Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 08.07.2026 в Сообщения

  1. 4 балла
    В шапку добавил ссылку на актуальный фикс и обновленный пак растительности, AtmosFear MAX пока убрал, так как в нем много недоработок.
  2. 3 балла
    Древняя ошибка ТЧ, правится так: https://github.com/OpenXRay/xray-16/commit/923466ad462d59220baef48f2e2432dcfe4eec8b
  3. 3 балла
    Прям советская радиоточка на столбе
  4. 3 балла
    AlexQ Дополнено 3 минуты спустя Как в ОП, в присяди задом с края трубы прыжок вверх, кнопки назад/вперед во время прыжка и попадешь в трубу.
  5. 2 балла
    Dass, гляну, скажу, как и где там экза. Звания... пропишу в диалогах, но это так, для красного словца. По минимуму пока. Очень много требует новой игры, так что...
  6. 2 балла
    ЧСВшников-Соповцев есть за что - за негатив в сторону Флаера.
  7. 2 балла
    Волк, он на то и волк, что да же сытый, он все равно в Рыжий лес смотрит.
  8. 2 балла
    morger Так он теперь не на Радаре а на Барьере вместо Кепа.
  9. 2 балла
    Потому что ты используешь последнюю версию движка, где совместимость с 7 намеренно убрана. Делал бы на OGSR-Engine 2.1.407 всё бы работало.
  10. 2 балла
    cryptopterius Про ЧН локации пока думаем Hicks Она по размеру была очень большая и пустая. Мы взяли точки интереса и сделали подобие Лощины. В новой версии будет черновой вариант.
  11. 2 балла
    Это уже завтра сделаю Спасибо ! Разобрался с Кепом на насосной , пошёл через сгоревший хутор прошёл и с другой стороны подошёл , тут Кеп и выполз . Наверно Кеп не подходил из - за того что на самом хуторе не был ещё . Дополнено 1 минуту спустя yurv3 Спасибо разобрался
  12. 2 балла
    Бывает, но в этот раз был косяк в движке.
  13. 2 балла
    - Товарищ прапорщик! Если мы будем подметать плац метлами, а не ломами, то получится лучше! - Мне не нужно лучше, мне нужно чтобы вы задолбались. Прошел версию 1.1. Забагованное душнилово. В таком виде играть не советую. Может быть потом, когда мододелы поймут, что остаток от деления 13 на 12 есть 1 и починят часы. Ну и все остальное, что не спавнится, вылетает и т.д. А пока 2/10.
  14. 2 балла
    ==UPD== Доработал геометрию и закончил симуляционное заселение на локации "Лес".
  15. 1 балл
    Разработчики адаптации: @StrawFlux и @rnm_016 Платформа: OGSR Engine ver. 2.1.407 Дата выхода: 31 июля 2026 года Тип установки: Standalone (оригинальная игра и оригинальный мод ОЛР 2.5 не требуются!) Модификация представлена не в финальном виде, возможны баги и недоработки! YouTube Описание: Перенос модификации Oblivion Lost Remake 2.5 на движок OGSR с различными "Quality of Life" изменениями, а так же перенос различных фич из Oblivion Lost Remake 3.0 + адаптация оружейного пака FWR WP
  16. 1 балл
    Вышло обновление от 23.08.2026 Авторы: Lowmaler, Grizzly_RPA, cornea444 Платформа: Тень Чернобыля [OGSR Engine] Описание: Зона изменилась. Больше нет привычных переходов между локациями, загрузочных экранов и условных границ. Все известные территории — от Кордона до ЧАЭС теперь образуют единый, бесшовный мир. Добро пожаловать в Зону такой, какой она должна была быть с самого начала. Ссылки: Google Диск Наши соц.сети: Telegram
  17. 1 балл
  18. 1 балл
    Дата выхода (демо-версия): TBD
  19. 1 балл
    Дата выхода: ХХ.ХХ.2Х Разработчик: @GroTex__ Платформа: OGSR Engine ver. 3.448 TELEGRAMYouTube История «Иллюзии Истины» повествует об альтернативном становлении знакового персонажа по прозвищу Шустрый. Будучи в душе исследователем и любителем "совать нос в чужие дела", на Большой земле он узнаёт о существовании в опасной аномальной Зоне некоего «Исполнителя Желаний». Насколько легенды о нём правдивы только предстоит проверить, поэтому уже весной 2012 года Шустрый направляется в крайне нестабильную на тот момент ЧЗО, кишащей различными мистическими явлениями и событиями. Т.к. сюжет модификации стартует за несколько дней до приезда Меченого на Грузовике Смерти автор обещает ряд переплетений с оригинальный сюжетом «Тени Чернобыля».
  20. 1 балл
    Вопрос снят, внезапно у солдата с блокпоста появился разговор)
  21. 1 балл
    Да, барышня это что-то. Особенно, когда решишь : ".. Да на тебе ,ешь ! " - и дашь ей две порции. А первые её слова после этого :" Сейчас бы поесть!"... Хотя в процессе игры понял, что по поводу еды она во многом троллит. Проверял, что несмотря на её просьбы, я не давал ей есть и она сравнительно долго нормально "держалась на ногах". А вот без воды сразу "задыхалась". Поэтому поить её надо, а кормить можно через раз и более ... А так, если хочешь отдохнуть от её придыханий в дороге - 2 воды и 3 порции еды. Дополнено 53 минуты спустя В принципе барышня с недовесом до максимума всего 3-5 кг доходит до выхода, имея резерв секунд 30. Надо просто пройти до этого маршрут пару раз с сохранки ("динамит установлен") и привыкнуть к рельефу - путь там прямой и простой , но есть 3- 4 "затыка" на трассе. Перед стартом накормить и напоить ГГ( до установки динамита, чтобы записалось в сохранку, дать кофеину) и перебежками она справится...Ну а ценное, которое следует выносить -- это только дерево ( его , кстати, в игре маловато, по сравнению с первой частью). Всё другое можно обменять легко на базе . (шашки толовые выбрасывай смело - я нашёл аж 5 штук, а они по 2 кг каждая)...
  22. 1 балл
    А почему она не должна работать? У меня вроде валялась где-то на компе, если запустить, то должна работать) Но по сравнению с 2026 она будет выглядеть жалким огрызком по количеству квестов))
  23. 1 балл
    Составлять карту для сталкера наверно самое занятное дело. ЧН получился как красивое ДЛС для ТЧ с картографированием реальных мест Кордон в связке Болота, Лиманск - Рыжий лес получились кошерно по-сталкерски. С этими локами карта ТЧ обретает полную картину с переходами между локациями. Дополнено 2 минуты спустя Гы, сколько Волка не корми, а он все в Рыжий лес смотрит :)
  24. 1 балл
    asgaroth или новый жрец М поставил где-то рядом пси-шалашик :) Дополнено 37 минуты спустя Старым монолитовцам на заметку, как охлаждать свои пердаки старые печи чрез чисто британский трезубец :)
  25. 1 балл
  26. 1 балл
  27. 1 балл
    Спасибо! Был невнимателен. ___________ А хоть мааасенький шансик есть с трупа броню снять или в этом моде лчше покупать?
  28. 1 балл
  29. 1 балл
    Однажды люди научатся гуглить гайды... Однажды...
  30. 1 балл
    Понял, ты про ЗБТ 14-го года, да... весело было...)) , только я писал про "закрытый" клуб из скайпа, кто ещё шестёрку тестировал..)). Тогда тесты начались бы ещё раньше, но Альпет что то намутил с движком и со своих мест съехали переходы, часть локаций. Насыпь к Султану, например, переехала на крышу арены и т.д. в том же духе, пришлось по новой стартовать с НИ, что бы до ЗБТ часть "косяков" выловить.
  31. 1 балл
    Дополнено 49 минуты спустя
  32. 1 балл
    И где текстуры? Нет, можно конечно перегнать из TGA в DDS, для меня это не проблема, а ведь кого то загонит в ступор. Ну почему не выложить сразу готовое к употреблению?
  33. 1 балл
    Можно попробовать гранатой его выбить. Или стрельбой "раскачать".
  34. 1 балл
    Мужик, мод интересный, необычный , офигенный ! + бонусом видеоинструкция на 38 минут по установке ( за это это + к карме) Но млять какого буя, я устранил цель, вернулся на базу и у меня обнуление инвентаря ? от слова вообще, Свт-40 с прицелом и усе. Это баг или фича ? А я я свободу грохнул, обещали 67к и пп, ну петуха я получил с колиматором и пачкой патронов, а денег нет Дополнено 4 минуты спустя Да и дозиметр работает через жопу, обычный фон не регистрирует, но накопленный считает П.с. по поводу экстьракции глюк был, по поводу дозиметра так же
  35. 1 балл
    Tyrob Бывает на зверьё агрится, приходится всё вокруг зачищать.
  36. 1 балл
    Grizzly_RPA, и Тёмную лощину!
  37. 1 балл
    На крыше базы Монолита есть снайпер, который может замечать игрока с большого расстояния, когда игрок даже этого не видит. Как только снайпер заметил игрока - все, Меченый рассекречен и дальше квест будет провален. Самый надежный способ не рассекретиться - это надеть куртку бандитов как можно дальше от базы Монолита, желательно еще до захода в Темную Долину. И не снимать ее до момента попадания на базу Монолита и выполнения квеста.
  38. 1 балл
    Hunter не начинал заниматься. Оставил на перспективу.
  39. 1 балл
    Вэл вроде барыжит редкими патронами. нахера тебе ,50АЕ в количествах ? я с баррета расстрелял блок посты вояк - позволяла местность и на этом его возможности исчерпали себя - тяжелый ,долгая перезарядка ,грохот на всю Зону - нах он нужен? Для диверсий типа вынести издалека или в Лабиринте прекрасно подходит Выхлоп с термоприцелом - идеально ,тихо ,убойно Дополнено 1 минуту спустя Зверобоя нет на месте ровно двое игровых суток . Поспи где нибудь ,появится
  40. 1 балл
    Для разных целей свой уровень патрона и его бронебойности. Например использовать тяжёлые и ДОРОГИЕ патроны 7.62 натовского или российского производства для большинства целей на первом или втором Тире экономически не выгодно. Там вполне хватит патронов попроще. Есть и ещё одно разделение по параметрам патрона: Против монстров бронебойность не нужна, а важен уровень урона. А так как бронебойные патроны по урону для живности существенно ниже, то для зверюшек лучше использовать обычные патроны, что и делаю.
  41. 1 балл
    Со спасением брата Лешего не надо затягивать, чтобы не получилось, как у меня. Пришёл в Прачечную Восточной Припяти, а Зулуса уже нет и вообще двери не открываются. )
  42. 1 балл
    RomaL23 configs\scripts\bar\space_restrictor\bar_music.ltx
  43. 1 балл
    Оно и не работает ЧЕРЕЗ кусты. Никогда. И Player555 четко написал: определение не работает ЧЕРЕЗ кусты. Иначе, следуя вашем же словам, можно утверждать что определение целей работает и через бетонную стену, если у НПС торчит пиксель правой пятки. Очевидно, это не так:) Не кажется, так как не понимание этой механики приводит к взрыву пятой точки у многих игроков со словами: "почему этого НПС я вижу, а этого уже нет?" хотя на экране может быть визуально идентичная картина и людям может даже казаться что это баг. Не нашел сообщение где кто-нибудь так говорил, наоборот отмечают что это полезный инструмент, который помогает заметить видимых в поле зреня НПС, когда их тяжело разлечить человеческим взглядом. Просто он не помогает увидеть НПС, как на том же Радаре, которые действительно сидят полнотью за кустом. Нет конечно, а вот обратное, выключить wallhack хотя бы на стартовой локации или например добавить градации этого "зрения" в зависимости от тиров, может быть было бы и не плохим решением: так новички могли бы втянуться, привыкнуть к местным реалиям, а не бросать один из лучших модов после первого квеста.
  44. 1 балл
    visualcore , вылетало из за SRP , я нашел решение и вылеты пропали. Мод отлично рабоатет с atmosfear 3, absolute nature 2, absolute structures, игру прошел до конца. Если кому инерессно вот порядок установки: 1. Absolute Nature 2 2. Absolute Structures 3. Atmosfear 3 4. Копировать с заменой CSGM, H8 Classic Pack CSGM, Sleeping Bag CSGM. 5. Адаптация закинуть файл с заменой в gamedata\scripts level_weathers.script Дополнено 43 минуты спустя Альфа 3 , да, я прошел игру до конца, фриплей тоже работает.
  45. 1 балл
    ой да ладно сидел в углу на АС у наймов мня через стену ваншотили. и при этом они упорно стреляют в стену на протяжении всей перестрелки. так жи на Радаре,есть монолитовци которые сидят за кустами и наяривают от туда ваншотом. благо я уже не первый раз прохожу и знаю где кто сидит. а по первой я тратил по 30минут реального времени что-бы определить да где жи ты сидишь зараза.
  46. 1 балл
    Новое обновление от 09.07.2026 ! - возвращена возможность таскать предметы в разрешённых костюмах (как в чистом ОП) - проведена чистка лишних файлов, благодаря которой аддон стал весить меньше аж на 2.5 гигабайта - добавлены соляночные скины + иконки для других ключевых НПС - расширено радио на 1 волну - переназначены эмбиенты на свои локации - с магнитофонов/приёмников/рупоров удалена вся "современная попса" и неуместные песни - возвращена озвучка излома как в НС - множество мелких и средних исправлений по различным направлениям Установка: Удалить полностью папку gamedata и перекачать аддон по новой.
  47. 1 балл
    Товарищи сталкеры, все те кто искал инструменты, вот вам карты с точным местоположением инструментов на всех 15 картах где они могут быть, пользуйтесь на здоровье! https://disk.yandex.ru/d/h3Gp14AkwPnfxQ
  48. 1 балл
    А вам заняться больше нечем, кроме как докапываться до расстояния между кустами, да?
  49. 1 балл
    Анимированный курсор из игры S.T.A.L.K.E.R. для Windows Установка: 1. Нажать на правую кнопку мыши на файл install_1.inf и выбрать установить 2. Нажать на правую кнопку мыши на файл install_2.inf и выбрать установить 3. Зайти в панель управления, настройки мыши, указатель, и выбрать один из двух вариантов сталкерского курсора. Cursors_ S.T.A.L.K.E.R.rar
  50. 1 балл
    Мощный косплей Фауста из S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля от Алисы Припять. PH: Ирина Богданович Фауст: Алиса Припять Читать далее

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования