Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 02.03.2026 в Сообщения

  1. 4 балла
    xrPPEditor - визуальный редактор эффектов постобработки (PostProcessEffects / ppe) для движка X-Ray Engine Инструмент построен на базе интерфейса ImGui и позволяет создавать, настраивать, просматривать и тестировать экранные эффекты (ранения, радиация, пси-излучение, аномалии) без необходимости каждый раз запускать игру. Автор: @BashyOne Скачать: кликабельно
  2. 4 балла
    Архив обновлён. Вернул возможность добавления Add Color и Blur, которую случайно удалил. Добавил 2 sample изображения. Ссылка в шапке.
  3. 3 балла
    Сюжетная модификация: История Бывалого 3.0 OGSR ВНИМАНИЕ Модификации делалась закосом под хордкор мод является хордкорным если вам не нравится такое то можете проходить мимо. ВАЖНО ЗНАТЬ: на кардоне обязательно убейте всех собак, иначе у вас будут стабильные вылеты в дальнейшем. Разработчик: Wladimir.By, megazadrottv Дата выхода мода: 01.04.2026 Платформа: Тень Чернобыля 1.0006, OGSR Версия мода: 3.0 Финальная Название мода: История Бывалого Стабильность мода: Хорошая Тип Релиза: Репак Standalone Тип мода: Сюжетный Вес мода 6.69 гб Продолжительность игры: 8 часов Требования к железу 64битная ОС, 3-4 ядерный процессор, 6-8Гб озу, GTX750 или лучше. Установка мода 1.) Убедитесь, что устанавливаете мод на 64-битную Windows! Поддерживается Windows 7 и выше. 2.) Установите библиотеки Microsoft Visual C++ 2017, DirectX и OpenAL (если ещё не установлены). 3.) Если библиотека не установлена, то в папке с модом лежит всё необходимое. Просто установите всё по порядку. 4.) Распакуйте папку с модом в удобное для вас место и запустите через bin/xrEngine.exe. 5.) Настраиваем мод под себя. 6.) Играть. Внимание! В папке с модом лежит авторский user.ltx в нем настроены: Ширина шрифта и Высота шрифта а также Угол обзора. Если вам эти настройки не нужны, то удаляем авторский user.ltx. Также в файле fsgame.ltx указан неполный путь до папки с сохранениями: то есть прописан метод через $fs_root$ что в свою очередь решает проблемы с сохранениями у многих игроков. Особенности: 1, Модификация перенесена на OGSR, мод стал стабильнее. 2, Сюжет реализован по принципу: "Прочитай внимательно и тогда ищи или делай". Если говорить простым языком, в моде не будет никаких меток в КПК. Вся информация передаётся через текст, например, в КПК или какой-нибудь записке. Просто читайте внимательно текст в игре, и тогда вопросов "что делать?" и "куда идти?" не возникнет. 3, Реализована починка брони и оружия. 4, Переделан эпизод в пещере, теперь её стало легче проходить. 5, Переделан финальный эпизод на ЧАЭС. 6, Добавлены квесты, +25 сюжетных обязательных тайников. 7, Все локации полностью заселены. 8, Добавлены новые мутанты, в том числе и билдовские. 9, Также есть респавн мутантов и артефактов. 10, Сюжет дописан и теперь займёт игрока примерно на 8 часов. 11, Не требует установки оригинала. Особенности 3.0 1. Добавлена метка на охотника, но есть одно но: метка исчезает после после первой загрузки, поэтому во время выполнения квестов охотника стараемся не загружать игру. 2. Уменьшено количество зверья, а именно тех, что заспавнены через скрипт. 3. Улучшен интерфейс и звук. 4. Переработаны некоторые награды за квесты. 5. Добавлена Динамическая музыка во время сражений с вражескими НПС. Степень музыки зависит от тяжести боя. 6. Добавлены новые костюмы со своими уникальными свойствами. 7. Уменьшена раскачка деревьев. 8. Добавлен спальный мешок: получить его можно за выполнение квеста Сидоровича. Описание: Сюжетная модификация "История Бывалого" для игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля" расскажет игроку новую историю. Как вы поняли из названия, играть предстоит за сталкера по кличке Бывалый. Перед игроком стоит непростая задача: разыскать пропавших учёных и проводника. Сюжетная линия проведёт игрока по 17 населённым локациям. Локации новые, только две — из оригинального ТЧ. Предыстория. После того как Меченый отключил "Выжигатель мозгов", сталкеры массово рванули к центру Зоны: одни — искать легендарный Клондайк артефактов, другие — не менее легендарный Исполнитель Желаний. Учёные из НИИЧАЗ тоже не упустили возможность исследовать ранее недоступные места и отправили в глубь Зоны экспедицию в сопровождении опытного проводника. Однако спустя неделю экспедиция перестала выходить на связь, и руководство НИИЧАЗ заключает контракт на поиск пропавшей экспедиции с бывшим военным сталкером по кличке Бывалый. За хороший гонорар он соглашается вернуться в Зону отчуждения и разыскать пропавшую группу и проводника. Скачать мод https://drive.google.com/file/d/1qDc0yhHJkVU4Bdxqfi2UvidwsmYOZrSM/view?usp=drivesdk Фикс + правки для стримеров https://disk.yandex.ru/d/0ikuigRf5-PCuA Группа автора мода https://vk.ru/club178858570
  4. 2 балла
    Tyrob Ошибаешься , код у капитана с хохляцкой фамилией , я их там 4 положил прежде чем нужный появился с синей папочкой и ключем.
  5. 2 балла
    Микстура и рецепт там , его не куда не убирали как был так и есть .
  6. 2 балла
    Чемодан лежал у упавшего вертолёта в столе. В "комнатушке"
  7. 2 балла
    Tyrob Да там где вертолет под проломленной крышей.
  8. 2 балла
    Не поверишь, Сяк. Да, там рэндом; тушканы, барбосы, кабасики, пвсевды.
  9. 2 балла
    Ты его в месте с микстурой берёшь .
  10. 2 балла
    Ребят, ну вот до смешного. Специально решил с вами поделиться. 1. Геймплей. Ну какой я должен выкладывать геймплей? Да и чем он будет отличаться от обычного сталкера, образно говоря. 2. Ванильные, говорит, модели. А чем они плохи то не понимаю??? Там итак HD пак установлен... Или они жду супер навороченных реалистичных нпс? Ну не знаю, мне наоборот нравятся эти. 3. Худ. Нормальный худ, я считаю. Как в моде К Элизе и NLC6. Глупо докапываться до худА 4. Оружейный пак. Да, он не из новых. Но! Я выбрал этот пак по двум причинам. Первая - мне его посоветовал Олег и помог в адаптации. Потому что там пистолеты это пистолеты, а не "-Пистолет можно? -Вот, секретный, смешной. Достаёшь, противник сначала от смеха писается. А потом водой его так раз-раз!" А во вторых.. во втОрых...я делаю мод по вселенной "К Элизе" и хотел сделать чтобы было все аутентичность. В моем так сказать стиле. И заново адаптировать новый оп не хочу. 5. Да, Мёртвый город обязателен. Просто хотел с вами поделиться 😂 просто я искренне не понимаю, чего люди ждут? Кстати. По поводу мода. Я добавил кое какие новые фишки, которых не было в К Элизе. И самое важное...Попугай Сахаров больше не Да-Дакает 😂 научил его говорить сегодня 🤪
  11. 2 балла
    Надеюсь , мод действительно будет интересным , нежели его предшественник.
  12. 2 балла
    Давно не был на этом сайте, всё забыл... всё, но не всех
  13. 2 балла
    Там не бухло, там препараты, что, в общем, и не скрывается. а вообще... у каждого свои недостатки(С)
  14. 2 балла
    На ВК добавил https://vk.com/audio315050902_456239031_ffdaaf9a48fcb214fb
  15. 2 балла
    Грустная песня под бухло. Типа я малость руку приложил к ии. Брат 4 года на сво. я сегодня бухаю. Песню неделю назад записал https://disk.yandex.ru/d/Wm2TlRitXrWh5Q
  16. 2 балла
    Сейчас через схему даёт схрон только у бульдозера на Янтаре, схрон на АС и переход убрали, вроде в версиях 3.8...
  17. 2 балла
    милки вей ну и если интересует качество диалогов
  18. 2 балла
    Смотрю прохождение аддона у шкрека и поражаюсь как сильно он тупит в простейших местах. Не понимаю откуда у него такая популярность. Постоянно таскает кучу всякой хрени в инвентаре и постоянно перегружен. ГГ в пастгейме у него просто нищий, непонятно куда он деньги дел. Постоянно ноет, что у него не хватает на телепорты, но постоянно выкидывает хабар, потому что перегружен. А создать временную нычку и перетаскать лут к торговцам навыка не хватает. Сейчас вот сгорел с момента, он пришёл в Промзону открыл диалог с Брином и тупит, а почему у меня не срабатывает задание поговорить со Шведом. Ну, наверное, потому что это не Швед.
  19. 1 балл
    LostAlpha_SDK_v.2.6.beta LostAlpha_SDK_Addon_1
  20. 1 балл
    » Загрузить «Локация "Пригород"» с ФО: Gigabase [90.8 MБ] Платформа: Зов Припяти Описание: Новая локация "Пригород" для Сталкер Зов Припяти. Эта локация была перекомпилена из мультиплеера в сингл. Компиляция скажу сражу - в минимальном качестве. Скриншоты:
  21. 1 балл
    Пак текстур из Чистого Неба для ЗП
  22. 1 балл
    От петросяна меня самого уже тошнит.
  23. 1 балл
    stalkersof Моё мнение - надо делать отдельную новую сборку, и оттестить её как следует, чтобы не было потом, что кт-то не то скачал, не так и не туда поставил, и не начал заваливать вопросами когда всё пошло криво-косо.
  24. 1 балл
    Не гони беса. Я только чаю зелёного немного могу выпить. Да кофейку с цикорием. Ну каркаде еще. Я трезвый, и закалённый - как сталь.
  25. 1 балл
    Дополнено 1 минуту спустя
  26. 1 балл
    Не видел я там Рашпиля
  27. 1 балл
    Репаки рамзеса я не юзал, за них ничего сказать не могу, а вот портейбл-версии - нормальные, чистая папка с игрой + кряк, и всё.
  28. 1 балл
    Ayden у меня по комнате птеродактели шародолбятся. Именуемые молью. Мне нравится, что она на дисплей монитора самсунг любит садиться. Мол - кто он вообще?
  29. 1 балл
    Сейчас уже не найду, но сделал другое, поставил старый СДК, с патчем на обход вылета во время Merge LOD textures из шапки темы, это помогло Дополнено 25 минуты спустя Снова непонятки, вот что это за покемон? FATAL ERROR [error]Expression : Invalid call [error]Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\Layers\xrRender\Texture.cpp [error]File : X:\stalker_addon\sources\trunk\Layers\xrRender\Texture.cpp [error]Line : 320 [error]Description : D3DXGetImageInfoFromFileInMemory (S->pointer(),S->length(),&IMG) [error]Arguments : gamedata\textures\wood\wood_walls8.dds stack trace: Потом овер9000 раз спамит FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]File : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 230 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : nodefault reached и под конец --------------------------- Error --------------------------- Please notify AlexMX!!! Critical error has occured in render routine!!! [Type B] - Tools: 'scene_object' Object: 'levels\aperture\aperture_lod0042' --------------------------- OK --------------------------- LE не вылетает, но ошибку объекта выдает, пробовал заново декомпилировать локацию- тоже самое
  30. 1 балл
    Возможно и так . Я всегда делаю через бусы и получаю полную награду .
  31. 1 балл
  32. 1 балл
    Осмотри крест и поговори с Егерем. Рецепт дает Бармен "Батарейка из жарки" жёсткие диски из компьютеров X-18.
  33. 1 балл
    Prostomod Спасибо! Я в следующий раз буду упоминать тебя и Макрона (после сообщения ниже - не буду). Мерси за информацию!
  34. 1 балл
    Непременно нужно кинуть броньку в кисель, главное чтоб подороже была, тогда свойства будут лучше!!! Чем дороже--тем лучше свойства!!! Morsik Это задание алхимика нужно выполнять строго по пунктам, как они есть в журнале заданий. Лукаш и Воронин молчат из-за недостатка "вашей репы" у этих группировок...
  35. 1 балл
    Вроде сама цель - именно воссоздать локу, а ля виртуальный музей. С чем справляются на ура. А про прикручивание к игре и сам думаю. Есть просто ряд технических особенностей хрея, из-за чего это проблематично сделать (молчу уже про проблему придумывания того, что вообще делать на такой локе), и которые интересно было б решить. Мб тогда и начнём видеть полноценные моды с сюжетом и заселением на этой локе...
  36. 1 балл
    В целом, разработчики и так выкатывали уже проект в общий доступ. Сейчас уже идут лишь всякие улучшения. Если хотят улучшать дальше - пусть улучшают. Никто от этого не пострадает (кроме самого хрея, которому такую локу вытянуть ой как не просто...).
  37. 1 балл
    Забудь про него он ушёл фонд Зоны .
  38. 1 балл
    Ну мод вроде не васянство, значит сделают нормально, это в васянках типа NLC7 да, там убивают из ПМ с 300 метров экзоскелетчиков.
  39. 1 балл
    Купил. Старый - крутой, телефон. Samsung A50.
  40. 1 балл
    Проверьте наличие необходимого файла по пути "папка с игрой/bin_x64".
  41. 1 балл
    Мои правки: миникарта часы над мини-картой счетчик нпс на миникарте шкала здоровья счетчик патронов убрал долбанную анимацию срезания и юзанья предметов (ну почти убрал - значительно ускорил) Распаковать в корень игры с заменой файлов. hud_noanims2.7z
  42. 1 балл
    С НГ! ну скнопками я разобрался самостоятельно) Меня интересует можно ли вынести на экран шкалу здоровья радиациии и выносливости, как это было всегда. По мне эта идея с часами такая себе идея. Даже на реалистичность не тянет. Потому как в реале если меня покоцали, то я это чувствую и вижу, а не лезу в часы посмотреть не отгрызли ли мне ногу собаки.)))
  43. 1 балл
    Не вижу причин для срача, мод феноменален, переворачивает весь молдинг с ног на голову и даёт длинный 100метровый болт за щеку практически любому моду из так называемых "легендарных". С учётом, что все это сделано без мегатриплдабшейдергигафх графики и прочей хероты. Все адекватные люди давно знают, что игра это не про графику, отражения, лужи, погоду и хер пойми за чем там ещё гонятся новые моды на "улучшенных" движках. Дайте людям топовый геймплей и графика из палочек будет лучшей в мире, кто тыкал на кнопочках в gravity defide понимает. А мы сейчас имее супер графонистые и навороченные моды с пустыми локами где стоит 5 болванчиков между которыми тебе надо носиться что б почитать очередной гигамудрый диалог и все это в 12фпс на новых картах, зато графон со всех щелей прёт, и оружие где спусковой крючок и целик из 900 полигонов и 1000 материала. Факт: Закон шляпки один из очень не многих модов которые полностью достойны звания легендарного. Коим он и является. А haters gona hate в любом случае. Представьте увидеть прохождение этого мода на канале Шкрека, я думаю он бы в середине серии заплакал.
  44. 1 балл
    спасибо за жёсткий актив в треде! между жизнью, работой над патчем и миллиарда звонков от фанаток не буду успевать всем отвечать, но постараюсь! патч хочется побыстрее выпустить, но его надо оттестить + закину малёха контента чтобы тем, кто уже прошёл, было веселее возвращаться. ещё раз спасибо всем кто играет, смотрит прохождения, пишет свои мысли, любит или хейтит <3 на неделе придумаю что-нибудь чтоб можно было донатить рублями
  45. 1 балл
    Название: Золотой Обоз 2 Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.0.2 Разработчик: !SkIF! (_S_k_i_F_) Официальный сайт: stalkermod.ru Сюжет мода Золотой Обоз 2 начинает свое развитие сразу после событий представленных в прологе, где Скиф отправивишись в Рыжий Лес, попадает под выброс. События берут свое начало в Рыжем Лесу - Скиф приходит в себя в хижине у Лесника. От него он узнает, что на Затоне произошел мощный выброс - и все обитатели покинули Затон перед началом выброса. Также Скиф рассказывает Леснику о цели визита в Рыжий Лес - поиск клада в шахтах. Но вот незадача - шахты под контролем группировки Грех, которые могут пропустить к себе на базу только в обмен на редчайший артефакт - Сердце Саркофага. Для его поисков Скиф должен отправиться на юг Зоны, но тут еще одна проблема - единственная дорога на юг и Рыжего Леса - дорога на Янтарь, которая выводит прямо к заводу, на территории которого действует рукотворный излучатель...
  46. 1 балл
    Бомжання Дополнено 27 минуты спустя https://disk.yandex.ru/d/QvRrzpZfHwF1xg Anomaly Anthology (v2.0 ОБТ) Особенность новой версии заключается в переносе сюжетной линии модификации «Атрибут» и сюжета оригинального «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» на платформу «Anomaly».
  47. 1 балл
    ДУМ уже давно не в космосе🌌 Да и черти там в основном 😈 Дополнено 35 минуты спустя ILL: Официальный игровой трейлер Взгляните на жуткую, атмосферную игровую последовательность ILL, предстоящей повествовательной игры ужасов от первого лица от разработчика Team Clout, которая обещает «продвинутую систему расчленения»
  48. 1 балл
    Чектор, сил тебе и добра! Дополнено 4 минуты спустя Походу, можно писать Релиз и очень сомневаюсь, что кто-то доработает. Жаль, что даже такие гиганты моддинга, как Vivient Team потихоньку уходят в закат....
  49. 1 балл
    Решил выкинуть оригинальные версии трилогии Сталкер, чтоб новички не искали где качнуть. Зов Припяти https://disk.yandex.by/d/CvbrEir2mG7ak Чистое Небо https://disk.yandex.by/d/DbCwyN5QmG7Yx Тень Чернобыля https://disk.yandex.by/d/Ev6ZKMsXrVbiq
  50. 1 балл
    Локация из старого мода "Old Episodes: Эпизод 1", которую я использовал для ремейка этого же мода. Из изменений: - обновлена растительность (Absolute Nature + новая трава); - убраны лишние дороги; - добавлен палаточный лагерь; - добавлены объекты в дом; - убраны летающие объекты; - исправлены дыры в террейне; - добавлен бэкграунд на локацию; - исправлен забор возле церкви. Объекты на уровне: Два домика, сарай, небольшое озеро, будка, церковь, палаточный лагерь. Добавлена мини-карта, загрузочный экран. На локации есть немного лута, ГГ, монстры и аномалии. Компиляция на максималках. Скачать: Google Диск

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования