Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 03.05.2026 в Сообщения
-
9 балловCHRNVMXM работы над патчем почти завершены, но у разработчиков поздняя ночь уже. Поэтому скорее всего завтра с чистой головой ещё раз все посмотрим и зальём. Получилось 34 пункта исправлений. Новая игра не нужна будет.
-
4 баллаДа уж... Такая жизнь сталкерская... По этому поводу, для улыбки: Справка. Зарка - одна из героинь мода Реборн 2.50 )))
-
4 баллаМужики всегда прячут. А вдруг женская половина найдет и что тогда? Или в унитаз (это лучший вариант), или по шлему, а это уже не айс.)))
-
4 баллая и говорю - это от радиации. а закусь - чтоб не противно. ведь все лекарства горькие)))
-
3 баллаAlone In Windstorm: Fallen Bear Платформа: IX-Ray Platform Тип установки: Standalone Дата выхода: 30 апреля, 2026 г. Официальное сообщество мода История Alone In Windstorm: Fallen Bear расскажет игрокам о приключениях девушки-сталкера на территориях Дальнего Востока постъядерной России, которой придется столкнуться с невиданными опасностями. Изучайте мир, проходите основной сюжет. Ваше выживание — ключ к разгадке тайн, скрытых в буранах ядерной зимы. Особенности мода: Сюжетная линия с побочными квестами на 30+ часов игры; Авторские игровые локации; Полностью озвученные реплики героев сюжета; Анимированные кат-сцены; Новые противники, знакомые игрокам по серии Metro; Усложненный игровой процесс с элементами выживания; Авторский оружейный пак; И многое другое... Обзор от AP-PRO: Первая часть мода | Стрим от AP-PRO | ОСТАВИТЬ ОТЗЫВ НА МОД: https://ap-pro.ru/stuff/zov_pripjati/alone-in-windstorm-fallen-bear-r509/ AloneInWindstorm_Fallen_Bear_7z_torrent.torrent
-
3 балла
-
3 баллаа моя сказала, что раз в каждом тайнике водка и закусь - то все сталкеры - алкаши))))
-
3 баллаSoldi 7. добавить поход гг в туалет! если терпение кончилось, то навалил в штаны... или обмочился... через некоторое время если не поменял штаны/ не помылся то начинаются болезни.
-
3 баллаочередной симулятор.. если вы делаете симулятор то реализовывайте это до конца! почему ГГ не ходит в туалет? Если у вас гг много пьет и ест, то он в трусы чтоли ходит по мнению автора мода... И все моды как под копирку - если вы делаете симулятор выживалку, то гг обязательно должен ходить в туалет... А так грош цена всем этим вашим поделкам... Также добыча дров, почему ящики деревянные нельзя класть в уже горящий костер? не логично! обязательно ветки... В общем мрак.
-
3 баллаНаграда может и не изменится , только долго бегать будешь пока на АС попадёшь . В первый заход на Янтарь ты точно не сможешь посетить х 16 чтоб от Бармена получить переход на АС .
-
2 баллаНазвание: Clear Sky Gunslinger Mod Разработчик: frozen Платформа: IX-Ray 1.5 Release 0.6.1 + SRP Дата выхода: 01.05.2026 Актуальная версия: 23.05.2026 Частичный перенос ганслингера на Чистое Небо, без фич на подобии анимаций питья водки, лазеров и прочих движковых приколов, но с полной/неполной перезарядками и анимациями устранения клина. Идея была в расширении ванильного контента без затрагивания графики.
-
2 баллаАвтор «Shadow of Chernobyl: Update 2.0» выпустил майский видеоролик с процесса разработки. Очередной выпуск посвящён оружейной теме, ремонту и прокачке снаряжения, улучшенному контроллеру персонажа, графике и интерфейсу: • Работа по оружейной части в данный момент находится в приоритете — активно дорабатываются конфиги, модели и текстуры, вводятся новые механики. Проблема оружейки кроется в использовании системы из «Gunslinger Mod», когда все модули изначально есть на оружии и скрыты, а так же секции прицелов в конфиге, из-за чего оружие исчезало и появлялось в окне улучшения. Автор мог бы перевести всё на систему аттачей, но сейчас не видит смысла тратить время и переделывать уже готовое, когда игрок разницы не заметит, поэтому достаточно решить упомянутую проблему с оружием путём его обновления, а не полной замены; • Система прокачки снаряжения, написанная с нуля подразумевает планирование от игрока — как в ЧН и ЗП в окне прокачки нельзя осуществить апгрейд всех веток. Одно улучшение может заблокировать альтернативное улучшение и всю последующую ветку. Осуществить прокачку можно как стандартным путём через техника и поиск инструментов, так и вручную путём поиска флешек с данными и прокачкой на верстаке; • Система починки и чистки оружия через ремнаборы реализована прямо в инвентаре с отображением таймера и полоски прогресса, не загораживая инвентарь дополнительным окном. Скорость и процент постепенного ремонта зависит от продвинутости набора, однако процесс можно прервать и продолжить, не теряя уже достигнутый результат; • Новый опциональный контроллер персонажа призван добавить реалистичную инерцию при перемещении с влиянием массы тела, сделав шаги игрока обдуманными, а игру плавнее. Прыжок становится особым действием в бою и при паркуре, ведь персонаж не может менять направление в полёте и следует заданной траектории. Лёгкая броня оставляет персонажа манёвренным и быстрым, а тяжёлая защищённым, но менее мобильным. Как было упомянуто контроллер всегда можно отключить, если игроку по душе более аркадное передвижение; • По части графики все материалы переведены на PBR-основу, дающую более корректное и приближенное к реальности изображение без лишних пересветов. Дерево выглядит как дерево, а металл как металл и, при этом, каждая поверхность имеет свою отражающую способность. Если раньше экранные отражения накладывались поверх уже готовой картинки даже там, где не должны быть и выглядели одинаково, то теперь они стали частью освещения и рендерятся исходя из свойств материала, которые также могут измениться от условий, например, дождя; • Дальний туман перестал быть постоянной дымкой, которая привязана к камере игрока и объекты могут реалистично рассеиваться в густом тумане, вдобавок учитывающий цвет освещения. Для тумана реализована трассировка лучей, которая просчитывает окружение и не даёт ему образоваться там, где он не должен быть; • Звезды теперь не часть скайбокса, а отдельный шейдер, который просчитывает местоположение каждой точки на небе, позволяя им оставаться чёткими, мигающими, с возможностью перекрытия облаками скайбокса; • Тени теперь используют метод фильтрации Nvidia PCSS, который создаёт имитацию реальных теней с чёткой границей у основания тени и постепенным размытием по мере отдаления. На общее размытие и чёткость влияют погодные условия — тени при затянутом облаками небе рассеянные, а при безоблачной максимально чёткие. Для излишне резких теней от динамических источников используется новый шейдер размытия; • Улучшено переотражение света от источников и добавлена новая реализация блюра, применяемая и для затенения объектов Ambient Occlusion; • Интерфейс приобрёл околофинальный вид с мелкими изменениями — например, появился дополнительный слот под пистолеты и увеличен размер сетки иконок с 50×50 до 100×100, чтобы иконки теряли намного меньше детализации при уменьшении в интерфейсе; • На выбор худа игроку предоставлено несколько режимов, включающий стандартный худ с миникартой и без или с динамическим отображением элементов, а так же новый режим BHS (Balli-Health System) с миникартой и без. BHS была представлена ранее с системой здоровья конечностей, но теперь её можно вывести как базовый худ на замену стандартному, где полоска общего здоровья отображается на силуэте персонажа вместе с состоянием конечностей. Отдельно стоит затронуть зимний режим, для которого автор переработал заснеживание поверхностей в реальном времени, придав системе неравномерное скапливание снега и процедурный шум. Появилась и новая система — образование полноценных сугробов, которые расставляются автоматически исходя из рельефа. Посмотреть на ВК Видео Читать далее
-
2 баллаGiant PAndA, Андрей, я просто не понимаю, зачем спрашивать о наличии стволов и почему были использованы некоторые секции конфигов? Если хочется копаться в моде, так велкам! Только зачем задавать подобные вопросы? Дополнено 1 минуту спустя korruz, за внимательность плюс.
-
2 баллаНапомнило: -Сигизмунд Лазаревич, а шо лучше-Паркинсон или Альцгеймер? -Паркинсон. -А почему? -А потому, шо лучше разлить несколько граммов водки, чем забыть, куда ты спрятал бутылку от жены!
-
2 баллаИ она юридически права. Но ты ей скажи, что она не права. Хотели бы выпивать - не прятали бы )))
-
2 баллаПросто Воробей в оффлайне... не дошёл еще до стоянки сталкеров на Янтаре...
-
2 баллаЭтот вопрос уже поднимался здесь ранее. Найди на Пожарке перекрёсток типа буквы Y с треугольничком в центре и пошарь вверху и чуть далее. Не далеко будет в кустах пень. Тайник скрыт в кустах. Но это, если ты нашел три предыдущих. Иначе не откроется.
-
2 баллаВсё очень красиво, качественно, анимации, озвучка, окружение, сюжет возможно тоже хороший. Но это совершенно неиграбельно. Это тупо тамагочи. Я пришёл на ферму, убил трёх волков, пожарил их и съел, запил водой. Пока полазал по убежищу изобретателя ОНО ОПЯТЬ ЗАХОТЕЛО ПИТЬ И ЖРАТЬ. Вместо того что бы исследовать мир, я думаю как прокормить это животное. ГГшечка умирает и заболевает от любого чиха, зато вол танкует картечь в лицо. Ещё один момент ,нашёл обрез сломанный, при осечке и перезарядке мы выкидываем хороший патрон, авторы ЭТО НЕ ТАК РАБОТАЕТ, если произошла осечка не нужно хороший патрон выбрасывать. Дополнено 1 минуту спустя То чувство когда вот оно, новая полноценная часть метро, но выбора сложности и душности у тебя нет Дополнено 9 минуты спустя Я сейчас как мышонок жрущий кактус. Вместо самостоятельно решения головоломок иду смотреть прохождение на ютуб, потому что понимаю что пока я буду думать и искать решение, эта тварь успеет всё сожрать, опять проголодаться, и подохнуть с голоду. Я всех волков в округе сожрал а ей всё мало!
-
2 баллаБармен - 70 штук, Генерал-научник зелёный, Иванцов - схрон с дешевыми артами, Шинкарь-арт 3-го уровня, весь в зелени. Вот и думай теперь! И да, говорят схрон у Генерала подорожает! Доценту на вскрытие. Х-18, вход через Х-16, напротив пульта управления.
-
2 балла
-
2 баллаНе аргумент. В игровой индустрии не редки случаи когда патч едва ли не больше самой игры. Тоже не аргумент. Кто заинтересован, тот сыграет. А вот это уже похоже на аргумент. Частенько забредаю в эту тему, чисто поугорать. Откровенно в шоке, как большинство играет - сугубо по чужим подсказкам, сами не думают, ничего не ищут и даже не пытаются. Да и зачем бы это делать, добрые дяди ведь всегда подскажут и покажут. Многие так уже всю игру прошли, и по новому кругу пошли. Ладно, понимаю, все мы люди-человеки, всегда можно словить затык, когда и так и этак бьёшься над загадкой, все способы испробованы, все идеи кончились, тогда уже ищешь подсказку извне. Эти даже не пытаются - им лень. Хочется спросить: робяты,а вы зачем в Сталкер-то играете? Это ведь игра про исследование, в первую очередь, а уж этот мод и подавно. Здесь самому надо докумекать, где и как надыбать нужную вещь, а не просто прийти и взять как с полки в магазине. И вот, наблюдая всю эту вакханалию, уже начинаю в чём-то понимать автора(ов) данного мода.
-
2 баллаВообще, пора бы уже выпустить на самом деле. Не знаю как там дела на внутренней кухне, но со стороны кажется что проделанной работы уже с лихвой хватает для успешного релиза. А все последующие задумки можно реализовать уже постфактум. Главное что локации готовы.
-
2 баллану хз, это уже как по мне из разряда тех фич, которые замечают и которые заботят только разбирющиеся в деле профессионалов, для большинства обычных игроков, это что-то малозначимое и навряд-ли кто-то будет вспоминать этот мод из-за по-новому сгенеренового террейна сугробов или немного изменившегося тумана или чуть улучшенного контроллерпа передвижения по сравнению с другими модами. Понятно что всё это делается в свободное время на энтузиазме, да и жизненые обстоятельства, ясное дело, вносят свою лепту но меня тревожит, что это уже, наверное, даже не 20-й проект на моей памяти в котором автор начинает говорить мол: "вот увидел недочты и решил ипсравить/сделать заново" и по-итогу разработка затягивается, какие-то крупные, важные для проекта фичи не пилятся, а переделывается вроде как и так нормально работавшее и в конечном итоге мод вообще отменяется.
-
2 баллаПожелания разработчикам после трёх дней игры: 1. Уменьшить жажду до ТРЁХ раз в ДЕНЬ. И чтобы жажда утолялась ОДНОЙ бутылкой воды или 1 кружкой чая. 2. Уменьшить голод до ДВУХ раз в день. И чтобы Света наедалась, хотя бы, с ДВУХ рыбок, креветок и другой обеззараженной еды. А то после вымученной по обмену и съеденной банки тушенки она снова хочет есть через 10-15 минут. 3. Увеличить время замерзания до двух-трех часов в игре. А то начинает мерзнуть сразу же после выхода с базы, что вообще непонятно. Начинает болеть, ещё не успев замерзнуть капитально. Это не дело. 4. Исправить мелкие баги: пропадающие после крафта патроны итд. 5. Установить дозиметр в другой слот, чтобы можно было параллельно пользоваться дозиметром и фонариком/компасом. 6. Поражение креветок/стражей и прочих неписей сделать с ДВУХ выстрелов. Хотя бы. А то палишь в них, палишь, а им всё пофиг. Не бывает так. Рыбалка: хотя бы 1 рыбка на 3 поклёвки, а не как сейчас - 1 рыба на 7-8 поклёвок...
-
2 баллаМ.Бусы ещё даёт Прапор со Свалки, после его квестов на требуху, если конечно ты прошёл Х-18.
-
2 баллаидёшь к Шахтёру, забираешь сейф и начинаешь искать Клыка на НЗ Дополнено 18 минуты спустя невнимательно осмотрел слева от входа перед тарелкой с окурками лежит нечто на электроприбор похожее (типа коробочка с индикаторами). Наведись на неё точно, появится ОСМОТРЕТЬ... просто нажимать F не получится - она не активна
-
2 баллаФикс 3.8.1.1 от 02.05.2026 Установка для тех, у кого уже установлен фикс-аддон 3.8.1: 1. Просто переносим папку ixr_addons в папку с игрой с заменой файлов. Установка для тех, у кого еще не установлен фикс-аддон 3.8.1: 1. Ставим пак версии 3.8 (с 28.04.2026 перезалит с 3.8.1, если скачали позже – переходим к шагу 4); 2. Удаляем папку bin и gamedata; 3. Фикс-аддон 3.8.1; 4. Данный фикс. Скачать: Яндекс / Google
-
1 балл
-
1 баллИзвини, друг, у меня уже голова кругом от этих квестов идёт. Дополнено 0 минут спустя Спасибо, я у него на ДТ брал квест. Изначально в диалоге была инфа, что можно сдать и после его ухода на Янтарь.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллThe tenth engine 2005 x64. VS2005. Тестовые рендеры DX11. https://disk.yandex.ru/d/-HKTdblEJ0DxWw Устанавливать дополнительно мод от monk - не требуется. Фиксы исправляют критические ошибки. Есть изменения в моде отличающиеся от созданного автором контента. Присутствуют правки от Mass. Из последнего: отключена бойня на ножах от Бак. Отключен планировщик от Бак. Критические ошибки несовместимы с модом (искать нет смыла, может уйти несколько лет на поиск). Логика работает исправно. Устанавливать на ЧН 1.5.10.
-
1 баллТакое впечатление, что разрабам не столь интересен результат, сколько сам процесс работы на модом.
-
1 баллНу так сейчас школьники думают что сталкер это тактикульная игра как тарков. А если им оригинал показать, они в него и играть незахотят. Моим первым сталкером был древний огсм на чн с пиратского диска. И какого было мое удивление когда уже спустя годы я поиграл в оригинальный чн и он мне мягко скажем не понравился. И справедливости ради сталкер всегда держалася на модах, как и игры беседки они без модов никому и даром не нужны. А на с2 никаких модов по сути нет и не будет. Возможно новый взрыв интереса сделает деад аир 1.0 или нью проджект, там хоть этого ганслингера не будет.
-
1 баллПока отставил мод в сторону подожду когда умельцы сделают карту чтобы видеть где находится гг фонарь и возможность сохранятся.
-
1 баллНЗ - получишь после разговора с Шахтёром о сейфе. Сейф найдёшь в Лабиринте (найдёшь там и шкатулку, они обе по одному квесту ищутся) Старая деревня - после разговора со Звездочётом на Кордоне в деревне новичков. Будет СМС о том, что Пилигрим потерялся в Старой Деревне
-
1 балл
-
1 баллчёт разработка совсем затянулась и никаких слов о релизе собственно 2.0, только обнова для уже существующей версии, что печально, я то думал "ну раз не в марте, то уж в мае то готово будет, а то 5 лет с анонса прошло", печально как-то за проект, он как будто свалился в ловушку переделывания уже готового в которой погибают многие проекты
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллСразу после выброса не сохраняется , во время боя не сохраняется и кат сцен это было . А то что у тебя вообще не работает быстрое сохранение это уже не знаю , может что -то с файлами произошло , может из-за правок если стоят , может сами где ковыряли . Я же не телепат и не знаю что вы с игрой делали или не делали , я вот второй раз уже прохожу но не разу не было так чтоб не работали сохранения . Посмотри может просто кнопка сохранения слетела .
-
1 баллКак минимум в том, что проблемы могут продолжать обнаруживаться и каждый раз перезаливать ВЕСЬ мод вместо отдельных файлов будет геморно и автору и игрокам, а так при крупных фиксах обновления основной ссылки есть Как минимум с чем пришёл я: РПК-203 имеет техническое название и описание Ты же не будешь из-за этого перезаливать весь мод
-
1 баллПривет! Элит+ может ещё и мобов на миникарте засветить. К "потаённому" детекторы отношение не имеют.
-
1 балла что ты хочешь купить? экзу долга? или долговский булат? так экзу по квесту получишь
-
1 балл
-
1 баллПитерский-Ромыч Интересно, все допы по типу оружейки ИВП и других модов легко станут на новый билд или придется шаманить там.
-
1 баллТак если у тебя нет ума, то кто тебе доктор? Нужно было просто вбить в поисковик слово "вепрь" и там была куча ответов, в том числе и мой. К тому же он далеко не имба, "спас франчи" или "Охотник" с оптикой намного мощнее.
-
1 баллЗалил опциональный фикс. Это скорее заготовка на будущее, которую я буду обновлять при необходимости. В фиксе сейчас подправлены два имени: "Профессор Марков" стал "Проф. Марков" (чтобы за рамки не выходило), а "Осознание" стало "О-Сознание" (так красивее). Если вдруг что-то еще появится, буду сообщать. Изменение имен требует новой игры, так что кто играет - не качайте. Это никак не влияет на игру.
-
1 балл
-
1 баллЗабавно, раньше ныли "почему должного внимания не уделено Долгу и Свободе - самым узнаваемым группировкам", сейчас делают ДЛС с ними - "ыыы, зачем, нам это не надо")) Вроде и не сказано, что ДЛС поясняет, "что с ними случилось", ДЛС развивает сюжет игры, насколько я понимаю, после разрушения института и фактического краха Варты И почему им "пофиг на лор"?
