Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 24.04.2026 в Сообщения

  1. 3 балла
    Dead City Final Автор: @Policai и другие Официальный ресурс мода: https://vk.com/stalker_dead_city Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 12 апреля, 2026 г. Тип мода: Standalone - скачал и играй Финальная версия модификации Dead City, добавляющей в игру новые квесты, множество новых локаций, оружия и прочего контента. Главным героем игры выступает хорошо всеми знакомый Дегтярев, который получает новое серьезное задание. Игроков ждет нелинейная история с разнообразными побочными миссиями. Просьба не обсуждать в теме различные сторонние или самостоятельные правки!
  2. 2 балла
    Разработчики адаптации: @StrawFlux и @rnm_016 Платформа: OGSR Engine ver. 2.1.407 Дата выхода: Июнь - Июль 2026 года YouTube Описание: Перенос модификации Oblivion Lost Remake 2.5 на движок OGSR с различными "Quality of Life" изменениями, а так же перенос различных фич из Oblivion Lost Remake 3.0 + адаптация оружейного пака FWR WP
  3. 2 балла
    Как это ничего? А выброс? Спавнера в моде нет. Если сильно чешется можно заспавнить через консольную команду - g_spawn_to_inventory wpn_vintorez например, в инвентаре винторез появится
  4. 2 балла
    дружище, тела с пда не исчезают сутки. успей их обобрать, обогреть, или как там по классике?)))
  5. 2 балла
  6. 2 балла
    зайди к картографу, спроси. про эту сборку говорил техник на янтаре, когда говорил какие арты нужны для модернизации костюма
  7. 2 балла
    а плюсик в репу?))) Говорят, их потом как бонусы на шоколадку меняет г-н ВУЛЬФ. а может и брешут. кому теперь верить можно?)))
  8. 2 балла
  9. 2 балла
    На пожарке найди последний схрон (пень в кустах) и получишь еще квестовую линейку Дополнено 3 минуты спустя тут всего 12 страниц. пробегись по ним. не поленись. вся инфа есть. даже скрины. и много чего еще Дополнено 15 минуты спустя схроны замаскированы под пни и камни. на то и схроны. в них много полезного. найдешь три - сможешь открыть четвертый. найдешь друга скрягина и откроешь еще квестовую цепочку на огнемет. посмотри посты выше. если не найдешь - подскажем/намекнем))
  10. 2 балла
    Меня расмешило до паноса и ржал полчаса как конь 99 Сидоровичов из 10 спасибо автору за поднятое настроение и конское ржание
  11. 2 балла
    Ты в каком классе? Если с такими ошибками будет текст в моде, играй в него сам.
  12. 1 балл
    ZI - A POST-IRONIC LOOTING VIDEOGAME Закон Шляпки - пост-ироничный лутер-шутер на базе OGSR Engine. Шляпка потеряла свою любовь - последнее место, где её можно найти, это зона Параши 2 - гниющий труп некогда добротной онлайновой игры, в которой теперь копошатся моддеры, грифтеры и различные страшные сущности. Абьюзя странные механики Параши 2, Шляпка пройдёт путь вплоть до сердца игры и возможно найдёт себя. ЗИ - аркадный RPG-шутер. Всякая претензия на реализм выкинута - игрок должен резво двигаться и стрелять на ходу, а так же собирать билд из многочисленных артефактов, предоставляющих уникальные способности. Сюжетная линия берёт за основу старый-добрый ТЧ, но ремиксует его неожиданными твистами и многочисленным сайд-контентом. ЗИ создаёт uncanny атмосферу переплетения древнего и неведомого - словно фредди фазбир, установленный на родной детской площадке. Ссылка на скачивание и прочее доступно на сайте: https://cocksucksoftware.neocities.org Дискорд: https://discord.gg/7Am9DHwTu7 Донаты: https://boosty.to/cocksucksoftware / https://dalink.to/cocksucksoftware / https://pay.cloudtips.ru/p/8a49abd1
  13. 1 балл
    Анонсирован «Закон Шляпки: Reprise» - это полноценное переосмысление «Закона Шляпки, которое расширит сюжет, добавит множество новых квестов, локаций и прочего контента. Автор признал, что в текущей версии модификации осталось много геймдизайнерских недоработок, которые ему хотелось залатать. Чего ожидать: - На текущий момент уже было добавлено много нового оружия, костюмов и артефактов, 13 новых сайд-квестов, список которых еще будет пополнятся; - Задействуется новый инструментарий OGSR OpenSpawn, который позволяет с легкостью подключать новые локации в игре, поэтому новых уровней появится очень много. Например, уже подтверждено добавление билдовской Свалки, куда игроков приведут квесты первого тира; - Новые сюжетные линии сделают более проработанными и разнообразными. Автор стремится добиться эффекта, как будто вышел новый мод, а не просто обновился старый. У новых квестов будет свой вайб, и, вполне возможно, треша стоит ждать даже больше, чем ранее; - Раскрыты подробности об одной из новых сюжеток на упомянутой ранее билдовской Свалке: это будет детективный квест, где игрокам нужно будет самостоятельно прочесать территорию в поисках одной из нескольких возможных развилок. И дабы игрокам не было скучно в процессе исследований, автор заготовит множество случайных событий, тайников и сюрпризов, а так же добавит персонажей со своей историей и диалогами. Каждый игрок будет передвигаться по локации по-своему, поэтому у всех составится уникальное приключение. Появится на новой локации и управляемый транспорт. Подробный блог о разработке доступен у нас на сайте. Блог разработчика Читать далее
  14. 1 балл
    Пришелец Понял. У Лебедева слишком много слов да ещё не внятных, потому и пропустил. Благодарю.
  15. 1 балл
    Так вроде ничего искать не надо, он говорит что телепорт на Тесле будет открыт трое суток, для перехода на ЧАЭС, вроде так.
  16. 1 балл
    Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: gamedata\scripts\sak.script:11: attempt to call field 'have_item_namber' (a nil value) сталкер тч 1.0006 делаю свой мод
  17. 1 балл
    помнишь классику? ИМЯ? нмомер три - это что я не умею читатьмыслию а вот бувы умею)) конкретный вопрос - конкретный ответ а хотите хохму - конкретный по-латыни означает бетонный. кто не верит - вики в помощь. отпишитесь кто проверил - интересно! Дополнено 2 минуты спустя извини, пока не увиде тебя а ну-ка постучи с ноги? тогда точно услышу))) неписи тупят иногда. мы - тоже
  18. 1 балл
    teraflexx , читал все. Видимо не все, 8 страницу пропустил.
  19. 1 балл
    У меня терпения на это не было, тоже пытался так сделать, но то эти ящики подают, то разбиваются. Психанул пошел, взял 2е души и за парочку попыток допрыгнул.
  20. 1 балл
    Тела НПС исчезают на глазах, уже во время боя - так и должно быть? П.С. Dead Сity прохожу первый раз :)
  21. 1 балл
    а чё так долго ищещь? у тебя есть прямая наводка. мимо проходишь? А я скажу для всех - искать 12 сдокументов - это НИХЕРА не сюжет, это 4.5% процентаот от осталmных квестов, мимо которых большинство проходит не замечая. И всем вопят - васянка - там кроме поиска документов нет ничего. Со всей ответственностью заявляю - ваССССясянка - это они. В моде много куЧЧЧа квестов, ходи, смотри, интересуйся, спрашивай у неписей - обретешь чудо. это не солянка и даже не ОППа - где чтобы найти найти тайник надо продать жопу автору))) условно конечно. это я про сложность))) если дочитал досюда - спроси - мы поможем/ подскажем)))
  22. 1 балл
    О, появились... Надо было на "проверить" нажать, никогда такого не было..
  23. 1 балл
  24. 1 балл
    Точно? Обычно qBittorrent все берет, но тут никого на раздаче нет
  25. 1 балл
    Было скучно, решил перенести Аску в сталкер
  26. 1 балл
    смотри - там есть еще здание со входом-арочкой - и как только войдешь в него - появятся еще 3 бУрера - с ними надо договориться...
  27. 1 балл
  28. 1 балл
    у последнего дня в мертвом городе-затоне будут Дополнено 0 минут спустя ++, Как будто в разы реже стали,а мне нужно диктора на радио найти
  29. 1 балл
    Свежая порция скриншотов из ремастера оригинальной «Тени Чернобыля» под названием S.T.A.L.K.E.R.: ReLighted. Всё это работает на X-Platform — открытой платформе для моддинга, которую мы постепенно собираем из кирпичиков: новый рендер, геймплейные улучшения, объемный крутой звук Presence 3D Audio. В отличие от проекта SHOC: Update 2.0 проект не стремится полностью изменить весь мир зоны - проект стремится заставить оригинальные ассеты и уровни игры играть новым светом и красками, благодаря новому рендеру и звуку, а также сделать геймплей игры намного более удобным и насыщенным благодаря новым геймплейным фичам. Пока готовится открытый альфа тест проекта — просто делимся атмосферой. Зона выглядит намного иначе, когда под капотом физически корректное освещение и убранные ограничения старого рендера X-Ray Engine. Где следить за развитием: Группа ВК — все новости по X‑Platform и ремастеру: https://vk.com/xplatform Discord — обсуждения, сливы скриншотов, помощь по интеграции: https://discord.gg/Ubteg3nTVN Если хотите увидеть Зону в новом свете — подписывайтесь и залетайте в дискорд. Прошлые посты: 1. Трассировка пути для звука в действии - 15 минут геймплея с новым обновленным Presence audio 2. Presence Audio почти готова к релизу!
  30. 1 балл
    кордон - элеватор, пежорожец (запежорец) пожарка - залезь и прогуляйся по газовым сдвоенным трубам обращая внимание на опоры
  31. 1 балл
    Старайтесь разведать местность. Не подниматься на неизвестный холм, закладывать круг около резкого поворота. Держите в голове и перед глазами места куда можно залезть (в сборке есть паркур) кошки так то бесшумные охотники)
  32. 1 балл
    есть возможность что-то сделать с кошками? Либо звук их перемещения хоть какой погромче добавить или урон снизить, а то не очень приятно умирать от бесшумной толпы когтястых которые за 2 укуса убивают
  33. 1 балл
  34. 1 балл
    Опубликованы свежие кадры обновлённого Кордона в модификации «Lost World CoP». Локация была вновь перекомпилирована по случаю завершения работы с подлокацией АТП, созданного на основе реальных фотографий. Помимо вноса правок в уровень у автора имеется план на реализацию ещё одной подлокации — Пионерлагеря, который также будет воссоздан по найденным фотографиям и видео. Отметим, что проекту по прежнему нужен человек для мелкого моделирования и квестовик, способный оказать помощь в переносе сюжета «Тень Чернобыля» на платформу «Зов Припяти» с движком Advanced X-Ray. Заинтересованных модмейкеров просим обратиться на официальные ресурсы «Lost World». Читать далее
  35. 1 балл
    где лежат доки x16
  36. 1 балл
  37. 1 балл
    Это свойственно тем кто играет по шаблону и по наводкам от других и тем и лишают себя собственной истории ибо она у каждого в этом моде может быть уникальной в плане прохождения - Можно идти по разному и на том же кордоне без вертушек вынести все вокруг всю живность и бандосов и это тоже сработает ну разве что некоторые квесты автоматом закроются - и так на любой локации - Есснно кто то типа где то когда то зачем то подглядел у какого нибудь тютюбера где что лежит и там и ищет -Но автор все чутка перепрятал и об этом и упреждает не играть по тютюбу что б интереснее было - но такие игорьки впадают в панику если не обнаруживают чего либо на том месте которое они увидели у кого то в их старом прохождении Но это их выбор и то и печалит иной раз что сталк мельчает как то в общей своей "массе"- сходу всем дай читы дай гиды и подсказки словно сами не справятся и в зону их мама привела да и бросила там бедных несчастных А ведь это проосто простая игра проще многих модов где куча переплетений разных веток - но даже тут начинается это " а как взломать а где подпраавить ,," и все в таком стиле включая нападки на автора мол "зачеем он таак сделал" - Да все просто - он художник он так видит и никого не заставляет скачивать и играть !!! Право выбора - тем паче кому нуу уж оочень в тягость таскать тристо кило и желает таскать по тонне дык кто ж ему запретит ибо при желании все можно "подправить " - Но в этом моде и нету в том нужды это ж не энэлси со своими примочками и усложнениями !!! Картина маслом "могикан" все меньше а "детей" в зоне все больше https://rutube.ru/video/fa280c67cd7644f5be1610fe7e449986/?r=wd
  38. 1 балл
    подскажите ушатаный пси-шлем можно отремонтировать или только я такой разгильдяй не досмотрел, не уберёг...
  39. 1 балл
    сходи на блокпост по солярному - внутри за ящики и отстрел вояк и удивишси насколько их сделали можно сказать крепчее чем танки монолитусов в дежавю оутфатер - впечатление что проще напалмом все развалить там да токма где ж его возьмешь - жеканы в глаз выдерживают упорото и еще просят - это явно в десятки раз в плюс перекрученные акторы вражин супротив Леченого
  40. 1 балл
    Это что-то прям очень необычное и неожиданное для сталкерского моддинга, с релизом
  41. 1 балл
    Квест Круглова - Волкодава делать через схему, то сразу, если через ЭБ, то сразу после получения от него перехода Янтарь - РЛ. Дополнено 1 минуту спустя Попробуй, только если нет левака по верх мода и чётко расписывай проблему.
  42. 1 балл
    а кто сказал, что модинг должен давать что-то новое, модинг это и есть продление жизни старой игры, чтоб у тебя был повод вернуться в твою любимую игру где всё привычно и знакомо, но при этом не проходить в сотый раз оригинальный сюжет ТЧ/ЧН/ЗП в этом и есть суть модинга. а если кому то хочется нового, велком - берёшь открываешь список всех релизов коммерческих игр, начиная с 2010 года и все они будут что-то давать тебе новое и другое, отличное от Сталкера, пожалуйста играй в них хоть до потери сознания а вот зачем в Сталкер, в модинг где сидят в основном фанаты и любители оригинальной трилогии, тащить свои влажные фантазии и хрень из других игр вот это действительно непонятно.
  43. 1 балл
    Karula, ну дык. Новые тайники и тайны... Наймы, бандиты...
  44. 1 балл
    Давно не следил, ну A-life то наверно уже дочинили?
  45. 1 балл
    Несколько скриншотов из Истории Пухтинского в процессе адаптации Advanced Weapon Pack. Да, мод до сих пор жив и пока релиз запланирован на 2026 год.
  46. 1 балл
    Спасибо за добрые слова и Ваши пожелания.) На ютубе еще далеко не все выложено, а так же появляться будет новый материал в short`ах с уже внесенными правками. Начал переобучать модели, возможно, что сделаю некоторым анекдотам переозвучку. Но что верно, то верно - основной задачей было именно сохранение стилистики. И, судя по всему, с этим справится удалось.)
  47. 1 балл
    Глянул что на тютюбчике было - ну вроде норм все в стиле и есснно не прям камедиклаб но вполне норм Удачи в творчестве и всех благ по жизни!(есснно безудержного хохота не вызывает но вполне все мило в стиле "анекдотов у костра")
  48. 1 балл
    Были допущены критические, но при этом до банального смешные ошибки в пути. Если Вы скачали модпак для ЧН+ЗП до этого, то просьба перекачать модпак или вручную перенести файлы в папке gamedata из sound в sounds. Перепутаны были еще пути для типов NPC - корректное имя пишется с нулем, пример: human_01. По аналогии с предыдущей ошибкой - перенесите файлы из human_1 в human_01 и т.д. Плохой идеей было по памяти прописывать пути к папкам...) На момент написания поста ошибки поправлены.
  49. 1 балл
    Ostrov igr lego , ты еще не умер в туалете?
  50. 1 балл
    Это шедевр) Моддингу не хватает подобных проектов с упором в шутер и скилл. Отличный баланс комнат и противников. Начальные созданы для расклика, чтобы размяться перед главным файтом с бюрерами. Многие дропнут до того момента, но кто действительно умеет играть - затащит на мастере) Темный сеттинг только в плюс, при хорошем освещении-то любой лоускил пройдёт. С этими геймплейными фишками играть намного интереснее, так что автору респект. Моду 9999999/10, для скиловиков то что надо. Ждём новых модов!!11

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования