Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 03.11.2026 в Мод Отзывы

  1. 1 балл
    Справедливость восторжествует, ей просто нужен определённый момент… +Геймплей Для продолжительности в 1,5-2 часа геймплей очень даже неплох, я так скажу: есть стимул поисследовать игровую локацию и пошарить по закромам. (можно найти либо ценные тайники, либо разбросанный лут по локации в виде медицины с едой или какую-нибудь пушку) Баланс в перестрелках адекватный. Экономика в моде также сбалансированная, цены на предметы неплохие, да и вообще у игрока есть выбор: торговаться либо забить и получать лут во время каких-либо заданий. Некоторые фишки взяты также из мода Lost Alpha. (например, показатели ГГ в инвентаре в виде полосок жажды, пси-здоровья и.т.д.) Есть и дополнительные активности, позволяющие лучше исследовать изменённый Агропром. +Сюжет Основной сюжет вышел простым, базовым, я так скажу. Однако, то, как он со временем раскручивается, начинает вызывать только больший интерес к происходящему. (по крайней мере, у меня так было) Есть какие-то интриги, да и сам сюжет в принципе представлен в виде небольшого детектива. Сюжетные повороты также имеются, а концовка у меня вообще вызвала сразу несколько эмоций: и разочарование, и радость, и даже чувство обмана какого-то. Понравилось то, что название модификации, сама кличка ГГ и конец модификации полностью соответствуют происходящему и полностью оправдывают себя. Автор очень хорошо обыграл этот момент. Диалоги написаны адекватно, читаются приятно. Также понравилось наличие кат-сцен в модификации, они неплохо дополняют происходящие события. Нарушений логики и подачи самого сюжета я как таковой не увидел. Всё преподнесено как надо. +Графика Изменённый НИИ Агропром из Lost Alpha смотрится красиво, локацию хочется по новой изучать и рассматривать. Окружение изменено как надо и работает в угоду модификации. Улучшенные модели NPC, оружейный пак, погода, создают приятную картинку вкупе с движком OGSR. Стилистика какая-то определённая имеется. +Стабильность Мод у меня работал без проблем. Никаких критических багов у меня не было. Единственное что было, так это иногда частота FPS просаживалась, но оно и понятно: локация взята из Lost Alpha, она тем более огромная, (соединена и наружная и подземная часть НИИ, а по масштабам она сделана не как типичная лока 2x2, но это уже проблемы из самой LA) но всё же, игралось достаточно комфортно. ±Атмосфера Основной упор сделан на взаимодействие между людьми, на то, кем они могут быть на самом деле и что ими движет. Упор в конце модификации сделан немного и в сторону мистики, что получилось тоже недурственно. На другие моменты по типу мутантов, аномалий и самой ЧЗО было сделано мало упора, но само происходящее от это не испортилось в принципе. Геймплей – 7/10 Сюжет – 8/10 Графика – 10/10 Стабильность – 9,5/10 Атмосфера – 6,5/10 Итог: 8.2/10 Добротная короткометражка, в которую я советую поиграть. Эта работа как показательный пример того, что за кратчайшие сроки можно сделать интересный мод на пару часов, и чтобы его оценили на хорошую оценку. Я надеюсь, что автор в будущем ещё порадует игроков чем-то подобным.
  2. 1 балл
    Печальная история о солдатах из Долга... Честно? Чего-то большего я не ожидал от модификации. Наверное, потому что её сделал новичок. Но, поиграв первые часы, я приятно удивился. Если говорить коротко - простой, но хороший мод. Правда хороший. Для новичка самое то и очень даже неплохо. А если подробно, то.... +Геймплей Неплох, но неидеален. Есть раскиданный лут по локациям, что радует и добавляет стимула исследовать уровни. Заданий приличное количество, какие-то простенькие, какие-то довольно интересные и неплохие. Более того, некоторые из них сюжетно обыграны очень неплохо и добавляют логики происходящему. Активностей, в общем, тут хватает. Есть ремонт снаряжения, а есть прокачка. (правда одноразовая, но что имеем, то имеем) По нужде в луте скажу, что острой нехватки патронов, еды и прочего нет, всего в достатке, даже в переизбытке я скажу. Отдельного внимания стоит баланс в перестрелках с НПС - это просто ужас. НПС здесь очень жирные и надо стрелять только в голову. В тело стрелять нет смысла - потратите много патронов, да и к тому же такие перестрелки душат очень сильно, особенно под конец игры. (без спойлеров) +Сюжет Сам сюжет получился неплохим. Здесь сделан упор и на персонажей, которые запоминаются, сделан упор на нашего главного героя, который не очередной болванчик в зоне и которому нужны деньги. Имеется и вариативность, к тому же можно получить 4 концовки, что тоже очень хорошо. Что касается диалогов, то в большей степени они написаны недурственно, читаются приятно и чувствуются, но вот некоторые моменты у меня вызывали какое-то недоумение. Разве долговцы, у которых строгая дисциплина (к тому же большая часть из них бывшие военные) будут выражаться такими словами как" бро, скам, скуфяндр"? Как по мне, немного портит погружение этот момент. Да и к чему хотелось бы ещё докопаться, так это неправильная расстановка или вовсе отсутствие запятых в некоторых местах. Ах да, последний финальный диалог это что-то с чем-то. Неплохо было бы как-то переработать этот момент. Очень порадовало, кстати, что есть тесная связь с оригинальными Тенями Чернобыля, это только делает сюжет глубже и более проработанным. В моде также есть неплохие кат-сцены, которые помогают лучше вникнуть в происходящее. Сами события, которые происходят в игре, не выходят за рамки абсурда и хватает даже сюжетных поворотов. (хотя некоторые из них были понятны сразу) +Графика Сама графика здесь стандартная, но благодаря OSGR улучшена, оружейный пак хороший, хоть уже и встречался во многих модах на данном движке. Качественное освещение, динамические лужи, прессеты погоды и.т.д. Уже стало классикой делать моды на OGSR, да и распинаться тут не буду особо, все и так про него знают, и какие технологии он добавляет в игру. +Оптимизация У меня мод работал максимально стабильно. Багов, лагов и вылетов вообще не было. Просадок кадров FPS также не замечал. Работа в техническом плане проведена отлично. Спасибо разработчику и, конечно же, движку OGSR Engine. ±Звук Звуки оружейного пака неплохие. Имеется приятная музыка, хоть и не в большом количестве. Озвучка персонажей также есть в наличии, при помощи бота Silero TTS. Местами озвучка звучит лучше реальной, а иногда её качество проседает заметно. Но...на первый раз сойдёт очень даже. +Атмосфера В первую очередь, чувствуется атмосфера старых добрых Теней Чернобыля. Очень хорошо в модификации показаны взаимоотношения между людьми в группировке "Долг". Показаны моменты с дружбой, предательством, правда сама группировка немного показана под другим уклоном, но прохождение от этого для меня не испортилось. Хватает и скандалов и интриг. Сам мод больше заточен на людей и их принципы. Вот только реалистичность происходящего немного хромает, особенно в тех местах, когда наш ГГ в шкуре долговца превращается в терминатора и крошит бандюков налево и направо. Геймплей - 7,5/10 Сюжет - 7,5/10 Графика - 7/10 Оптимизация - 10/10 Звук - 6/10 Атмосфера - 8/10 Итог: 7,6/10 Хороший мод на 6 часов прохождения, да ещё и за группировку Долг, которой мало уделено внимания. (как и остальным группировкам, кроме Наёмников и Одиночек) Могу порекомендовать для прохождения, да и тем более на 1-ый раз работа для новичка-модмейкера очень хорошо получилась. 6 часов не потрачены впустую.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования