Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 11.02.2026 в Сообщения

  1. 4 балла
    Я не буду делать это .
  2. 4 балла
    Патч для "Vanilla IWP Style for Prosectors" Ссылки обновлены: Google.drive \ Яндекс.Диск - Аддон требуется перекачать заново.
  3. 3 балла
    Да уж, починили называется.
  4. 3 балла
    ava Позволь возразить , как раз не давно в 3. 9 этот квест выполнял. Крысюк появился в баре после сдачи пда Борову. С Рашпилем ещё не разговаривал, специально на завод не совался. Играю с аддоном Слипа но не думаю что он этот квест менял.
  5. 2 балла
    Блин, что с этим модом не так? Почему, когда начинается дождь, то фпс падает до 5-10 кадров? Нагрузка на ГПУ резко снижается до ~10-15%. И это происходит в закрытых пространствах (под крышей), типа школы в "Мертвом Городе", стадиона в "Припяти" (именно где стоит Фельдшер). Выйдя наружу, фпс снова стабильный. Зайдя внутрь опять слайдшоу. Причем, абсолютно неважно, куда я смотрю. Хоть в пол, хоть в потолок. Я уже и отражения, и намокания поверхностей отключал. Всё бестолку. Карточка GTX 1060 6GB. Да, не игровая мощь в нынешних реалиях, но спокойно тянет 60 кадров в этом моде. Так почему же падает нагрузка на видеокарту в дождливую погоду в закрытых пространствах? Дополнено 44 минуты спустя Отбой. Нашел решение в теме OGSR: GUNSLINGER Addon
  6. 2 балла
    Здравствуйте, как увеличить высоту прыжка в версии 2026. И как поднять мини-карту на верхний угол экрана, как у всех нормальных модов, я не понимаю, зачем разработчики в бочку мёда обязательно положат ложку дёгтя, да, неумелые не смогут поправить под себя игру, сделать вес и так далее, но умелые как орешки перещелкают ваши защиты от разработчиков.
  7. 2 балла
    Пличко не сидит в бункере вечно. При новом заходе на локу он стартует из Бара и идет туда пешком. Если быстро пробежать от перехода со Свалки, его можно перехватить у выхода с ангара. На территории депо он, под навесом сидит, где контейнеры, похлебку варит в котелке.
  8. 2 балла
    Со вчерашнего вечера не могу найти,все облазал что можно)
  9. 2 балла
    Сёдня далеко, завтра уже ломиться в хату будет Дополнено 1 минуту спустя Это су пруг вот этой вот
  10. 2 балла
    Тоже перестали работать рюкзаки после обновлени) И сейф у бармена приём тоже. Взять тото можно, а вот воложить уже ниечго нельзя( Ктонибудь находил тайник Кости на ЧАЭС-2? В описании в одном из БТР, а вот найти никак не могу(
  11. 2 балла
    Tyrob , ошибаешься. Ещё в 3.9 халяву убрали. Крысюк появляется в Баре после разговора с Рашпилем, а не сдачи квеста на ПДА. Лень-матушка включать ноут и смотреть после какого именно диалога. Дополнено 0 минут спустя И не придёт, пока не поговоришь с Рашпилем.
  12. 1 балл
    В этом топике позволяется разговаривать на самые разные темы разрешенные общими правилами сайта. Естественно, в разумных пределах. В теме действуют все текущие правила сайта.
  13. 1 балл
    Модификация: Белая Кровь: Контракт на Деда Мороза Дата выхода: 05_01_2026 Разработчик: Rostkot_css Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 | OGSR Engine Продолжительность: До двух часов На улице зима, а Новый Год уже в затылок дышит. Однако, кому-то в этом году очень не повезёт. Ворон - наёмник. Бывший оперативник ГРУ, участвовавший в секретной операции «Снежная петля» по захвату биомассы из лаборатории X-16. Операция провалилась: его отряд погиб, а Ворон, получивший тяжёлое облучение, остался в Зоне. Прошел год. Ворон изменился… ЧтО Со МнОй???????????????????????????????????????????
  14. 1 балл
    Модификацию «Oblivion Lost Remake 2.5» переносят на движок OGSR. На данный момент автор представил три рабочих видеоролика и сообщил, что в адаптации будет обновлена симуляция жизни A-Life и задействованы некоторые графические фишки аддона Screen Space Shaders — например, появление объёмных луж во время дождя. Не исключён перенос скриптов из актуальной 3.0 версии OLR, но в переписанном виде. Отметим, что ранее автор выпустил сборку Extended Pack для ТЧ на базе OGSR, поэтому опыт работы с движком уже имеется. Посмотреть на ВК видео Посмотреть на ВК видео Посмотреть ВК видео Читать далее
  15. 1 балл
    Я понимаю ваше негодование: проект действительно сырой, некоторые моды разочаровывают. Но наш мод не доделан — это только наработка. Мы стараемся сделать его лучше. Я признаю свои ошибки и спорить с вами не буду. И ещё: Щепка мне не одноклассник. Я нашёл этого паренька здесь, решил позвать, чтобы сделать хоть что-то. Увидел его попытки, у меня появилась идея для сюжета и лора. Мы с ним собрались и начали делать.
  16. 1 балл
  17. 1 балл
  18. 1 балл
    Unreal Engine 5 HW Lumen 3k DLSS 4.5 Ultra Performance L FGx2 КУР🐔КА ПИ🐓ТУХ
  19. 1 балл
    Он там точно есть, просто в траве его плохо видно и он не прям рядом с трупами, а чуть от них подальше, на пригорке. Дополнено 3 минуты спустя Не, он точно не пополняет, обойди его, за стенкой за его спиной бочки типа с топливом стоят, вот в них можно канистру наполнить.
  20. 1 балл
    Ряженка, спасибо за возможность с кайфом перепройти ЗП в которую играл давно-давно в детстве. Теперь пойду в ЗП-2.
  21. 1 балл
    Tyrob Спасибо!
  22. 1 балл
    Sinless_Demon Спасибо Брат!
  23. 1 балл
    Вторая на янтаре слева от входа в х-16. Там железный ящик разбить надо (контрик ещё рядом спавнится). А вот с третьим предметом,увы,не помню. Агропром постарайся внимательно обыскать. База военных, второй этаж. Возможно и на третьем ещё что нибудь есть. Давно этот квест проходил
  24. 1 балл
    Ещё вышка есть на краю локации если от базы идти по левому краю , там ещё библиотекарь бегает.
  25. 1 балл
    Мда. Такие собачки на мячик и кусочек курочки не поведутся но и до металлиста ещё далеко. Такую тварь из железа можно пнуть и выпишут штраф.
  26. 1 балл
    А на базу Enhenced,a его можно накинуть?
  27. 1 балл
    У меня тоже через ВПН заходит и бывает что и ВПН не робот . Началось всё это дня два назад , раньше без ВПН заходил нормально . Свердловская область Первоуральск .
  28. 1 балл
    Бывает всего не упомнишь когда в каждой версии меняют не которые моменты .
  29. 1 балл
    Этот квест очень аномальный с технической точки зрения, просто не шарю за квесты, но условие там стоит, что даётся он вечером. Пытался много раз, не смог. Даже по форумам старым бегал, оказывается его и в то время брали.
  30. 1 балл
    Вроде работает всё.
  31. 1 балл
    Повезло, как давным-давно говорил Сяк: "У каждого свой путь".
  32. 1 балл
    Sparkezi Левей остановки ,почти на пригорке лежит.траву в ноль уберите проще искать
  33. 1 балл
    Сильная нейросеть, может расширять анализ метаданных. А также, анализ. Информационных примитивов. Информационные примитивы - как частици/фрагменты какой-либо информации. Дополнено 37 минуты спустя И того, мы получаем - расширенный анализ, фрагментов данных. Дополнено 40 минуты спустя Такой у меня сейчас. Интеръер, в комнате.
  34. 1 балл
    Pos_ghost Мне хватает и АК Стрелка , а в х 18 я иду заряженным гранатами и Вогами , полторы только так отлетают , а с РПК или Сайгой полтара не подстрелишь .
  35. 1 балл
    На Тесле у меня аж два Булыжника выпало, а потом до конца игры ни разу. Его величество рандом!
  36. 1 балл
    ВЫШЕЛ ВТОРОЙ DEVLOG НОВОЙ ВЕРСИИ «OP OGSR»: Список изменений: • Реализована многоприцельность без подмены секций и визуала оружия, тогда как раньше модели вооружения с прицелом и без считались разными видами и препятствовали сдаче квестов. Добавлено примитивное автоприцеливание, работающее по принципу: на модели прицела находится кость, с помощью которой расчитывается позиция куда нужно целиться. В сумме автор насчитывает 16 прицелов для планки пикатини и 7 прицелов для крепления ласточкин хвост. Сами прицелы теперь имеют поддержку смены марки и подсветку сетки оптики; • Из ОП 2.2 реализованы циклические цепочки заданий, которые служат одним из способов добыли предметов для "хомячьих" квестов. Касаемо "хомячьих" квестов предметы из большого списка, который высылают на КПК, можно нести заказчику постепенно — награда с каждым принесённым пунктом из списка будет всё лучше, а по завершении дают телепорты на локации, чипы и редкие предметы в виде снаряжения и артефактов; • Появились метки на врагов, находящихся далеко от лагеря при взятии квестов на зачистку территории; • Добавлен иконочный вид рюкзака для хранения — теперь можно на выбор открыть как текстовый список, так и ориентироваться на иконки. Метод хранения данных о предметах при этом остался без изменений; • Добавлена полная поддержка анимаций из проекта «X-Ray Multiplayer Extension» для игрока и частично для других НПС; • Спавн в игре теперь читается не из бинарного файла, а в текстовом формате. Данные об AI-сетке берутся непосредственно из level.graph, game.graph как такового больше нет. Cross-edges для перехода нпс между локациями добавляются парой строчек кода в конфиге — как итог можно добавить файлы уровня, добавить в папку спавна заселения под него и всё будет работать без начала новой игры; • В проекте используется новая файловая система Squashfs — файлы в данной системе быстрее запаковываются и игра быстрее их распаковывает, нет лимита по размеру в 2 GB, как было на старой файловой системе. Архивы можно легко открыть и распаковать нативным архиватором Windows 11 или 7-zip. Улучшено сжатие файлов сохранений и скриншотов, которые могли занимать десятки гигабайт при активном пользовании; • Библиотека ImgGui обновлена до последней версии, переделан его рендер, добавлены внутриигровые редакторы игровых обьектов, путей, погоды, позиции худ оружия и другое. На его базе реализована новая консоль с расширенным функционалом. Отдельно следует выделить собственный лаунчер, который появится с выходом новой версии и позволит: • Загрузить файлы модификации и обновлять её; • Настраивать модификацию прямо из лаунчера и загружать выбранное сохранение, минуя заставки. В планах разработчика интегрировать менеджер аддонов и модуль новостей в лаунчер для оперативного оповещения всех игроков о последних изменениях. P.S. Добавил ссылку на Discord-канал из свежего девлога. P.P.S. Меня всё равно туда не пускает)))
  37. 1 балл
  38. 1 балл
    моды которые заслужили фанаты Шляпы
  39. 1 балл
    Обновление с большим количеством правок. В основном мелкие, но есть и фундаментальные. Требуется НИ. По идее просто шум.
  40. 1 балл
    Процесс переноса везде один и тот же. Есть формат локаций ТЧ, есть формат ЧН\ЗП, можно перегонять их туда-сюда. 1) Берем файл level.ai и закидываем поверх файла converter_levelai.exe отсюда (прям мышкой перетаскиваем одно на другое) - после обработки появится новый файл, заменяем старый им. https://disk.yandex.ru/d/nivUmGybuCXSC 2) Чиним лайтмапы - в папке уровнять есть файлы по типу lmap#X_2.dds (вместо X разные номера, главное чтобы вторая цифра было 2). Эти файлы (именно с цифрой 2 на конце, не с единицой) имеют перепутанные RGB и Alpha каналы (ТЧ ждет один порядок, а ЧН и ЗП имеют другой), их нужно поменять местами (если я правильно помню, нужно канал R поместить на место альфы, а прошлую альфу поместить в R, G и B, хотя возможно достаточно просто порядок поменять), вроде бы современные редакторы для png или dds это умеют делать сами Далее декмопилим в СДК сразу в формат нужной игры, их через СДК подключаем к all.spawn. Не забывает докидывать нужные ресурсы. Возможно что-то еще сломается, чинить по мере необходимости, сверху написана универсальная схема, но какие-то конкретные локи могут иметь свои доп. приколы. Если же у локи есть исходники и нужно портировать именно их, то вроде как можно юзать вот это: https://www.playground.ru/stalker_call_of_pripyat/file/s_t_a_l_k_e_r_zov_pripyati_level_converter_v0_2b-882868 (но я сам не пробовал) Дополнено 2 минуты спустя если что, из ТЧ в ЗП переносится ровно также как из ТЧ в ЧН
  41. 1 балл
    Создал аккаунт на ап про, чтобы написать, что мод крутой) Сталкерский модострой в последнее время вообще не умеет удивлять, но тут появляется шляпка. Я не понимаю, почему сообщество так застряло в рЫгализме, когда давно можно было с помощью артефактов, шмоток и разных свойств пушек делать что-то наподобие этого, с каким-то эпическим градусом реиграбельности. Среди однообразных сборок на аномали от васянов256 и кириллов1337 с добавлением всяких новых арсеналов 7 в мод, который сам является надстройкой к коку, наконец-то что-то выделяющее. И я рад, что проект выстрелил. Быть может, в будущем и другие мододелы начнут проявлять креатив, а не делать по кругу одно и то же. Ультимейты, казино, пушки с рандомными перками, лутер шутер, лутбоксы с ключами, артефакты на супер-прыжок, бег, урон, додж, которые тоже можно грейдить - столько новых механик для сталкача это прям вау. И мне жутко обидно, что на всякие солянки, оп 2.2 и арсеналы есть куча гайдов, видосов на ютубе и всё такое, а у шляпки только этот топик и прохождение фладара по сути. Но мод новый, то ли ещё будет... P.S. За KMFDM на ЧАЭС-2 отдельное спасибо. Я не поверил своим ушам, когда услышал. А ещё я чёт только к концу второго прохождения и моих попыток задобрить шкаф понял, что ачивки за разные концовки называются в соответствии с темой на ЧАЭС: Professional Killer, Megalomaniac и Amnesia. Прекрасно. Просто нет слов. Автор, если в DLC будет And One, я стану твоей кошкодевочкой, ты своим музыкальным вкусом уломал меня затрайхардить на все ачивки))
  42. 1 балл
    В шапке темы на русском языке написано, что основа мода - Shadow of Chernobyl версии 1.0006. У тебя 1.0004, оттуда и вылет этот идет, а проблемы с .dll файлами по всей видимости из-за того, что папка bin не была удалена из директории, и не факт, что новая распакована с заменой. Удали текущий игровой набор, скачай репак ТЧ ВЕРСИИ 1.0006 (от xatab'а, например), удали из директории папки gamedata и bin, после чего распакуй содержимое архива с заменой. Ничего сложного же нет, ну емае. Удачи Дополнено 0 минут спустя За добрые слова отдельное спасибо. Мне тут птички напевают, что в этом году свет может увидеть еще одно обновление
  43. 1 балл
    Чё та утих ваш форум, мальчики) Может мне Багпак поставить, чтоб расшевелить?
  44. 1 балл
    Вопрос к разрабам без негатива. Раз уж вы столько внимания уделяете деталям экикипировки, их аутентичности и целесообразности, то может пора избавиться от М65 Casual из дейза на бандитах и новичках, которая есть просто потому что тянется со времен древнего васянского HD пака?
  45. 1 балл
    Дополнено 0 минут спустя Идите на х со своим хардкором! ни в один мод уже не поиграешь нормально с вашей @рочкой каждого ресурса на костре и без жажды через каждые пройденные 10 метров! вон играйте в свои nlc и иже с ними!
  46. 1 балл
    Мой жим от пола. Сейчас проходит модерацию. Там где-то раз 150. https://rutube.ru/video/ede093af8a756a7c858220da62208077/
  47. 1 балл
    Недавно, я качался так усердно, что у меня даже кулаки стали больше.
  48. 1 балл
    cryptopterius я просто упускаю из виду, остальные упражнения, типо приседаний, пресса, битья груши, и 120кг штанги. Ну а главное для меня - жим от пола. Раньше я даже отжимался с 10кг рюкзаком на спине. Еще, иногда качаю кистевые эспандеры. Такая фигня, что я обычно время почти-не теряю.
  49. 1 балл
    cryptopterius и в чём прикол? Могу крепко сжимать руки в кулаки, что мне в общем и доставляет!
  50. 1 балл
    За прошедшие 4 года - больше ста тысяч раз отжался. Я так старался. Я теперь легенда.(по крайней мере для меня)

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования