Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 29.12.2025 в Сообщения
-
9 балловНазвание: Кто Украл Праздник? Автор: ScR1pt Платформа: IX-Ray Дата выхода: 29 Декабря 2025 Мой ТГК
-
9 балловПриветствуем и поздравляем вас с наступающим дорогие игроки! Вот и настал день релиза самого глобального патча для I.W.P. На его разработку и тестирование было потрачено огромное количество сил и времени. Так как данный патч несёт в себе множество изменений, было принято решение сделать финальную версию всё в одном (Standalone Final) вместо обычного патча. В первую очередь, я как глава проекта, хочу поблагодарить разработчиков (и по совместительству тестеров) благодаря которым этот патч стал действительно глобальным и в принципе возможным: Misery, KisaTraxova228, ROOZBAN, Drombeys, eulampius, Jan_2.0, Moofix, LilJma. Также хочу поблагодарить averagegamer за помощь с переводом, Pa1nkiller за тщательное тестирование и всех адекватных игроков за то что играете или играли в наш мод! К сожалению нам не удалось сделать видеоролик с демонстрацией нововведений, поэтому вместо него будет данный скриншот (рендер), на котором изображены многие из основных изменений/улучшений/нововведений или же намёки на них (более подробно можно ознакомиться ниже). Способ установки и запуска: скачать (по одной из ссылок) и распаковать I.W.P. (ОРИГИНАЛЬНЫЙ ЗОВ ПРИПЯТИ или ЗОВ ЧЕРНОБЫЛЯ НЕ НУЖЕН!). Запускать только через Launcher.exe. Более подробно можно ознакомиться в шапке темы "Скачивание и установка". - ССЫЛКА НА ГУГЛ 1 (кликабельная) - ССЫЛКА НА ГУГЛ 2 (кликабельная) - ССЫЛКА НА ЯНДЕКС (кликабельная) Также установите последний доступный ПАТЧ (кликабельно). ВНИМАНИЕ: НОВАЯ ИГРА ОБЯЗАТЕЛЬНА! СОХРАНЕНИЯ ОТ ПРЕДЫДУЩИХ ВЕРСИЙ РАБОТАТЬ НЕ БУДУТ! ВАЖНО: Если вы обладатель видеокарты NVIDIA с актуальными драйверами и у вас не запускается игра, подключите аддон "(Official) Fixed crashes for Nvidia cards (experimental)". Он является экспериментальным и мало протестированным, поэтому 100% работоспособность не гарантирована, имейте это ввиду. ТАКЖЕ ВАЖНО: Данная версия является финальной, а это значит что официальная разработка и поддержка мода окончательно прекращаются. P.S. Также официально объявляем об адаптации I.W.P. на платформу IX-Ray, в которой будут участвовать некоторые из официальных разработчиков I.W.P. P.P.S. Дополнительно выкладываем актуальные исходники локаций для SDK. Полная версия, включает уровни из gamedata: https://drive.google.com/file/d/1bvdl--e4B83LhjySbEqF6VX4285bHKAE/view?usp=sharing Минимальная версия, без уровней из gamedata: https://drive.google.com/file/d/13AmDeWgR_dfn8U2l3Rek7s_gMS06BDwC/view?usp=sharing
-
5 балловДолгожданная адаптация Stalker Weapon Pack v3.7 (rel. 1.0) наконец доступна на IX-Ray Platform! Мы внесли огромное количество исправлений от перенастроек анимаций, до полной переделки конфигов. Сразу оговоримся, что мы не трогали ТТК, баланс и т.д. и исправляли только самые критичные ошибки. Пак далеко не идеальный, но мы постарались привести его в играбельный вид. проходима и совместима со всеми погодными модами (исключение Atmosfear 3) Для запуска потребуется IX-Ray Platform версии 1.3 (минимум) Установка: Установить оригинальный Stalker Call of Pripyat 1.6.02 Установить актуальную версию IX-Ray (минимальная 1.3) Распакуйте архив аддона в папку с игрой Запустите игру и играйте Для запуска понадобится IX-Ray Platform 1.3 (минимум), скачать его вы можете тут: https://vk.com/ixray_platform?w=wall-225464423_781 Скачать STCoP WP 3.7 на GitHub: https://github.com/ixray-community/ixray-stcop-wp/releases/latest (файл ixray-stcop-wp-v3.7-r1.0.7z) Для Atmosfear 3 требуется отдельная адаптация: https://github.com/ixray-community/ixray-stcop-wp/releases/download/r1.0/ixray-stcop-wp-3.7-af3-r1.0.7z Альтернативная ссылка на ModDB: https://www.moddb.com/mods/ix-ray-platform/addons/ix-ray-13-stalker-weapon-pack-v37-rel-10
-
4 баллаМодификация: Белая Кровь: Контракт на Деда Мороза Дата выхода: 0?_01_2026 Разработчик: Rostkot_css Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 | OGSR Engine На улице зима, а Новый Год уже в затылок дышит. Однако, кому-то в этом году очень не повезёт. Ворон - наёмник. Бывший оперативник ГРУ, участвовавший в секретной операции «Снежная петля» по захвату биомассы из лаборатории X-16. Операция провалилась: его отряд погиб, а Ворон, получивший тяжёлое облучение, остался в Зоне. Прошел год. Ворон изменился… ЧтО Со МнОй???????????????????????????????????????????
-
4 баллаМини-патч. Устанавливать только поверх финальной версии все в одном (Standalone Final) от 29.12.2025! Исправлено: шанс выпадения тайников с трупов, шанс получения тайника за одно определённое задание, а также мини исправление для локации Мёртвый Город. UPD 30.12.2025: удалена опция "Жизнь по всей Зоне". UPD 02.01.2026: - Теперь от ранга убитого НПС будет зависеть лут и его количество, которые появятся при обыске. - Исправлен спавн высокоранговых НПС в подземельях Агропрома и Х-18. - Ускорено появление большинства подсказок. - Мелкие исправления текстур, текстов, скриптов. ВНИМАНИЕ: перед установкой отключите все аддоны! Установка: распаковать содержимое архива в папку с игрой, соглашаясь на замену всех файлов. https://www.dropbox.com/scl/fi/c8jyfhpncn4iuudcl9i64/Mini-patch-for-Standalone-Final.zip?rlkey=xb8m0ln17b4k5bmgs376ezrit&st=thnrjpmu&dl=0 или https://disk.yandex.ru/d/fhXwFHKHTAB_Bg или https://www.moddb.com/mods/stalker-improved-weapon-pack/downloads/mini-patch-for-standalone-final Новая игра не нужна.
-
3 баллаЭто задел не на текущий этап работы, тем более нет в наличии людей, которые могли бы заниматься формированием явной структуры дизайн-документов и нарратива. Многое из первоначальных идей уже будет отметаться по умолчанию такого сценария, опять, вопрос о наличии тех, кто будет этим заниматься. Когда выйдет стандалон версия, исходя из фидбека, будет понятно, куда двигаться дальше. Потому что текущий этап работы - это лишь формирование фундамента дальнейшей работы для разработчиков и стабильно проходимый 3.0 для игроков, поэтому не нужно становиться жертвой собственных ожиданий. Это явно не про текущее положение дел. И без наличия нужных людей в участии разработки нет смысла что-либо говорить. Мысли здравые, но я тоже много что хочу и не всегда получается так, как хочется.
-
2 баллаНазвание мода: Сердце Вечной Мерзлоты Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 | OGSR Engine Разработчик: FacingSlave Дата выхода: 27.12.2025
-
2 балла
-
2 баллаО, хороший подарок на НГ! Огромное спасибо за шикарный патч и за труды в целом по улучшению оригинального CoC'a!
-
2 баллаХочешь дофига квестов? Эпилог Хочешь свежий взгляд + локи новые? Кастом Хочешь пройти сюжетки? антология Хочешь бомжевать? Гамма
-
1 баллZI - A POST-IRONIC LOOTING VIDEOGAME Закон Шляпки - пост-ироничный лутер-шутер на базе OGSR Engine. Шляпка потеряла свою любовь - последнее место, где её можно найти, это зона Параши 2 - гниющий труп некогда добротной онлайновой игры, в которой теперь копошатся моддеры, грифтеры и различные страшные сущности. Абьюзя странные механики Параши 2, Шляпка пройдёт путь вплоть до сердца игры и возможно найдёт себя. ЗИ - аркадный RPG-шутер. Всякая претензия на реализм выкинута - игрок должен резво двигаться и стрелять на ходу, а так же собирать билд из многочисленных артефактов, предоставляющих уникальные способности. Сюжетная линия берёт за основу старый-добрый ТЧ, но ремиксует его неожиданными твистами и многочисленным сайд-контентом. ЗИ создаёт uncanny атмосферу переплетения древнего и неведомого - словно фредди фазбир, установленный на родной детской площадке. Ссылка на скачивание и прочее доступно на сайте: https://cocksucksoftware.neocities.org Дискорд: https://discord.gg/7Am9DHwTu7 Донаты: https://boosty.to/cocksucksoftware
-
1 баллОригинальная тема здесь. Репозиторий проекта тут, если есть желание помочь, то милости просим. Состав команды на данный момент: @Hrust — движок, интерфейс, попытки разобраться с местными скриптами; @Vector Infamous — главный художник; @M.F.S. Team — движок, графика; @theysani— движок, графика, скрипты; @pirat — уровни; @RomaError5 — ревизия текстов, диздоки, работа над спавном и звуками; morrazzzz — движок; Vanni_Vance — UI-художник; skenka25013 — перевод на английский; Chocohex — порт перевода на английский; jebsmoker — порт перевода на английский. Discord-сервер проекта, там все мелкие новости и чейнжлоги. В настоящее время ведётся работа над Standalone-версией, выход версии будет как только так сразу. В данной версии не будет каких-то новых фич, кроме новых стилей интерфейса худа(три на выбор) и КПК(два на выбор), которые можно переключать на ходу. В основном, работа ведётся в сторону оптимизации и юзер-френдли геймплея. Трейлер с AP-PRO Showcase 2025
-
1 баллНазвание: S.T.A.L.K.E.R. Safe Ground Разработчик: Karavan Платформа: S.T.A.L.K.E.R. CoP Дата выхода: 2026 Автор: Karavan
-
1 баллНазвание: OGSR Mod Платформа: Тень Чернобыля Движок: OGSR-Engine x64 Дата выхода: 20 августа 2019 Разработчики Основные изменения Установка Проблемы и вылеты Скриншоты Ссылки Последний фикс Важное объявление Старая тема тут (пользуйтесь поиском!) - http://old.ap-pro.ru/forum/35-91972-1 Без приложенных к сообщению лога и сейва, посты читаются, но ответы можете не получить. Проблемы репаков тут не разгребают - обращайтесь туда, где качали.
-
1 балл
-
1 баллДа и вообще, как то раз обратив на это внимание, мне сказали что я сам могу регулировать сложность игры, бегать с ПМом по ЧАЭС и т.д. Мод для фантазеров короче хаха. Васяны не могут грамотно настроить баланс и просят игроков самостоятельно его себе придумать. Надеюсь кто-то сделает когда-нибудь грамотный ребаланс всего что есть в игре. Аддон еще не щупал, но рад что нечто подобное выходит на этот замечательный мод. Надеюсь автор не остановится на том, что есть сейчас.
-
1 балл
-
1 баллAndrewReedusz спасибо большое ) Но можешь по подробнее рассказать как сделать ?) Дополнено 0 минут спустя _V_O_IN_ спасибо большое вам за данный мод )
-
1 балл
-
1 баллBlackCat2025 Ну и удали мод, если обиделся на задумки автора - значит в прошлых версиях Тайных Троп не бродил по Зоне. Претензия ни о чём. Первый раз что ли самого в модах грабят? Будет хабара ёщё по круче, после того как накопленный пропал в аномалии при переходе в Припять. А если жалко хабар - сделай схрон перед переходом, потом заберёшь когда вернёшься в МГ по сюжету (но он уже будет в принципе не актуален, разве что для спортивного интереса :) - экипировка в момент возвращения будет уже по серьёзней).
-
1 баллНе могу понять что с этой игрой не так . Выглядит как СТАЛКЕР , но какая- то странная и нет удовольствия от игры. Кокой-то дискомфорт испытываешь от стрельбы из оружия , атмосфера не сталкерское, сюжет странный квесты отстой . У меня создалось впечатление, что автор в первый раз решил сделать мод на СТАЛКЕР , а до этого делал только игры для телефонов бродилки и ковырялки. После перехода из Мёртвого города , желание исследовать эту игру — вовсе пропало . Логики я совсем не понял. Лесник дал денег, сам подсобрал не мало , оружие, боеприпасы, броня нехилая и при переходе это всё забрали . Вот какой вопрос я должен задать автору , что бы не обидеть и не использовать мат ?
-
1 баллNomad™ LIVE Ты сам смотришь, что постишь? Что это за противогазы с двумя банками и шлангом посерёдке? Чё за похабень?!
-
1 баллИ это очень даже не плохо. Получилось очень атмосферно, особенно виды аномалий.
-
1 баллточно, точно и чем же он тебя так???? Ну и из серьезного чутка))))Вот милый Сундучок, ты же как и всяка дама непостоянная, а когда праздники, так вообще не сносная, разве есть смысл тебе что-то доказывать? И где ж ты босса то такого в конце нашла? там только Шрам, и Стрелок(не всегда) однозначно Стрелка пиздила)))))) Дополнено 3 минуты спустя Ох, бля, други, если кто то тут понял че то , черкните по братски на русском... буду благодарен.. Дополнено 15 минуты спустя БЛЯ ЗАЧЕМ, уже же все написано, зачем............
-
1 баллDigiholl А ты все трупы обыскал по квесту Сорвать Сделку, у одного должно быть ПДА с переходом.
-
1 баллНе думал что Facing Slave будет ковырять мой мод Need for Year, пусть даже и мелкие фишки какие-то, для меня это даже приятно, спасибо можно сказать, поиграю вечерком в твой мод. Творческих успехов тебе, а остальных с наступающим!!!
-
1 баллВсех с наступающим! Ещё один модик для FU. Держите кому надо - переделал текстуру локомотива вл80 - убрал в принципе все полосы с электровоза, как оно в общем то чаще всего и было в реальности. sfu16_vl80 .xdb0
-
1 баллСпасибо Автору мода и всем причастным, прошел за недельку, но только потому, что проходил тайники Деймоса раньше) Всё на уровне оригинала а может даже и получше, те же комплекты артефактов или то самый убер костюм - идеи отличные, реализовано вроде и просто но в оригинале этого нет, а хотелось бы. Хочется посоветовать другим игрокам - ставьте мод сразу, как только его увидели, если вы в процессе прохождения ОП 2.2, потому как я проходил мод с уже пройденным ОП 2.2 полностью и все эти награды почти не имеют смысла. Новыми стволами или артефактами, костюмом я толком не успел попользоваться, только в прохождении самого мода а ведь можно было довольно солидный кусок игры пройти с этим костюмом или с БФГ на волне мутантов ну и т.д.
-
1 баллНазвание: S.T.A.L.K.E.R. + Knockdown Разработчик: marktttt Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 2026 О проекте: Состояние разработки: Скриншоты: --> ссылка на Moddb <--
-
1 балл
-
1 баллЧёт не понял, чего вы на автора визуалити аддона навалились? Тут походу претензии к автору Воли отступника. Да и из упрёков тут мнительные абсолютно, вроде все механики из оригинала остались.
-
1 баллНу чтож, 3 базовые концовки на хорошей карме пройдены, кайф неимоверный, столько эмоций от видеоигр не получал наверное с... первого прохождения третьего Ведбмака, лол. Затянуло, засосало с головой. Все мемы выкупил. Стиль неимовернейший, плейлист с остом схоронён, бегать в мейдоплатье с хайджампом и десперадо на револьверах - просто шикоз. С диалогов хрюкали всей деревней. Надеюсь дождусь расширения рута злодея. Хочется ещё кучи сайдквестов часов так на десять) Автору желаю не растерять запал, уж больно сильно вышло. Скуфчик, 30 годиков
-
1 баллда, только на Кордоне и Х-18 нет фоток одна фотка есть на Складах и ещё одна фотка в Припяти. откуда ты знаешь, что он задеспавнился, тут вроде никто не деспавнится просто так, скорее всего контрик ушёл в какой-то смарт возможно на другой локации, обычно контры уходят или на Янтарь у входа в Х-16, либо в Кровососовку, либо на Барьере, может куда то ещё завернул, кто то писал, что встречал контра на Кордоне) так что играй дальше, бегай по локациям, авось его и встретишь потом.
-
1 баллПрекрасный мод, в начале цепляет своей "трешовостью", геймплеем и интересными механиками, затем ты вникаешь в довольно хорошо написанный сюжет и под конец уже реально интересно посмотреть на развязку всего происходящего. Также этот мод занял отдельное место в моем сердце за счёт КУЧИ отсылок на Payday 2 и его комьюнити (сам являюсь большим фанатом серии игр pd), особенно угарнул от боссфайта с Мегумином. Буду ждать ДЛС и надеюсь в будущем увидеть и поиграть в другие моды от вашей команды <3
-
1 баллСтарые мододелы это которые: ленятся ставить маркеры на задания ("ищи то не знаю что") преподносят отсутствие текстуры на персонаже как лорный "камуфляж" прячут тайники за локациями, где не должен игрок вообще быть никогда на полном серьезе добавляют в свою "грустную сказку для взрослых" юмор про пердеж заставляют идти 30 минут за НПС по всей локации потому что прописали ему шаг вместо бега оживляют призрака и клыка чтобы объяснить выдуманные "нелогичности" в сюжете ТЧ (не путать со "своим видением", ведь в старых модах канон!) ломают скрипты до такой степени что в моде ломаются сохранения и квесты каждые 15 минут Просто хочу понять что это за гениальные моды прошлого такие, которых мы из-за Шляпки потеряли навсегда, хочу понять чего комьюнити реально видеть хочет.
-
1 баллРебят, я тут мимо просто проходил, особо не шарю во всех этих ваших модах. Вопрос такой возник - а почему нельзя просто делать те моды, которые хочется самому, и не осуждать\оскорблять других, если его мод, внезапно, не совпал с чьими-то ожиданиями?
-
1 баллПроголосовал за ЗИ чисто из-за новых механик т.к. я фанат лутер шутеров(в основном Борда), игр где есть билдостроение(ПоЕ) ну и люблю ачивки выбивать, ну и в целом мемный мод. В модострое сталкера давно уже застой когда не появляется ничего нового. Не обязательно каких-то прям механик, а вообще чего-то нового. Либо одинаковые истории васянов либо очередная сборка на аномали которая самая-самая(как и десять других таких же самых-самых), жаль только за красивыми анимациями и графоном пустая игра. Ну и те кто говорят, что ЗИ не Сталкер, то...надеюсь они же понимают, что ЛЮБОЙ мод это не тот Сталкер который выпустили ПЫС, абсолютно всё чего не было в оригинале уже делает игру не Сталкером ибо как выпустили ПЫС на релизе это и есть Сталкер. А всё, что подходит под атмосферу Сталкера это крайне субъективная вещь ибо даже у людей у которых изначально одно мнение "Сталкер должен быть сталкерским" может быть совсем разное мнение, кому-то подавай геймплей как в гамме, кому-то как в нлс, кому-то хватает и обычных историй васянов без наворотов. Кто-то писал в треде что Сталкер это когда что-то добавляют новое и ОП2.2 вполне сталкерский, а вот ЗИ нет ибо "просто сделали аниме модельки". А для кого-то ОП2.2 лютая васня. Так, что спор о том, что такое сталкерность заведомо глупая идея ибо субъективщина.
-
1 балл
-
1 баллмне кажется, твои посты пишутся от чистого, доброго сердца, а потому отвечу серьёзно на секунду: это плохо, что не ругаете, ИИ не может создать что-то оригинальное и не может создать "искусство", эти термины в принципе неуместны в одном предложении. у него отсутствует чувство человеческого, на то это и машина, она может только пережёвывать и выдавать продукт контентосодержащий, причём так, чтобы это выглядело хорошо для среднестатистического потребителя контента. вообще пугает, что люди, выросшие на идеях социализма, так легко кушают нейросети, построенные самыми прожёнными капиталистами, чтобы убрать человеческий фактор из искусства. не очень хорошую характеристику даёт для советского образования, а я его вообще-то уважаю. и кто ещё тут поколение пепси... эти школьники в одной комнате сейчас с нами? но если ты всё-таки что-то пытаешься сказать про меня - английский у меня C1 и комп сталкер 2 тянет, мне просто в принципе неинтересны новые ААА-игры и современный подход к геймдизайну, а потому сталкер 2 пролетел мимо. ТЧ одна из игр, которая определила то, как я воспринимаю видеоигры и геймдизайн. мысли о том, как она работает изнутри, меня не покидали ещё с её выхода. с ЧН и ЗП подобного нет. вообще, проблема шляпкосрача в том, что её критики легко палят себя на том, что дальше страницы скачки в неё не играли. в моде явно есть к чему придраться и что обсудить, но проще побрызжать слюной про аниме (кстати, аниме я не смотрю и не очень люблю) и зумеров, а потому имеете что имеете:
-
1 баллНе спешите с выводами. Сборка играбельна, просто не всё из запланированных апгрейдов добавлено. В частности, апгрейдов детекторов артефактов. И апгрейды не всей брони есть. ЧН-1 точно доделаю на днях. Научники и экза под вопросом. Всякие уники типа комбезов охранника за квест потом.
-
1 баллне знаю, батя 1965-го г.р. поиграл, сказал молодца доча хорошо сделала
-
1 баллЭто не эксперимент, это реальность, которая указывает на то, что на сайте превалирует молодое поколение людей, которые понятие не имеют, что такое СССР, что такое ЧЗО и какая идея (атмосфера) была заложена разработчиками в игру сталкер. У них нет и не может быть ностальгии по тем временам, как у более старшего поколения, которое выросло в то время, это был их мир, их реальность и поэтому окунаясь в игре сталкер в то далёкое, но такое родное время, мы испытываем неподдельную радость, внутреннее удовлетворение видя там так нам знакомое и родное, но давно ушедшее время. Время, где всё узнаваемо, время, где всё греет душу начиная от старого покосившегося совдеповского домика до ржавого 131 ЗИЛка, одиноко стоящего в нескошенной канаве, от заброшенных зданий и строек, где мы детьми бегали и играли в войнушку до советских плакатов, небрежно расклеенных на стенах и т.д. И я ещё раз хочу указать администрации сайта, что "Закон шляпки" - это не мод на сталкер. Его можно считать чем угодно, экспериментом, аниме игрой на базе сталкера, лутером-шутером, породией и тому подобное и тем более ставить в один ряд на голосование, а если уж поставили, то будьте честны и не удаляйте негативные отзывы на него, помогая накручивать нереальный рейтинг.
-
1 баллStargate так низкий присит нужен. Нажал присесть и та кнопка, что отвечает за шаг еще ниже дает присесть ГГ.
-
1 баллВ настройках выбери пакеты. И скачай их. Да, тебе надо 700 гигов скачать ещё раз, но уже распиленные на паки.
-
1 баллМод обновился до версии 1.51 - появился установщик, который обновит мод до актуальной версии.
-
1 баллПочитал пространные диалоги участников форума, это ж прям роман в письмах. Курбский с Иваном Грозным отдыхают. Такие таланты к массивным текстам у бойцов. Я бы сценарии писал с такими способностями. В своё время читал что-нибудь типа "следственное дело заняло 200 томов" и не мог понять - чего там можно написать такого? Теперь понимаю. Мод скачал, надо поиграть. Заинтриговали.
-
1 баллИдет, не волнуйся. Большие новости будут в ближайшие несколько месяцев, как закончим один из этапов
-
1 баллGunfighter А что есть не комнатные геймеры(это ты наверное) ну расскажите где вы обитаете , где ореол вашего существования. Ты реально ебо-бо либо мимо проходящий решивший пиздануть не в тему , сколько боезапаса может нести солдат на себе , а в реале на много больше если понадобиться , дура ты дурацкая!
-
1 баллС финальным релизом IX-Ray SDK вопрос "Что выбирать то надо будет?" отпадёт сам собой. Команда IX-Ray создаёт SDK, который объединит сильные стороны существующих решений и избавится от их недостатков. В перспективе это станет универсальным инструментом: IX-Ray SDK и IX-Ray Engine, которые упростят работу мододелам на всех уровнях. У команды за плечами большой опыт работы с X-Ray. Они не первый год в моддинге, знают, как работает движок, и понимают реальные потребности сообщества. Это не эксперименты, а системный и профессиональный подход, направленный на создание качественного инструмента. В общем, парни создают безусловно безальтернативные решения, которые закроют большую часть проблем мододелов.
