Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 20.03.2026 в Мод Отзывы
-
2 баллаЧто ж, вот наконец я и прошел этот шедевр. На эмоциях и первых впечатлениях именно так и хочется оценить данный модец, коротко и понятно - ШЕДЕВР. Но, по правде говоря, слово это громкое и моду есть куда расти во всех плоскостях и аспектах. Но если попытаться остудить голову и все-таки оценить более объективно, то модификация "Закон Шляпки" заслуживает 9 шляпок из 10. А теперь поподробнее, из того, что помню. Как я узнал про мод. Вообще к сталкеру у меня интерес остыл уже довольно давно, последнее, во что играл из модов, кажется, Аномали и ОП, наверное, уже полгода назад. Ни один из этих модов я не допрошел(честно говоря, вообще можно по пальцам пересчитать моды, которые я прошел полностью, а не бросил где-то на середине). Из проходильщиков всяких по сталкеру я так же почти никого не смотрю. Но одним вечером в рекомендациях всплыл видос Фладара с чертовски громким названием "Это Мод Года(я не шучу)" и необычной, для сталкера, обложкой со знакомым персонажем из другой игры, которую я когда-то прошел. И я решил посмотреть, просто убить время вечером после работы, вообще ни на что не рассчитывая. Но после первых минут я уже внимательно следил за происходящим. Это был не тот, уже наскучивший сталкер, это было абсолютно новое, непривычное, но занимательное видение и, наверное все-таки, использование старой игры. На середине видео, я уже не выдержал и пошел качать мод.(Отдельное спасибо за standalone версию, насколько я помню, не все моды могут похвастаться таким удобством) Следующие несколько дней я проходил в захлеб. Возможно, подкупило то, что я несколько знаком с сеттингом, контекстом, той же самой метой мира в моде. Хотя не так сильно, как хотелось бы, например, за ТФ2 и Пейдей я не шарю. Может, подкупила переработка квестового наполнения и геймплея. Может, сюжет, который сразу показался завлекающим и не привычным, от того интересным. А может, все это сразу. Конечно, через неделю постоянной игры, чуство новизны стало подтупливаться. Однако я стабильно через день, вечером заходил в мир Параши 2, чтобы приблизить Шляпку к своей потерянной возлюбленной.(опустим то, что при этом проходились почти все сайд квесты, которые вообще не относились к конечной цели) Так же попутно посматривал прохождения других людей, конечно, без спойлеров для себя. Увы, в планы по прохождению сильнее вмешались бытовые и рабочие дела. Хотя, даже тут разработчикам нужно сказать ОГРОМНОЕ СПАСИБО, за предусмотрительное разделение мода на две версии, одна из которых стабильно работает даже на старом слабеньком ноуте. Благодоря чему, я продолжил наслаждаться модом даже, скажем так, в походных условиях. Отмечу и оценю по списку: 1. Музыкальное и звуковое сопровождение 9/10. Меня не напрягали и не мешали мелодии сопровождающие нас на каждой локации, разнообразие в плане стиля и жанра не большое, но оно и не нужно, как мне кажется. Музыка играющая в определенных местах так же неплохо дополняет атмосферу. Не могу не выделить первую мелодию из главного меню, которая показалась мне крайне атмосферной и подходящей - He Sees You, приятные мелодии играющие на первой локации, в логове нейросети(особенно NEKOMATA'97) и драйвовую песенку на руинах Старбриз. Некоторые песни и мелодии я добавил себе в плейлист. Звуки окружения не раздражающие, хотя, тут, очевидно, кому-как. А вот звуков противников, к сожалению хватило не всем. Звуки героини - вишенка на торте, мелочь, но приятная. Очередной отдельный плюс - кастомные звуки. 2. Модели и текстуры 6/10. Наверное, спорный и неоднозначный пункт. Углубляться в него не буду. Для себя решил так: авторам местами не хватило ресурсов и времени, а может, даже фантизии. Пушки крутые, предметы тоже, но модельки персонажей, противников и, местами, окружение - надо доделывать. 3. Геймплей, игровые механики и фичи 8/10. Часто ломающиеся оружия меня сильно не напрягали, хоть и приходилось иногда таскать по 10 стволов. Ломающиеся костюмы, шляпки и арты - баланс и довольно грамотный. Так же это заставляет ценить уникальные вещи, а которые не ломаются вообще.. найти такую - это чуть ли не праздник. Вопрос с постоянным питаловом беспокоит только не первых парах. После середины игры я практически не обращал на это внимание. Перки у оружий - круто, но не всегда заметно, в частности из-за того, что оружие все-равно с тобой не на долго. Способности шляпок - охрененно, но не значительно. В том смысле, что мне показалось, найти нужно только одну шляпку - с фантомом и больше тебе никакие не нужны. Но думаю, это сильно субъективно. Отсутствие смерти на некоторых локациях и с помощью некоторых предметов - отличная фича. Арена - просто развлекуха с, я так понимаю, приятной наградой в самом конце.(Я обязательно ее пройду когда-нибудь) 4. Квесты 8/10. Немного огорчает, что первая половина мейн квестов идут по пути оригинального сталкера, некоторые выглядят пустыми, как например, отключение выжигателя или беготня по припяти(там намек на интересное только под конец). Так же не хватает значительного разветвления по главному квесту(хотя, я прошел только на одну концовку, по доброму пути), да тех же псевдоконцовок, например, в моменте с нейросетью - вполне можно было бы сделать что-то такое. Бэктрекинг показался мне не сильно нужным и словно ради галочки, думаю, такого чувства не было, если бы на старых локациях мы задерживались подольше и открывались новые сайдквесты. Сами сайдквесты выполнены отлично, порой забываешь, что есть основная линия даже. Это с одной стороны хорошо, с другой.. все-таки плохо. Хотя их качество и продолжительность местами сильно скачет, так же хотелось бы более сильного вплетения квестов в друг друга. А вообще их мало!!! 5. Сюжет и персонажи 9/10. Тут, наверное, то же что и с квестами. Некоторые персонажи кажутся проработаными, некоторые выглядят совсем обделенными. Хотя, иногда прям напрашивается, развитие и раскрытие. Например, мы несколько раз возвращаемся на Болота и бедолага Живчик так и остается там, хотя, мы в первый раз, как бы его спасать пришли. Он мог бы уже вернуться в Воркшоп, как и Мертвяк, если мы его не убивает и уболтаем. Почему бы им двоим не встретиться после событий с нейросетью и не обговорить все, это ведь само напрашивается. И таких небольших моментов хватает, сейчас просто на ум только это пришло. Что же до главной героини и ее похождений, то тут, в целом, все гладко и стабильно. Хотя, местами, кажется, что Шляпка забывает, что пришла только с одной целью - найти Китти. Ближе к концу ее начинает не шуточно интерисовать кландайк, что мне кажется, не совсем правильным. Сильно уместным мне это выглядит только в самом конце, когда уже раскрываются все карты. И, чтобы как-то оправдать все усилия, все пройденное и, может даже, немного от безнадёги она уже спрашивает "Что с клондайком?". Не все моменты мне пока понятны на финальных локациях, но я думаю, это подраскроется после пары прохождений. Но так или иначе, сюжет мне зашел. В общем и целом, мод отличный, особенно для первой пробы.. пера? кодинга, наверное. Я бы рекомендовал его всем. Отключите свои предрассудки, а лучше вообще ничего не ожидайте от мода, тогда вы очень приятно удивитесь . Очень жду обнов и дополнений. Ну и непротив полностью новых творений, связанных или не связанных со вселенной Параши 2, от разработчиков. А до тех пор буду его перепроходить, как минимум потому что интересно посмотреть другие концовки. Большое спасибо CocksuckSoftware за работу, желаю новых успехов и удачи.
-
1 баллМод входит в число довольно годных стёбных проектов и благодаря чему ярко выделяется на фоне серой околосталкерской массы. Пошло, глупо, но при этом нескучно. Да и по злой иронии судьбы - это не так далеко от правильного сталкера, чем кажется. Просто в Шляпке треш и угар не пытались скрыть за очень серьёзным повествованием, а решили развить Печально, что довольно приличное число мододелов и фанигроделов скорее всего не всмотрятся в то, как мод работает с сюжетом, персонажами, с геймплеем и прочим - выскажут своё фи и пойдут дальше клепать серьёзные моды (нет, боссфайт с летающим поездом стреляющим шаровыми молниями и поиски тайников за картой - это проявление серьёзности)
-
1 баллНовички разработчики слепили довольно неплохой модецкий -плюсы изменный кордон (довольно хорошо проработано) -+адекватыч сюжет прикольные иконки хороший пак оружия нормальная оптимизация, без фризов и лагов -+адекватыч экономика -минусы много беготни (и медленный бег) мало событий никакая атмосфера нет новых звуков Ну, и в общем 5\10, надеюсь разрабы будут набираться опыта и продолжать улучшать мод, жаль что настолько плохие оценки хотя мод не такой уж и плохой
