Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 24.01.2026 в Новости
-
3 баллаМодификацию «Oblivion Lost Remake 2.5» переносят на движок OGSR. На данный момент автор представил три рабочих видеоролика и сообщил, что в адаптации будет обновлена симуляция жизни A-Life и задействованы некоторые графические фишки аддона Screen Space Shaders — например, появление объёмных луж во время дождя. Не исключён перенос скриптов из актуальной 3.0 версии OLR, но в переписанном виде. Отметим, что ранее автор выпустил сборку Extended Pack для ТЧ на базе OGSR, поэтому опыт работы с движком уже имеется. Посмотреть на ВК видео Посмотреть на ВК видео Посмотреть ВК видео
-
2 баллаПоявилось 7 минут геймплея разрабатываемой модификации «SCOPE». Стало известно, что мод перебрался на «IX-Ray 1.3.2» с графическим аддоном «Paradox Weather Unit 2.2». Также появились слойные звуки для лучшего восприятия, полностью переработаны все игровые материалы и добавлены новые, а игровая локация практически избавлена от оригинальных ассетов. Посмотреть на ВК Видео
-
1 баллРазработчики STALKER: New Project выпустили большую статью с итогами проделанной работы в 2025 году, где также поведали о планах на 2026 год! - На текущий момент над проектом, в разное время, работает 6-7 человек, обладающих самыми разными навыками разработки, причем в команде отмечают достаточно высокую сплоченность и дружность, что позволяет оперативно решать самые разные задачи. Периодически, оказывается проекту и сторонняя помощь от авторов других крупных модификаций; - Благодаря добавлению многопоточности в движке и переработке рендера, удалось значительно поднять качество игровых ассетов и освещения, сохранив при этом хорошую стабильность игры; - Больше всего времени при разработке уделялось моделированию игровых локаций. Достигнуть текущего, достаточно высокого уровня дизайна, авторы смогли благодаря высокопроизводительному движку игры, а также собственному SDK с функцией внутриигрового рендера. Локации будут открываться по мере прохождения сюжета игры. Это будет реализовано в виде последовательно идущих друг за другом глав; - Команда разработчиков очень благодарна всем тем игрокам, кто финансово поддерживал разработку. Это помогло практически полностью заменить все ассеты игры на ресурсы, приобретённые легальным путём на различных маркетплейсах; - В настоящий момент работа над визуальной составляющей интерфейса полностью завершена, ведутся лишь работы над исправлениями ошибок и введением новых интересных возможностей. Новый интерфейс получит полноценную поддержку широкоформатных экранов; - Очень много внимания уделяется на проработку атмосферы и сюжетной линии. Главный герой игры Спартак – опытный сталкер, не раз бывавший в Зоне. Он собрал группу для последнего похода к центру Зоны в надежде на то, что в этот раз они смогут сорвать «большой куш». Но всё получилось ровно наоборот – друзья пропали, а Спартак в погоне за новой наживой лишится и того, что имел. Ему предстоит выяснить, что случилось с его группой, и почему это случилось так… неожиданно и странно. В игре можно будет встретить многих знакомых персонажей, а также многих новых со своей историей и секретами. Почти все они будут озвучены и задействованы в основном сюжете или побочных квестах. В настоящий момент доделывается финал первой части мода и некоторые побочные квесты финальной локации. Авторы постараются сохранить и приумножить атмосферу Зоны, проработать каждого персонажа, диалоги и тексты игры. - Разветвленная диалоговая система позволит влиять на судьбы персонажей. Также была значительно улучшена система взаимоотношений между игроком и группировками. От него напрямую зависит количество квестов, какие может взять игрок, а также цены у торговцев; - В игровом процессе появится возможность общаться со сталкерами через КПК, а также получать у них небольшие квесты или информацию. Для апгрейда оружия потребуются не только инструменты, но и различные детали, которые можно будет найти в ходе исследования Зоны, или же получить при разборке другого ненужного оружия; - В КПК будет доступна большая энциклопедия, где будут собраны самые разные статьи о лоре игры, персонажах и отдалённых событиях Зоны. Чем больше игроки будут исследовать мир игры, тем больше статей откроется в КПК. Большое внимание уделяется и проработке звука, включая озвучку баек у костра, живой и неживой природы. - Уже скоро стартует закрытый бета-тест модификации, в котором примут участие платные подписчики Boosty и VK Donut, подписанные на команду не менее 6 месяцев. Игроки, получившие билд, смогут пройти игру от начала до практически самого конца. Желающие попасть на ЗБТ в дальнейшем, смогут оформить подписку на платные ресурсы, и успеть на вторую волну тестирования, летом 2026 года. Разработчики STALKER: New Project уже наметили для себя определенную дату релиза, которую пока держат в секрете, чтобы избежать возможных форс-мажоров с переносами. Однако эта дата ближе, чем думают игроки. Полная версия итоговой статьи Большая порция свежих скриншотов STALKER: New Project, сделанных в течение прошедшего, 2025 года:
-
1 баллРазработчики проекта «Redux 2.0» выпустили большой отчёт о проделанной работе за последнее время. Первым делом речь зашла о движке игры. Недавно мод стал использовать технические решения Anomaly Optimized Engine (AOEngine). Данная модификация движка позволяет игре использовать все ядра и потоки процессора, что избавило от многих надоедливых фризов и дало заметный прирост производительности. В очередной раз игрокам рассказали и о модульной системе оружия. Работы в этом направлении остается еще много, но уже сейчас можно посмотреть на работу модульных пистолетов. При работе с ними соблюдалась концепция, в которой каждый вид, по возможности, должен обладать уникальными анимациями, поскольку пистолеты часто выбирают не ради эффективности, а просто как вспомогательное оружие и оно должно нравится игроку визуально. Некоторые из показанных на видео стволов могут показаться неподходящими под концепцию Сталкера, однако авторы уверяют, что многие из таких образцов пойдут в качестве уникальных наград и не будут часто попадаться игрокам. Посмотреть на ВК видео Различные модули, позволяющие основательно менять облик и характеристики, появятся и для гранатометов. Демонстрации данной категории также посвятили пятиминутный ролик. Посмотреть на ВК видео Модмейкеры поделились с игрокам подробностями о разных технических улучшениях. - Было реализовано масштабирование иконок в инвентаре. Теперь размер иконки предмета будет зависеть от слота, в котором он размещается, а также от количества установленных модулей согласно их физическому размеру на самой модели. Подробнее на это можно посмотреть в демонстрационном ролике; Посмотреть на ВК видео - Графические аддоны Enhanced Shaders + Screen Space Shaders теперь есть в моде по-умолчанию, но их можно будет выключить, активировав специальный аддон; - Была создана система, которая создаёт иллюзию непрямого освещения (когда основной луч света направлен в одну точку, а затем свет рассеивается по всему помещению создавая цветовые отскоки/рефлексы). Фича будет опциональной. Демонстрация также прилагается к отчёту; Посмотреть на ВК видео - Добавлена возможность выбора из нескольких алгоритмов резкости для сглаживания через специальное меню или консольную команду в любой момент времени. Всего их будет несколько, и каждый алгоритм имеет свои достоинства и недостатки. Посмотреть их можно на трех скриншотах, а также прилагается видео-демонстрация; - Доработана глубина резкости. Теперь она распространяется на окно кастомизации оружия, радиальное колесо быстрого доступа, осмотр оружия и проверку магазина; Посмотреть на ВК видео - Реализована процентная защита персонажа, за основу которой взят мод Percent Protection от модмейкера VodoXleb. После тотальной переработки исходного аддона, авторы постарались дать игрокам максимально наглядную систему защиты. - Из прочих новых фич: возможность присвоения предмету нескольких анимаций с их последующей рандомизацией запуска, разные визуалы для экрана экзоскелета в зависимости от состояния брони и наличия источника питания, полная переделка звуковой составляющей, продолжается работа над оптимизацией скриптов и над адаптацией различных аддонов с их основательной доработкой. Также вышел трейлер, получивший название «Последний рассказ старого сталкера», что монтировался еще для минувшего AP-PRO Showcase 2025, но по некоторым причинам не попал на мероприятие. Однако авторы решили все-таки показать его аудитории, хоть и некоторые из показанных вещей слегка потеряли актуальность. В частности, правкам подверглась графическая составляющая. Дата релиза мода не сообщается, но скоро авторы планируют открыть набор на закрытый тест. Посмотреть на ВК видео
-
1 баллКак мы уже анонсировали ранее, 31 декабря у нас выйдет традиционный топ лучших модификаций года! Знаете ли вы, что эта номинация впервые появилась на ресурсе AP-PRO еще в 2012 году? Предлагаем вам вспомнить, как это было, и посмотреть все топы модов за эти годы! Для начала отправимся в 2012 год. Возможно некоторые моды, которые тогда вышли, игрокам покажутся актуальными и в настоящее время! Посмотреть на ВК видео 2013 год Это был год выхода таких модификаций как «Oblivion Lost Remake», «Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф.», «Смерти Вопреки. В центре чертовщины», «Долины Шорохов» и «Упавшей звезды». Каждая из них высоко ценится игроками даже спустя 7 лет. Посмотреть на ВК видео 2014 год 2014 год в моддинге S.T.A.L.K.E.R. с теплом на душе вспоминают все поклонники игры. Ведь именно тогда на свет появились такие проекты как «Lost World Origin», «Путь во Мгле» и «Lost Alpha»! Как распределились места в итоговом рейтинге, смотрим в данном видео! Посмотреть на ВК видео 2015 год Что будет со вселенной S.T.A.L.K.E.R. дальше? Неужели все идет к ее закату? Наверняка таким вопросом задавались многие поклонники игры в 2015 году. К тому моменту S.T.A.L.K.E.R. 2 уже четыре года как был в заморозке, а в его реанимацию тогда мало кто верил. В эти трудные времена именно сталкерский моддинг поддерживал основной интерес игроков. В тот год вышли такие моды как «Chernobyl Chronicles», «Золотой Шар», «Смерти Вопреки. В паутине лжи», «Пространственная Аномалия» и «OGSE 0.6.9.3». Посмотреть на ВК видео 2016 год «Путь Человека. Возвращение», «Контракт на хорошую жизнь», «Darkest Time», «Another Zone Mod», «NLC 7. Я - Меченный». Именно эти заголовки фигурировали в топе лучших модификаций для S.T.A.L.K.E.R. за 2016 год! Посмотреть на ВК видео 2017 год Стоит признать, что этот год в сталкерском модострое подарил игрокам очень мало действительно новых проектов. Да, в 2017 году вышел очень бодрый и крепкий мод «Ветер Времени», но остальные 4 позиции итогового топа заняли обновленные и доработанные версии уже известных к тому времени модов. «Пространственная Аномалия» получила апдейт до версии 4.1. «Золотой Шар» получил финальный патч с приставкой «Завершение». Вышла «Lost Alpa DC» и «Народная Солянка 2016». Посмотреть на ВК видео 2018 год Главным событием 2018 года стал, конечно же, повторный анонс S.T.A.L.K.E.R. 2! На волне столь большого эмоционального всплеска расшевелился и сталкерский модострой. В то время было анонсировано много новых любительских проектов, а до релиза в тот год добрались такие моды как «Время Альянса 3», «В западне», «Выживший. Побег из Зоны», «Оставшийся Умирать» и «Последний Сталкер». Посмотреть на ВК видео 2019 год Уверены, что в течение 2020 года вы не так часто попадали в аномалии, чтобы после многочисленных ударов электрой вы забыли, что было в сталкерском моддинге два года назад. Но все же напомним! Посмотреть на ВК видео 2020 год При составлении топа 2020 года нам точно было из чего выбирать! Это был один из самых продуктивных годов в сталкерском моддинге. На свет вышло 32 новых проекта! Какие стали лучшими по мнению редакции AP-PRO, игроков и блоггеров, смотрите в этом топе! Посмотреть на ВК видео 2021 год В 2021 году вышло достаточно новых сюжетных модификаций, поэтому и топ лучших проектов состоял в основном из модов с упором на сюжет. Причем это были весьма разноплановые проекты: детективные или мистические, короткометражные или продолжительные, каноничные или нетривиальные. По итогу, игрокам было во что поиграть, а нам из чего составить топ! Посмотреть на ВК видео 2022 год 2022 год запомнился сразу двумя проектами, достойными первого места. Выбор между ними был действительно непрост. Остальные три позиции тоже были ничего: комедийный мод от Андрюхи Святого, праздничный зимний мод от создателя SFZ Project, и олдскульный сюжетный проект на базе Зов Припяти. Посмотреть на ВК видео 2023 год В 2023 году топ лучших модов года от AP-PRO вышел в нестандартном для канала формате. Не совсем типичным было и то, что все позиции топа были составлены на основе голосования среди игроков. Основная борьба развернулась между двумя глобальными проектами на Зов Припяти: первый был сделан опытной командой, а второй ждали целых 7 лет. Оказался в топе также уникальный кооперативный мод, очередная комедия от Андрюхи Святого и атмосферный мод Тайна Кордона. Посмотреть на ВК видео 2024 год Не смотря на то, что в целом 2024 год оказался слабее предыдущего, на свет все же появилось 36 новых модификаций, одну из которых ожидали 10 лет. Составить пятерку лучших было непросто, ведь четко выраженных лидеров выделить достаточно непросто. Именно поэтому топ составлялся не только по личным впечатления главного редактора сайта, но и частично опирался на пользовательское голосование среди игроков. Кто попадет в топ, смотрите в очередном топе! Посмотреть на ВК видео 2025 год В 2025 году вышло 30 новых модификаций, многие из которых были короткометражными и сопоставимыми друг с другом по уровню качества контента. Но 4 проекта из этого списка явно выделялись на общем фоне, поэтому их попадание в финальный топ года было практически автоматическим - оставалось только распределить позиции и в очередной раз принять сложное решение насчет первой строчки. А вот на пятую строчку было сразу 4-5 кандидатов. Какой же оказалась финальная пятерка по итогу? Смотрите в этом топе! Посмотреть на ВК видео
