Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 30.04.2026 в Сообщения
-
33 баллаAlone In Windstorm: Fallen Bear Платформа: IX-Ray Platform Тип установки: Standalone Дата выхода: 30 апреля, 2026 г. Официальное сообщество мода История Alone In Windstorm: Fallen Bear расскажет игрокам о приключениях девушки-сталкера на территориях Дальнего Востока постъядерной России, которой придется столкнуться с невиданными опасностями. Изучайте мир, проходите основной сюжет. Ваше выживание — ключ к разгадке тайн, скрытых в буранах ядерной зимы. Особенности мода: Сюжетная линия с побочными квестами на 30+ часов игры; Авторские игровые локации; Полностью озвученные реплики героев сюжета; Анимированные кат-сцены; Новые противники, знакомые игрокам по серии Metro; Усложненный игровой процесс с элементами выживания; Авторский оружейный пак; И многое другое... Обзор от AP-PRO: Первая часть мода | Стрим от AP-PRO | ОСТАВИТЬ ОТЗЫВ НА МОД: https://ap-pro.ru/stuff/zov_pripjati/alone-in-windstorm-fallen-bear-r509/ AloneInWindstorm_Fallen_Bear_7z_torrent.torrent
-
4 баллаНаконец-то вышел мод, который я ждал! С релизом! Дополнено 0 минут спустя Кандидат на звание "лучший мод 2026 года")
-
4 балла
-
3 балла
-
3 балла
-
2 баллаНазвание: [RU] Рейд во Мрак, [EN] Grim Raid Addon Разработчик: sabbat8310 (a.k.a Шабаш), Artefact86 team Платформа: Anomaly 1.5.3 + The Modded Exes Дата выхода: 12 ноября 2024, в разработке с января 2024 Тип мода: геймлейный Roguelite-аддон Актуальная версия: 1.0, сборка v2.5v2 r1, РЕЛИЗ Текущий статус разработки: 2.5v2 r2 Сборка 2.5v2 r1 является stable версией, то есть все критические недочёты исправлены. Тема в процессе оформления, буду добавлять в шапку дополнительный контент.
-
2 балла
-
2 баллаВ гугле пишешь загрузить сейв - сохранение, выбираешь любую ссылку и грузишь сейв с которого пойдёшь дальше от сюда; NLC Improved [OBT]\appdata\savedgames Дополнено 8 минуты спустя Возможно, но что то в последние время часто это всплывает. На всех версиях до нынешней, это было редкостью. Лет за пять, я дважды или трижды мирил охотников с комьюнити, за пять дней, уже у второго такая же бяка, ну , а начиная с ЗБТ , человек 12-15 мирил, сам первый на это тогда встрял, но там мой косяк, вышел из диалога с Дэном по эскейп (идиот, знаю, что так делать ни-ни..)), Сник тогда по идее поправил этот момент.
-
2 балла
-
2 баллаdope фов не 60, а 65. Дополнительно, анимации заточены под такой фов. Можете попробовать в user.ltx на свой риск поколдовать.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаДождался ещё одну модификацию которая увидела свет, спасибо! С релизом!
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаЕщё на Агропроме и, когда его возьмешь, откроется на Пожарке. Это конечный. Закроется линия квеста "Узнать о друге Скрягина" и откроется квест по ремонту огнемёта. Брр-р-р... Дополнено 1 минуту спустя Спасибо!
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаДолжно соблюдаться 2 условия: 1 - обязательно должен быть комментарий о его гибели в сети; 2 - должен пройти выброс.
-
2 балла
-
2 балла
-
1 баллПлатформа: ЗП 1.6.02 (движок IX-Ray 1.3.4) Дата выхода: 21.01.2026 Разработчики: Ga2z & IX-Ray Team Новая версия пака, призванная привести в порядок уже накопившийся список проблем, обозначившийся в прошлых версиях. Главной задачей было исправить битые полигоны, ломаные анимации, пережатые текстуры и вернуть паку стабильность. Версия 3.7, качество которой оставляет желать лучшего, до сих пор используется в основах для сюжетных модов, что я не могу оставить как есть. Поэтому, для повышения качества, больше чем наполовину основой для обновления послужил Improved Weapon Pack (цели полностью его раздербанить не было). А также работы авторов аддонов на Anomaly, в частности Sedzhimol и FIREBREATH. Всем причастным выражаю благодарность за качественный контент и помощь. Примечание: пак совместим с движком IX-Ray версии 1.3 и выше. Debug-версия движка 1.3.4 (со спавнером). Менять только папку bin. Режим активируется через Alt. Чтобы скрыть панель нужно нажать Ctrl+Alt. 27.04.2026. Фикс-апдейт 3.8.1 (ссылка на пост) 28.04.2026. Фикс фиолетовых текстур, т.е. текстуры для игры с DX10 (ссылка на пост). 28.04.2026. Архив с паком обновлён, включён фикс-аддон 3.8.1. 30.07.2026. Адаптация применения предметов от zovchernobyl 14.08.2026. Фикс 3.8.1.5
-
1 баллСегодня этому проекту один год. Также в «шапку» темы и в доступные для загрузки в лаунчере адд-оны был добавлен вариант анимаций использования предметов из Improved Weapon Pack без уникальных анимаций при надетом экзоскелете. Недостающие ссылки появятся через некоторое время.
-
1 баллВопрос: а в игре имеется ли какой-то способ получить заметки по всяким там квестам или что персонажи скажу? По сеттингу понятно, что полноценного КПК не будет, тут вопросов нет. Но во первых, вот сейчас пошёл на рыбалку, в целом помню что мне сказали и куда идти, но представил, что было б, если б я это прослушал, а потом, например, на недельку отлучился бы от игры. А в описании задания инфы нет. Есть ли какой-то в игре журнал для заметок (банально чтоб как заметки примерно как в ТЧ работал)? Или нужно самому где-то выписывать такую инфу в блокнот? Во вторых: а есть возможность переключить текущий квест? Не, если это не потребуется - ок, вопрос закрыт, но пока что вот интересен стал этот момент. P.S. Прям на базе умудрился отравиться приготовленным мясом оленя, который получили от повара на базе. Он успел испортиться за то время, пока я диалоги на базе слушал (не стал сразу есть т.к. голода не было), или это чистый рандом? Банально чтоб знать, надо ли сразу есть приготовленное, или можно в ходку наготовить. Я просто даже не обратил внимание на его описание в момент, когда решил съесть т.к. времени вроде прошло совсем немного, а после того как съел оказалось, что последний сейв полчаса назад (мб вообще до того, как я всех прослушал), как-то желания терять игровой прогресс не появилось. (Кстати, ИМХО было б классно иметь возможность сохраниться в любой момент при условии, что игрок в сейвзоне или рядом с горящим костром. Ну или хотя бы в случае с сейвзоной - банально, прийти на базу, поделать дела, сохраниться и выйти из игры. Против механики ограниченных сейвов, если что, претензии нет.) P.P.S. Ну и надеюсь, в этой части риск софтлока по предметам минимален. Помнится, ранее если так вышло, что потратил нож раньше времени (допустим, банально выживал), то ты не мог что-то там то ли найти, то ли скрафтить, что было необходимо по сюжету. P.P.P.S. Ещё заметил такое: начал пить из бурдюка, а из кустов твари полезли. Да, я виноват в том, что в безопасности не убедился, по вот этому претензий ноль. Но вот было, что когда я пил, я банально двигаться не мог, хотя вроде питьё из бурдюка это не то действие, которое должно блокировать передвижение персонажа (или я ошибаюсь)? Я не погиб в итоге, но тычку лишнюю получил из-за того, что увернуться или спрятаться за дерево от плевка креветки не смог. (Кстати, то что нельзя бегать также и с картой в руках тоже не прибавляет комфорта)
-
1 баллВ папке два квика, первый Кордон, второй Бар. На втором пришлось сбегать на Кордон и вернуться в Бар, с твоего сонного прошло где то сорок игровых минут. Охотники на обоих нейтралы. Да, в районе АТП на Кордоне, должен быть БО третьего дана, как раз скатывался по склону со стороны Деновских. https://dropmefiles.com/v1qDo
-
1 баллTundra227 Вот же я невнимательный) Спасибо за подсказку касаемо доп квестов. И за добрые слова. Сегодня-завтра озвучу все диалоги и залью финал на ютубчик. Ну а в будущем исправлю ситуацию и поищу доп квесты на стримах) Желаю только успехов в будущем моде Upd: С Миклухой были какие-нибудь квесты? Меня к нему не пускали, думал по сюжету потребуется зайти к нему)
-
1 баллПонятно. Надеждой насущною жив человек. Надеюсь, что нужное выполнил. У картографа Стрелку забрал, арты нашел. Через Сахарова на Левшу вышел. А лабы мне психологически тяжелы. Но надо идти в ТЛ. Алиса сказала. Ключевая, грит, эта лаба. Блин, я выползал из неё дольше чем трофеил.
-
1 баллЧто-то я прохлопал с записками Везунчика. Надо поискать. У меня в старой версии это песня группы The Doors "Crystal ship" в исполнении Joe Perry. К слову сказать, один из немногих удачных выборов музыки в этом моде. А так в большинстве случаев дикий микс не самых лучших образцов хэви-металла с вокалом Анны Герман. Приходится заменять на свою подборку. Анна Герман конечно была хорошая женщина, но её вокал, ИМХО, очень на любителя.
-
1 баллazza Спасибо! Иван Петров Там схрон военных, но чтобы открылось, надо найти такие схроны в ТД. Агропроме и АС.
-
1 баллЯ получил, сейчас посмотрим, что у тебя. Минут 15 дай, а то домашние насели на голову.)))
-
1 балл
-
1 баллЗадаешь очень широкий вопрос. Чтобы ответить, надо занять пару страниц форума. Друга Скрягина можно найти после обнаружения трех предыдущих схронов военных. Они находятся на АС, ТД, Агро и сам друг уже на Пожарке. Костюм эколога можно найти:
-
1 балл
-
1 баллЖека_С ключ от него найдешь гораздо позже, по сюжетным тайникам от Кости (короче после посещения Юпитера)
-
1 баллВот правки как и обещал. 1. Компактный худ с быстрыми слотами из темы SGM+Gunslinger. Мне показался очень удобным. 2. Амбиент музыка из темы SGM+Gunslinger, в процессе перепаковки увидел внутри файла конфигурации что саунд из Call of Chernobyl, сам не играл в него, подтвердить не смогу. Но музыка мне понравилась. 3. Удаление трассировки пуль оружия, Меня вот она почему то всегда бесила еще с оригинала, решил убрать. 4. Исправление дергания объектов вдали при передвижении по диагонали. Ходьба становится менее реалистичной и более лыжной, так что ставить только если Вас этот баг нервирует также как меня. Очень долго выяснял как его исправить, спасибо ИИ Гугла за подсказки. Баг еще с оригинальной игры, но вот в той же SGM+Gunslinger он отсутствовал как раз из за новых анимаций, ну по крайней мере я так думаю.
-
1 баллNoiflen большое спасибо за развернутый отзыв и прохождение мода! Мне очень приятно, что моя работа понравилась. У меня есть идея как обыграть группировку Убийцы - я думаю, на самом деле группировка имеет другое, истинное название. Ну да, со Священниками немного забавно получилось) Я хочу сделать третий мод, помасштабнее. Придётся, конечно, подождать. Сейчас я нахожусь на стадии проработки сюжета, а также добавляю разные интересные механики, текстуры, и прочее. Заселением локаций пока не занимался. Готова лишь первая локация. Пока сейчас времени стало очень мало. Но и вдохновение появляется редко. Но... уже прогресс кое-какой имеется. Как будет больше информации, обязательно дам знать
-
1 баллЧто я только не пробовал. Установил сначала чистый сгм 1.7. (он запустился) закидываю аддон со всеми фиксами - не запускается. Пробовал просто закинуть аддон - тоже не запускается. В чем проблема? Я не хочу качать репак, хочется на стимовской версии поиграть, дабы часы пофармить
