Мод на релизе проходится только постоянными перезагрузками и не ясно он такой из-за сырости или задумывался таким.
Не ясно даже после обучения сколько же все таки в нем крафтовых станций и что на них крафтится. Благодаря форуму я нашёл пока 6. Костёр, рюкзак, верстак, дрель для улучшений, самогонный аппарат( вероятно) и печь. В игровом справочнике описания крафта - неинформативны, это просто заглушка, списки рецептов индивидуальны, не нашёл верстак, забыл что там крафтится - отгружайся.
Нужны также пояснения какие настройки графики и освещения выставлять, чтобы оно не ломалось в подвале дома и станции были видны и пропадало моргания фонарика(это же баг?).
Сломана система еды, персонаж травится покупной, наградной едой и даже свежеприготовленной рыбой. Случайно узнал об альтернативных рецептах на форуме, но зачем проговаривать, что рыба не радиоактивная, если она по факту не отличается от радиоактивного мяса. Готовка с водкой и акватабсом не интуитивна. Водка в реальной жизни никак не помогает при дозах радиации и крайне редко используется в готовке, акватабс для плохонького обеззараживания воды. Персонаж мало переносит, быстро хочет кушать и пить, а значит просто тыкаться во все верстаки , некоторые из которых требуют ресурсы для работы, эта трата этих самых ценных ресурсов, которых нет и не принесешь и мы опять возвращаемся к перезагрузкам.
В обучении мы получаем двухстволку и одного волчка на пару выстрелов. В сюжете однозарядную бабаху, и каких то креветок. Что делать с креветками из описания не понятно, видимо это тоже заглушка, так как видов то креветок два, да один ещё и стрелючий. Было бы неплохо описать как с ними бороться, наш сталкер с многолетним опытом должен это знать или на худой конец местные расскажут. Десять патронов это не то чтобы мало, описание ружье говорит как-будто, что одного раза должно хватать, но ни с волчками ни с креветками у меня как то не получалось. Возможно тут идея как в дарксоулсе и надо больше раз пробовать, отгружаясь снова и снова.
Погода меняется невероятно быстро и резко, трудно следить за временем, прямо рядом со стартовым квестом есть локация с переходом( возможно несколькими) в другую часть карты, все это приводит к потерям ресурсов или смерти- отгрузки.
Квест на доставку припасов общим весом 100кг+ на снегоходе выдается несколько раньше этого снегохода. Можно оттащить 3 мешка по одному в шкаф и надеяться, что квест не сломается, когда будет возможность его выполнить или отгрузится и не брать квест.
Можно застрять в текстурах, на квесте со скорой пытаясь уйти в сторону самолета, так как не ясно, что снежный скат к двум креветкам это не смерть, а путь(спускался со скал и так чтобы не драться с ними) увидел ещё пару креветок попытался залезть на лед справа, почти вылез, но упал между льдом и текстурой камней ( отгрузка)
В противогазе нет фильтра изначально(опять смерть отгрузка) и его нельзя вставить заранее в инвентаре, тут я на квесте с убийством кучи волков в очаге радиации ради деталей для снегохода, сломался.
А ну и кот. Кот это хорошо, а вот отсутствие звуков кота и взаимодействий с котом это нехорошо.