Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 04.05.2026 в Сообщения
-
5 баллов
-
3 баллаобновление v46 исправлена длительность пыс-интро из-за неверной длительности аудио обновление v47 фикс растягивания загрузочных экранов в 16x9
-
2 баллаDead City Final Автор: @Policai и другие Официальный ресурс мода: https://vk.com/stalker_dead_city Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 12 апреля, 2026 г. Тип мода: Standalone - скачал и играй Финальная версия модификации Dead City, добавляющей в игру новые квесты, множество новых локаций, оружия и прочего контента. Главным героем игры выступает хорошо всеми знакомый Дегтярев, который получает новое серьезное задание. Игроков ждет нелинейная история с разнообразными побочными миссиями. Просьба не обсуждать в теме различные сторонние или самостоятельные правки!
-
2 баллаПатч 1.1 совсем не соответствует чаяниям и запросам сталкерского сообщества... Всё так же хочет есть каждые 5 минут, всё так же хочет пить каждые 5 минут. Часы не работают, пропавшие патроны не появились в инвентаре. Исправили какие-то мелкие недочеты, которые не оказывали на игру существенного влияния.
-
2 баллаВ следующем патче поправлю, баг с торговцем тянется с оригинала, попробую исправить.
-
2 баллаВот... И я добавлю для развлечения... Если бы мы ещё были также внимательны к жёнам, как к игре... Эх... Потеряли бы много игрового времени
-
2 баллаНе знаю. Чтобы повысить объем, необходимо открыть файл olr_ruck_limit.script, по пути gamedata\scripts. Затем в 6 строке изменить значение "max_item_amount =" на свое. Дополнено 58 минуты спустя Обновил адаптацию шрифтов к FULL HD мониторам. Теперь в ПДА названия разделов отображаются как в 20 патче: переименованы, но зато без неуместных символов "^".
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаМожно когда они в тебя стрелять начнут, но не рашпилевские. Этих вояки постреляют. А позже другие будут постоянно спавниться. Сходи на ферму к Ворону договорись. Он с бандюками вроде может договориться.
-
2 баллаМожно, но Flyzo верно советует. Борзый станет врагом, Доцент выдаст схрон с Компасом, но не все так просто, придётся побегать и сильно потратится, есть желание, попробуй.
-
2 баллаCHRNVMXM работы над патчем почти завершены, но у разработчиков поздняя ночь уже. Поэтому скорее всего завтра с чистой головой ещё раз все посмотрим и зальём. Получилось 34 пункта исправлений. Новая игра не нужна будет.
-
2 баллаMorsik Это значит, что сохранять будет на 92% эффективнее, то есть скорость порчи составляет 8% от обычной. Грубо говоря, если предмет со 100% до 0% испортится за 12 часов, то время в термосумке считается так: 12 (часов) / 0.08 = 150 часов будет храниться условный предмет. Или просто умножать примерное время порчи на 12.5
-
2 балла
-
1 баллZI - A POST-IRONIC LOOTING VIDEOGAME Закон Шляпки - пост-ироничный лутер-шутер на базе OGSR Engine. Шляпка потеряла свою любовь - последнее место, где её можно найти, это зона Параши 2 - гниющий труп некогда добротной онлайновой игры, в которой теперь копошатся моддеры, грифтеры и различные страшные сущности. Абьюзя странные механики Параши 2, Шляпка пройдёт путь вплоть до сердца игры и возможно найдёт себя. ЗИ - аркадный RPG-шутер. Всякая претензия на реализм выкинута - игрок должен резво двигаться и стрелять на ходу, а так же собирать билд из многочисленных артефактов, предоставляющих уникальные способности. Сюжетная линия берёт за основу старый-добрый ТЧ, но ремиксует его неожиданными твистами и многочисленным сайд-контентом. ЗИ создаёт uncanny атмосферу переплетения древнего и неведомого - словно фредди фазбир, установленный на родной детской площадке. Ссылка на скачивание и прочее доступно на сайте: https://cocksucksoftware.neocities.org Дискорд: https://discord.gg/7Am9DHwTu7 Донаты: https://boosty.to/cocksucksoftware / https://dalink.to/cocksucksoftware / https://pay.cloudtips.ru/p/8a49abd1
-
1 баллНашего брата становится все больше! Привет, братан по бетону! Я тоже СДшник, только аппараты были более мелкие, Сухие. Год за 2. Пройти ВЛК та ещё история. У меня Иркутское в 1987 году. На борт не претендовал. Был начальником группы ДРРАД на Сушках и мне нравилось. Регламенты, регулировки и естессно газовки.
-
1 баллДоброго времени суток , кто знает где взять экзоскелет бандосов ? На трупах сильно коцаные и ремонту не подлежат .
-
1 баллmic900 задайте этот вопрос в вопроснице по ЗП. Так больше шансов, что вам ответят
-
1 баллFlyzo у меня в 3.9 вроде был в автобусе, но сильно не уверен. В Improved я просрал это квест. Дополнено 4 минуты спустя Flyzo когда найдешь ПДА, напиши где был.
-
1 баллДа, по поводу сколько ремонтирует рем.набор, сохранись, посмотри в каком состояние ствол в %, затем отремонтируйся, и глянь опять в каком состояние стал ствол. Лучше ремонтироваться в тисках.
-
1 балл
-
1 баллНет, в основном рецепты нужны чисто для тебя, что б сварить тот или иной арт, лучший по хар-кам как защита, выносливость, и.т.д. Например без модификатов будет тяжело ближе к концу игры, хотя люди проходят и без них, как они говорят.
-
1 баллПодскажите пж. Почему Семецкий не забирает комбинезон "последнего дня", хотя квест на то чтобы сделать борова топ чемпионом арены засчиталась.
-
1 баллЛюди просто г*вна в**Бали вот и всё Дополнено 0 минут спустя Я ещё не проходил, но я бл**б не верю, что всё настолько плохо. Ну не верю и всё.
-
1 балл
-
1 баллСпасибо! Установил, но сработало только на переносимый вес(запускал уже не через лаунчер, а exe в папке bin). Объем и деградация артов остались Хочется с артами побегать, но не хочется постоянно новые искать/делать...
-
1 баллВроде можно, в долине по крайней мере бандиты не агрятся. Только смысла нет, они комплекс помогают зачищать и экономят тебе патроны, + костер бесплатный в чем разница между вариантами сдать рацию борзому и сдать рацию доценту?
-
1 балля хз вообще, тут столько контента, что я играю буквально с записной книжкой по получаемым квестам и тайникам, те что сделал месяц назад не помню абсолютно без записей мне кажется тут всё выполнить просто невозможно, потому что есть немало тайников и некоторые квесты, которые даже в ПДА не пишутся, только в диалоге упоминаются. Не записал сразу - потерял.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллОт выползней, небось, убежал? Надо их уложить, срезать зелёную ногу и идти к Травнику с трофеем. В одном из этих болотных снорков, кстати, будет одна из страниц Писателя. Это который на берегу озера на Янтаре? Если да, то ищи в кусте рядом с водой, недалеко от выхода из тоннелей под Х-16, не помню точно, прямо напротив него или чуть восточнее. Да уж... Я думал, Сидорович главный [жадный торгаш] в Зоне. Но он просто душка по сравнению с двумя бабами из Припяти Им просто повезло, что мой Меченый принципиально в женщин не стреляет... первым.
-
1 балл
-
1 баллчерез электробусы награда жирнее + к этому получишь комбез наймов с замкнутой системой дыхания
-
1 балл
-
1 баллyanger В текущий (02.03.2026) момент, билд - версия 1.8 на DirectX 12, представляет из себя вполне работоспособный игровой клиент, нуждающийся по большей части в полировке. В настоящее время проводятся технические испытания сборок.
-
1 баллВо первых, спасибо за помощь и уделённое время. Во вторых, из за того, что у меня ранее были сейвы на "краказяблинском, то теперь когда я копирую твои сейвы в папку со старыми сейвами, игра их не видит. видит все кроме этих двух. если заново скачать игру и встарить нормальные сейвы, поможет?
-
1 баллНеокончательное ридми для тех, кто ждёт. Модели: Исправлена большая часть моделей NPC (недоработки развёртки, текстур и пр. и пр.). Задействованы и настроены не используемые оригиналом ТЧ модели, добавлены модели с вариациями масок/рюкзаков на основе уже имеющихся, добавлено частично или полностью несколько новых моделей из игры «Метро 2033» (выбрал на мой взгляд максимально вписывающиеся в атмосферу игры варианты). Свои модели также получили уникальные NPC, некоторым старым NPC назначены новые модели. Восстановлены билдовские NPC (например, пьянчуга возле Бара). Добавлено несколько более качественных моделей разнообразных предметов и окружения. Исправлена большая часть мировых и HUD-моделей оружия, артефактов, брони и пр. Активация почти всех артефактов. Артефакты стали менее заметными (закомментировано свечение, уменьшена высота подпрыгивания). Анимки покачивания артефактов в руках при ходьбе и беге (Профессор Сахаров). Оружие, броня: Иконки пистолетов 2х2 клетки, обрез и FN P90 - 3х2 клетки, дробовики, бинокль и ножи 2 клетки по высоте. Разграничены иконки улучшенного при апгрейдах оружия и оружия уникального. Модель Гаусс-пушки теперь со съёмной оптикой, полностью настроено прицеливание без оптики, поправлена HUD-модель и текстура, добавлены апгрейды и иконки для них. Восстановлены некоторые вырезанные образцы уникального оружия (уникальный нож Ары, уникальный G36 «Кристалл», усовершенствованная «Беретта» и пр.). Добавлены: АПС, ГШ-18, «Глок-17», HK53, L86, UMP-45, ВСК-94, M134 «Миниган», «Джекхаммер», «Ингрэм» MAC-10… Плюс оружие из OLR. Плюс… Добавлены костюмы из трилогии, билдов, также носимые в оригинале NPC (например, научные костюмы и экзоскелеты группировок) плюс несколько костюмов из Metro 2033 (DLC от Васян ©). Пересмотрены параметры защиты от пуль части бронежилетов и бронекостюмов. Детекторы: Детекторы аномалий и артефактов всех видов: из SoC, CS, CoP, S2: HoC… Их тоже можно апгрейдить. Внимание! Апгрейды детекторов артефактов пока апгрейдятся чисто номинально, нужно дописать скрипт. Текстуры, иконки: Добавлены бампы (либо thm-файлы) для 99% текстур, добавлена часть текстур в более высоком разрешении, в том числе из билдов. Поправлены имеющиеся иконки, добавлены новые иконки всего и вся (броня в инвентаре, броня на ГГ и при ремонте, оружие в инвентаре и при ремонте, апгрейды оружия, покупные биографии NPC и пр.). Звуки: В главное меню добавлена пара треков из слитых диздоков ТЧ. Исправлена большая часть звуков монстров, NPC, оружия, эмбиента (SDK-комментарии, настройка дальности звучания и пр.). Добавлены новые звуки и .ppe эффекты при использовании предметов (ЗП, CoC сборки и пр.). Добавлены гитарные композиции из всех частей игры и билдов (всего 44 трека, гитарный аддон от zippa). Добавлены старые советские песни, чтобы разнообразить музыку у Бармена и Сидоровича. Добавлена озвучка радиоприёмника на южном блокпосте на Кордоне (некоторые популярные военные песни), радиоприёмника на базе бандитов в Тёмной долине (несколько классических блатных треков), радиоприёмника у Повара на базе Свободы (растаманские сказки от Дмитрия Гайдука). Добавлена озвучка мегафона на Армейских складах, теперь там звучит пропаганда группировки «Свобода» из ЧН. Немного перераспределены звуки гранатометания по группировкам. Добавлена (опционально) украинская озвучка NPC. Скриптовая озвучка некоторых сюжетных моментов. Разное (скрипты, квесты): Добавлена туча правок из модов Final Update от buka, stk_fixed_patch_6_beta от oleg19966, ZRP от команды зарубежных разработчиков, разнообразных неофициальных патчей от разных авторов так далее. Доработки скрипта БТР + обновлённая боевая схема БТР от Graff46, Мишаня_Лютый aka CRAZY_STALKER666. Отметки важных NPC на карте (главари группировок, техники, торговцы, медики) из DMX мод от Shadows (при апгрейде КПК). Добавлена механика лечения из ЗП и три NPC-медика (Кордон, Бар, Янтарь). Добавлена поддержка русификации вводимого текста для сохранений (OGSE, сборка от monk). Быстрые клавиши в меню (Купер). Быстрые клавиши во вкладках КПК + звуки для них. Добавлен сигаретный дым в баре, эффекты испарений в лабораториях, туман… (OGSE). Восстановлены практически все вырезанные билдовские квесты на поиск предметов, убийства и пр. Восстановлены билдовские NPC и диалоги. Вообще восстановлено из разных билдов практически всё, что только можно: сценка с трупом кровососа в ТД (если проникать на базу бандитов по стелсу), сценка с контролёром в Припяти, сценка с КамАЗом в подземном переходе Припяти... Да много чего ещё. Уцелевшие экологи после перестрелки уходят на Янтарь (у них появляются ранее недоступные диалоги). В оригинале они убивались скриптом в оффлайне. Добавлены новые монстры из OLR: паразит (разновидность зомби) и корпус (безголовый). Пересмотрены и исправлены модели мутантов оригинала (включая иконки), добавлена модель контролёра из ЗП. Добавлен пёс Бобик на Кордоне. Добавлено несколько новых тайников в Мёртвом городе, Припяти, на Болоте и в Тёмной лощине. Активированы тайники, которые были неактивны в оригинале. Добавлена линейка квестов на поиск новых артефактов от Сидоровича для фриплея (артефакты из OLR). Добавлен скрытый квест. Добавлен сюрприз-тайник с уникальным оружием при нахождении нескольких частей информации, разбросанных по всей Зоне (это не секретные документы если что, которые валяются по Зоне в версии 1.0, они отдельно так и лежат себе). Добавлено несколько отключаемых фишек (файл rma_options.script): - при попадании в руку НПЦ может выронить оружие (Xiani); - эффект критического ранения ГГ (AMK); - умная система выпадения частей мутантов (доработка скрипта - Купер); - для обыска мутантов нужен нож (Butcher Mod, доработка скрипта - Купер); - при сильной изношенности оружие может взорваться в руках при выстреле (OGSE); - партиклы разрыва тел при попадании (BB mod); - ругань ГГ при заклинивании ствола (CoC, Grelka, Купер); - прятание оружия при использовании предметов (Купер); - эффекты при использовании предметов (Купер); - аномалия «Ржавчина», 5 штук (пока) на всю Зону, портит оружие в руках; - пси-зоны (часть пока по умолчанию отключена); - выбор желания у Монолита (ABC Mod); - воровство из ящиков влияет на репутацию игрока (пока не работает как следует, по умолчанию отключено). Загрузка сейва по нажатию клавиши как в ЗП (Charsi). Отключение КПК на некоторых локациях и во время выброса (усовершенствуйте свой КПК и будет вам счастье). Добавлена фишка с учётом кол-ва убитых ГГ определённым видом оружия. Пока выдаётся просто сообщение об ачивке и инфопоршень, на будущее можно доработать, чтобы это влияло на что-нибудь. Также добавлено ещё несколько ачивок, нуждаются в доработке. Расширен функционал скрипта циклических заданий, теперь есть квесты на поиск предмета на любом классе, поиск информации, возможность сдать квест любому NPC (в тестовых целях добавлено в один автоквест). Отображается также награда за квест до его взятия, есть квесты с наградой информацией (например координатами тайника с уникальным костюмом) (AMK). При получении сообщения указывается имя отправителя, если оно есть (Soc Recession Addon, доработка скрипта - Купер). Добавлена новая еда (13 наименований, также к ней добавлены новые звуки при использовании) ([COP] HD Items Mod от AngryWolf). Добавлены правки из пельменного патча от Vandeley. На очереди все правки уровней из пельменного патча от Vandeley (рано или поздно надо бы разобраться и совместить). Восстановлен раздел про оружие в энциклопедии. Спавн: Почищены многочисленные ошибки и опечатки в спавне (ZRP), скриптово убрана туча аномалий в Припяти, чтобы обеспечить более интересный геймплей (а то большинство NPС сразу благополучно дохли в этих самых аномалиях), убраны вечные огни горящего вертолёта на Дикой территории, открыты практически все шкафчики, которые в оригинале были закрыты, добавлены картины на Милитари, поправлены многие прочие мелочи (классы NPC и так далее). Апгрейды: Апгрейдить теперь можно (и нужно!) практически всё: оружие (пересмотрена часть апгрейдов, добавлены новые, уники не апгрейдятся во избежание), броню (практически все костюмы, кроме научных и некоторых других, уники не апгрейдятся во избежание), гранаты, КПК, рюкзаки для закладки своих тайников… Уникальный… Нет, всё, я задолбался ридми дальше писать 🙂.
-
1 баллВсё нашёл. Всегда, конечно, удивляли такие "гениальные" решения разработчиков прятать доки в ящики для "химла". И ещё вопрос. Где искать этих легендарный квестодателей с кучей всяких квестов? Подходил к разным сталкерам на стоянках. Они кроме стандартных фраз ничего не говорят.
-
1 баллДа уж, надеялся на бинокль и хоть какие-то исправления. В 1.8 вернулись враги которые видят и стреляют сквозь стены, в 1.9 тоже самое. По всей видимости фиксы пойдут уже на новой версии движка, хочется верить. Да и звуковые затычки которые похоже никто не думает исправлять на нормальные звуки уже надоели. Крик Вильгельма и его товарищей!!! — это уже просто смешно, давненько таких смешных звуков при смерти не слышал. Ещё бы звуки из контры добавили. Не думал что в 2026 году ещё пользуются старыми записями. Они совершенно устарели по качеству, крик Вильгельма вообще впервые появился в фильме 1951 года, записывался на соответствующее оборудование и того раньше думаю.
-
1 балла кто сказал, что модинг должен давать что-то новое, модинг это и есть продление жизни старой игры, чтоб у тебя был повод вернуться в твою любимую игру где всё привычно и знакомо, но при этом не проходить в сотый раз оригинальный сюжет ТЧ/ЧН/ЗП в этом и есть суть модинга. а если кому то хочется нового, велком - берёшь открываешь список всех релизов коммерческих игр, начиная с 2010 года и все они будут что-то давать тебе новое и другое, отличное от Сталкера, пожалуйста играй в них хоть до потери сознания а вот зачем в Сталкер, в модинг где сидят в основном фанаты и любители оригинальной трилогии, тащить свои влажные фантазии и хрень из других игр вот это действительно непонятно.
-
1 балл
-
1 баллУбийственно, что Лёха, повёлся! Сразу минус ему в карму 70 процентов!
-
1 баллНапоминаем о себе: мы никуда не пропали, просто трудимся над обновлением. Не теряйте, будем стараться чаще выходить на связь!
-
1 балл
-
1 баллНазвание: Хабар Разработчик: @Week-of-the-agents Платформа: ZX Spectrum 128K Дата выхода: конец 2025 - начало 2026 Музыка: стилизована под альбом Memorandum группы Lacrimas Profundere Хабар - это пошаговая стратегия в стиле King's Bounty 1990го года для любителей ретро на компьютер ZX Spectrum 128K. Играем за командира отряда, которому Сидорович поручает ответственное задание - найти особый хабар. Пытаемся выполнить заказ, идя от одной наводки к другой, пополняя свой отряд наемниками и сражаясь с отрядами противника и мутантами.
-
1 баллДа. Прожарушка жёсткий мод, но реально интересный. Хотя, если быть честным, есть моменты, которые реально бесят и душат.
-
1 балл
-
1 баллБлин, автор, крепись, ты даже не представляешь, на сколько я в похожую ситуацию попал. Год делаю основной мод - о нём никто не знает, хоть я и всякими способами пытался пропиарить и выдвинуть его в массы. В итоге решил показать хоть какой-то материал на шоукейсе, что б люди знали, что существует такой мод. Как итог - звание васяна и титул моего мода "васянка". Люди даже не поиграв в мод уже умудрились обозвать и раскритиковать мой мод. Но ладно невыдедший проэкт... Блин, я выпустил 2 мода. В сумме их 7 месяцев делал. За всё 7 месяцев упорной работы я получил... 400 рублей. Нет, я конечно всё понимаю, моддинг дело альтруиста, всё такое, но блин, смысл мне заниматься альтруизмом, если люди даже не ценят мои работы. Прошло 2 недели - все забыли про мод, зато требуют продолжение, которое блин нужно не мало времени делать, но только всё это время разработки я буду делать за бесплатно. Так ладно ещё это. Я даже денег не требуют. Я блин месяц назад стримил то, как делал мод к конкурсу. Думал пообщаюсь с людьми, они посмотрят, как делаются моды, может я их заинтересую... Да хер там плавал! 4-5 человек на стриме максимум, остальное время я сидел на стриме один. Притом уведомление о начале стриме я каждый раз дублировал на АП про, создал отдельную тему, на эту тему заходили люди, но один фиг 4-5 зрителя. В общем людям нафиг не нужен процесс разработки и какая-то финансовая помощь разработчикам, главное пройти мод, сказать "круто" И навсегда забыть о нём. Вот за это я и обожаю сталкерский моддинг, за его офигенное отношение к модмейкерам. Кто-то скажет "но мы не обязаны платить тебе деньги, ты выпускаешь мод на бесплатный сайт". Ну да, не должны, так же как и я не должен выпускать вам моды. Так вот будьте добры, раз не платите за моды, то и тогда не критикуйте его за то, что я там что-то не так сделал. Раз делаю за бесплатно, значит делаю так, как захотел я. А то получается для вас я сижу за ПК и делаю вам игру, которую вы с удовольствием проходить на своём ПК будете, так ещё и многие не довольны тем, какой по итогу мод вышел.
-
1 баллСлышал что разрабатываются качественные паки для LOST ALPHA: GUNSLINGER Definitive Car Pack addon Хочу репак LOST ALPHA без бубнов с этими ПРАВИЛЬНЫМИ паками!
-
1 баллАвтор, куда кидать аддоны? Я нашёл небольшое кол-во работающих) P.S.Получи и распишись) Аддон на автовыполнение заданий (заказы на убийство, чистка местности от мутантов) https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/autocomplete Аддон для слабых пк (пойдёт на 1.5.2, лично проверил у себя, наверное другие граф.аддоны не ставить) https://stalkerportaal.ru/board/anomaly/addon-dlya-slabyh-pk/13-1-0-745 Доп.второстепенные квесты (WTF) https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/weird-tasks-framework Звуки шагов из Таркова https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/escape-from-tarkov-footsteps-and-tinnitus-replacer и плюс дополнение к ним (звуки прыжков и приземления) https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/eft-jumpland-sfx Аддон убирает ванильные пушки (для Bas). Но только не все*(у зомбированных будут ванильные, как-то это можно исправить)) https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/remove-vanilla-weapons-bas Аддон бессмертные напарники https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/invulnerable-companion Аддон добавляет прокачку персонажа. Ставим сначала это https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/experience-framework , а затем это https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/base-skills-pack Аддон для изменения инвентаря (по ссылке зайдите и узнаете, там автор скрины предоставил) https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/simplified-vision Это конфигуратор для аддонов https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/anomaly-mod-configuration-menu И все эти аддоны у меня работают отлично, в том числе, где автор этого поста скидывал!)
