Перейти к содержанию

its boomer

Разработчики
  • Публикаций

    760
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент its boomer

  1. Temka_ Играешь в Deluxe версию ЧСЧ или где-то нашёл древнюю одиночную версию "ТСК Пролог"?
  2. Prostomod Он отворачивался от него и не смотрел, блин. Он 100% прыгал в нему, потому он часто резко оказывался рядом. Он просто не смотрел на это)
  3. Buter174 скорее всего в этом сезоне они и заберут кубок(
  4. Прям около школы есть люк, ГГ там отлично пролазит, а вот чуть дальше который, там нет. Я и рассчитывал, что игроки будут залазить в самый ближайший к школе люк, но видимо на него надо метку поставить) Дополнено 0 минут спустя И да, фикс 5фпс в одном квесте, а то чё за кринж фикс.rar В шапку тоже добавил
  5. Ни на что не намекаю, но ТЕБЕ советую поиграть/посмотреть мод)
  6. lapa1969 Метка на дверь висит? Нажми на дверь, будет квест на поиск ключа в трупе.
  7. Supremeee 901414 Дополнено 7 минуты спустя Я дурень, нужный диалог в релизную версию не перенёс, щас фикс сделаю. Дополнено 10 минуты спустя Сделал
  8. Supremeee Я знал, что это никто не разгадает - 141.
  9. Название: Чужой среди чужих 2: Вторая жизнь Разработчик: It's boomer Платформа: IX-Ray Platform 1.3.4 (Зов Припяти) Дата релиза: 12.05.2026 Второй сезон серии модификаций "Чужой среди чужих" открыт. Первый эпизод под названием "Вторая жизнь" продолжит историю первой части мода, поэтому для полноты картины советую ознакомиться и с ней. В данной же модификации доступен не только первый эпизод "Вторая жизнь", но и, так называемый "нулевой" эпизод-пролог - тот самый новогодний мод, который я выпускал 25.12.2025. Подробнее с обоими эпизодами можно ознакомиться ниже в специальном спойлере "Эпизоды". ТГК разработчика Удачного прохождения!
  10. Это что-то прям очень необычное и неожиданное для сталкерского моддинга, с релизом
  11. Хорошая задумка, нормальная реализация, но крайне... крайне мало. Даже для меня это очень коротко, я пробежал мод за +- 30 минут, при том, что находил какие-то секретные квестики в баре, как и было сказано в описании мода. +- Сюжет нормальный, интересный, только начинает развиваться, как тут БАЦ! конец мода. От сюжета, кстати, повеяло вайбом модов Парацетамола. Прям очень повеяло. -+ Повторюсь, очень мало, это единственная претензия к моду. А так диалоги хороши, перестрелки, квесты, какие-то мелкие отсылки, хорошие катсцены. + Озвучка хорошая, качественно записана, особенно озвучка гг - Шмырь неплохо умеет вживаться в роль того или иного персонажа. Что можно сказать об оптимизации? Всё хорошо, но только для DX10-11, на других рендерах мод у вас не запустится. Итог: мод норм. Вот просто норм, больше сказать нечего, потому что слишком уж коротко, и более подробное мнение о нём даже не успело сформироваться у меня в голове. Вот если доделаете мод в таком же стиле, то, будет круто. А пока только 6.5 могу поставить, не больше.
  12. Такая же фигня и тоже из Алтайского края. Но у меня (благодаря нынешним условиям жизни) почти всегда включен впн, поэтому не сильно мешает.
  13. Это НАМНОГО лучше, чем предыдущие моды серии "Смерти Вопреки". Наверное, только из-за этой части данную серию стали считать легендарной, потому что 3 предыдущих это просто кошмар. + Сюжет вполне понятен, интересен - у сталкера по кличке Варг контракт на поиск пропавшего отряда "Чистонебовцев" и их поисковой группы. Но не всё так просто, как кажется на первый взгляд. Здесь очень много неожиданных поворотов событий, которые могут всё перевернуть. +- Добавлены новые мутанты, визуалы нпс, новая локация, на которой и происходят события всего мода. Много новых артефактов, квестовых предметов, с которыми можно взаимодействовать через gui. Обильное количество не плохих и оригинальных квестов - в общем заскучать тут не дадут. В начале игры. А потом начинается всё больше и больше беготни с одного края локации на другой. Причём невооруженным глазом видно, что это сделано в целях растягивания геймплея до финала. Приведу в пример квест "сбежать с локации". Мы находимся в самом верху, а бежать в самый низ. Добегаем до места, нам тут же приходит сообщение типа "ты куда собрался, возвращайся обратно!". И мы бежим обратно вверх, откуда пришли. Диалоги тут кажутся какими-то слишком длинными. Не скажу, что они плохие и с большим количеством воды, но стоило бы их как-то подсократить, что ли... Оке. + В моде есть озвучка, большинство диалогов с нпс озвучено разными голосами. Местами озвучка очень угарная, где-то актёр чуть запнётся, где-то матернётся как-то смешно, про озвучку Вазгена вообще молчу))) Это без негатива или ещё чего-то. Озвучка мне очень понравилась, редко где такое можно услышать. + Оптимизация в моде хорошая, вылетов, багов, фризов не было, ничего не ломалось. Короче, как я уже сказал, я прошёл всю серию модов СВ и только лишь этот мне понравился и я с уверенностью могу поставить ему восьмёрку, в то время как другие моды СВ я бы вообще оценил на 3-5, не выше. В конце мода есть задел на продолжение, но... как мы видим, быть ему не суждено.
  14. Не решался поиграть в этот мод на релизе, потому что не доверяю модам на ТЧ от новичков, да и предыдущая работа автора, насколько я знаю, была не очень. Но сейчас, когда я увидел хорошую оценку мода, решил пройти. И не пожалел. + Сюжет у нас тут за сурового, безжалостного наёмника по кличке Лазарь, который получил заказ взять живым одного сталкера. Лазаря подставили, он провалил задание, и теперь на него свалилось куча дерьма, которое он должен разгребать. Это если в кратце завязка сюжета. Это не какой-то проходной мод про наёмников, это что-то более интересное. +- Геймплей стандартный, читаешь диалог - идёшь на задание. Квесты неплохие, интересные, понятные. Диалоги тоже написаны хорошо, без воды и по делу. В мод добавлены новые мутанты, артефакты с новыми свойствами (причём неплохо так сбалансированные), локации (пещеру больше не добавляй). Беготня в начале игры практически незаметна, но в конце начинает неприятно ощущаться. В целом +/- приемлемо. Сражения с врагами адекватные, не душные... сказал бы я, если бы не волны мутантов на агропроме. Не советую больше такого делать, это душно и даже выглядит как-то трэшово. Но, опять же, в целом, если не брать в учёт этот квест, то баланс неплох. В моде иногда можно встретить неплохие интро-ролики, как бы в виде катсцен. +- Техническая составляющая. Сразу же отмечу то, что в начале можно сломать игру, если, не поговорив с Душманом после возвращения в город, сразу пойти к себе в комнату. Советую сделать в том рестрикторе проверку на инфопоршень, который даёт душман после диалога и всё будет нормально. Далее - при первом заходе на склады у меня намертво зависла игра, без вылета, без лога. Больше, к счастью такого не было. Ещё, почему у "Батюшки" на складах есть диалог "проведи меня на склады"? Может есть что-то ещё по ошибкам, но я забыл, поэтому хватит. В завершении скажу, что мод мне понравился, несмотря на недочёты. По крайней мере это гораздо лучше того, что выходило в последнее время. Теперь автор "завоевал" моё доверие к нему и я буду ждать от него новых модов. Этот мод был реально хорош. Удачи в следующих разработках!
  15. MVTankeev не находит xrRender_R1, потому что я его удалил, оставив только DX11. С моим файлом fsgame.ltx такого быть не должно, проверь правильность установки мода.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования