Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 28.02.2026 в Сообщения
-
9 балловxrPPEditor - визуальный редактор эффектов постобработки (PostProcessEffects / ppe) для движка X-Ray Engine Инструмент построен на базе интерфейса ImGui и позволяет создавать, настраивать, просматривать и тестировать экранные эффекты (ранения, радиация, пси-излучение, аномалии) без необходимости каждый раз запускать игру. Автор: @BashyOne Скачать: кликабельно
-
3 баллаПервый переход в РЛ даст Волкодав, после разговора с монолитовцем на Радаре, так что ни чего ты не потерял.
-
3 баллаГрешник_84331916 Да это квест на кейс , там как пришло сообщение надо сразу к нему идти брать квест и сразу идти выполнять его , на выполнение квеста вроде как восемь часов даётся . Если прошляпил то нечего страшного и много не потерял , так что иди дальше.Я тоже этот квест прошляпил и нечего страшного не случилось.
-
2 балла
-
2 баллаясно-понянтно) спасибо за ответ я до них ещё не добрался, у меня оч медитативное и медленное прохождение)
-
2 баллаНепременно нужно кинуть броньку в кисель, главное чтоб подороже была, тогда свойства будут лучше!!! Чем дороже--тем лучше свойства!!! Morsik Это задание алхимика нужно выполнять строго по пунктам, как они есть в журнале заданий. Лукаш и Воронин молчат из-за недостатка "вашей репы" у этих группировок...
-
2 баллаСходи к Доценту и через поиск на компе найди его , у меня так же было Михалыч сказал что он в Баре но найти его не смог . Пошёл сходил к Доценту через ноут его нашёл и он появился возле арены , хотя я там везде всё по несколько раз пробежал .
-
2 баллаM.F.S. Team разрабатывает крупное обновление своего оружейного проекта Advanced Weapon Pack. Версия 1.1 поправит найденные проблемы и ошибки, улучшит оптимизацию, а также добавит в игру множество новых фич. Появится поддержка анимаций смены боеприпасов, реализована система визуализации типа патронов, что добавило в игру много мелких деталей: визуальное отображение количества патронов в магазинах некоторого оружия, разные модели гильз и патронов при смене типа боеприпасов. Лазерные целеуказатели и тактические фонари станут доступны для всего оружия, где такое обосновано наличием планок. В обновлении также появятся новые виды вооружения: АК-105, Вулкан-М. ППШ-41, РПК, АК-50; пистолеты: Smith & Wesson M1917, Smith & Wesson M1917 "Firestarter", Chiappa Rhino 50DS, Chiappa Rhino 200DS, РШ-12; дробовики МЦ-255, ТОЗ-34 "Охотник"; Гранаты: РГО, РГН, М67, подствольная граната M397A1 и многое другое. Ожидается выход обновления уже в апреле. Также авторы показали видео с демонстрацией аддона «Recharge And Filters» - он добавит в игру систему фильтров для противогазов, а также потребления энергии различными приборами. Фильтр теперь постепенно загрязняется, а вместе с этим, падают показатели радиационной и химической защиты. При этом, противогаз с максимально загрязнённым фильтром всё равно даёт небольшую защиту. Расход запаса фильтра происходит постоянно, но достаточно медленно. Однако, при нахождении в загрязнённых зонах, этот процесс может динамически ускоряться в несколько раз, в зависимости от степени загрязнённости воздуха. Специальный индикатор на интерфейсе обязательно даст знать игроку, когда стоит поменять фильтр. Для системы замкнутого дыхания, где используются баллоны со сжатым воздухом, имеется второй режим работы, при котором защитные характеристики не снижаются пропорционально запасу баллона, а резко падают до минимума, когда он полностью опустошается. Аддон на фильтры и энергопотребление приборами будет опциональным. В «Истории Пухтинского», сюжетного мода, который разрабатывается параллельно с «Advanced Weapon Pack», обе системы будут встроены по-умолчанию. Читать далее
-
2 баллаEduardito , спасибо за тест. Буду дальше разбираться. Но не уверен в результате. Дополнено 23 минуты спустя Случайно стёр, уже вернул. Но не это важно, важно, что понять не могу из-за чего вылетает.
-
2 баллаЭто смотря, как проходить мод..)) у "стариков" - да. То, что не потерял, согласен полностью. Переходы в РЛ дают; Волкодав, если он погиб Сахаров, с Янтаря так же он и Бармен.
-
2 балла
-
2 баллаМод не играбелен, ссылки удалил. Буду разбираться. З.Ы. Если не разберусь, то на этом всё. Дополнено 17 минуты спустя Eduardito , вот тебе фикс: https://disk.yandex.ru/d/IlYi6rZkz0_REA З.Ы. Если ты не против, то на твоей игре решил проверить. Дополнено 21 минуты спустя Да, всё ещё пытаюсь её доделать, но что-то крокодил не ловится... Там Ридми к патчу есть, почитай.
-
2 балла
-
2 балла
-
1 баллВ этом топике позволяется разговаривать на самые разные темы разрешенные общими правилами сайта. Естественно, в разумных пределах. В теме действуют все текущие правила сайта.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллLeroy_907 Лечи сталкеров, не кидай никого и будет тебе счастье. За некоторын действия и задания тоже накидывают репутации. Тут ее получать легко, не парься.
-
1 баллCyrax Вот тебе пояснительная бригада от меня: в сталкере есть постпроцессы (всякие там эффекты на экран типа "напился водки", "пнв" и подобных). В составе SDK уже есть редактор постпроцессов (ну у ванильного ЗП СДК точно видел как отдельная прога, в IX-Ray SDK он вроде тоже есть, но уже как редактор внутри редактора), но тут, как я понял, сделан: а) Независимый от всего СДК редактор. б) С некоторыми улучшениями (мб не помню просто, но в других редакторах постпроцессов я не припомню предпросмотр эффекта). В целом, почему нет? Может быть полезно, особенно если там есть ещё какие-нибудь киллер-фичи по сравнению с уже существующими редакторами постпроцессов (я не особо много с ними работал, а также мельком только глянул на описание инструмента тут).
-
1 баллВ целом и версия в теме более чем рабочая и проходимая. А обновка уже давно лежит, но не тестировалась особо, времени нет особо на нее... Залить что-ль, да и все.
-
1 баллstalker_ka3ak это 1.9.0, никогда основная версия не обновляется до выхода новой, обновляется только фикс.
-
1 баллЯ бы еще дополнил - если долго не сохраняться, перед маринованием (сутки\двое), тем круче будет постэффект. Возможно, получится броня с "уникальными" свойствами...
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллТеймуроглы Если найдутся - будет великолепно. Тем более про некоторые технические проблемы хрея, о которых я говорил: есть у меня и желание (эти проблемы отчасти и мой мод зацепили, хоть у меня локи далеко не такие большие, как эта Припять), и идеи, как их исправить. По крайней мере, в рамках ix-ray. Так что пройдёт время, и возможно появится мод, способный задействовать эту локу как следует.
-
1 баллОбнова будет идти новым репаком и не завтра это будет точно, нужно время, так как патчить уже после неё не хочется. Тестирование будет долгое на этот раз.
-
1 баллТут он . Иди к телепорту что находится у высокой трубы , там есть площадка поднимись по лестнице зайди в телепорт он кинет тебя выше, у трубы будет ещё один телепорт он кинет тебя на то место где тайник . Перед местом там где надо искать тайник будет телепорт его надо будет обойти , перелезь через перелила и иди по краю в полном приседе аккуратно пройди телепорт чтоб не зацепил , а то перекинет в другое место . Дойдя до конца там аккуратно спустись внутарь там и будет рюкзак . Дополнено 1 минуту спустя Я нашёл его голову , в туннеле под лабой .
-
1 баллМой тебе совет попробуй такой вариант, установи игру снова только в другую папку, начни новую игру загрузи сохранись возле костра выйди из игры и закинь свои сохранения . Если играешь с допами то до запуска новой игры установи все допы так же запусти сохранись и закинь свои сохранения . Эту игру которую проходишь с час не удаляй пока .
-
1 баллВроде сама цель - именно воссоздать локу, а ля виртуальный музей. С чем справляются на ура. А про прикручивание к игре и сам думаю. Есть просто ряд технических особенностей хрея, из-за чего это проблематично сделать (молчу уже про проблему придумывания того, что вообще делать на такой локе), и которые интересно было б решить. Мб тогда и начнём видеть полноценные моды с сюжетом и заселением на этой локе...
-
1 балл
-
1 баллТолько тебе, возможно квест зачтется и без нахождения остальных в инвентаре после нахождения последнего, а может и наоборот будут нужны все 5 в инвентаре.
-
1 баллTyrob ,ava Привет, сталкеры! Вопрос есть. После х-18 Воронин присылает сообщение, мол подойди есть дело в ТД. Там на сколько таймер? Я, просто, вспышку пролюбил и поздно подошёл, квест оборвался. Около двух дней я прошляпил. это квест на кейс из долины должен быть, если ничё не поменяли Дополнено 1 минуту спустя По файлам смотрел, вроде как он только патроны 5.45 даёт (раньше давал переход в РЛ если правильно помню)
-
1 баллmonk , давно тебе советую перейти на мой двигатель ofd 64 vs2008. Если будет желание можно допилить, под твои потребности. Всеравно двиг не используется ни кем, может ты его вознесешь. Движки ЗП 64 в чн не рекомендую, так как там ещё больше геморроя, чем исправить модели в 32 бита.
-
1 баллРидми патч от 27.02.26.ltx Дополнено 5 минуты спустя @monk, первые впечатления о обновлении 0.9.4 очень положительные. Чего только стоят новые объекты на базе ЧН и динамическая смена картинки ГГ в рюкзаке/инвентаре и КПК при смене костюма. Но я столкнулся с первым вылетом, не поговорив даже с Холодом. Я на расслабоне, решил пройтись по всем главным и новым (Серп, Броня) персонажам, почитать/послушать диалоги, посмотреть, что у кого было в рюкзаках на продажу. После, пошёл поговорить с каждым НПС у костра, посмотреть, что у них в диалогах нового. Но при разговоре с 5 или 6 по счёту НПС, игра просто вылетела, без ошибки и т.п. Я знаю, что Стим версию ты не любишь, только оригинал-коробочную. Но в 0.9.3, у меня лично игра с модом работала идеально даже по 6-8 часов. Возможно, я бью ложную тривогу, но лог приложу, может чего покажет Вам. В любом случаи, не буду вешать нос, а буду наслаждаться каждым пикселем и каждым нововведение в Final Stroke. Спасибо! xray_eduard talalai.logfsm_options.script Дополнено 25 минуты спустя Ну второй раз подряд при разговоре с НПС и открытом меню диалогов. Я не успел нажать на последнюю вопросительную фразу ГГ, которая идёт после - ~ Может историю расскажешь? LOG2:xray_eduard talalai.log
-
1 баллNomad™ LIVE Навеяло мой галюн - он и есть машина, он рвёт вас на части. Дополнено 45 минуты спустя Немного потроллил - потешного придурка, на хай-фай форуме.
-
1 баллMorsik Приходит в лагерь в течении 2-3 дней. База Свободы. Нужно будет дождаться сбора всех охранников, это примерно 1-2 дня. Спавнер на 117 стр. 3 сообщение снизу.
-
1 баллНа какой платформе будешь делать? И что за оружейка CSCOP?
-
1 баллАлексей приветствую,есть полная серия ,фоткать не надо,прямая ссылка Серия Велес и др.произведения
-
1 баллFix 1.9.4: добавлен многопоток, что значительно повышает FPS на любых системах, так же на RTX видеокартах нового поколения можно включить Плавное движение что еще в несколько раз повысит FPS + помимо многопотока множество других оптимизаций на уровне движка; исправлены вылеты по 3DSS возле некоторых торговцев, если он был выключен; исправлены вылеты по перкам, а так же добавлены новые; исправлены вылеты на DX 8-9; исправлены многие другие вылеты; исправлены баги аддона Fatal Error; обновлены все аддоны, которые обновлялись; исправлено множество ошибок и недочетов из багрепортов. После установки фикса необходимо очистить кэш шейдеров.
-
1 баллТы мои слова извратил. Я написал: данная концовка не связана ни с диздоками, ни с билдами. Это прикол от флаера, который не вписывается в цель мода (восстановить ОЛ 2002-2003 гг.).
-
1 баллMorsik На 100% квалификации, должно быть 5% + чини в тисках (с донорами), для поддержания скилла - поставь "Улучшенный сон и навык ремонта" (есть в аддонах на 117 странице). В каких то моментах, выгоднее починится у ремонтника (цена за процент ниже, если броньку сильно ушатал). Дешёвая броня чинится максимально - но ломается быстро (чаще чинишь - больше ремок). Топовая броня чинится минимально - но ломается долго (реже чинишь - меньше ремок).
-
1 баллОдна из лучших серий в модострое. Все части проходятся на одном дыхании. На сегодняшний день есть OGSR адаптации, советую к прохождению
-
1 балл
-
1 баллДа в принципе, все равно мод почти никому не нужен. Так что... Это же не OGSR. Но в старой теме ссылку только обновил. Ничего менять из текста не буду. Так сказать, на память.
-
1 балл
-
1 баллe.chervinsky https://disk.yandex.ru/d/7PO_Ja5PjVTvJg.
-
1 балл
-
1 баллДисклеймер: Это подлинная история основанная на фишках игры и моём не знании. Зачищаю Агропром от наёмников спасаются Крота. Смотрю лежит раненый сталкер я дал ему аптечку и пошёл лутать наёмников подхожу туда где сидит Крот там было 3 наёмника я их убил и пока спускался с крыши здания вниз пришёл какой-то странный наёмник я смотрю он в Крота целиться но не стреляет я подумал мож баг какой и убил его. Облутал смотрю обана целый Ак-74 выпал я на радостях пошел к ближайшему костру сохраняться, сохранился подхожу к Кроту уходим к спуску в подземелье агро. Приходит сообщение на КПК погиб сталкер застрелили как собаку. Я не понял подумал может остался кто-то и добил кого-то. Следом приходит еще одно сообщение на КПК (Видел как типок один с покарёженой рожей застрелил парня одного от такого что угодно ждать можно) И тут я вообще ниче не понял смотрю в кпк у меня Репа -14. И тут до меня дошло. Я пошел к тому "странному" наёмнику а это оказывается был сталкер которому я дал аптечку, он залутал наёмника дохлого у которого был комбез наёмника и переоделся. А я с начала захода на локу не делал бекапов. И теперь мне переигрывать с самого входа на Агро. Выводы: Делайте бэкапы даже тогда когда думаете что все идёт прекрасно.
-
1 баллЕсть только один мод "Путь человека. Шаг в неизвестность. Дежавю", Он объединяет все предыдущие версии в одну. Есть ПЧ Возвращение, и есть ПСЫ, с некоторыми пересечениями с ПЧ, но ни про какого родственника Меченого, как тут изволили ерничать. И да, никто никогда и никого не заставляет играть в это.
