Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 17.09.2026 в Мод Отзывы
-
2 баллаВ общем я поиграл, и мне действительно понравилось. Нету утомительной стрельбы когда "что не шаг" так враг главному герою. Атмосфера присутствует, я темой Чернобыльской аварии увлекаюсь с детства, много пересмотрено фильмов документальных, художественных, сам лично знаю ликвидатора который принимал участие в событиях тех лет. Всё получилось на мой взгляд именно по "сталкерски", все эти пустые высотки, подвалы, когда переход занимает время, а не пробежку в 1 минуту. Редкие стычки с наймами прибавляют экшена, создают отдельное событие. "Живую зону" я в своё время просто пропустил, и она дала о своей атмосферы. Эта модификация подойдёт всем кто хочет побегать по "настоящей" Припяти, посмотреть на город, с хорошими текстурами, стабильным движком, не навязывающим сюжетом, атмосферой покинутого города. Автору + Разработчику спасибо большое за это произведение! Буду ждать дальнейшего развития проекта.
-
1 баллХороший мод для тех, кто любит S.T.A.L.K.E.R. 👍 Для первого мода автора получилось действительно неплохо. Единственное, что немного расстроило — сюжет получился довольно коротким. Хотелось бы, чтобы история была подольше, потому что только начинаешь втягиваться, а уже приходится заканчивать прохождение. В целом для первого мода очень достойно. Желаю автору не останавливаться и делать ещё больше подобных проектов! 🔥
-
1 баллВ начале думал что мод будет хорошим на вечерок, как никак давненько не было модов за бандюков, но честно в начале было нормально играть, но к концу я уже поскорее хотел его дропнуть. Начнём с того что начало было обычнейшим и это в принципе сработало, так как не нужно было спасать Зону и т.д., но сама завязка сюжета очень хлипкая, так как ты только приходишь на базу и на тебя спихивают всю работу, почему? зачем? Хотя гг сам хотел отдохнуть на базе, а не выполнять какую либо работу, в общем тупо это как-то. Но всё ломается геймплейно, так как квестов нормальных тут нет, в основном это беготня ради беготни, особенно это видно на армейских складах, где ты должен найти бронь, если она не починенная идти её чинить, то найти ствол и его тоже надо пойти починить и всё за свои кровные, мод ничего не привносит, а сюжетная линия на армейских складах и вовсе как-то в фейспалм вводит, и как-то не спасает что это якобы байка. Насчёт денег, на арм. складах их нужно достаточно много, но я не понимаю зачем выдаётся отклик если ты им за всю игру даже не воспользуешься, это же вовсе глупо, что же по поводу оружейного пака, ганс только больше бесил в данной модификации, так как большинством вооружением ты не воспользуешься, так как мод короткий так и ещё денег не хватит чтобы всё проапгрейдить, поэтому как по мне для этого мода ганс вовсе не подходит. Что могу похвалить это оптимизацию, ни одного вылета, лагов не было, только при втором запуске модификации у меня показалось окно для обновление ганслингера, и я на свою голову зачем-то нажал "Да", но это уже мои проблемы, графика тоже хорошая, к ней претензий нет как и к концовке, она мне тоже понравилась. Ну и напоследок хотелось бы ещё написать за диалоги, в моде они ужасные, короткие, в некоторых местах бессмысленные, в общем не веришь что люди так разговаривают, да и спавн мутантов тоже очень частый, что нереально бесит когда ты пробегаешь 5 мин. одно и то же место и там спавнятся мутанты по 2-3 раза. Модификацию не советую, если вам ВООБЩЕ не во что поиграть, попробуйте, но послевкусие может быть так себе.
-
1 баллИстория Проныры - хорошая игра про бандитов на Зов Припяти. Даже на Gunslinger. Серьёзно, хорошая игра, НО есть некоторые сложности. Геймплей: Мод работает на Gunslinger, что хорошо делает атмосферу и оружие. Есть анимации использования, что тоже хорошо. Но у меня есть один вопрос. Почему так сложно играть? Модификация небольшая, но играть сложно. Либо это мод такой, либо это Gunslinger усложняет. Но я думаю второе. Экономики особо не было. Я вообще не торговался ни с кем. Кстати, по поводу сложности играть... У меня были проблемы с радиацией, как будто она была проставлена везде, куда не пойдёшь, Ещё мутантов было много, В любом месте их можно встретить. Ещё эти долбанные мутанты убивали во время кат-сцены. Я думал, что в жизни это не пройду, так как они спавнятся из воздуха, когда я перезагружаюсь. Есть ещё закрытая часть базы бандитов и там АД просто. Пси излучение меня било и я не успевал ничего предпринимать. В остальном, всё нормально. Диалоги читаются, написаны без ошибок. Сюжет: Сюжет хороший, мне понравился. Но квесты на тему "Убей-найди-принеси-дойди" и всё, но некоторые квесты не были на эту тему, например, починить антенну или телепорт найди. Но от финала я просто охренел. На самом деле, это была байка у костра, серьёзно?! Я такого финала не ожидал. Графика: Всё на Gunslinger красиво и приятно, особенно оружие хорошо смотрится. Оптимизация: Ничего не лагало, не вылетало. Всё прекрасно работало. Атмосфера: Погода была красивая, особенно когда солнечно. За атмосферу отдельный бал. Вывод: Ну это хороший мод, мне понравился и я хотел поставить 9 звёзд, но из-за сложности, которую я увидел в геймплее, я ставлю 7 звёзд. А разработчику - удачи в новых проектах.
-
1 баллДа, мод не отличный, и многое реализовано не очень хорошо в силу неопытности автора. Но как по мне, лучшая часть мода - это идеи и какие-то заимствования (что куда лучше стандартный найди/убей/принеси, встречающиеся в каждом втором моде). Лишь за них я полюбил этот мод Политика в моде - отдельная часть, но лично я просто её игнорировал (мне и в жизни хватает этого) и наслаждался остальным контентом Стабильность не в лучшем состоянии, имеются баги, о чём говорится в описании. Но отдельным пользователям что-то мешает прочитать этот пункт Да, есть немного фиксов от автора. И со стороны нейрофиксы... Которые многое чинят, но и многое ломают Я так понял, мод делался одним человеком на протяжении 5(?) лет. Из-за чего в моде присутствуют вещи, которые на одних локациях реализованы, а на других - нет (к примеру, монтировка или отмычка). Вспомнилась разработка ТЧ, где у авторов была свобода действий и мыслей, ибо не было дорожной карты, из-за чего этот самый ТЧ менялся не раз Мод, полагаю, можно отнести к нишевым, как Золотой шар или Left to die. Насколько я помню, они тоже являются долгостроями, которые не многим зашли из-за своих проблем, но которые я считаю Отличными модами Так или иначе, говорю Крапивнику спасибо за его мод. Не жалею, что потратил своё время
-
1 балл"Кто-то думал, что если он проведёт эксперимент, то изменит природу ЧЗО, но Зону не провести, и попытка вмешательства в неё несёт за собой плачевные последствия" "Испытуемый №28", пожалуй, один из немногих модов, если не единственный, который чётко показывает сущность и происходящее в лабораториях, сами эксперименты и их последствия влияния на людей. Работа вышла хоть и короткой, но оригинальной и самобытной. ±Геймплей В основном состоит из взаимодействия с окружающей средой, чтения записок и КПК, а также поиска лута для выживания. В плане интерактивности имеются интересные решения и лично для меня они показались оригинальными. (спойлерить не буду) Перестрелок тут не так много, повторюсь, в основном тут всё идёт через интерактив. Также интересным для меня решением показалось наличие режима "Одна жизнь". Поскольку мод проходится за 2 часа, можно попытать удачу и попробовать пройти игру в этом режиме. ±Сюжет Вступление получилось атмосферным и интригующим. Основной сюжет заключается в побеге главного героя из лаборатории, а попутно вместе с этим в игре будут проясняться прочие детали происходящего. (в процессе игры мы узнаем, как наш ГГ вообще оказался в лаборатории и какое было у него настоящее имя) Само происходящее выглядит без абсурда, у нашего персонажа есть чёткий мотив и цель. Логика в процессе прохождения не нарушается и в конечном счёте всё встаёт на свои места. Порадовало наличие локальных пасхалок и нескольких концовок, но лишь 1 из них несёт какие-то последствия, а остальные выглядят как-то урезанно. Персонажей можно пересчитать по пальцам и они несут эпизодическую роль. Побочных активностей нет и это печалит. Сам сюжет больше не удручает, но по большей степени походит на "Пролог", начало чего-то большего. +Графика Advanced X-Ray хорош, но всю часть мы проводим в подземном уровне и полноценно графикой насладиться не получится, тем более освещение на локации выглядит больше статичным. Оружейный пак и интерфейс неплохи, модели НПС смотрятся в угоду задумки мода. Окружение в лаборатории местами изменено добротно. +Оптимизация Мод работает стабильно и это не может не радовать. Вылетов, фризов и лагов у меня не было ни разу. Лишь пару раз ломалось прохождение в начале из-за перезагрузок в ключевых местах. (сам автор предупреждал об этом) Виднелись мелкие баги в других концовках на одной наземной локации, где освещение окружения мне показалось сломанным. В остальном играется комфортно. +Звук Новых эмбиентов нет, а жаль. Звуковое окружение звучит приемлемо. Особенно радует проработка над звуком во многих сюжетных моментах, а также во время взаимодействия с какими-то предметами. Имеется озвучка ГГ и она получилась неплохо. Озвучка других персонажей при помощи нейросети вышла на таком же уровне, а в некоторых местах она даже сделана в тему. Уши не режет и хорошо. +Атмосфера Вот тут получилось очень хорошо, как по мне. Сама задумка показать от лица ГГ, каково быть подопытным кроликом, как ставят эксперименты на людях - вышла здоровски. (особенно учитывая ещё то, что лаборатории в сталкере являются одним из основных сегментов игры) Подача происходящих событий также преподнесена через записи на КПК и можно подробнее узнать об экспериментах, их сущности и последствиях как для человека, так и для ЧЗО в целом. В двух словах - классно реализовано. Геймплей - 6/10 Сюжет - 6,5/10 Графика - 7/10 Оптимизация - 9/10 Звук - 8/10 Атмосфера - 9/10 Итог: 7.5/10. Коротенький на 2 часа мод, но с интересными решениями и хорошей задумкой происходящего. В своём роде эту работу можно смело назвать оригинальной. Поиграть можно. Автору спасибо за иной игровой опыт.
