Зона покаяния была лучше.
+- Начнём с сюжета. В начале игры нам предоставляют игру за Тундру, что продолжает повествование мода "К Элизе", затем нам дают поиграть за наёмника по кличке Лазарь, что тоже показывает, как развернулись события после "Зоны Покаяния". И в конце-концов мы будем играть за новичка "Максимку", который только что пришёл в зону, где сейчас не самые лучшие времена. И это показано неплохо. В начале.
-+ Начало радует, тут, как я уже упоминал, нам дают поиграть за трёх персонажей, за первых двух было интересно играть полностью, а вот за Весельчака интерес начал угасать ещё в середине геймплея на свалке. Беготни куча, причём со свалки к Сидоровичу и обратно. А это внезапное нападение военных на деревню новичков, которые поубивали мне половину нпс в деревне, благо, квестовых чудом не задели. Ближе к концу игры беготни стало ещё в разы больше. Ещё ужасно не понравились квесты на поиск предметов, как в каких-то древних модах - пойди туда не знаю куда, найди то, не знаю что. Как этот кпк в деревне кровососов и документы в подземке агропрома.
+- По багам и недочётам тоже могу кое-что сказать. Ара после диалога на складах убегает на край локации и его можно догнать только с помощью демо рекорда. Деньги, кстати, не убавляются, если ты их передаёшь кому-то в диалогах, хотя надпись "потеряны деньги *сумма*" есть. Это всё, что я вспомнил на данный момент.
В целом, неплохая работа, но сильно растянутая с помощью беготни. Как я уже сказал, Зона покаяния была гораздо интереснее и не такой затянутой. Да и в плане сюжета она была лучше. Надеюсь, второй эпизод этого мода выйдет гораздо лучше, а Тундре желаю удачи.