Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 02.03.2026 в Сообщения

  1. 4 балла
    xrPPEditor - визуальный редактор эффектов постобработки (PostProcessEffects / ppe) для движка X-Ray Engine Инструмент построен на базе интерфейса ImGui и позволяет создавать, настраивать, просматривать и тестировать экранные эффекты (ранения, радиация, пси-излучение, аномалии) без необходимости каждый раз запускать игру. Автор: @BashyOne Скачать: кликабельно
  2. 4 балла
    Архив обновлён. Вернул возможность добавления Add Color и Blur, которую случайно удалил. Добавил 2 sample изображения. Ссылка в шапке.
  3. 3 балла
    Сюжетная модификация: История Бывалого 3.0 OGSR ВНИМАНИЕ Модификации делалась закосом под хордкор мод является хордкорным если вам не нравится такое то можете проходить мимо. ВАЖНО ЗНАТЬ: на кардоне обязательно убейте всех собак, иначе у вас будут стабильные вылеты в дальнейшем. Разработчик: Wladimir.By, megazadrottv Дата выхода мода: 01.04.2026 Платформа: Тень Чернобыля 1.0006, OGSR Версия мода: 3.0 Финальная Название мода: История Бывалого Стабильность мода: Хорошая Тип Релиза: Репак Standalone Тип мода: Сюжетный Вес мода 6.69 гб Продолжительность игры: 8 часов Требования к железу 64битная ОС, 3-4 ядерный процессор, 6-8Гб озу, GTX750 или лучше. Установка мода 1.) Убедитесь, что устанавливаете мод на 64-битную Windows! Поддерживается Windows 7 и выше. 2.) Установите библиотеки Microsoft Visual C++ 2017, DirectX и OpenAL (если ещё не установлены). 3.) Если библиотека не установлена, то в папке с модом лежит всё необходимое. Просто установите всё по порядку. 4.) Распакуйте папку с модом в удобное для вас место и запустите через bin/xrEngine.exe. 5.) Настраиваем мод под себя. 6.) Играть. Внимание! В папке с модом лежит авторский user.ltx в нем настроены: Ширина шрифта и Высота шрифта а также Угол обзора. Если вам эти настройки не нужны, то удаляем авторский user.ltx. Также в файле fsgame.ltx указан неполный путь до папки с сохранениями: то есть прописан метод через $fs_root$ что в свою очередь решает проблемы с сохранениями у многих игроков. Особенности: 1, Модификация перенесена на OGSR, мод стал стабильнее. 2, Сюжет реализован по принципу: "Прочитай внимательно и тогда ищи или делай". Если говорить простым языком, в моде не будет никаких меток в КПК. Вся информация передаётся через текст, например, в КПК или какой-нибудь записке. Просто читайте внимательно текст в игре, и тогда вопросов "что делать?" и "куда идти?" не возникнет. 3, Реализована починка брони и оружия. 4, Переделан эпизод в пещере, теперь её стало легче проходить. 5, Переделан финальный эпизод на ЧАЭС. 6, Добавлены квесты, +25 сюжетных обязательных тайников. 7, Все локации полностью заселены. 8, Добавлены новые мутанты, в том числе и билдовские. 9, Также есть респавн мутантов и артефактов. 10, Сюжет дописан и теперь займёт игрока примерно на 8 часов. 11, Не требует установки оригинала. Особенности 3.0 1. Добавлена метка на охотника, но есть одно но: метка исчезает после после первой загрузки, поэтому во время выполнения квестов охотника стараемся не загружать игру. 2. Уменьшено количество зверья, а именно тех, что заспавнены через скрипт. 3. Улучшен интерфейс и звук. 4. Переработаны некоторые награды за квесты. 5. Добавлена Динамическая музыка во время сражений с вражескими НПС. Степень музыки зависит от тяжести боя. 6. Добавлены новые костюмы со своими уникальными свойствами. 7. Уменьшена раскачка деревьев. 8. Добавлен спальный мешок: получить его можно за выполнение квеста Сидоровича. Описание: Сюжетная модификация "История Бывалого" для игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля" расскажет игроку новую историю. Как вы поняли из названия, играть предстоит за сталкера по кличке Бывалый. Перед игроком стоит непростая задача: разыскать пропавших учёных и проводника. Сюжетная линия проведёт игрока по 17 населённым локациям. Локации новые, только две — из оригинального ТЧ. Предыстория. После того как Меченый отключил "Выжигатель мозгов", сталкеры массово рванули к центру Зоны: одни — искать легендарный Клондайк артефактов, другие — не менее легендарный Исполнитель Желаний. Учёные из НИИЧАЗ тоже не упустили возможность исследовать ранее недоступные места и отправили в глубь Зоны экспедицию в сопровождении опытного проводника. Однако спустя неделю экспедиция перестала выходить на связь, и руководство НИИЧАЗ заключает контракт на поиск пропавшей экспедиции с бывшим военным сталкером по кличке Бывалый. За хороший гонорар он соглашается вернуться в Зону отчуждения и разыскать пропавшую группу и проводника. Скачать мод https://drive.google.com/file/d/1qDc0yhHJkVU4Bdxqfi2UvidwsmYOZrSM/view?usp=drivesdk Фикс + правки для стримеров https://disk.yandex.ru/d/0ikuigRf5-PCuA Группа автора мода https://vk.ru/club178858570
  4. 2 балла
    Tyrob Ошибаешься , код у капитана с хохляцкой фамилией , я их там 4 положил прежде чем нужный появился с синей папочкой и ключем.
  5. 2 балла
    Микстура и рецепт там , его не куда не убирали как был так и есть .
  6. 2 балла
    Чемодан лежал у упавшего вертолёта в столе. В "комнатушке"
  7. 2 балла
    Tyrob Да там где вертолет под проломленной крышей.
  8. 2 балла
    Не поверишь, Сяк. Да, там рэндом; тушканы, барбосы, кабасики, пвсевды.
  9. 2 балла
    Ты его в месте с микстурой берёшь .
  10. 2 балла
    Ребят, ну вот до смешного. Специально решил с вами поделиться. 1. Геймплей. Ну какой я должен выкладывать геймплей? Да и чем он будет отличаться от обычного сталкера, образно говоря. 2. Ванильные, говорит, модели. А чем они плохи то не понимаю??? Там итак HD пак установлен... Или они жду супер навороченных реалистичных нпс? Ну не знаю, мне наоборот нравятся эти. 3. Худ. Нормальный худ, я считаю. Как в моде К Элизе и NLC6. Глупо докапываться до худА 4. Оружейный пак. Да, он не из новых. Но! Я выбрал этот пак по двум причинам. Первая - мне его посоветовал Олег и помог в адаптации. Потому что там пистолеты это пистолеты, а не "-Пистолет можно? -Вот, секретный, смешной. Достаёшь, противник сначала от смеха писается. А потом водой его так раз-раз!" А во вторых.. во втОрых...я делаю мод по вселенной "К Элизе" и хотел сделать чтобы было все аутентичность. В моем так сказать стиле. И заново адаптировать новый оп не хочу. 5. Да, Мёртвый город обязателен. Просто хотел с вами поделиться 😂 просто я искренне не понимаю, чего люди ждут? Кстати. По поводу мода. Я добавил кое какие новые фишки, которых не было в К Элизе. И самое важное...Попугай Сахаров больше не Да-Дакает 😂 научил его говорить сегодня 🤪
  11. 2 балла
    Надеюсь , мод действительно будет интересным , нежели его предшественник.
  12. 2 балла
    Давно не был на этом сайте, всё забыл... всё, но не всех
  13. 2 балла
    Там не бухло, там препараты, что, в общем, и не скрывается. а вообще... у каждого свои недостатки(С)
  14. 2 балла
    На ВК добавил https://vk.com/audio315050902_456239031_ffdaaf9a48fcb214fb
  15. 2 балла
    Грустная песня под бухло. Типа я малость руку приложил к ии. Брат 4 года на сво. я сегодня бухаю. Песню неделю назад записал https://disk.yandex.ru/d/Wm2TlRitXrWh5Q
  16. 2 балла
    Сейчас через схему даёт схрон только у бульдозера на Янтаре, схрон на АС и переход убрали, вроде в версиях 3.8...
  17. 2 балла
    милки вей ну и если интересует качество диалогов
  18. 2 балла
    Смотрю прохождение аддона у шкрека и поражаюсь как сильно он тупит в простейших местах. Не понимаю откуда у него такая популярность. Постоянно таскает кучу всякой хрени в инвентаре и постоянно перегружен. ГГ в пастгейме у него просто нищий, непонятно куда он деньги дел. Постоянно ноет, что у него не хватает на телепорты, но постоянно выкидывает хабар, потому что перегружен. А создать временную нычку и перетаскать лут к торговцам навыка не хватает. Сейчас вот сгорел с момента, он пришёл в Промзону открыл диалог с Брином и тупит, а почему у меня не срабатывает задание поговорить со Шведом. Ну, наверное, потому что это не Швед.
  19. 1 балл
    Leroy_907 Исправленный сейв. Не получил ты сообщение от Мессера, в подвал глубоко не заходил, вот и не получалось раскопать. Дополнено 1 минуту спустя Honey_Vlad Слушай, бесконечно висящее задание на разговор с Доктором - это баг или что-то еще нужно сделать, чтобы оно завершилось? С Доктором говорил, тайник Стрелка открыл, задание висит. Уже на Радар пора идти, а задание все не выполняется.
  20. 1 балл
    Лучше всего в платных нычках делать , а в подземке можно в тайнике Стрелка . Если конечно в этой версии не подрезали .
  21. 1 балл
    Этот тайник здесь многие ищут но пока не нашли .
  22. 1 балл
  23. 1 балл
    Работаем. В этом месяце будет обновление.
  24. 1 балл
  25. 1 балл
    Жена моя. Буду её любить по мере сил.
  26. 1 балл
    Название: H8 CLASSIC PACK Платформа: Тень Чернобыля, OLR 2.5 Разработчики: hater8, messer Пак включает в себя все 168 визуалов нпс, включая те, что есть в оригинальной gamedata, но не используются в игре. И пару бонусов для модмейкеров. Так же доступна версия для OLR 2.5. Корректные пропорции тел. Больше детализации. Новые сегменты визуалов, некоторые созданы с нуля. Улучшенные текстуры. И всё это - в стилистике оригинала.
  27. 1 балл
    Нашел у чего спрашивать. Нейронная сеть - это и есть живая ткань с нейронами, а вот искусственная нейронная сеть (ИНС) — это математическая модель, а также её программное или аппаратное воплощение, построенное по принципу организации биологических нейронных сетей — сетей нервных клеток живого организма. А, что ка касается имитации ИИ - то это алгоритмы, работающие например у тебя в телефоне и подсказывающие варианты продолжения слова по первым буквам при вводе текста.
  28. 1 балл
    Ayden Что выше по логу?
  29. 1 балл
    Да и пусть не доволен от этого не чего не произойдёт.
  30. 1 балл
    Если сдашь Сахару, то Клык пойдёт на опыты.
  31. 1 балл
    Это и есть нейронная сеть жэ
  32. 1 балл
    Что за дичь вы тут несете? На рутрекере от Рамзеса папка игры (которую и устанавливать не нужно), без добавлений или вырезаний. Только с кряками (и то, оригинальные файлы в отдельной папке лежат).
  33. 1 балл
    Кнопку нажал? В настройках указаны клавиши включения детекторов, посмотри Дополнено 0 минут спустя И он не в углу. Он поверх миникарты будет или только он или карта
  34. 1 балл
    А монк уже нашёл причину вылета. Звук губной гармошки не проигрывался вроде, или игра его найти не могла. Я сначала думал, что в эмбиенте проблема, ибо баг почемуто ловил только в дневное время суток. А за всю игровую ночь 0 вылетов. Ну короче, я щас пока что тестирую сборку, всё нормально работает. Но есть пару незначительных косяков, автор уже осведомлён о них.
  35. 1 балл
    За другие не скажу, но конкретно этот мод прошёл на 2-х гиговой карте, без какого-то напряга.
  36. 1 балл
    Как давно это было уже даже никто и не вспомнит. Я походу тут самый древний. Да, это локация от мапера из АМК Тиам, под ником Костя В. Кто не знал, на вышке возле пожарной станции, на самом верху где антенна есть его ник. И да это сборная локация, которая делалась ещё в СДК 0.4. Я даже не представляю сколько времени она компилировалась тогда. У меня локации для теста компилировались больше суток. Вот это были времена.
  37. 1 балл
    Опа, СВ3? Я уже и помнить забыл о нем! Круто!
  38. 1 балл
    Качественный контент. Красавчик.
  39. 1 балл
    Дык я на днях все на торрентах что находил там чисто мп3 вся серия а скачать почитать там все поудалено и в свое время успел скачать часть книг что были но сейчас этого уже нету - у меня были из цикла книг наверное пять или более и они то самые походу четкие из цикла - Но и благодарствую что помогаешь обратить внимание игорьков на одну из лучших серий в теме про Ч.З.О . и мир сталкерства Всем удачи на просторах (так то у меня книг за чзо легион но есснно не все там как про Велеса у Грошева а немало и графомании суетливой ))
  40. 1 балл
    Это вы не сломайте парту с головы при таком кураже. Вам повезло что Алёшка есть, будте.
  41. 1 балл
    Ребят что мы жалуемся, с одной стороны это же ОБТ, а еще неполноценная игра и разрабы пытаются где-то что-то исправить, но не всегда это получается, появляются другие косяки, поэтому им выгодно, чтобы люди начинали НИ, чтобы отработать оставшиеся косяки, из-за этого и приходится страдать тем кто начал уже давно играть. 2023 солянку больше года обновляли, чтобы все исправить. Конечно я их не защищаю, слишком много всяких ненужных нововведений, такие как: порча артов (с одной стороны их много по зоне и за задания дают, я практически не варил, но сделайте эту функцию по желанию), так же заканчивающиеся болты (можно было тоже сделать по желанию, а так они еще вес прибавляют, тут и так мало веса, так еще и болты), сначала ввели вес рюкзаков, потом урезали, зачем это делать и т.д. Солянка 2023 была как по мне нормально играбельна, лучше бы побольше квестов разработали, а то сюжетные ветки в основном остались прежними, только добавили ветку с Шепотом и Котом, продолжение с Хакером и лосем, а так же добавили несколько квестов. Еще бы слоты сделали бы равнозначными, было бы всем хорошо, а то бегаешь подбираешь не идеальное сочетание оружия, а то что сможем подобрать.
  42. 1 балл
    В тех местах,что на видео нет тайников. Нашел сам новое место)) Так что может кому пригодится. https://ibb.co/358LbNrL https://ibb.co/BKCkRvR1
  43. 1 балл
    У торгаша охотников на Свалке , есть всегда в продаже.
  44. 1 балл
    Дополнено 0 минут спустя Идите на х со своим хардкором! ни в один мод уже не поиграешь нормально с вашей @рочкой каждого ресурса на костре и без жажды через каждые пройденные 10 метров! вон играйте в свои nlc и иже с ними!
  45. 1 балл
    AndreySTT проблема с чтением нового формата архивов спрашивается нафига было делать новый формат архивов для ресурсов игры, когда ПЫСовский нормально работал, всех устраивал и ни у кого с ним не было проблем? разрабы движка ОГСР в своём репертуаре - нужно создать имитацию бурной деятельности, при этом всё либо остаётся плюс-минус также( т.е. серьёзные корневые баги движка они не устраняют, только вводят разные свистелки-перделки мало кому нужные), либо становится только хуже (новые баги и вылеты)
  46. 1 балл
    Мод нужно в релизы добавить. А то в шапке всякий хлам а реально качественная вещь с лаунчером и отличной графикой узнаю от стримера. Не порядок. Лёха хватит в сталкер бдсм играть добавь в шапку мод ! :)
  47. 1 балл
  48. 1 балл
    Вроде как автор мода не заявлял об ограничении по операционной системе, так что можете попробовать. Дополнено 2 минуты спустя Для возвращения русской озвучки нужно удалить папку «characters_voice» по пути: S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\gamedata\sounds и установить русскую озвучку техников: Гугл Диск. Дополнено 11 минуты спустя В случайных местах, как это сделано в модах по типу SGM-а. Информацию можно купить у Осведомителя.
  49. 1 балл
    да с модингом в Сталкере вообще сложилась такая аномальная ситуация, с одной стороны у игроков полное потребительское отношение к модам и авторам, как к игровой индустрии, типа вы нам обязаны каждый день выдавать на гора качественные, потому что опять планка потребления растёт моды, с другой стороны у них же, как доходит дело до помощи позиция "своя рубашка ближе к телу", никто не спешит помочь мододелам, думая что всё происходит само собой без их участия, не понимая что одно связано с другим. почему и считаю всяких стримеров и блогеров по Сталкеру паразитами на мододелах. потому что стример условно зарабатывая 100 тыс. в месяц, ну пусть 30-ка у него уходит на пожрать и оплатить важные расходы, остальные 70 тыс . он потратит на себя любимого, даже 100р. не скинет мододелам (за счёт модов которого он и живёт по большому счёту или раскрутился на интересе своих зрителей к модам), а лучше опять же возьмёт себе какаю-нибудь хрень, тоже самое и другие мододелы, они своё свободное время скорее потратят на свои проекты, а не доработку чужих.
  50. 1 балл
    Привет всем. В этой статье я напишу, как вернуть таскание трупов и объектов в STALKER CoP, не понятно зачем убранное ПСами. Уровень сложости: очень легко, не обращайте внимания на длину тутора, тут вам только копипастить придется) Автор: sk0rpi0n Открываем configs/system.ltx, идем в конец файла, ищем строку [ph_capture_visuals]. Под ней - все, что нам нужно, а точнее: Вот и все)

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования