ava
Сталкеры-
Публикаций
1 150 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
12
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент ava
-
Только более скромный ответ в оконцовке разговора выбирай, а то сюрприз будет ждать у схрона..))
-
Внесу свои 5 копеек, где погиб сразу после очередного выброса и только тогда, когда был чей то комментарий в виде смс на смерть Семецкого, если комментария нет, то и арта не будет.
-
Если и у Оганесяна не будет диалога, дашь сейв на Болотах возле него, с которого пойдёшь дальше, поправлю. Починили, по идее.
-
3.6.23.1 баг был серьёзный в диалоге у Иванцова по переходу в Х-6. На сколько мне известно, с движком Манул и Сник работают. Не думаю, что сработает.
-
Если проблема будет на поверхности, то да, а если придётся копаться в движке, не думаю, что Сник будет этим заниматься. Он с Манулом с головой погружены в Improved, а там своих подводных камней хватает.
-
Лог полностью с вылетом, передам Снику. Да, сейв с которого вылетает, попробую сделать квик в Баре, отдам-загрузишь, если будет вылетать, то так же потребуется лог. У тебя случаем в Баре нет рюкзака с хламом?
-
Возможно. У меня сборка чистая, ну только инструментарий от Сника: открыт демо_рекорд , консоль, - движок, вшиты координатор, спавнер и ещё куча мелочи, файы могут чуть отличаться даже с оригиналом. По железу, допотопный калькулятор - касаемо всех сборок, кроме Improved. Винда на нём оригинальная. Я уже как то рассказывал почему в оригинал не брали допы от того же Кота, на тех же АС, память начинало жрать, как не в себя. Что то ставить на 3.9.1 если у того, кто делает правки под сборку нет исходников, себе дороже будет. Часть скриптов и конфигов завязаны на последний движок, та же тактическая перезарядка на пример. Сейчас загружу сейв и побегаю с локи на локу, посмотрим, что выдаст калькулятор. Дополнено 10 минуты спустя Senator_ , Пришелец , как и предполагал выше, трижды перезашёл Свалка-Бар, прошёл Бар до Балабола, сделал квик-загрузил, перезашёл трижды Бар-Дикая, квик-загрузка в ангаре, всё норм. Как то так.
-
У меня к концу любого пробега папка сейвов весит более 2гиг. Этот вылет появился после одного из апгрейдов движка Загольским, я на него в своё время первым и встрял. Тогда надо было в ручную удалять папку шрейдер_кэш и файл вис_префтеч. Потом Котовод добавил батник, начиная с версии 3.8, он вшит в корневую папку и игру надо запускать с него, он автоматом перед запуском самой игры удаляет выше описанные папку и файл, ну и чистит за одно папку лог, как лишний мусор. Часа через два - три проверю сейв если надо, но у меня сборка открытая и по текстуре РПК-74 на вряд ли будет вылет. Я уже в теме проверял сейвы, если помнишь, с той же проблемой, у тебя при проверке вылеты были у меня нет. Senator_ , важно запускать игру с батника , а не с экзешника. Банку по идее забрать должен, на всякий случай.
-
Раскачку оружия начали уменьшать ещё со сборки СОБа, в той же 2.5 она уже на порядок ниже была, чем на релизе. Ну в 3.0 Ваня её практически убрал, это да, не поспоришь.
-
Я бы сказал, процентов на 80..)) Где вы такое видели, всё стреляет-пуляет, как и куда положено. Если шмалять от бедра, не прицеливаясь, то да, разброс мама не горюй, но это в движке ещё Альпет настраивал. Оптика помогает прилично, а снайперское оружие в принципе по большому счёту пригодиться на ЧАЭС. Хотя в 9.1 проходил там с МГ-36. У каждого свой подход, в НЛС с оружием перебор по большому счёту. У каждого свой подход и взгляд на игру, у того же Сяка мне очень понравился, ну и парни, кто продолжил разработку после него, придерживаются той же логики.
-
Агрятся все или какая то именно группировка?
-
А диалог скинуть вера не позволяет? ""Отлично, то, что нужно заказчику! И кто тебе про пропитку насвистел? Броник действительно особенный, но по другим причинам... Но это уже к делу не относится. Слушай, где искать тайник. Один из зажиточных охотников в Кишке недавно сам превратился в дичь для тамошних тварей. Известно, что был у него схрон - обычный рюкзак, лежит в каком-то контейнере, неподалёку от дороги к нам, в Долину. Всё, найдёшь что-то ещё из списка - подтаскивай."" ""Отлично, то, что нужно заказчику! И кто тебе про пропитку насвистел? Броник действительно особенный, но по другим причинам... Но это уже к делу не относится. Слушай, где искать тайник. Один из зажиточных охотников в Кишке недавно сам превратился в дичь для тамошних тварей. Известно, что был у него схрон - обычный рюкзак, лежит в районе высохшего болота, где бюреры частенько шарахаются. Там ещё старая кабина от КАМАЗа ржавеет. Всё, найдёшь что-то ещё из списка - подтаскивай."" """Отлично, то, что нужно заказчику! И кто тебе про пропитку насвистел? Броник действительно особенный, но по другим причинам... Но это уже к делу не относится. Слушай, где искать тайник. Один из зажиточных охотников в Кишке недавно сам превратился в дичь для тамошних тварей. Известно, что был у него схрон - обычный рюкзак, лежит где-то поблизости от асфальтовой дороги на Кордон, не доходя до трансформаторной будки. Там ещё остов грузовика догнивает. Всё, найдёшь что-то ещё из списка - подтаскивай."" У тебя какой вариант? Вдруг забыл, скрин файла stor покажи. Первый раз о таком слышу.
-
Будет в схроне Призрака в РЦ по квесту Ореха.
-
Нет. ""Сейчас... прикину... Ого! Если я не ошибся в расчётах, получается практически 100% вероятность улучшения артефакта во время выброса. Но именно в той точке, это важно. Плюс-минус десяток метров. Есть и несколько ограничений. Во-первых, артефакт не должен быть вырожденным, потерявшим все свои аномальные свойства. Во-вторых, модуляция энергетического поля такова, что воздействует лишь на артефакты, не выше третьей категории. И последнее - высвобождение энергии происходит по крайне узконаправленному вектору, а следовательно, затронуть может лишь один артефакт за цикл. Если не соблюсти хотя бы одно условие... ну, если захочешь, можешь и сам проверить, что произойдёт.""
-
prohorpylemet , выше тебе всё правильно сказали, плюс плащик должен быть в этот момент на ГГ. Всё верно , (armor:condition() > 0.55) ниже 55% целостности плаща, ремонта не будет.
-
Лучше Зубу продай лишнее, что бы из игры это удалить. Да, Альтист - друже, не стоит цитировать весь пост, а то "простыни" получаются - мама не горюй. Так ведь проще сделать...)) Так я выше и показал, какие и сколько их у тебя было..))
-
Даже той, которая не используется в игре давным - давно и не в одном экземпляре. Вот доки в ТРЁХ экземплярах..., те что спавнятся по заданию как раз в колоне. amk.spawn_item("dar_document3",sak.v3f(p[1],p[2],p[3]),p[4],p[5]) <string id="item_doc_x18p3_name"><text>Документы из лаборатории Х-18, ч. 3</text></string> Дополнено 17 минуты спустя Я тебе выше распихал всё по полочкам, как стартует задане от Бармена. У меня сложилось впечатление, что тебе кто то криво толкнул артикль самого задания и заспавнил всё, что как то связано с Х-18. Это доки, которые мы отдаём после ПЕРВОГО посещения самой Х-18, два экземпляра..)) Плюс у тебя 2-я часть в двух экземплярах (на сколько помню, не используется в игре) и 5-я в двух, которую заменили в 3.7.5 на жёсткие диски. Что то здесь ни то..)) от куда эта вся макулатура... Дополнено 21 минуты спустя Там всё в множественных экземплярах, что бу було..)) Дополнено 23 минуты спустя Там всё не так..))
-
При варке нет, только опыт самой варки и сложность игры. У меня была таблица от Сника, когда я тестировал новую варку, но по запаре удалил.
-
По идее должно быть меньше 5% и прям перед пропажей арт должен стать вырожденным по идее.
-
там таймер чуть ли не недельный, если не путаю, то от 1-го до 7-и дней.
-
Tyrob , да я и не спорю, артов хватает, но рэндом иногда так вставляет, что мама не горюй..)) на ЗБТ того же Improved пришлось Выверт менять у Сани, так как за первую декаду ни одного не попалось, а уже было время топать в схрон Стрелка в подземке Агро.
-
Tyrob - друже, ты что то путаешь, про нарастающие -убывающие, слышу первый раз. Вот простой пример того же Госпиталя. hospital={0,1,{buzz_1=30, rusty_1=30, electra_1=30, electra_2=3, buzz_2=4, rusty_2=3}}, Перевожу, 0,1 количество артов после выброса от 0 до 1-го. Вероятность появления того или иного арта на самой локации; buzz_1=30 - Слизь=30%, rusty_1=30 - Колючка=30%, electra_1=30 - Бенгальский огонь=30%, electra_2=3 - Вспышка=3%, buzz_2=4 - Слизняк=4%, rusty_2=3 - Кристальная колючка=3%. Ну а там, как карта ляжет..))
-
Не нормально, покажи мне любой свой лог и не нормально то, что ты пробелы не ставишь, когда пытаешься что то написать. Если у тебя в просьбах нет таких, то ты не брал его 100% Документы в Кишке "" Бармен попросил поискать недостающие части документов в районе автоколонны в Кишке. Информация, которая в них может быть, поможет в конструировании защиты от "Мозговыжигателя" "" Жёсткие диски из Х-18 "" Бармен попросил достать хотя бы три жёстких диска из компьютерных блоков в лаборатории Х-18. Предположительно, хранящаяся на них информация поможет в конструировании защиты от "Мозговыжигателя" "" Условия получения этого квеста я описывал в этой теме, не так давно, ищи. Если не изменяет память, там таймер и довольно долгий.
-
Откатись и проверь. Условие получения задания от Иванцова, закончить квест с "малявой" и иметь переход Бар-АС.
