Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 28.02.2026 в Сообщения

  1. 9 баллов
    xrPPEditor - визуальный редактор эффектов постобработки (PostProcessEffects / ppe) для движка X-Ray Engine Инструмент построен на базе интерфейса ImGui и позволяет создавать, настраивать, просматривать и тестировать экранные эффекты (ранения, радиация, пси-излучение, аномалии) без необходимости каждый раз запускать игру. Автор: @BashyOne Скачать: кликабельно
  2. 3 балла
    Первый переход в РЛ даст Волкодав, после разговора с монолитовцем на Радаре, так что ни чего ты не потерял.
  3. 3 балла
    Грешник_84331916 Да это квест на кейс , там как пришло сообщение надо сразу к нему идти брать квест и сразу идти выполнять его , на выполнение квеста вроде как восемь часов даётся . Если прошляпил то нечего страшного и много не потерял , так что иди дальше.Я тоже этот квест прошляпил и нечего страшного не случилось.
  4. 2 балла
    freikman вот перешел, все хорошо, пробуй. https://ru.files.me/u/96ryzagqfg
  5. 2 балла
    ясно-понянтно) спасибо за ответ я до них ещё не добрался, у меня оч медитативное и медленное прохождение)
  6. 2 балла
    Непременно нужно кинуть броньку в кисель, главное чтоб подороже была, тогда свойства будут лучше!!! Чем дороже--тем лучше свойства!!! Morsik Это задание алхимика нужно выполнять строго по пунктам, как они есть в журнале заданий. Лукаш и Воронин молчат из-за недостатка "вашей репы" у этих группировок...
  7. 2 балла
    Сходи к Доценту и через поиск на компе найди его , у меня так же было Михалыч сказал что он в Баре но найти его не смог . Пошёл сходил к Доценту через ноут его нашёл и он появился возле арены , хотя я там везде всё по несколько раз пробежал .
  8. 2 балла
    M.F.S. Team разрабатывает крупное обновление своего оружейного проекта Advanced Weapon Pack. Версия 1.1 поправит найденные проблемы и ошибки, улучшит оптимизацию, а также добавит в игру множество новых фич. Появится поддержка анимаций смены боеприпасов, реализована система визуализации типа патронов, что добавило в игру много мелких деталей: визуальное отображение количества патронов в магазинах некоторого оружия, разные модели гильз и патронов при смене типа боеприпасов. Лазерные целеуказатели и тактические фонари станут доступны для всего оружия, где такое обосновано наличием планок. В обновлении также появятся новые виды вооружения: АК-105, Вулкан-М. ППШ-41, РПК, АК-50; пистолеты: Smith & Wesson M1917, Smith & Wesson M1917 "Firestarter", Chiappa Rhino 50DS, Chiappa Rhino 200DS, РШ-12; дробовики МЦ-255, ТОЗ-34 "Охотник"; Гранаты: РГО, РГН, М67, подствольная граната M397A1 и многое другое. Ожидается выход обновления уже в апреле. Также авторы показали видео с демонстрацией аддона «Recharge And Filters» - он добавит в игру систему фильтров для противогазов, а также потребления энергии различными приборами. Фильтр теперь постепенно загрязняется, а вместе с этим, падают показатели радиационной и химической защиты. При этом, противогаз с максимально загрязнённым фильтром всё равно даёт небольшую защиту. Расход запаса фильтра происходит постоянно, но достаточно медленно. Однако, при нахождении в загрязнённых зонах, этот процесс может динамически ускоряться в несколько раз, в зависимости от степени загрязнённости воздуха. Специальный индикатор на интерфейсе обязательно даст знать игроку, когда стоит поменять фильтр. Для системы замкнутого дыхания, где используются баллоны со сжатым воздухом, имеется второй режим работы, при котором защитные характеристики не снижаются пропорционально запасу баллона, а резко падают до минимума, когда он полностью опустошается. Аддон на фильтры и энергопотребление приборами будет опциональным. В «Истории Пухтинского», сюжетного мода, который разрабатывается параллельно с «Advanced Weapon Pack», обе системы будут встроены по-умолчанию. Читать далее
  9. 2 балла
    Eduardito , спасибо за тест. Буду дальше разбираться. Но не уверен в результате. Дополнено 23 минуты спустя Случайно стёр, уже вернул. Но не это важно, важно, что понять не могу из-за чего вылетает.
  10. 2 балла
    Это смотря, как проходить мод..)) у "стариков" - да. То, что не потерял, согласен полностью. Переходы в РЛ дают; Волкодав, если он погиб Сахаров, с Янтаря так же он и Бармен.
  11. 2 балла
  12. 2 балла
    Мод не играбелен, ссылки удалил. Буду разбираться. З.Ы. Если не разберусь, то на этом всё. Дополнено 17 минуты спустя Eduardito , вот тебе фикс: https://disk.yandex.ru/d/IlYi6rZkz0_REA З.Ы. Если ты не против, то на твоей игре решил проверить. Дополнено 21 минуты спустя Да, всё ещё пытаюсь её доделать, но что-то крокодил не ловится... Там Ридми к патчу есть, почитай.
  13. 2 балла
    ______________________________ Клондайк бухла под Неистовое сало.
  14. 2 балла
    Какая еще "антология"... На Сталкер 2 решейдов накидали...
  15. 1 балл
    В этом топике позволяется разговаривать на самые разные темы разрешенные общими правилами сайта. Естественно, в разумных пределах. В теме действуют все текущие правила сайта.
  16. 1 балл
    STALKER CS: Final stroke 0.9 Авторы: monk, Kirgudu. Тестер: -Xan39- Размер архива: 1 часть 867 Мб, 2 часть 877 Мб Порядок установки: 1) Русская лиц-я версия ЧН 1.5.10 2) STALKER CS: Final stroke 0.9 После установки начать новую игру. Не предназначен для Enhanced Edition! Примечание: мод OGSM CS 1.8 CE Fixes уже включён в данный архив, отдельно ставить не надо. Примечание 2: Файл настройки опций мода fsm_options.script находится по адресу gamedata/scripts. Представляем вашему вниманию STALKER CS: Final stroke. STALKER CS: Final stroke — это переосмысление мода OGSM CS 1.8 CE Fixes, призванный во первых устранить, по возможности, недочёты дефолтной игры, дать дальнейшее развитие модам Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.8 Community Edition и OGSM CS 1.8 CE Fixes. Плюс просто захотелось добавить разных «красивостей», которые не влияют на баланс игры, но привносят разнообразие в игровой процесс. Сборник обновлён 15.03.2026 Ссылки: Часть №1 https://disk.yandex.ru/d/E0Y5aNFxIZMEXQ , Часть №2 https://disk.yandex.ru/d/PmhnKdIy-gUJ8Q Техподдержки не будет! Объявление (31.12.2023) Мод будет выкладываться в виде технических сборок, претензии приниматься не будут, но про баги/вылеты пишите. Levels CS Rebirth (Old Good Location Pack) Выкладываю недоделанный проект Levels CS Rebirth (или ещё вариант названия, Old Good Location Pack). Суть мода: переделать и улучшить локации, избавившись от багов оригинальных локаций, привнести новое, а так же сделать локации, известные нам ещё по ТЧ, чуть более похожими на свои прототипы. Так же предполагалось, что данный пак локаций подойдёт как к дефолтной игре, так и любому моду, где не изменялись локации. Авторы сборника GSC, Chriotmao, monk. Хотя моя роль была мелкая - тестер, генератор идей, постоянное нытьё. Пак локаций хоть и работает, но всё равно только для посмотреть! Но если кто возьмётся доделать, то против никто не будет. Ссылка: https://disk.yandex.ru/d/tlmL104sA4RxUQ
  17. 1 балл
    Название: Клондайк Бухла Разработчики: Grools, Gemini Описание: «Главный герой — сталкер по прозвищу Жора, чья тяга к приключениям может сравниться разве что с его вечной жаждой. Устав от пустых обещаний Сидоровича и дешёвого пойла, Жора решает отправиться на поиски легендарного „Клондайка спиртного“ — в Бар 100 Рентген, где по слухам, спрятаны неисчерпаемые запасы элитного алкоголя. Сможет ли обычный любитель заложить за воротник выжить в суровой Зоне и достичь своей заветной цели, или его путь закончится в ближайшей канаве?» Модификацию в серьез воспринимать не стоит! Ссылка на скачивание: [ССЫЛКА ТУТ] Установка: Скопировать папку gamedata в корень игры. ВНИМАНИЕ! Модификация не доделана не убрано стартовая катсцена тч, незнаю мне было очень лень Проходить по этому порядку: Квест с Барменом, Квест с Лысым, Квест с Капитаном Пличко, Квест с Ворониным, Квест с Лукашом, Финальный квест с Петренко
  18. 1 балл
    VB412_ogg да, конечно. Коконат Кат при игре с профилем для слабых ПК?
  19. 1 балл
    Именно так.
  20. 1 балл
    Leroy_907 Лечи сталкеров, не кидай никого и будет тебе счастье. За некоторын действия и задания тоже накидывают репутации. Тут ее получать легко, не парься.
  21. 1 балл
  22. 1 балл
    Спасибо нашёл там же была только на другой антенне
  23. 1 балл
    В любом порядке
  24. 1 балл
    Выдаст тайник Клыка за зел.комбез научников, после как побываешь в Припяти.
  25. 1 балл
    Обнова будет идти новым репаком и не завтра это будет точно, нужно время, так как патчить уже после неё не хочется. Тестирование будет долгое на этот раз.
  26. 1 балл
    -Надо либо уменьшить цену нычки у Воронина , либо увеличить время доступа . В сравнении с Нычкой у Лукаша . Тот дает доступ на 5 дн за арт второго . Который стоит 8-10 тр. Воронин 2 дн за 15 тр -КС-23 ну это оружие которое шотает любого монстра, даже полтера. И стоят патроны бутылка за 10 шт . При условии что у Стаса нет проблем выигрывать водку .. ну хз . Как по мне слишком имбово . Когда ты отстреливаешь гиганта с выстрела. Ну такое . В общем оружие из оружейного пака надо посмотреть еще раз по балансу. К примеру калаш под 7*62 у Петренко за Слюду - А762, кладет ~6 патронов в точку . Отдача минимальная. Это оружие по ощущениям за гипермод или даже абсолют. -Модификаты - абсолюты портятся как и пустышки просто при нахождении в рюкзаке. Такого даже в харде нет. По хорошему надо сделать чтобы , если портились, то при ношении на поясе. И я бы уменьшал воможно порчу . А так любой арт из линейки модификатов стухает за 5 дней? . Ну типо а смысл тогда в нем . Только бартер у Султана . Ну либо смотреть гипермоды , чтобы они были юзабельными. Стух гипер , переварил его в абсолют, ну пускай на 10 дней суммарно их хватит, ну тогда норм вроде. -По поводу Пистолетов -пулеметов. Хотелось бы , чтобы все ПП можно было установить в первый слот. Бизон ведь можно , который за гипермод у Султана. -РЛ очень понравился. Действительно атмосферно. хорошо по мутантам . Не хуже чем в НЛС 7 , не хуже чем в хард эдишн версии . Возможно даже лучше . В Переходе в долину там контроллер, про который говорил бандит на точке Борзого . Это палец вверх. В седьмой версии его там нет, хотя должен быть по хорошему . И жгучий пух на деревьях в РЛ очень здорово . Не понимаю почему его нет в семерке . Нашел в РЛ один из маятников. Вау -Да , еще в оружейном паке много изменений , которые с оружием не связаны (наверное необходимо об этом упоминать, это довольно важно) По весу в частности . Это важное изменение . Короче оружейный мастхев к установке , чтобы комфортно играть. -Я бы чуть уменьшил радиус втягивания жадинки -На коллиматорных прицелах хотелось бы видеть более яркую точку. Иногда ее просто не видно -Наверное чуть бы уменьшил частоту выброса . Раз в 30-36ч -Я бы повысил живучесть зомбированным. Сейчас их можно без проблем бить обычными 5*45. Это больше баланс оригинального ТЧ , чем нлс. ( ну либо это апнут урон патронов в оружейном паке , я не знаю) -Может быть Лысому повысить вероятность выдать более хороший арт , при выигрыше. Я не знаю какой там баланс в игре стоит , какая вероятность выиграть . Но я ему слил 160к и получил красный огненный шар ;D Ну пускай может если арт не зеленый будет, то четвертого дана, предтоп так сказать =) Вот а вообще хотел бы сказать спасибо. Я с нлс познакомился именно с 6 версии и здорово вернуться , в эту атмосферу =) Играть довольно интересно. Палец вверх
  27. 1 балл
    В тоннеле поищи, ну который после выхода из х16
  28. 1 балл
    Совместима не будет, я сам отдельно это всё адаптирую.
  29. 1 балл
    Даже автор апдейта 2.0 взял только половину этой локации себе в проект и то по-моему переделывал чутка . Такую локу если и использовать то только делить на две а то и на три отдельные локи .
  30. 1 балл
    Вроде сама цель - именно воссоздать локу, а ля виртуальный музей. С чем справляются на ура. А про прикручивание к игре и сам думаю. Есть просто ряд технических особенностей хрея, из-за чего это проблематично сделать (молчу уже про проблему придумывания того, что вообще делать на такой локе), и которые интересно было б решить. Мб тогда и начнём видеть полноценные моды с сюжетом и заселением на этой локе...
  31. 1 балл
    В целом, разработчики и так выкатывали уже проект в общий доступ. Сейчас уже идут лишь всякие улучшения. Если хотят улучшать дальше - пусть улучшают. Никто от этого не пострадает (кроме самого хрея, которому такую локу вытянуть ой как не просто...).
  32. 1 балл
  33. 1 балл
    Tyrob Это называется рядом с автобусной остановкой, они бы еще к танку по ближе бинтик закинули, а написали бы, что "Ищи бинтик, рядом с туннелем" !!
  34. 1 балл
    Denikius Вот смотри https://www.youtube.com/watch?v=tqdjgVj9Kl4
  35. 1 балл
    Leroy_907 О точно, щас закинусь и буду как автор.
  36. 1 балл
    Tyrob ,ava Привет, сталкеры! Вопрос есть. После х-18 Воронин присылает сообщение, мол подойди есть дело в ТД. Там на сколько таймер? Я, просто, вспышку пролюбил и поздно подошёл, квест оборвался. Около двух дней я прошляпил. это квест на кейс из долины должен быть, если ничё не поменяли Дополнено 1 минуту спустя По файлам смотрел, вроде как он только патроны 5.45 даёт (раньше давал переход в РЛ если правильно помню)
  37. 1 балл
    Всем привет ,а вот это - "найти первого куратора" квест ,это что опять по всей зоне шариться????
  38. 1 балл
    Ничавоо не понятно - но ооочень интересно! Угук.
  39. 1 балл
    monk , давно тебе советую перейти на мой двигатель ofd 64 vs2008. Если будет желание можно допилить, под твои потребности. Всеравно двиг не используется ни кем, может ты его вознесешь. Движки ЗП 64 в чн не рекомендую, так как там ещё больше геморроя, чем исправить модели в 32 бита.
  40. 1 балл
    Roman-80 Когда дойду до этого момента попробую его в аномалию загнать , будем посмотреть что с ним будет .
  41. 1 балл
    Morsik Приходит в лагерь в течении 2-3 дней. База Свободы. Нужно будет дождаться сбора всех охранников, это примерно 1-2 дня. Спавнер на 117 стр. 3 сообщение снизу.
  42. 1 балл
    Алексей приветствую,есть полная серия ,фоткать не надо,прямая ссылка Серия Велес и др.произведения
  43. 1 балл
    вроде бармен меняет и у арни можно вроде купить
  44. 1 балл
    Электрические артефакты видны только в ночное время суток. В ТЧ - их ЛОР(ная) особенность. Репутация группировок виляет на благосклонность к ГГ. Это относится не только к торговцам, но и техникам.
  45. 1 балл
    Вот не знаю. Есть демка мода Безопасная земля, выходила она очень давно ещё в 2014 году. Нужно ли её перевыпустить на обновленном Предбаннике. Если кому то это надо то могу подправить и выложить? P.S.: Кстати, может ещё и на каком то новом движке выпустить старую демку.
  46. 1 балл
    Полное прохождение антологии модов от Zaurus Crew: Апокалипсис, Поиск, Долг. Философия войны, Упавшая Звезда: Честь наемника и Последний Сталкер. Читать далее
  47. 1 балл
    Да, без гида можно застрять даже в самом начале какого-то из модов серии, как сейчас помню, там надо было повторно поговорить с одним и тем же персонажем, но диалог с ним появлялся не сразу, а только когда предыдущий диалог закроешь. Тож кста одна из проблем мода, даже в УЗЧН такие моменты есть. Ну да, мужик, сделанный на коленке мод с бюджетом в банку пива не идеален. Главное жижей не плескать от этого и зубами сильно не скрипеть прилюдно
  48. 1 балл
    Если шляпник это будущее то пора завязывать со сталкером!!! И не стоит говорить, что реально хороший мод... Это просто как говорится закат и издевательство над всей вселенной сталкер.... Это моë мнения и вот это точно плевок во вселенную сталкера... Правильно, что на других сайтах его нет... Все с наступающим Новым годам!!! Удачи
  49. 1 балл
    Да в принципе, все равно мод почти никому не нужен. Так что... Это же не OGSR. Но в старой теме ссылку только обновил. Ничего менять из текста не буду. Так сказать, на память.
  50. 1 балл

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования