Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 09.02.2026 в Сообщения
-
2 баллаНазвание: Легенда дачного посёлка Разработчик: Flicker652 Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Дата выхода: 09.02.2026
-
2 баллаОбновление с большим количеством правок. В основном мелкие, но есть и фундаментальные. Требуется НИ. По идее просто шум.
-
2 баллаDaedric_Prince А у тебя правок никаких нету часом? Мне на мастере души 4-й дан и ломтя 4-й дан хватило, + 2 десятка обычных аптек (сколько-то еще и осталось), вот хавки нужны просто вагоны... но я пережидал в штреке с запасом колбас охотничьих (по итогу не потратил), полз по нужде к Пахому выменивал еду на то, что по пути настреляю. А так в режиме афк в скафандре монолита просидел около полутора суток ее (скафандр от этой ху... ульты разраба, когда под тобой просто десятки тысяч рентген спавнятся). Игра в свернутом состоянии, на поясе душа и ёжик 4дан, как серешко у моченого начинало стучать, так заходил смотрел, что там случилось. В общем это душно, но не сложно(считай девиз мода).
-
2 баллаDaedric_Prince Метку надо пережить , на выходе получишь Симбион . Иди на Кордон и там где переход на болото чуть правее от него в низе бегают кабаны , чуть не до ходя до них поднимись на холм до забора из колючки и там пережидай её . Набери еды и арт хороший на здоровье , 1.5 - 2 дня и она сдохнет .
-
2 баллаЛучше пережить, получишь Симбион. Пережидать надо подальше от людей, пример БАР, там ров, рядом автобус, вот в нем и сиди. Л.Мяса на пояс+жратва, две, три аптечки на всякий случай. Примерно полторы суток, и метка уходит, спать уходим в Бар, если надо докупаем жратвы. Так же примерно на Кордоне. Удачи!
-
2 балла
-
2 баллаНа Юпитер через путепровод с В.Припяти. В В.Припять попадаешь по квесту Воронина. Смотри отметки на карте в виде белого значка радиации. Дополнено 1 минуту спустя Дальше проходи. Переход перенесён дальше.
-
2 баллаКак выполнить квест Оружие Свободы??? Нигде нет граника, охраника нет на складе, в деревне кровосись тоже нет граника, через g_spawn я так понял это grenade_launcher, но после спавна игра офается...что делать? бредовый квест, его невозможно выполнить... Дополнено 45 минуты спустя Прошёл до конца мод, впервые познакомился с ТТ ещё в 2012 году примерно, или раньше. Тогда это был первый мод, который я поиграл на своём стареньком пк, жаль тогда не прошёл его. Возращался к нему не раз, но ни разу не проходил до конца, максимум до середины. Поставлю 10 из 10 за качественное обновление графики и за то, что дали новое дыхание одному из моих любимых модов. Были конечно косяки, при чём значительные, я пытался сам их решить, по честному, но не раз приходилось обращаться к g_spawn и примерно с середины игры начал использова jump_to_level так как эта беготня порядком задолбала, возможно бы дропнул мод из-за этого. Местами застревал очень надолго и не хотелось бегать от кордона до припяти и обратно, это ужас. В любом случае один из мощнейших сюжетных модов, учитывая то, сколько ему лет, он вполне заслуживает оценку 10/10. Вернулся в свои 13 лет)
-
1 баллВсем здравствуйте ребята , попробую рассказать вам о проекте под названием Global War . Название команды - Global War Developers Платформа - CoC Дата выхода - 27.08.2022 Несколько слов от команды разработчиков. Это только начало! Впереди множество обновлений и мы ждём от вас обратной связи! Любые баги, вылеты, сообщайте о них в техподдержку проекта по ошибкам, или в наш дискорд сервер в темку под названием баги , вылеты , ошибки , а мы тем временем будем оперативно реагировать, искать решение и исправлять ошибки. Техподдержка проекта - https://vk.com/topic-211084862_49105735 У команды много идей и задач ... Посмотрим , что получится ... И пожелаем им удачи ! Всем спасибо за внимание , удачного дня. Global_War_0_5_1_torrent.torrent
-
1 баллПацаны, а есть фикс на то чтобы можно было сохраняться вне костра?
-
1 баллНужно убить "взрывающегося" зомби (где-то недалеко от входа в лагерь учёных он шарится, найди) и после этого все сейвы на янтаре будут работать. Поправить без старта НИ не получится в этом случае. Не правильно был запрограммирован принцип его случайного появления в АМК моде. На будущее исправил. Вот этот зомби с твоего сейва:
-
1 балл
-
1 баллКак только не кривляли мою фамилию. Был такой ржачный вариант - Сорокин.
-
1 баллБыла подобная ботва после распаковки с торрента - три раза перекачивал и все одно не то типа -перекачал нашел другой архив на сталкмоде и лишь в теме "у костра " ибо там в теме мода все тот же торрент что и здесь-Там знакомый по просьбе забацал архив переделав его без лаунчеров и с него и играю все норм - но есснно патчи что вышли после их нету в архиве но мож и не особо надо ибо по измененниям там не сюжетное а всяко разное вроде - архив там на какой то из страниц примерно от 29го или 30го числа в сообщениях в теме "у костра" от Мишы Лаки Всем удачи на просторах! (про вылеты по памяти в шапке темы все пояснялово есть - впредь пожелание такие простыни под спойлер прячь ибо даже ответ накнокать дофига времени сносить эту простынь )
-
1 баллДля ТЧ так оно и есть Prostomod Hunter да обычным от Бардака. Тут в теме он раньше ещё был - Распак: converter -unpack nlc.xdb_ pause Файлы распакуются в папку nlc. Распаковал, переименовал в nlc_1 к примеру, снова создал папку nlc для другой распаковки, ну и тд. - Запак: converter -pack nlc -out nlc.xdb_ pause Где nlc это папка, можно рассортировать по разному и по-своему, nlc_1, nlc_2, и тд и запаковывать в nlc.xdb_ как хошь. Главное не перезаписать уже существующий не свой. Так же в шапке была инфа про "защиту", сейчас не вижу чёт. Это касается actor.ltx. Параметры бега, прыжка и вывод радиации закреплены в sak.script, находится файл в архиве nlc.xdb6 в папке scripts. Функция function shield() Забиваем в поиске if(mi , там в одной строчке будут параметры, в файле actor и sak.script они должны совпадать.
-
1 баллТа же проблема, уже писал об этом но видимо ответа не будет. Здесь супер-мега-знатоки собрались! Я в принципе не понимаю разрабов. Ну неужели нельзя все упаковать в .exe файл и выложить для скачивания!? Скачал, установил и играешь! Нет нужен гемор с лаунчерами и другим бредом!
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллСогласен. Самое оптимальное место - Кордон. Помню. как serega-22, приблизительно как только метку ввели, зачищал с ней х-16 в свитере и с береттой, давно это было. Сори за оффтоп.
-
1 баллГде ты там увидел, что мне не нравится? Мне очень нравятся вертолеты фирмы Сикорского. 100 лет инноваций. Дополнено 4 минуты спустя Номад, прекращай, у тебя в таблице неверные данные, как всегда в инете много лгут: есть правило по статистике, либо уменьшай в 2 раза, либо увеличивай в 2 раза. Иногда множитель меняется. Дополнено 20 минуты спустя Эт силу тока надо замерять и напряжение. Графики, что генерит нейросеть бесполезны. Есть заводские ттх у официалов, вот там и смотри из первых рук, либо сайты, где сидят ответственные и серьезные люди в лабах со всем необходимым оборудованием, мне нравится германский сайт. Пользуюсь им с 2000 года, Никогда лжет, если ошибся - признает, исправляет, но это исключение редкое очень.
-
1 баллЗапасайся огнетушителями. (чтоб не пылало) Дополнено 1 минуту спустя Дайте ссылки на 1, 2, 3 части.
-
1 балл400+? ОС ВЕРСИЯ: ОС ВЕРСИЯ + РАЗГОН: У тебя жэ есть 9070, замерь в нагрузке, глянем результаты, так сказать из первых рук Дополнено 25 минуты спустя САМО СОБОЙ КУРКА🐔 ЖРЁТ КУРКУ🍗
-
1 баллДа, чем больше угасает, тем ГГ легче, с Л.Мяса было бы немного полегче. Ты слишком далеко убежал, лучше стоять как писал Tyrob у перехода на Болота, и Сидр рядом если надо докупить жратвы, и спать идти не далеко.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллДа в этом апдейте много чего исправлено, что багом не являлось, много казалось бы необязательных исправлений, и да простит меня автор - даже вредных изменений. Хотя это дело вкуса, любой автор может сказать: "я художник, я так вижу". И это абсолютно нормально, у всех свое понимание идеала!Я всего лишь предложил одно из таких исправлений.
-
1 баллСначала встреться с Болотным доктором в Припяти. Тоже сначала не понял, в чем дело) Дополнено 0 минут спустя Благодарю тебя. Выручил Дополнено 1 минуту спустя Хехе, 4 дня (реальных проверяю). Не было. На радаре тоже не было
-
1 баллпорпробуй fov 120 - далее или не ставь обвес до той пухи с которой бдешь до концца ! привыкай
-
1 баллПроцесс переноса везде один и тот же. Есть формат локаций ТЧ, есть формат ЧН\ЗП, можно перегонять их туда-сюда. 1) Берем файл level.ai и закидываем поверх файла converter_levelai.exe отсюда (прям мышкой перетаскиваем одно на другое) - после обработки появится новый файл, заменяем старый им. https://disk.yandex.ru/d/nivUmGybuCXSC 2) Чиним лайтмапы - в папке уровнять есть файлы по типу lmap#X_2.dds (вместо X разные номера, главное чтобы вторая цифра было 2). Эти файлы (именно с цифрой 2 на конце, не с единицой) имеют перепутанные RGB и Alpha каналы (ТЧ ждет один порядок, а ЧН и ЗП имеют другой), их нужно поменять местами (если я правильно помню, нужно канал R поместить на место альфы, а прошлую альфу поместить в R, G и B, хотя возможно достаточно просто порядок поменять), вроде бы современные редакторы для png или dds это умеют делать сами Далее декмопилим в СДК сразу в формат нужной игры, их через СДК подключаем к all.spawn. Не забывает докидывать нужные ресурсы. Возможно что-то еще сломается, чинить по мере необходимости, сверху написана универсальная схема, но какие-то конкретные локи могут иметь свои доп. приколы. Если же у локи есть исходники и нужно портировать именно их, то вроде как можно юзать вот это: https://www.playground.ru/stalker_call_of_pripyat/file/s_t_a_l_k_e_r_zov_pripyati_level_converter_v0_2b-882868 (но я сам не пробовал) Дополнено 2 минуты спустя если что, из ТЧ в ЗП переносится ровно также как из ТЧ в ЧН
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЯ писал, но конкретно про шприцы речь шла, а не все медикаменты. Дополнено 2 минуты спустя В X-18 иногда вместо псевдогиганта появляется, ну и конечно в Забытом Лесу частые гости. Дополнено 7 минуты спустя
-
1 баллДа, про него. И ведь обидно, что человек-то талантливый, мог бы делать нормальные игры.
-
1 баллNomad™ LIVE Наверно этот аппарат закрытой экосистемы будет, электорат с трубками деда. Мост в Лиманск чертовски хорош из модостроя С1
-
1 баллВот и я так же, после многочисленных и неудачных попыток проскользнуть вдоль насыпи, в следующий раз ломанул прямиком на АТП - туда вертолёт не долетает - оттуда по зелёнке до вагона, ну а там уже и до деревни недалеко.
-
1 баллНичего муторного - левая кнопка мыши на ярлыке - свойства - дополнительно - запускать от имени админа. Сам вчера разбирался, жаль только сохранки со скринами полетели. Всё обнаружилось постфактум. Этот мод умудрился меня очаровать эстетикой билдов 22xx, всё такое пустынное, желтоватое, чем-то fallout напоминает, и ещё мод заставил испытать эффект зловещей долины. Я поспал до ночи, залутал арты на бесконечную стамину в подземке, пошёл освобождать Шустрого, вступаю в бой. Ночь, темно. А пацаны так резво и бодро начали маневрировать)). Я сам ночью играл, эмбиент очень зловещий и тревожный, а тут резко и резво перемещающиеся чёрные силуэты, а я ничего не понимаю. Аж мурашки пошли по коже... Они по АТП перемещались так быстро. Чисто быстро мелькающие за стенами и грузовиком тёмные силуэты... Жутковато стало, NPC, которые всегда были стреляющими мишенями вдруг начали играть как игрок... Причём, ты понимаешь, что это скрипты, программа, но это настолько непривычно... Вот вроде они и ведут себя как живые, но всё равно топорненько, от чего и происходит такое странное ощущение... Поиграл. Ничего не сохранилось. Даже красивые скрины ночного неба, которые хотел сюда скинуть. Решил попробовать запуск от имени администратора. Всё начало сохраняться. Пацаны в подземке опять удивили - обычно там их убиваешь, выжидая пока они высунутся. Пока я за бетонным столбом перезаряжался, они подлетели ко мне в плотную. Жуть. И это я на новичке гуляю. Для себя, так сказать, играю. Как нибудь на мастере попробую заспидранить. Огромный респект, что не правишь баланс. В том же РМА SA я встречал дубовых НПС, в которых надо всадить магазин. А учитывая то, что там минибоссы, то игра превращалась в дрочню с зажимом где у меня улетают все патроны, которых вечно не хватало. На генераторах вообще наверное бессмертные химеры. Уж очень любят модмейкеры править баланс так, чтобы игрок больше страдал. Даже, увы, в билдовских модах. РМА SA я кстати запорол в самом финале - я захотел побегать ещё немного по локе, отказался заходить в финальную дверь, нажав на "нет" в предлагаемом окне, и это окно больше не открывалось, а быстрый и автосейв у меня сделаны стали уже после этого события, после того как узнал, что окна больше не будет. А других сохранок нет. Вот так Меченый и не попал к О-сознанию. Побегал на свою голову по генераторам. Мод душноватый был. Дополнено 4 минуты спустя Кстати тут мне вчера удалось сломать игру тем, что я не поговорил с Серым и Кротом и сразу залез в подземку. В оригинале когда вылезаешь из подземки задание на крота выполняется автоматически. А когда подбираешь флешку - даётся задание на то, чтобы узнать о судьбе Призрака. По идее бы поправить. Чисто технически можно сказать что это вина игрока, ломающего игру, но сталкер же про свободу действий. Игрок мог сам забрести на НИИ Агропром и чисто случайно сам найти флешку, на которую его могли вести по сюжету Лис, Серый и Крот, хоть и такие события маловероятны. Как начинающий спидранер я немного подрасстроился. Не претензии, а скорее замечания. А так модом доволен. Здоровскую работу ты проделал! Кстати про собак забыл - собаки тоже круче чем в оригинале - наконец-таки нормально, резво и быстро бегают. В ванильном ТЧ я думаю интеллект урезали неписям для того, чтобы начинающим игрокам было легче убивать юнитов. Раньше больше думали о начинающих игроках - игры и компьютеры в середине нулевых для многих были в новинку. Дополнено 47 минуты спустя Проходя один момент внезапно вспомнил, что играл в этот мод и его дропнул. Причём там же. На мастере, как сейчас, так и тогда хотел пройти без единой смерти. И как и тогда, мне разорвал жопу гигачад-контролёр, обитающий в х-16. Обитает в комнате, где раньше труп Призрака был. Войдя в эту комнату, можно прожить максимум секунд 5-7. Контролёра обоймой не успеешь завалить. У Меченого начинает быстро двоиться в глазах, что делает точный огонь невозможным. Иконки сжигания мозгов нет, так что вначале я забрался на толчок, чтобы посмотреть есть ли гроза в бачке и внезапно умер. Я даже по моему двоения не заметил. И вначале даже не понял от чего умер. Контролёр не оставляет шанса пройти игру. Единственный выход - снижать сложность. Я пробовал отбегать и прибегать - но пси здоровье сжигается очень быстро, а восстанавливается медленно. Ещё эта падла в модных джинсах знает, что в коридор лучше не выходить, поэтому заходит там в комнаты и тусуется, убивая меня своей аурой. Пока добежишь до него - умрёшь. Дрочиться я не захотел, а снижение сложности и убийство контролёра меня задизморалило. Хотел ТЧ на мастере пройти. Без смертей. Типа полное погружение без права на ошибку. Я так в ТЧ играл, начиная заново после смерти на мастере. Удалил. Челлендж провалился. Опять. 2-0 в пользу контролёра. Модец хороший. Единственное что странно - когда помогал новичку отстреливаться от собак возле бара, на меня застава заагрилась, предварительно кинув сообщение в чат о том, что на территории долга стрельба запрещена. После их смерти меня объявили убийцей, но ни бар, ни долг вроде не агрились. Странно. Ещё странно то, почему никто не берёт фонарики, в том числе торговцы. Сидорович покупает КПК, а бармен уже почему-то нет. Слюда васянская какая-то. -30 радиации даёт и избавляет от голода.
-
1 баллСоздал аккаунт на ап про, чтобы написать, что мод крутой) Сталкерский модострой в последнее время вообще не умеет удивлять, но тут появляется шляпка. Я не понимаю, почему сообщество так застряло в рЫгализме, когда давно можно было с помощью артефактов, шмоток и разных свойств пушек делать что-то наподобие этого, с каким-то эпическим градусом реиграбельности. Среди однообразных сборок на аномали от васянов256 и кириллов1337 с добавлением всяких новых арсеналов 7 в мод, который сам является надстройкой к коку, наконец-то что-то выделяющее. И я рад, что проект выстрелил. Быть может, в будущем и другие мододелы начнут проявлять креатив, а не делать по кругу одно и то же. Ультимейты, казино, пушки с рандомными перками, лутер шутер, лутбоксы с ключами, артефакты на супер-прыжок, бег, урон, додж, которые тоже можно грейдить - столько новых механик для сталкача это прям вау. И мне жутко обидно, что на всякие солянки, оп 2.2 и арсеналы есть куча гайдов, видосов на ютубе и всё такое, а у шляпки только этот топик и прохождение фладара по сути. Но мод новый, то ли ещё будет... P.S. За KMFDM на ЧАЭС-2 отдельное спасибо. Я не поверил своим ушам, когда услышал. А ещё я чёт только к концу второго прохождения и моих попыток задобрить шкаф понял, что ачивки за разные концовки называются в соответствии с темой на ЧАЭС: Professional Killer, Megalomaniac и Amnesia. Прекрасно. Просто нет слов. Автор, если в DLC будет And One, я стану твоей кошкодевочкой, ты своим музыкальным вкусом уломал меня затрайхардить на все ачивки))
-
1 баллПрямо во время игры нажмите F10 и в выпавшем списке нажмите «Меню спавна». В появившемся окне обратите внимание на категории предметов.
-
1 баллVachevski если не ошибаюсь, Медузу даст Лис за свой квест по спасению, на Кордоне в ан. зоне возле грузовика смерти, если добрался до Янтаря, то в ан. зоне возле деревяного мостика выпадает Узел.
-
1 баллПрекратите флудить и разводить оффтоп везде, где только можно. Сколько еще надо выписать банов, чтобы уже стало это понятно? На форум люди идут читать сообщения, максимально близкие к теме, а не чатовый флуд. Здесь нет анрила. Даже скриншот не из Вегаса.
-
1 баллСтранно, да, не спорю, но критика есть критика. К тому же есть моменты с которыми я с ним согласен. А тебе рекомендую не опускаться до уровня своих хейтерочков и не выставлять себя ребёнком, в интернете много злых людей, не надо быть одним из них
-
1 балл
-
1 баллМои правки: миникарта часы над мини-картой счетчик нпс на миникарте шкала здоровья счетчик патронов убрал долбанную анимацию срезания и юзанья предметов (ну почти убрал - значительно ускорил) Распаковать в корень игры с заменой файлов. hud_noanims2.7z
-
1 балл
-
1 балл@HardtmuthЗакрепите эту тему, полезное ведь!
-
1 баллЛюди! Человеки! Вот смотрите, игроков, которые хотят поиграть в моды "про сталкер" много. А авторов, которые способный сделать мод, в который можно играть, мало. А будете авторов оскорблять и обижать - станет еще меньше. Во что играть будете, м? В форум? Предлагаю авторов модов беречь и лелеять. Они могут творить нечто из ничего. Это редкий дар. (Мелким шрифтом: я уверен, что авторы творят только потому, что по-другому не могут. Это как бы прорывается сквозь них в наш мир, они лишь проводники. Хоть ругайте их, хоть хвалите - они всё равно будут творить, для них это - как дышать. Но, они все - живые люди, поэтому эмоционально реагируют на оценки их творчества. Вот тут предлагаю очень осторожными быть - критикуя творение, не переходить на личность самого автора).
