Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 13.09.2026 в Мод Отзывы

  1. 2 балла
    Прошёл мод — в целом понравился. Геймплей довольно простой: оружие достать очень легко, плюс много тайников с оружием. Сюжет про бандита получился хорошим и интересным. Также могу отметить неплохую графику, хотя встретилось несколько багов. Например, есть баг с патронами для ТТ: с некоторых NPC, у которых есть ТТ, выпадает сразу по 100 патронов. Ещё заметил проблему со снорками — иногда они висят в воздухе. На задании, где нужно починить антенну, снорки могут запрыгнуть на стройку и атаковать игрока через стену. Отдельно хочу отметить бесячий конец. У меня как раз выпала ночь, поэтому практически никого не видно, а наёмники убиваются очень долго. Из-за этого финальная часть получилась немного затянутой и раздражающей. В целом мод понравился, но если исправить эти баги, немного усложнить добычу оружия и сделать финальную часть менее затянутой, будет намного лучше.
  2. 2 балла
    Испытуемый №28: Начало - это новая короткометражка, которая выделяется на фоне многих своей концепцией, ибо игроку буквально изнутри покажут то, как по мнению автора работают секретные лаборатории в ЧЗО. Всё это ещё и преподносится с новой графикой за счёт движка, а также с новой лабораторией, которую я раньше видел разве что по-отдельности (если говорить про набор комнат). Ну и куда же без нескольких концовок, коих тут 4. Посмотрим, что получилось в плане качества. Плюсы: 1) Атмосфера. Игрок получит возможность исследовать весьма красивую с точки зрения дизайна лабораторию, где происходят разные страшные непотребства. Всё это создаёт хороший с точки зрения качества погружения антураж замкнутости, жути и загадки происходящего. 2) Квесты. В моде в большинстве своём отличные задания, некоторые из которых смотрятся чем-то уникальным в моддинге в принципе. Особенно это ощущается вначале, когда модификация наиболее линейна. Не могу здесь же не отметить, что квесты отлично дополняются скриптовыми сценами, которые сделаны крайне добротно. 3) Движок и визуал. Проект построен на движке Advanced Xray, поэтому приятная графика, хороший оружейный пак и приятные анимации прилагаются. 4) Концовки. Все финалы здесь расставляют точки, заканчивая историю главного героя. К тому же, все они сделаны отлично с точки зрения подачи, ибо везде есть катсцены, озвучка и сюжетное наполнение. Минусы: 1) Редкие вылеты. Иногда могут проскакивать вылеты, но, благо, обошлось без поломанных сейвов. 2) Один из возможных финальных отрезков игры. Будет в моде момент, когда придётся прыгать между аномалиями в условиях химического заражения. Момент, честно сказать, весьма душноватый с моей точки зрения, потому что аномалии раскиданы достаточно плотно, а химия ломает костюм, из-за чего не помереть в условиях ограниченного кол-ва аптечек весьма проблематично. 3) Некоторые мелкие недоработки. Во-первых, в моде не стоит менять настройки графики. Это важно, потому что при их смене у вас может пропасть подсветка некоторых объектов для взаимодействия. Автор об этом предупреждает, но хотелось бы играть на максималках. Во-вторых, есть в игре некоторый скриптовый затуп, в результате которого можно запутаться и на закончить сюжет. P.S. Судя по всему, автор пофиксил как момент с аномалиями в туннеле (теперь их видно хорошо), так и скриптовый затуп из 3-го пункта в списке минусов. Однако, я проходил мод без фикса, так что отмечаю те недостатки, которые были лично у меня. Вы можете проверить новую версию проекта, может он стал идеально играбельным со всех сторон. Итоги: По итогу хочется сказать, что "Испытуемый №28: Начало" - это крайне годная короткометражка, которая по многим аспектам лично для меня становится в список лучших за всю историю в принципе. Игрок здесь получит классные квесты, приятную локацию, отличную атмосферу и неплохую реиграбельность за счёт 4-х финалов. И пускай есть мелкие шероховатости (часть из которых - субъективщина), я всё равно считаю, что мод заслуживает крепкие 9 баллов из 10 возможных. Буду с нетерпением ждать следующих работ автора, которому искренне желаю творческих успехов!
  3. 1 балл
    В общем я поиграл, и мне действительно понравилось. Нету утомительной стрельбы когда "что не шаг" так враг главному герою. Атмосфера присутствует, я темой Чернобыльской аварии увлекаюсь с детства, много пересмотрено фильмов документальных, художественных, сам лично знаю ликвидатора который принимал участие в событиях тех лет. Всё получилось на мой взгляд именно по "сталкерски", все эти пустые высотки, подвалы, когда переход занимает время, а не пробежку в 1 минуту. Редкие стычки с наймами прибавляют экшена, создают отдельное событие. "Живую зону" я в своё время просто пропустил, и она дала о своей атмосферы. Эта модификация подойдёт всем кто хочет побегать по "настоящей" Припяти, посмотреть на город, с хорошими текстурами, стабильным движком, не навязывающим сюжетом, атмосферой покинутого города. Автору + Разработчику спасибо большое за это произведение! Буду ждать дальнейшего развития проекта.
  4. 1 балл
    GUNSLINGER Mod — абсолютный шедевр и новый эталон оружейного моддинга Если и есть мод, который в одиночку смог перевести дедушку «Зов Припяти» в лигу современных ААА-шутеров, то это однозначно Gunslinger. Команда авторов (и отдельный респект аниматору STRIFER) совершила самый настоящий технический переворот. До сих пор поражает, как проект, который разрабатывался столько лет, не просто оправдал ожидания, но и продолжает официально обновляться даже в 2026 году. Что делает этот мод уникальным: Анимации «из первого лица»: Это чистый визуальный экстаз. Каждое оружие ощущается как реальный кусок металла в руках. Заклинивание, осечки, тактическая перезарядка, осмотр ствола — проработано абсолютно всё. Анимированная медицина и еда: Наконец-то еда и аптечки — это не просто иконки в инвентаре с мгновенным эффектом. Персонаж честно откручивает крышку фляги, срезает бинты, колет антирад. Это кардинально меняет динамику боя, заставляя думать перед тем, как лезть под пули. Технические фичи: Полноценный 3D-КПК без паузы и шикарные 3D-прицелы с честным зумом — это то, чего оригинальной игре не хватало для максимального погружения. Новый кошмар от мутантов: За то, что сделали с Контроллером (который заставляет пустить пулю в лоб) и Бюрером (вырывающим ствол телекинезом) — отдельное спасибо. Старые мутанты снова заставили потеть и бояться. Небольшие минусы (куда же без них): Арсенал мода, хоть и постоянно пополняется (недавний мартовский патч с LR-300 тому подтверждение), всё же уступает по количеству стволов гигантам вроде STCoP или BaS. Некоторые калибры или редкие пушки так и остались за бортом оригинальной сборки, из-за чего приходится искать сторонние адаптации. Также 3D-оптика знатно «кушает» FPS на слабых ПК. Вердикт: Для меня Gunslinger — это 10 из 10. Это не просто оружейный пак, это полноценная геймплейная революция. Неудивительно, что его анімации растащили на аддоны для Anomaly, True Stalker и GAMMA. Если вы хотите перепройти чистый «Зов Припяти», но с графикой и стрельбой уровня современных шутеров — ставить Ганс нужно в обязательном порядке.
  5. 1 балл
    Как предыстория сработанно отлично, ничего не понятно, только общая концепция экспериментов и лабораторий от куда и бежал наш герой. Сюжет и диалоги не перегружают, но дают заинтересованность. Автор порадовал тем, что награждает игрока за исследование объектов, так в начале игры был получен винтарь и артефакт. Не хватало фоновой музыки для атмосферы. Желаю автору сохранить нынешний уровень повествования и в дальнейшем, так же не забывать о наполнении локаций, ведь мы любим сталкер за исследование локаций порой больше чем за сюжет.
  6. 1 балл
    Этот мод лечит от выгорания. Посреди бесконечного потока так себе короткометражек и повторяющих друг друга проектов (за редким исключением бывает что-то отличающееся) Закон Шляпки - глоток свежего воздуха. Поиграв в этот мод я получил второе дыхание, рефрешнулся. Грустно конечно что этот экспириенс кончился, но теперь я очень жду последующих обновлений и расширений. Рекомендую всем без исключений сыграть в этот мод, переступить через стереотипное мышление. Геймплей просто peak ww cinema, тоже самое могу сказать про сюжет, не смотря на то что "лееее ета рескин тч" все равно очень интересно. Персонажи запоминаются, события и повороты вызывают эмоции. Концовка вызвала всплеск самых разных эмоций. Но самое вкусное это то, что я с удовольствием вернусь в этот мод еще несколько раз, потому что он максимально реиграбелен, в отличии от 99,9% модов на сталкер. Товарищам мододелам рекомендую присмотреться к Шляпке, отсюда есть что брать и есть чему учиться, вместо того что бы смотреть на этот шедевр сквозь пальцы. Еще раз спасибо за модик, с удовольствием поиграю еще <3
  7. 0 баллов
    Коротенький мод, никакущий и ни о чём. Я Прошел его на все концовки только по одной причине - я надеялся, что будет ещё одна такая же угарная концовка, как вторая. Не знаю, чем руководствовался автор сценария и чем хотела быть игра. Шутер? Не особо, пм на пару болванчиков на всю карту. Хоррором? Это даже немного забавно, если автор так позиционировал свой проект. В этом плане работа со звуком и визуалом на троечку, не выше, как и с освещением. Единственное, что можно оценить - анимации и камера в катсценах, но не сами катсцены. Просто зачем эта киношная пафосность в этом моде? Лишь один раз это сыграло на руку - как же смшено было наблюдать превращение гг в сверхсущество с молниями по телу и телекинезом. Думаю, Иван Золо бы оценил. Я прям порвался на этом моменте. Но в остальном полная безвкусица, я прям не знаю, как можно было оставить такой сценарий с такими неестественными и дурацкими моментами, как диалоги персонажей или причитания долговца в одной из концовок. Сам сюжет - лаба с ИИ и шаблонная мясорубка о том, что что-то пошло не так и заключенному удалось сбежать - что очень тупо, я должен верить в то, что в изолированной камере откуда-то взялся нож, а испытуемому оставили патроны? - а далее ничего нет - никто не раскрывается, просто безвкусное вождение пером, и, очевидно, использование ИИ. Я крайне надеялся на качественную модификацию - просто в выходной пройти короткометр впервые за полтора года, но увы) надо было смотреть на число отзывов. такую высокую оценку ставлю только из-за того, что технически мод не обосрался, но мог. Атмосферы нет, крайне сухо, но, к счастью, хотя бы кек был, поэтому не полный провал. Смешная концовка только вторая, все остальные занятия оказались просто глупенькой бродилкой и мусольством однотипных действий.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования