Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 06.09.2026 в Сообщения
-
14 балловТретий конкурс квестов для всех желающих испытать свои возможности. Участникам нужно за ограниченное время успеть сделать как можно более оригинальный и интересный мод. Это первый в моей итерации конкурс квестов, потому в будущих конкурсах будут исправлены прошлые недочёты и пожелания от участников/игроков.
-
7 балловРазработчик: @Pavel2000 Платформа: Advanced X-Ray (модифицированный Зов Припяти) Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: 06.09.2026 г. Приблизительное время прохождения от 2 до 3 часов. Актуальная версия: 1.0 Зона. Место, где законы реальности давно перестали действовать. Где время течёт вспять, гравитация пляшет, а воздух может обернуться кислотой. Здесь люди исчезают, сходят с ума или становятся чем-то иным. Но есть места страшнее самой Зоны. Бункеры. Лаборатории. Секретные комплексы, где наука пересекла черту, за которой уже не отличить эксперимент от пытки, а человека от цифровой копии. Это история о побеге. О поиске себя среди чужих воспоминаний. О выборе между тем, чтобы вырваться на свет, и тем, чтобы не принести с собой тьму. Вас ждут четыре исхода. Только один из них каноничный. Но ни один не дарует покоя. ВНИМАНИЕ! Техническая поддержка данной модификации осуществляется ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО в этой теме на сайте. Просьба не искать помощи в личных сообщениях, социальных сетях или на других ресурсах. Все вопросы по установке, багам и прохождению задавайте здесь, чтобы другие игроки тоже могли видеть ответы. Спасибо за понимание!
-
5 балловЭто ремейк оригинальных иконок. Все файлы сохранены в формате TGA, и для использования в игре их необходимо перекомпилировать в DDS (желательно использовать BC7 или A8R8G8B8 / 8888). Иконки ГГ и грейдов сделаны под сетку 32×32. Настроенное положение иконок указано в следующих файлах: ui_icons_npc.xml — закинуть в gamedata\config\ui\textures_descr ui_outfit_upgr_icons.ltx — gamedata\configs\misc\outfit.ltx ui_wpn_upgr_icons.ltx — gamedata\configs\weapons\w_*.ltx. Из косяков: некоторые иконки немного криво отцентрованы. Для создания иконок брони и ГГ использовались модели от SamArt.
-
4 баллаПатч: 2026.09.06-dev.33 Небольшая правка цен трофеев мутантов, заказов и частей мутантов в тайниках. Арт Попрыгунчик (для тех кто хочет перепрыгивать через забор) ищите в тайниках. Защита состояния вещей игрока при складывания их в найденный тайники. Лимит физических тайников 32 -> 64. Переключение RU/EN кликом в IRC чате. Дополнено 9 минуты спустя Нет, такого категорический не будет. У каждой фотографии есть автор, брать без разрешения чужие фотоснимки и пихать в кукую-то фанатскую поделку - минимум не красиво. Максимум - может задеть чувства людей которые непосредственно связаны с этой трагедией. Я не хочу использовать подобные вещи в качестве развлечения и прошу отнестись с понимаем к этим вещам. Давайте уважать людей и то, что произошло. Вам было бы приятно если фото вашего покойного родителя разместили в модификации которая развлекает игроков? Или фото которое вы сняли за день до трагедии? Не важно какой посыл у мода, важно то, что такие вещи без спроса не используются. Рассказать текстом - это одно, но вставлять кадры и снимки людей, мест и тому подобное - нет. Мод всё таки не документальный и всё ещё является частью сталкерской вселенной..
-
3 баллаБЛЯ НАРОД, смотрели последнее видео "прохождения" фладара? Я пиздец опечален как! Просто грустно нахуй. Из-за е6@ного гайдуляна, это боле не прохождение, это прожёвывание. Фладар знает всё, потому что "акак ещё?", я специально сделал на выходе из кордона такую сложность, чтобы люди пофармили, чтобы эта сложность у них БЫЛА, а так как у фладара теперь есть все секреты, ну это просто...вам интересно? Он же теперь знает заранее ВСЁ! Ой тут кассета, она нужна для достяги, ой а тут сейф на блокпосту и ВСЕ КОДЫ ЕСТЬ у него на руках, "не ну а как ещё я мог это найти?" Да не знаю фладар, дорогой может был таки способ, но этот сейф - секретка как раз для тех, кто ИЗУЧАЕТ, награда тем, кто ИССЛЕДУЕТ мою игру, ищет ответы. Я пять лет потратил на этот проклятый мод, и очень не хотел бы, чтобы его просто прожевали, как жвачку, прожевали и выплюнули, забыли! Если бы фладар не имел на руках ГАЙДА по хабару, возможно он вспомнил бы, например, про тайник с бронёй на чердаке атп. Мне пиздец грустно с этого, не имею претензий к фладару, ведь я понимаю психологию людей - они всегда предпочтут не искать ответы сами, а подглядеть их, они всегда выберут лёгкий путь, я понимаю почему фладар теперь знает все секреты, как где и чо лежит, он не имеет желания копаться и искать, я не обвиняю его, я бы сделал тоже самое.... никаких претензий, просто мне, как создателю печально с этого! Претензии у меня к ебаному гайдуляну. ЗА!ЧЕМ? было раскрывать все секреты. Теперь фладар проходит его и не парится, знает всё и вся, теперь это не прохождение, это пережёвывание моего мода, трудности нужны, чтобы их решать, но естественно каждый человек выберет лёгкий путь. Не искать самому хабар, а посмотреть просто где он есть и всё. Это печально. Это очень грустно Дополнено 14 минуты спустя
-
3 баллаЧто это: попытка осовременить билд 2205, чтобы он стабильнее и комфортнее работал на современных машинах. Для этого билд пересобран из исходников (спасибо OpenXray за git с полной историей развития оригинального движка, что позволило найти исходники именно по состоянию на 2205). Это позволило повысить стабильность не только за счет правки скриптов, но и благодаря фиксам самого движка. Разработка мода ведется с применением ИИ, поэтому если вы не любитель нейрослопа, этот мод, скорее всего, не для вас. Для запуска билда батники не требуются. Запуск производится по клику на XR_3DA.exe. Скачать Видео геймплея:
-
2 баллаПлатформа: IX-Ray Platform Тип установки: Standalone Дата выхода: 27.08.2026 Актуальный билд: 2026.09.07-dev.37 Лаунчер: 1.3.2 О проекте Chronicles of Pripyat — геймплейно-нарративный проект на движке IX-Ray. Главный герой — Неизвестный, который не помнит своего прошлого (не амнезия) и приходит в Припять — туда, где когда-то его потерял. Линейного сюжета нет: основой остаются свободное исследование и выживание. Записки рассказывают о жителях Припяти и о том, что было скрыто за железным занависом. В их основе лежит информация из официальных источников, адаптированная для игрового формата. Цель проекта — показать более реальную и забытую сторону Зоны. Развивая идею автора карты «Большая Припять», проект превращает город из декорации в большое пространство для долгой игры, исследования и собственных открытий. Постарался привлечь новых игроков и мододелов к карте, показать новые механики и зону под другим углом. Мод ориентирован на тех, кому в первую очередь интересна сама концепция автора оригинальной карты. Если ищете глубокий сюжет, экшн или проработанное выживание, то этого вы здесь не найдёте. Раздел с полезной информацией
-
2 баллаСтавишь в configs/defines.ltx hud_fov = float (никаких чисел) Вуаля, теперь можно менять это самое значение через консоль.
-
2 баллаСтальных нервов организатору, во всех прошлых конкурсах были срачи и претензии по результатам. Морально готовься сразу)
-
2 баллаБрат, отвечу на твоём(нашем) языке: Мод- охуенный, ты- охуенный! Пять не зря потраченных лет! Твори, брат!
-
2 баллаПолностью согласен! Было бы намного лучше, если бы фанат нейронок не выкладывал в общий доступ свои правки вместе... С ПОЛОТНОМ ТЕКСТА ГДЕ РАСПИСАНО КАК ПРОЙТИ И ЧТО ГДЕ НАХОДИТЬСЯ!? Я конечно понимаю, что это чисто ради фладара чтобы насыщеннее выходили серии и прочая ютуберская хтонь, но ЗАЧЕМ это выкладывать? Ладно если бы банально по квестам сюжетным и дополнительным, так там ещё и секретки и пасхалки расписаны, а зачем теперь модерам стараться то? Когда их весь труд прочитает нейронка и составит FAQ где и что как находится, дабы наш мозг ой-ой не напрягся и не постарался вызвать нейронную связь, лишь запоминая последовательность по которой он достигнет того, чего не желал вообще но "раз уж по пути - почему бы и нет?" Причём ведь самое ужасное - прохождение мода выложил даже не автор мода, а просто вайбкодер. Это буквально как та ситуация с правками от босса, когда люди жаловались что его правки убивали экспириенс задуманный автором и они его просто пробегают, неся с собой 300 тонн тротила в рюкзаке и забивают на выживание, лишь ради диалогов и заданий проходят
-
2 баллаПатч: 2026.09.06-dev.32 новая механика: сканер аномальной активности; выпадение сканера из фиолетовых/оранжевых/красных тайников с шансами 20/80/100%; шесть новых заказов большой зоны на гитары/гармошки/бинокли и нормальное описание бинокля; два уникальных аномальных улучшения оружия (выдаёт Хранитель за записки); движковый фикс от вылетов при повреждении транспорта; исправление текстов документов в XML; новая игра не требуется Пожалуйста, обновите лаунчер из раздела установки до версии 1.3.2, он доработан для вашего же удобства.
-
2 баллаВо первых потому что могу, а вторых не бомби. Из -за одной картинки так реагировать это странно. Я же ничего не писал. И свою пассивную агрессию засунь себе в 5 точку.
-
2 балла
-
2 баллаВ скачанных файлах убери цифры-001, 002 и.т.д. Дополнено 3 минуты спустя Привет! Его не существует, есть боле менее похожий, а там уже сам подправляешь. А не ты в Дискорде недавно про него спрашивал?
-
2 баллаИван Петров У забора где туалет Дополнено 3 минуты спустя После разговора мосинка появляется в рюкзаке
-
2 баллаК выходу обзора всё будет. Пока только загадочные названия, которые никому ни о чем не говорят.
-
2 балла
-
1 баллS.T.A.L.K.E.R.: По долгу службы Сюжетный мод на сталкер Тени Чернобыля, для версии 1.0006 (или просто 1.6), в архиве гугл диска папка Gamedata, а также обязательно скачайте первый патч, замените файлами патча файлы мода. Без патча сюжетка против ПД будет непроходима. Мод о типичной грызне всех и вся, и туда ещё попадает наш главный герой ВАСИЛИЙ, который является агентом ГСОП. На величие мод не рассчитывает, и на серьёзность он ни в коем случае не претендует, его единственная задача - развлечь! Увы, мод не самый стабильный, присутствуют баги в некоторых моментах, однако я всеми силами пытался свести их к минимуму. В любом случае посоветую делать почаще отдельные сохранения, надеюсь на ваше понимание и на жёсткую, но конструктивную критику. Мод часов на 10-12, из локаций сюжетно используются лишь оригинальные: кордон, свалка, агропром, подземелья, бар, долина, х18, склады и дикая территория. На ней мод заканчивается «продолжением следует», завершая локальную арку в глобальном сюжете. Сообщество мода ВК
-
1 балл
-
1 баллNord2 Какой лог - такая помощь Дополнено 19 минуты спустя Патч: 2026.09.07-dev.35 Что-то была долгая прогрессия по получению металлодетекторов. Поэтому теперь так: Первый обнаруженный фиолетовый тайник - Самоделка 100%. Затем только Волна: фиолетовый 5%, легендарный 20%, красный 40%. Затем только Магнит: фиолетовый 3%, легендарный 10%, красный 35%. (раньше вообще выпадало только из легендарных и красных) После Магнита включаются независимые выпадения: Голубой: Самоделка 10%, Волна 3% Фиолетовый: Самоделка 15%, Волна 15%, Магнит 3% Легендарный: Волна 20%, Магнит 10% Красный: Волна 30%, Магнит 20% Увеличил скорость и проблемы с выдачей меток на тайники при обнаружении. Шанс сканера в тайниках - голубой 10%, фиолетовый 25% Патч: 2026.09.07-dev.36 и dev.37 добавил вкл\выкл пользовательских меток; кпк мастера при взломе всегда даёт легендарный тайник; контейнер после сдачи заказа имеет лок 1 игровой час чтобы вы не стояли перед ним: взять квест -> сдать -> взять квест -> сдать теперь придётся к ближайшему идти) фикс спама в консоль от пользовательских меток;
-
1 балл
-
1 баллА вот тут не соглашусь.Вы играли до обновления?Повырезали всех,кого можно и нельзя(мутантов в смысле),до сих пор не всех на свои законные места вернули.Интересно бегать по красивой,но пустой Зоне(с крутыми пушками,из которых и выстрелить то не в кого толком)?Это отстой скажу я вам.Респавн требует доработки,тут я за,лишь бы шашкой снова не махали и не резали все подряд.А насчет патрон,чего жалуемся,сами виноваты,к серьезным ходкам надо серьезно и готовиться,сталкер
-
1 баллborbos, движок сильно переработан, сохранения не совместимы. Плюс, в скриптах самого Misery были исправлены некоторые баги, которые могут бить сохранения, поэтому новую игру прям надо начинать.
-
1 баллСборка изначально задумывалась как ультрахардкорная, однако в процессе разработки сложность снизилась: новые механики не всегда уживались с оригинальными, и часть из них была упрощена или заменена. Ниже — подробный разбор текущего состояния сборки по ключевым направлениям.
-
1 баллпросто на базе много техники, нужно проверить всю, в этом и извращения Петьки Игрока, ну а так ищи ближе к Шурупу, я там потом в том тайнике хранил автоматы для обмена у Скряги ближе всего к штабу Свободы от других существующих тайников.
-
1 балл
-
1 баллПредлагаю альтернативный путь перемещения на финальном отрезке когда вы на променаде за забором карты ЧН БОЛОТА Точка где съемка это холм с двумя высокими соснами, от него вид на камень и на Южный хутор. Ловчая сеть это зона которая захватывает игрока и не дает ему подойти к другим переходам кроме перехода на мост в Лиманск. После перехода на СВАЛКУ вы оказываетесь на точке перехода и надо сразу не отклоняясь развернуться на 180 градусов и идти ровно на высокую сосну, за сосной повернуть на 90град налево и идти до холма, там повернуть на 90градусов налево и идти прижимаясь к холмам, мимо поваленного дерева к забору бетонному, вблизи забора повернуть на 90гр направо и идти прижимаясь к забору до его конца и обогнуть забор и идти так чтобы бандиты не увидели. Это чтобы не платить за проход. А если ваша цель ПЛАТИТЬ ЗА ПРОХОД чтобы деньги отобрали тогда вы идете к штатному переходу или идете к бандитам после того как обогнули забор. Зачем идти чтобы деньги отобрали: в этом весь замысел, в Депо вы почините в минус ПМ и пойдете на блокпост чтобы вас снова ограбили и так у вас появится в кошельке сумма 2147 миллионов..... Чтобы получить 2147млн надо иметь полностью убитый в хлам, в ноль ПМ и 180-220руб в кармане, продайте Зубу патроны на 200руб и идите к технику Прозрачному чтобы чинить ПМ. Сначала нажимать "отремонтировать," он скажет денег не хватает, жмете выполнить первую модификацию ПМ, потом вторую, 3-ю и так все модификации сделать чтобы деньги ушли в минус. Потом идти на блокпост чтобы вас ограбили и после сразу уходить за ништяками. Это всё работает только на версии ЧН 1.5.10 и на модах от этой версии. На Advanced XRay не работает.
-
1 баллДобрый. Вот твоя ошибка, о которой выше сказал камрад Пришелец . Правильно должно быть так gamedata.sqzy_patch
-
1 баллДобавьте плз механику завязывания шнурков, типа когда ходишь есть шанс 7% в мин что шнурки развяжутся и если не завязать то ГГ падает и теряет всю выносливость. Очень не хватает
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПохоже ушёл играть в реал лайф Дополнено 0 минут спустя Локи пока нет, так что в холостую будет
-
1 баллhttps://disk.yandex.ru/d/wUXSKn9TrHo_Lw/NLC7%203.x/OLD Дополнено 1 минуту спустя zodibox https://disk.yandex.ru/d/wUXSKn9TrHo_Lw/NLC7%203.x/OLD/3.7
-
1 баллДа, я уже разобрался. Сам пошел проверять дальше и нашел причину, исправил. Включу в следующее обновление.
-
1 балл
-
1 баллНазвание проекта: Der Fallende Stern Автор: WILD_USEC, Zaurus'Crew Стадия: Релиз Группа ВК Der Fallende Stern: Definitive Edition - ремейк модификации "Упавшая Звезда. Честь наёмника", меняющая если не абсолютно все, то большую часть графической\геймплейной\оружейной части мода.
-
1 балл
-
1 баллСтарые сохранения работают в любом случае. И после обновления лаунчера и в случае обновления самой игры. В лаунчере можно попытаться вручную выбрать сервер обновлений. Ну или попробовать включить впн. Возможно что провайдер как-то блочит гитхаб адреса. Дополнено 43 минуты спустя Kord_in - протестировал билд 31. На первый взгляд, все косяки устранены, все сейвы грузятся корректно, аномалии, детекторы и тайники работают без нареканий. Битых сейвов пока не обнаружил. Начинал новую игру для проверки диалогов с проводником и крашей. За несколько забегов подобного не обнаружил. При обыске трупов на обочине вылетов больше нет. Буду тестить дальше, может что-то и выплывет, но пока все описанные косяки устранены. :) Нашел еще один вылет, на сей раз связанный с транспортом. На четырех указанных снизу машинах можно словить гарантированный краш игры, если они получат определенные повреждения. Протестил весь имеющийся в спавнере парк, тестировал стрелковым оружием и взрывчаткой. Иногда машина выдерживает несколько "карандашей", но после очереди в корпус или под капот происходит краш. На зилке и волге и буханке краш происходит в момент взрыва машин, а черный уазик крашит игру если ему под капот выпустить очередь даже из мелкашки типа пистолетов-пулеметов. Зил-130. Газ-24 "Волга". УАЗ-452 "Буханка" ржавая. УАЗ черный. На остальных машинах вылетов не зафиксировано.
-
1 баллVlador спасибо! мне такого списка надолго хватит. про тру сталкер правда в основном плохое слышала, но не знаю, стараюсь все-таки свое мнение формировать всегда
-
1 баллxpybik после релиза четвертого патча будет правка подобных ошибок. Релиз патча вроде бы не за горами. Если столкнешься еще с чем-то подобным - обязательно пиши.
-
1 балл
-
1 баллЕсли у сталков в тоннеле, то там вроде задания в ПДА не было. Труп их друга в сортире Депо лежит.
-
1 балл
-
1 баллесли тоннель у перехода в Долину, то там над тоннелем есть рюкзак, а не в самом тоннеле. Ломти по ходу игры вообще не проблема достать, можно найти рабочую аномалию, например хорошая новая аномалия типа Мясорубка в леске на Свалке у перехода в Старый Лес, там ещё обычно много собак, так вот в аномалии можно пускать тушки на фарш получая арты, я там всех собак местных как-то "переработал" и получил около 5 Кровь Камней и 5 Ломтей мяса за раз
-
1 баллОткрыли доступ к отдельному демонстрационному ролику с редактором пост-процессов в Advanced X-Ray. Мы уже рассказывали о нём в нашем большом дневнике разработчиков, но если вы это пропустили - то теперь не беда Что же это такое? Это инструмент, который позволяет создавать и менять секции визуальных эффектов в игре прямо на лету. Что можно делать: - Создавать свои эффекты с нуля - Редактировать существующие - Смотреть результат сразу, без перезапусков игры - Сохранять настройки в один клик Данный редактор был введён специально для разработчиков модификаций на базе нашей платформы. Он уже доступен в последних релизах и во всех трёх частях игры. Просто выбираете эффект - крутите ползунки - смотрите, как меняется картинка - сохраняете. Всё просто, даже если вы далеки от технических настроек. Видео с демонстрацией:
-
1 баллМод бомбезный, мне нравится. Только я не могу поменять HUD_fov, как бы ни старался, значение меняется, а в игре всё так же, и через админа запускал. Пробовал через дебаг, но там тоже нечего. Еще один прикол с дебагом: при его включении игра не хочет запускаться в полном экране, через настройки тыкаешь и применяешь настройки, но он просто не реагирует. Заранее спасибо за ответ
-
1 баллКак по мне, лучше сделать сайт с документацией всяких скриптов, тригеров и так далее Как например тут https://hoi4doc.dev/type/concept Может уже есть такое вики, незнаю. Если и есть - его особо и не освещают Если нету - пора бы сделать?
-
1 баллВ процессе работы. По р2 коду более-менее наведен порядок, бампы ещё рисуются. Скрины скоро. Дополнено 8 минуты спустя Вообще не столь важна пушка, как сам калибр. Более чем весомые различия по игре именно от этого отталкиваются. "топовые" пушки - это фантомная боль после ваниллы и модов, которые эту эстафету передают. Тоже самое касается экзача, когда по билдовизуалу это лишь комбез сталкера с сервоприводами и несложно было догадаться, что это не имба, а игрушка для хомячков, которые пылесосят каждый труп. Да, без выдуманных плазмаганов и миниганов времен ацтеков совсем не белдово. Дополнено 12 минуты спустя Из всех негативных отзывов пока только ты (с долей истины, которую приходится буквально из потока сознания вытаскивать) и набрасывания любителя фиванского священного отряда. Так что нет, ну и вы в меньшинстве, что очевидно. Реальные проблемы - отсутствие р2 (уже есть, рисуются карты для текстур и некоторые удачные наследуются из 3.0 с доработками, а не эксплуатация ТЧ вариантов) и системные ошибки скриптов-движка. Но не отсутствие сотен видов сложенных прикладов и плазмаганов, это твоя вкусовщина и лично твои проблемы.
-
1 баллБлин всё круто, но грамматические ошибки в тексте постоянно на глаза попадаются, с окончаниями вообще беда, а кое-где даже можно порядок слов поменять.
