Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 23.03.2026 в Сообщения
-
3 баллаЦель данного проекта - доработать и переосмыслить Oblivion Lost Remake 3.0, исправив вылеты, упростив геймплей и сократив число побочных заданий. В рамках исправлений было сокращено число сталкеров и мутантов, удалены динамические объекты и обязательный бэктрекинг. Поскольку данный проект разрабывается на базе официального патча 3.0.19, он был пронумерован как 3.0.20. Предупреждение: опыт игры на патче 3.0.19 и 3.0.20 кардинально различаются. Устанавливая патч, Вы подтверждаете, что не имеете претензий к реализации данного проекта.
-
3 баллаНе сильно сложно. Но, равно как и режим одной жизни - не перебор ли? Хотя... Сделать можно, кто захочет - тот включит.
-
3 баллаStern-13 Мое мнение, что в теме мода уже должно быть что можно скачать и "пощупать", создавать тему с "картинками" мода без самого мода, ну такое себе. По поводу моего нахождения здесь, я бы еще понял если бы тут была какая-то активная дискуссия по оригинальному моду и я бы своими наработками переводил внимание на себя, но в теме буквально пишут дай бог несколько раз в месяц. И я не думаю, что я уж как-то сильно помешал обсуждению оригинального 2.5 здесь своим присутствием.
-
3 баллаЗабыли спросить, получается. Может, флаер против того, чтобы этот чел отчитывался о проделанной работе? Может, макрон, который упорным трудом отполировал мод, что-то против сказал? Ни у кого из них нет претензий к нему. Так что странно, что ты за них говоришь кому можно в их теме писать, а кому нельзя. Тем более StrawFlux с этого никакого профита не получает.
-
3 балла
-
3 баллаОбновление до версии 2.0 Новая игра обязательна. Ссылка в шапке темы остается без изменений.
-
2 баллаКолбаса - хреновая а то что налито в бутылку - хорошее Дополнено 4 минуты спустя Помню этого перса тот еще...
-
2 баллаКасается, вот только сам монк уже не рад, что я тут засираю тему своим движком. https://www.moddb.com/mods/oldfake/downloads/tfe-light-final-stroke-0941 Залил на вражеский хост сборку.
-
2 баллаа колбасу нынче хреновую делать стали, натурпродукт - главное чтоб руки не дрожали
-
2 балла
-
2 баллаВсем привет. Это 3.14здец. С с боевого чейзера на расстоянии 4-5 метров промазал в сосателя. Из него в небо можно промахнуться. Я в шоке, такого я ни где не встречал.
-
2 баллаasgaroth Отдельная тема в соответствующем разделе будет создана, когда мод будет полностью готов. Не помню что бы я устраивал какой-то "рэкет" по захвату темы, мод базируется на OLR 2.5 и пока не будет создана отдельная тема в разделе модов OGSR, я буду вполне легитимно его обсуждать здесь, в теме OLR 2.5
-
2 баллаЕгор504 Frost_maul крокодиллер Братцы, совсем забыл что я тестил на дебаг версии! Ошибку в релизе я исправил. Новая версия с исправлением вылета stack trace: А вот тут я исправлял зависание симулятора (Категорически нельзя чтобы в движковую функцию приходил NIL). По всей видимости инициализация была объявлена в неудачном месте. Я посмотрю что можно сделать Дополнено 2 минуты спустя greker ui_cheat_spawner.script Дополнено 42 минуты спустя А всё исправил полностью! Новая ссылка
-
2 баллаАпгрейды экзоскелетов нейтралов, "Долга" и "Свободы" сделаны. Остались апгрейды экзы наёмников (там немного интересней по моделям) и ЧН-1.
-
2 баллаПеренес доски с заданиями из 3.0 при этом существенно их переделав, теперь задания с них будут вноситься в ПДА наравне с обычными квестами
-
2 балла
-
1 баллSTALKER CS: Final stroke 0.9 Авторы: monk, Kirgudu. Тестер: -Xan39- Размер архива: 1 часть 867 Мб, 2 часть 877 Мб Порядок установки: 1) Русская лиц-я версия ЧН 1.5.10 2) STALKER CS: Final stroke 0.9 После установки начать новую игру. Не предназначен для Enhanced Edition! Примечание: мод OGSM CS 1.8 CE Fixes уже включён в данный архив, отдельно ставить не надо. Примечание 2: Файл настройки опций мода fsm_options.script находится по адресу gamedata/scripts. Представляем вашему вниманию STALKER CS: Final stroke. STALKER CS: Final stroke — это переосмысление мода OGSM CS 1.8 CE Fixes, призванный во первых устранить, по возможности, недочёты дефолтной игры, дать дальнейшее развитие модам Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.8 Community Edition и OGSM CS 1.8 CE Fixes. Плюс просто захотелось добавить разных «красивостей», которые не влияют на баланс игры, но привносят разнообразие в игровой процесс. Сборник обновлён 15.03.2026 Ссылки: Часть №1 https://disk.yandex.ru/d/E0Y5aNFxIZMEXQ , Часть №2 https://disk.yandex.ru/d/PmhnKdIy-gUJ8Q Техподдержки не будет! Объявление (31.12.2023) Мод будет выкладываться в виде технических сборок, претензии приниматься не будут, но про баги/вылеты пишите. Levels CS Rebirth (Old Good Location Pack) Выкладываю недоделанный проект Levels CS Rebirth (или ещё вариант названия, Old Good Location Pack). Суть мода: переделать и улучшить локации, избавившись от багов оригинальных локаций, привнести новое, а так же сделать локации, известные нам ещё по ТЧ, чуть более похожими на свои прототипы. Так же предполагалось, что данный пак локаций подойдёт как к дефолтной игре, так и любому моду, где не изменялись локации. Авторы сборника GSC, Chriotmao, monk. Хотя моя роль была мелкая - тестер, генератор идей, постоянное нытьё. Пак локаций хоть и работает, но всё равно только для посмотреть! Но если кто возьмётся доделать, то против никто не будет. Ссылка: https://disk.yandex.ru/d/tlmL104sA4RxUQ
-
1 баллГруппа VK YouTube Dead Air: Weapons Evolution - крупный оружейный аддон для модификации Dead Air 0.98b. Аддон является переосмыслением заброшенного ранее "Dead Air: Gunslinger Addon". Основная идея - перенос оригинальных каноничных моделей из Dead Air на свежие анимации. Вся информация в шапках темы.
-
1 балл
-
1 баллСделал мод на полёты, так как demo_record в движке отключен. Включить полёты - кнопка J. WASD - управление. Пробел выше, Левый Ctrl - ниже. Во время полётов работает бессмертие. Скачать: https://disk.yandex.ru/d/MTYwcGO8bNajeA
-
1 балл
-
1 баллTyrob на нижнем уровне проходишь в сторону перехода нз там где найм с дискетой был и он там за углом сразу будет
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллОна. У меня 1 раз рюкзак был в мусорном контейнере, на дне. А второй раз в ржавой кабине крана, что валяется рядом с вагоном.
-
1 баллAlthero в комментариях под последним видео он месяц назад писал, что работа идет. Перспектива имеется.
-
1 баллВот у меня где было. Хз поможет или нет Дополнено 1 минуту спустя Можно, пожалуйста, добавить кнопку "Дать леща Наташе"? Чтобы не вставала в проходе. А также чтобы не пыталась кого-нибудь прошить сквозь голову ГГ
-
1 баллStrawFlux тем не менее, мне кажется, правильнее создать отдельный топик в разделе "моды в разработке". Просто чтобы не искать инфу по двум разным темам, если вдруг понадобится. Чтобы всё лежало на своих местах. Чисто перфекционизм, ничего более.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллRevoalex просто скачай и установи https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/anomaly-mod-configuration-menu
-
1 баллХочешь уважения заслужи. Нежелание дать помощь ты оправдываешь тем что человек обоснованно дал критику твоему пердежу. Ты говоришь есть другие сборки, и люди играют на 4гб видеокарте что вызывает ряд вопросов. Тип негодует что твоя же сборка не идёт на железе +- 10% от тестируемого. тебе дело говорит, у меня фпс проседает до 30 на r5600 rx7900gre 32gb 3200, что лучше на 75% заявленных системных требований. Вывод какой? 1. Очередная лагающая сборка говна. 2. Авторы обнаглевшие нонеймы с завышенной оценкой и не подтверждённым авторитетом. Скрутить сборку фулл с диска.
-
1 балл
-
1 баллСам плеер на тех же Болотах, недалеко от трупа Музыканта, там даже в записке сказано это. Бери стул из вагончика и иди с ним к этой барже, плеер в рубке лежит.
-
1 баллУстановил фикс от @Mass версии 22.03.2026. К сожалению дальше рыбацкого хутора пройти невозможно. Вылетает как в сторону насосной станции, так и к старой церкви. Уже 5 раз игру перезагружал и безрезультатно Дополнено 25 минуты спустя Отмечу, что в версии от 15.03.2026 вылеты на базе ЧН происходят только если убить кого-то из квестовых персонажей и вся группировка станет враждебной, а также провалится основное задание по сюжету. При этом вылеты не зависят от смерти ГГ, он может и выжить, но игра крашнется через секунду. Однако, если напасть и убить кого-то из обычных сталкеров на базе ЧН, то даже после смерти ГГ, игра не вылетит.
-
1 баллЯ специально брал РПГ, не помогало)) У него очень странная логика, поднимаешь оружие — ставит щит сразу же, похоже завязано было на правую кнопку мыши его логика))) Тот что под ЗРК сидел слишком лютый, я выходил наверх по лестнице в комнату с оружием и сидел там, ждал когда уберёт щит, слышно же там всё, звук распространяется свободно через стены и землю, он так и не снял щит, завис в этом положении. Мне нравится понятная логика бюрера в сталкер 2. Всё просто, ждёшь когда убрал щит и лупишь. В Х-8 плачущего бюрера валил только с гаусса в первый момент когда он выбегал из проёма двери. Если с первого раза не убил, считай ты труп, закидает холодосами пока лечишься, перезаряжаешься или бегаешь за своим оружием. Однажды я от него просто успел убежать пока он успел применить свой удар (кстати на хрена стамина то тратится, от этого легче его убить не получается, ты еле идёшь, без оружия, втыкая в себя аптечки и потом ещё удар холодосом и своей же пушкой), думал что буду закидывать его гранатами, так они кончились быстро и он потом в щите стоял вплоть до выхода из лабы. Кстати когда бюрер убирает щит и ты на виду, сразу же прилетает удар. Да короче в топку их. Старый движок с выходом сталкер 2 не запускал и пока желания нет, наверное и не будет уже.
-
1 баллDisima да, можно. Добавил новый пост на Бусти, где можно почитать мой фидбек по квестам, а так же анонс одной интересной фичи, которая, надеюсь, получится! Пост бесплатный и открыт для всех. Так же переделал одну из полосок, теперь при ее полном заполнении произойдет немедленный релиз 2.0!
-
1 баллFly2 Состав сквадов регулируется в файлах типа squad_descr***.ltx параметры типа: npc_in_squad = минимум , максимум npc = члены отряда Респавн в файлах настройки смартов типа jup_sim_1.ltx, отключить респавн можно просто добавив перед параметром respawn_params точку с запятой.
-
1 баллCпасибо! «Честно говоря, офигели. Смотрю в историю переводов — а там плюхают так, что ПДА греется. Спасибо, конечно. Пока вы с нами - мы движемся вперёд. Но вот в чем дело — отдарить вас нормально мы пока не придумали как. Титры и спасибо — это попса. Хочется что-то реально годное, а не сюсюканье. Мы не разработчики. Мы не можем добавить пушку в игру. У нас студия озвучки. Но у нас есть голоса, атмосфера и вот это всё, за что вы нас и поддерживаете. Предлагайте в комменты, что можно впилить такого, чтобы донам было приятно, а нам не стыдно. Дайте волю фантазиям, до которых мы бы не додумались. - озвученные персональные фразы - голосовые вставки в мод - доступ к процессу раньше всех — что-то вообще дикое, о чём мы сами не додумались Короче. Мы голос народа. И Вы — часть этого проекта. Так что давайте вместе решим, как это должно работать. Ваши идеи. Самые адекватные — реализуем.» Приходите к нам на огонёк https://t.me/+6pp-8JlJUTo3MDBi
-
1 балл
-
1 баллПожалуй, поделюсь с общественностью своим добром. Если не сложно, попрошу добавить в шапку. https://disk.yandex.ru/d/jhkwVzbJaLBAPA - адаптация качественных текстур NPC и высокополигональной модели Жабы из OLR 3.0. Все бампы также были удалены за ненадобностью. Текстуры гражданских зомби из билда 1935/оригинала ТЧ. https://disk.yandex.ru/d/pzAc4ZiQ799_wQ - большой звуковой мод. Более разнообразная и качественная озвучка NPC из оригинала ТЧ (частично русская, частично украинская). Хотя некоторые билдовские реплики для аутентичности оставлены. Жаба теперь разговаривает голосом Сидоровича (все реплики, где упоминается Меченый, отредактированы, несоответствий нет). Также музыкальная тема в бункере Жабы заменена на "Аркадий Погодин - В Парке Чаир", как было в билде 1935. Добавлено больше разнообразных композиций советской эстрады в Баре. Произведён небольшой рефакторинг композиций от MoozE в файле game_levels_music.ltx (никаких новых композиций добавлено не было, просто теперь они, на мой вкус, больше соответствуют своим локациям) https://disk.yandex.ru/d/X6qMf0UOvhKobA - "оружейный" мод. Анимации спринта для всего оружия и прицельные сетки 16x9. https://disk.yandex.ru/d/MoxoluF2x46Vdg - стандартный ТЧ шрифт диалогов Установка: файл *.xdb0 закинуть в папку mods.
-
1 баллС версией 1.5.3.77 проведена значительная оптимизация шейдеров, скриптов и взаимодействия с драйверами. Должно летать на любом железе.
-
1 баллНазвание: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly Air | Версия 0.2 (полная) Платформа: S.T.A.L.K.E.R Anomaly 1.5.2 Разработчик: Voron Дата выхода: 27.01.2026 Сборка S.T.A.L.K.E.R Anomaly Air - это набор мелких модов, которые вместе создают режим Последний выживший. Но не в Dead Air, а в S.T.A.L.K.E.R Anomaly. Идея сборки простая, я хотел воссоздать Последнего выжившего, но не таким суровым, как в Dead Air. Здесь вас ждёт разное, навыки, скиллы, системы деталей, паркур, и ещё много много всего!. Старый режим классный, но новые фишки делают игру ещё интереснее. В сборке есть куча всего, глоустики, новые анимации ванильного оружия, реанимация камеры, новый шрифт, анимации масок и брони, обыск ящиков и трупов как в Escape From Tarkov, переработанный крафт и ремонт, паркур и ещё кучу всего Погрузитесь в мир апокалипсиса, где остались только вы. Сможете ли вы выжить в этом проклятом мире, который создали сами? Телеграм канал сборки S.T.A.L.K.E.R Anomaly Air: https://t.me/StalkerAnomalyAir. Пишите туда в случае ошибок, предложений, да и впринципе заходите)) Сталкер, удачной игры!
-
1 баллОтыграл несколько часов, отпылесосил в нулину 3 локации, под чистую, что имеем в итоге: - Коэфицент патронов и монстров вроде бы отбалансен - Лут неотбалансен вообще: в нычке куча медицины, водки, патронов ненужного калибра, и прочей мелочи а чего катастрофически не хватает: разнообразия хоть какого нибудь оружия в тайниках (по стандарту в тайниках аксу, тоз, ппш, какой нибудь пистолет), расходных материалов (за 3 отпылесосинные локации я нашёл 1 швейцарский нож, 1 тюбик клея, 1.5 баночки очистителя для оружия. Это катастрофически мало, по факту, нужно обыскать тайники всей зоны, чтобы сделать себе мультитуль, так получается? Я ни разу не нашёл клей М17....) - зима немного напрягает, но привыкнуть можно, кто любит тот оценит)) - ни одного вылета за 6 часов игры, за это 5+ разработчик молодец очень надеюсь, что разраб займется балансом, пока что играть теоретически можно, по факту нет стимула
-
1 баллПрошел два раза, все шикарно! Единственное пожелание автору поменьше ресурсов, даже на мастере к середине игры уже нечего желать, всего избыток, деньги, оружие, патроны, арты и т.д. Наводку на тайник Семецкого у Осведомителя или убрать совсем или цена должна быть соответствующая, никак не один арт, пусть и дорогой. Автору удачи и успехов в модостроении!
-
1 баллhttps://disk.yandex.ru/d/fkgyCauzmoglng - фикс для локации НИИ МедПрибор: заменяет кусты в окнах на нормальные стекла.
-
1 баллПриветствую, Сталкеры! Не буду здесь особо разглагольствовать во вступлении, но хотел бы отметить, что аддон для OLR 2.0 под названием "Вектор Отчуждения", за авторством Dorian23Grey, на мой взгляд, является тем лучшим, что происходило в сталкерском модинге на тему возвращения нам ТСС. Пока сам Oblivion Lost Remake развивался в направлении возвращения механик утраченного Сталкера, Вектор Отчуждения дал нам сильный и проработанный литературный сюжет, а также позволил прикоснуться к тому Сталкеру из игровых журналов нулевых, трейлеров и "Финального отчёта". Однако, как многие знают, несмотря на многочисленные патчи фанатов, устраняющие геймплейные ошибки, в игре по прежнему есть "наследие" OLR 2.0. Собственно, поэтому я и создал эту тему, поскольку хочу найти людей, которые бы могли исправить самое бросающееся в глаза, а именно локацию "НИИ Медприбор". Поскольку на момент релиза локация не была до конца завершена, в фабричном корпусе вместо стекл в окнах наставлены кусты, а в исследовательском корпусе - стекла были насажены, как попало, что так же нарушает эстетику. Ввиду вышеизложенного, хотелось бы найти единомышленников, а также людей, обученных редактированию карт, для устранения этих недочётов. Само собой, я понимаю, что время стоит денег, поэтому разумеется я готов оплатить данную работу по договоренности.
-
1 баллЗачем вот эту Буяновщину во все сборки засовывают? Ну бесит как еблан засовывать патроны в магазин, махать ручками перед лутом, ждать, что будет в луте, каждое действие тупорылой анимацией делать. Я же, когда курю, не стою на месте, как еблан, держась за несчастную сигаретку двумя руками, когда хаваю не горячее, тоже справляюсь одной рукой, когда шуршу в рюкзаке, не сажусь на колени.
-
1 балл
-
1 баллНарод, а зачем в моде нужен прибор «Пробойник», который выдаёт учёный на Янтаре? Так и не понял, в какой момент сюжета его нужно применить и чего ради. За первое прохождение не скажу, а вот когда играл недавно, спокойно спустился в Варлаб без всяких пробойников. Кстати, забыл написать в предыдущем посте. Обратил внимание, что сюжетный квест в Варлабе в настоящий момент является «сломанным». Объясню. Когда ГГ спускается в Варлаб, прямо на наших глазах на ступеньках появляется труп учёного в защитном скафандре. Ну, это не особо критичный момент. Также появляется задание «Исследовать лабораторию». Вот тут и начинаются чудеса. Буду сравнивать ситуацию с финальным видео по моду от Синемана за 05.09.2015. Синеман обыскивает труп, подбирает КПК и получает задание «Очистить комплекс от газа». Для этого нужно найти 5 ключей для активации системы очистки воздуха. После этого Синеман (или просто Виктор) отправляется искать ключи по всей лаборатории. В текущей версии мода (прохождение которой я закончил в начале сентября) задание на поиск 5 ключей засчитывается как выполненное уже сразу после обыска трупа первого учёного! Подбираем его «Активатор воздухофильтров» и всё, можно сразу идти разговаривать с Представителем, даже не исследуя лабораторию. В общем-то, теперь я перечислил в теме все косяки, которые нашёл во время игры. Если разработчики (или энтузиасты, занимающиеся поддержкой мода) исправят все спорные моменты, мод станет по-настоящему законченным произведением. Дополнено 14 минуты спустя CRAB, извиняюсь, что отвечаю поздно, но возможно, помогу. Я играл с фиксом из основного архива, старый не трогал вообще. Фикс 7.1, во-первых, более актуальный в настоящий момент, а во-вторых, комплексный, то есть, включает в себя все ранние правки (а значит, и изменения старого фикса от 23.08.2015). Да, кажется, я и сам с ними играл недавно. Они есть в диспетчере дополнений, которые скачиваются вместе с модификацией.
