я нашел и где? И один минус. P.s Как говорят многие комментаторы что мододели возьмут механику из мода для своих модов. Хотя слизать одно дела ещё нужно сделать да понятие геймплей комплексное тут все взаимосвязано. Хотя бы мог взять пару механик в свой мод но как их адаптировать чтобы не получился трешь не известно. Думаю я все же пойду по своему пути "Со своими приколами и анекдотами". Но все же этот мод меня замотивировал снова поверить сталкерский модострой но его умом и не понять и я прям загорелся на свой мод тоже а то откладывал. Короче автора уважаю где-бы он не был и кем бы-не был. Хоть некоторые корчится что это треш мод но помните что сталкер по сути можно считать трешом просто мы уже привыкли к этому и воспринимаем как должное. Особенно если посмотреть в файлы игры и билды. Ну разве мы и за это сталкер любим - за гибкий движок если уметь обращается и его вечными вылетами с зеленый жук и на самом деле гибким лором которому можно привязать почти-все что угодно даже не уходя в треш (Жекан передает привет!) ну может поэтому он это судно уже плывет 18 лет. И кстате по-моему такое не светит Сталкеру 2.
-
3 баллавроде такая ошибка мелочная, на как же поменялся смысл
-
3 баллаЕсли делаете мутантов более доставучими, то добавьте паркур, чтобы можно было спасаться от них на более высоких возвышенностях. В противном случае это будет духота.
-
2 баллаЖириновский предложил сделать кейс в первом квесте невыкидываемым, и как придем на место, нажать на лежащий кейс военных, после чего наш кейс исчезает из инвентаря, и появляется на месте кейса военных, а кейс военных оттуда исчезает и появляется в нашем интерфейсе. Как вам идея? Это точно уберёт путаницу у игроков - тем более в такой начальный период игры. В рамках общей QoL-программы вашего патча, я думаю, это будет более чем уместно. Единственное, непонятно, почему оба кейса теперь одинаковые - было бы гораздо нагляднее, если бы они всё же различались.
-
2 баллаПосмотрел. Даже в этом видосе нашел ряд ляпов, а это так-то начало игры. Думаю, чем ближе к финалу, тем больше подобного. Прежде всего Свалке на ПДА поплохело. Стоит поправить. Идем дальше. Орущий на весь Кордон вождь революции это, конечно, база, но пора бы его успокоить. А то чувствую себя не в ЧЗО, а на слете пионеров. Хруста, надеюсь, из менюшки тоже вырежете. Насчет отображения отношения. Раз уж оно не влезает полноценно, то не думали найти заменяемое слово? Условный "статус", который и суть не изменит (статус: нейтрал; статус: враг; статус: друг), и вид портить не будет. Во время игры ты зачем-то ждал военных. Тут вообще ряд косяков. Во-первых, слишком уж на далеком расстоянии они отображаются в ПДА. Но это ладно. Неужели вы им просто запретили выход из блокпоста и они по пути тупо назад тепаются?) Или я чего-то не понял, и они просто исчезли с ПДА? Но тогда в чем смысл отображения издалека и исчезновения при приближении к игроку? И пара вопросов к тому, кто делал текст. Зачем так часто его отделять? Конкретно в этом фрагменте он не настолько длинный же. Выглядит хуже, чем если бы он был сплошным. В ту же топку, но пара косяков по текстам. Поправьте очепятку и замените "крам", пожалуйста, на что-то более уместное. Ну и напоследок. Жаба что, клоун? Какие каки? Какая мебель? Зачем вводить такие обороты типа "абы как", если это СЛИШКОМ выбивается из всей остальной речи Жабы? Так что текст явно надо привести в порядок. Еще раз прогнать и выявить подобные странности. Тем более вы вроде как тоже на этом акцент делали. Что флаеру простительно, то вам уже нет. Подводя итог, даже в этом маленьком фрагменте на 5 минут выявил массу недоделок. Возможно, стоит обратить на них внимание и раздать всем ответственным пинков, чтобы они это починили. По пятибалльной шкале это - тройка с плюсом. С плюсом, потому что первый квест, торговля и юи работают. Тройка, потому что для пяти минут с одним квестом число ляпов весомое. И что, тестеры молчат? Различные недоделки надо фиксить, а не уходить в отказ, как Петя. Ну и видео надо выпускать не когда вас Владос кошмарит, а стабильно раз в месяц с демонстрацией проделанной работы. P.S. Я бы одну из иконок изменил. Не сказать, что критично, но по невнимательности можно перепутать, выбросить не ту и затем придется повторно к блокпосту бежать. Я уверен, что с кем-то подобное произойдет. P.P.S. К слову, раз уж цель упростить геймплей, то не думали ли вы о том, что надо отказаться от серых точек на карте? Раздать каждому цвет в соответствии со статусом по отношению к игроку было бы хорошо. Вот это реально обеспечит дружелюбный геймплей.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаТяжёлые пошли времена... (Побираться - жить нищенством, подаяниями.)
-
2 баллаСледующий мод наверное будет называться "Закон Кепочки", right?
-
2 баллаpars Я вчера писал, что есть мод на полное удаление всех мутантов из игры, а сегодня появился мод на полное удаление всех аномалий Вот это я понимаю, ИГРА! Осталось только неписей всех выгнать, и броди себе по кустам, консервные банки собирай, никто и слова не скажет ))
-
1 баллNomad™ LIVE Надо сравнить качество картинки в 1к и 2к в хай резе. Простое наблюдение говорит, что больше пикселей - картинка лучше. Но пиксельное масштабирование с попыткой натянуть сову на башку Куртки выглядит как цирковой мыльный пузырь от азиатской парочки.
-
1 баллНе, все не так. Во-первых, ты случайно попал на эту локацию раньше времени, из-за чего тебя и убивала пси. Нормальный переход на Припять около антенн, а вот на месте старого перехода на Припять как раз переход на эту локацию. Во-вторых, пси-воздействие удаляется только при выходе на истинную концовку (собрал документы, поговорил с Журналистом и загадал желание после разговора). Там идет ряд квестов и в результате эта псишка отключается. В-третьих, это первый босс. Второй будет в финале игры, если вышел на истинную концовку. Дополнено 1 минуту спустя Обновил фикс. Решил все же увеличить ГГ выносливость и скорость бега. Казуально, но в силу того, что пробегать приходится реально большие расстояния, это пока что лучшее решение без проводников. От Бара до переходов на Холмы ГГ может спокойно пробежать со спринтом при нагрузке, близкой к максимальной. Выносливость.7z
-
1 баллНу тут надо сказать, что ты добровольно его (старый спавн) себе поставил. На новом было бы меньше подлагиваний из-за меньшего числа нпс и объектов. Вот что реально нужно движку, так это перевод на многопоточный режим. Но это не мой уровень, да. Сотфлоков теперь 100% нет в моде. Вылеты, которые были, поправил. Лучше больше, чем меньше. Может быть это слишком упрощает жизнь, но лучше уж так, чем потом узнавать, что игрокам денег не хватает (а патч-то, помимо оптимизации, еще и должен оказуаливать процесс) Если найдется, то обязательно. Ну, с этой целью в игру введен транспорт. Хотя для южных локаций он не подходит, но вот на северных можно спокойно кататься. Вряд ли. Хотя я согласен с тем, что его роль в сюжете близка к нулю, на данный момент ОЛР - единственный мод, где можно увидеть реализацию идеи о том, что Зона соединена подземными коммуникациями. Ну и в патче это единственное место, где можно переходить из одной локи в другую без угрозы для жизни. На новом спавне их число существенно сокращено (не более 5-6 штук на локацию). С воронами та же тема. Вот это вполне реализуемо с моими знаниями. Я посмотрю, полистаю. Не обещаю, что сделаю, но обязательно попытаюсь. В остальном с твоим отзывом согласен, правда с поправкой на то, что ты играл на старом спавне. А на нем и кровососы появляются с первой локации, и в целом стабильность такая себе. Но даже так, как понимаю, патч свое дело делает. Благодарю!
-
1 баллАвторы мода определенно идиоты. Грубо, но по другому и не сказать. Сами развели Сяковщину в ее типовом проявлении, а теперь удивляются, а чего ж это игроки абузят? Непорядок, срочно усе запретить. Ведь дело же явно не в том, что ГГ в моде передвигается со скоростью хромой черепахи, применение медицины медленное из за анимаций, да еще и сохранения ограничены(т.е. права на ошибку нет), а зверье в свою очередь долбит ЗПшными атаками в движении, правда? Вот можно сколько угодно членососить недавно вышедшую Шляпку за несталкерность, но чет я за время прохождения даже и не думал сидеть на трубах\бочках и прочем хламе вне ИИ сетки, чтобы отстреливать тамошнее зверье. А всё потому, что настройка мода адекватная, ГГ всегда может убежать, увернуться прыжком и иными способами замансить зверье. Да и на худой конец пережить несколько плюх и на ходу, подлечиться и продолжить раздавать. Но нет, мы живем по заветам батьки Нелегко_и_Нерадостно, а тем кому все таки бывает радостно, срочно закрутим на место гайки. Что тут сказать, верной дорогой идете товарищи.
-
1 балл
-
1 баллNomad™ LIVE у меня как-то была глючная 8600gt(от Гейнвард), она - грелась сильнее. Почему такая разница в тепловыделении - не знаю. Но меня радует, такой хороший температурный режим. Не смотря, на слабый нагрев. Она для меня все-равно печка - потому что Nvidia(gts). Дополнено 3 минуты спустя Хочу еще добавить. На тормозах эта gts кое-как тянет физикс. Без вылетов на рабочий стол. Что меня тоже как-бы радует.
-
1 балл
-
1 баллCiberZold в госпитале тоже жестко, но там я помню запрыгивал на поваленую ЛЭП, на самую высокую точку и то, надо правильно встать чтоб они не атаковали и затем оттуда с ТОЗа Кулака их отстреливал, долго, но методично)) В каком то смысле да), но есть еще Аномали со всякими Гаммами и тд, но это уже отдельная песня, а так для меня ТЧ по атмосферности не сравнится ни с каким другим Сталкером! И по этому да можно сказать у тебя один из лучших МОДов на ТЧ! Кто то скажет что до лучшего сюжет не дотягивает, зато куча других аспектов дотягивают! И еще хотел у тебя поинтересоваться, я пропустил жирную ветку с тайниками Игрока. Базовые три я нашел, которые в баре, АС и где то еще. Но после этого Игрок молчит, возможно он давал наводку по сдаче трех тайников, но уже не вспомню, а возможно надо двигать какой из оставшихся квестов. Это Странные ПДА, Жетон для Кузнецова, и Записки. Или тупо сделал что то не так когда то! Дополнено 10 минуты спустя CiberZold И еще можешь название трека сказать тот что играет на болотах, он еще в НЛС есть, ну или хотя бы откуда он? Или народ знает кто может???
-
1 балл
-
1 баллНе, я только к Монолиту иду. Но да, распишу, че да как. Претензий пока лично к тебе нет, только к тем, кто сам мод делал.
-
1 баллДа, пуху явно гг получает поздно. Интереса по призракам стрелять почти ноль) Вытащить ее из лабы, да пройтись по ИР и Припять, было бы норм!
-
1 баллУГ5.7 ПРОБИВАЕТ ДНО, 35-40К/С НАШЕ ВСЁ Venice – Italian City Unreal Engine 5.7 И это без лучей-путей, добавляем сюда HW Lumen, и 35-40 превращаются в 30-40, как минимум! Дополнено 40 минуты спустя GDDR7 под угрозой: термопрокладки разъедают маркировку памяти Дополнено 10 минуты спустя
-
1 баллtbondarenko491 что-то явно не так, потому что у остальных всё работает и секция эта на месте. В дискорде люди уже и скрины зимы кидали.
-
1 баллТак как уровень расширен, его карта в процессе обновления. Вот запустишь мод, а там "владик фурри" выведется, у кого-то даже Admin. В этой строке выводится имя пользователя, такое же, что пишется в ингейм скриншотах. Здесь демонстрируется то, что на карте отображаются враги, аналогично миникарте, и по тому же принципу они на миникарте отображаются в течение ~5-10 секунд после того, как пропали из поля зрения актора. С момента "странного сна" они появляются на блокпосту(в 3.0 так и было), и после разбредаются вдоль дороги и патрулируют её, при приближении на определённую дистанцию к ним, начинают атаковать, ровно так и описано в текстах с 3.0, но оно не работало как нужно. Тексты полностью переписываются в единую стилистику. Опечатки, ясное дело, могут возникать при такой работе, но без грубых грамматических ошибок. Экономия ресурсов, как-никак. Потому и введена МАРКА для иконки, подменный из подвала именно с ней, а тот, что нужно забрать, без неё. Да даже если и выбросишь не тот ящик, задание не обновится. Увы, билды выходят редко. То, что было в билде месячной давности, было отрепорчено и исправлено. Редактура текстов; переработанные окна мержера и рубильника с досками; обновление по транспорту и артефактам; "цветные" военсталы с цифрами в позывных и прочее, было уже после.
-
1 баллтам одно из условий диалога - квест Сканеры на Радаре должен быть выполнен. Дополнено 39 минуты спустя в старой версии Ремейка, имеется ввиду версия, когда я только перевёл мод оригинальный на движок ОГСР, ту версию я делал для себя, вообще не выкладывал на публику, в ней не было ещё квестов из Аутфатера, моих собственно квестов, крутых артов и аномального оружия, а была только обычная Сайга как самый мощный ствол так вот в той версии вообще снорки были самыми жёсткими врагами, не контры, не химеры с бюрерами и кровососами, с ними ещё можно было справиться, а вот снорков крепких, особенно те что в Госпитале на входе появлялись по квесту Отшельника или в той же Варлабе, без Сайги с картечью, их невозможно было пройти когда они толпой наваливались, убить их - хрен убьёшь, а валили ГГ с пары ударов теперь же с аномальным оружием, ближе к релизу добавлено было другое мощное оружие, снорки стали меньшей проблемой)
-
1 балл
-
1 баллВозможность открыть окно в патче будет?
-
1 баллТам опечатка,не монстры,а блогеры.
-
1 баллВсем салам!!! В общем добил я наконец то этот модецки! Я так понял Сахару тот арт который дает 2000 к хилу можно было и не сдавать в придачу к мозгам, но я все таки сдал, чем усложнил себе жизнь! После недельного перерыва позабыл все, что где и куда, особенно повозиться пришлось со Слезой контролера, но чего все цепочки восстановил благополучно! Что могу сказать: сюжет конечно закручен! Доктор вызвал на разговор, но все без конца талдычил про "не завершенные дела" потом уже и вроде бы заданий не осталось (только не нужные жетоны, ПДА, и записки, хотя про ПДА было бы интересно, но уже нет желания, если кто перескажет в личку на скоряк что там и как в финале, буду благодарен!!!))), только Химеры на ЧАЭС2. Их решаем, бегу у Доку он снова молчит, дальше сдаем про Аномальный ноут и тут понесся долгожданный ФИНАЛ!!! Кстати второй болотный цветок сделал мне мозг конечно, с час скачковал по болотам в поисках! Кстати хочу сказать для меня самые душные и запоминающиеся схватки были в х18 и те что с контрами, а потом еще и лысими снорками это вообще финиш! Концовка у меня достойная! Убивам в саркофаге Черного Монаха, затем разговор с Шершнем там же, затем по телепортам до ЧАЭС1, там берем 2 ошейника, один сдаем по заданию Шмелю или наоборот Шершню, забыл уже. Ну а дальше валим вендиго и прочую шерсть, и Монолит снова зовет нас, загадываем желание, у меня лично было "чтоб зона исчезла" дальше монолит снова нас причесал, мол отпускает с миром. Идем к доку сдаем рога и мозг и тут понеслась! А дельше в телепорт и пошли финальные титры, ну что могу сказать: стрелок все таки присучил Нине Ивановне!!! Кстати хотел поэкспериментировать и обнулить Лукаша и Воронина, но, что то, как то уже нет желания.. Как разжился экзой ученых жизнь пошла правильным руслом)) потом еще прилетел ремнабор, ходил с: апнутой Сайгой, но перед ней бы поставил Протекту, и всю игру протаскал с собой не выкладывая ТОЗ Кулака, как снайперский дробаш на дальняк против контролеров самое то! Ну и против мелкиз контриков и бюреров тоже в основном его юзал! KRISS Vectro отличная вещь или Бизон! Снайперка естественно СВУ ЧВК, ну и ВАЛ кобра и АБАКАН (АН-94) Кобра с этими стволами и прошел всю игру! Если кто не вкурсе, вспомнил как называется арт "Жемчужина" же! Ее можно смело таскать на поясе на постоянку, после того как надеть Жемчужину, надеть Пружину применится скилл последнего арта, и прыжок станет более менее адекватный плюс хороший реген, затем обвешаться артами на Удар и все жизнь наладится)) думаю все вкурсе уже, но вдруг.. Мод понравился, задания и диалоги в целом скучные и однотипные, но выполнять их весело)) тем более у меня с неделю уже лежит диск сталкера 2 на плойку. А это говорит о том, что вовлеченность в мод присутствует на должном уровне ! По тайникам только в начале сложно, с половины игры уже мозг адаптируется к подобным заданиям (может и раньше, я с перерывами играл) и уже смотришь на все более менее со стороны автора! В общем спасибо за отличный модец и приятно и с интересом потраченое время!!! И еще хотел добавить про стабильность, мод крайне стабилен, как только я не сохранялся каряво, бывало нажмешь квиксейф и тут же загрузку последнего сейфа и ничего все работает! Не как в ОП2, надо было ждать по 10 секунд, прежде чем делать очередной сейф! Вылетов было гдето 3-4 и то два были связаны с проводником с бара к месту с антеннами выжигателя! Вот и все спасибо за внимание, ну а теперь настало время насладиться некстгеном сталкера! Всем удачных поисков!
-
1 баллС установкой аддона "IWP for Prosectors", заменяются иконки предметов. Кому не привычно, можно поменять на оригинальные "Prosectors Project" (себе вернул автоинъекторы и таблетки). Меняется за пару минут. Инструкция в архиве. STALKER Icon Editor.rar
-
1 баллС опозданием, поздравляю автора с заходом в ТОП-3 лучших модов на "Сталкер"
-
1 баллМод обновлен, изменения и ссылка в шапке темы. OGSR-версии пока нет. В обнове доработаны многие прошлые правки, добавлены новые, вырезаны некоторые старые. Например, респавн артефактов, расширенная торговля с обычными НПС и регдолл требуют некоторых доработок, поэтому пока они вырезаны.
-
1 баллДоля AMD и Intel на рынке увеличилась на 1%, в то время как доля NVIDIA упала до 92% КУРТКА СДУЛСЯ Дополнено 55 минуты спустя Дополнено 6 минуты спустя
-
1 балл
-
1 баллНу и сталкеры теперь пошли... Может лучше в тетрис тогда? Есть даже мод на полное удаление всех мутантов из игры. Денег навалом в любом спавнере.
-
1 баллВсе смертные радуются, ведь в честь первого дня зимы выходит Обновление до версии 1.9 Ссылка на скачивание обновлена.
-
1 баллТогда я думаю, что можно взять фикс из Final Update 15f (OGSR Engine версия): https://disk.yandex.ru/d/VKiNkHka4o4HAw
-
1 баллПатч №3 для "IWP for Prosectors". Перезалит (27.11.2025). Исправлен баг с моделями рук. https://drive.google.com/file/d/1pHtRrTsABtqPHj8URk4gLXUwSdomh9Ik/view?usp=sharing
-
1 баллМасоны разделили недалёких в далёком, дабы иметь эффективный конТРОЛЬ над массами, в 21 веке это моветон ассоциировать себя с загончиками под разноцветным знаменем, мыслить нужно вне рамок обусловленной парадигмы, мы все проявления абсолюта, а не условный Коля из Констянтиновки, или условная КэраЛайн из Сан-Пабло
-
1 баллНу так этот мод вообще не имеет отношения к миру сталкера, лишь юзает оттуда локации Как и моды Андрюхи Святого. По крайне мере - в новых версиях его модов
-
1 баллCHRNVMXM Разраб зайти не сайт не может, он у меня в чате ТГ сидит, передам его слова: "Лучше подождать, осталось то всего ничего". А от себя добавлю, после этого через время будет NLC6 + оружейный пак на гибридных руках из 7. Так что ждите.
-
1 баллВот,,,, не возражаю даже. Прям язычком в мышиный глазик попал. Всё понял братан, без базара, детям и имбецилам нравиться - значит нравиться. Когда у людей нет ничего святого, они заслуживают того к чему идут. _____________________________________________________________________ Небольшая ремарка. Как жалок шут на троне короля, Как глуп народ, который то позволил! Страною правит шут, чуть-чуть шаля, Народ смеется, мучаясь от боли...
-
1 баллВерсия предосмотра перед ЗБТ. Рабочий магазин, инвентарь. Добавлена возможность снаряжать персонажа гранатами, аптечками, ящиками с припасами, сканером и контейнером для артефактов. Выбор одного из трёх персонажей(в дальнейшем будут добавляться другие) также добавлена кастомизация оружия, но не всё оружие настроено для обвесов т.к. добавлено почти всё оружие и очень много работы по его настройке. также добавлены оптические прицелы и коллиматоры, добавлено пробивание пули по разным материалам и зависимости от толщины, дальность полёта пули, добавлены анимации некоторого оружия. Три полностью рабочих артефакта(четвёртый оникс не настроен т.к. ещё не добавлена броня, но он присутствует). Рабочие карт только в режимах командный бой и свободный бой. Улучшена оптимизация в среднем на 10%. сразу оговорюсь что на дворе 25 год и я не собираюсь делать игру под пк прошлого века(минимальная видеокарта n vidia 3060 и процессор intel i5 10400 или аналогичные от amd. Мультиплеер рабочий, но отключен по умолчанию, будет работать на ЗБТ т.к. без ключа он не работает. Это просто предварительная версия ЗБТ. Запись на ЗБТ будет чуть позже. Ссылка на скачивание; https://drive.google.com/file/d/1nI84EwbT-CWDbZ-0elsr8SSplXcy0DtZ/view?usp=sharing
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллНа плей-маркете под андроид, появился сабж - под названием: - Room Stalker. Не играл, но понравилась идея из названия, и описания - искать в комнате аномальные места, и защищаться от них. А чё? Отличная идея. Выискивать приключения, не покидая квартиру. А не валяться, где-то с бомжами на обочине. Дополнено 7 минуты спустя Бомж на обочине - будущая франшиза. xD
-
1 балл
