Перейти к содержанию

Dragon Rohass

Сталкеры
  • Публикаций

    15
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Dragon Rohass


  1. При переходе с Поляны на Кордон вылетает. Квест  разведать территорию вокруг деревни новичков:
     

    "e:\games\mod organizer 2 v.2.4.4 для a.n.t.h.o.l.o.g.y\mods\s.t.a.l.k.e.r. anomaly 1.5.2 a.n.t.h.o.l.o.g.y\bin\anomalydx11avx.exe" -smap2048 -dbg 
    stack trace:

    at address 0x00000001400EF7B7


  2. После установки второго патча при переходе с Кордона на Поляну вылетает почему-то. До этого с первым патчем был вылет при переходе с Болот на Кордон, что поправилось во втором патче.


  3. Вылет при старте новой игры. Народ, помогите, если не сложно:

    Expression    : <no expression>
    Function      : CScriptEngine::lua_pcall_failed
    File          : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
    Line          : 204
    Description   : fatal error
    Arguments     : LUA error: ...1.5.2 a.n.t.h.o.l.o.g.y\gamedata\scripts\fakelens.script:8: add_scope_radii function doesn't exist for this engine, reinstall modded exes


  4. Итак, прошёл я ОБТ-версию модификации и могу выделить, как положительные, так и отрицательные моменты, которые заметил во время прохождения.
    Плюсы:
    1. Хорошая картинка, глаз нигде не режет, плюс атмосферу нагоняет установленный решейд (последний также является и минусом, ибо из-за него игра жрёт достаточно много оперативки, что сказывается на производительности).
    2. Стабильность. Ни разу не было ни одного вылета, что говорит о том, что автор постарался над подгоном того, что можно было подогнать.
    3. Некоторые моменты за время прохождения дали немного сделать кирпичей. В частности радио на механизаторском дворе и звуки с призраком сталкера. Чего-чего, а не ожидал, хоть и было предсказуемо.
    Минусы:
    1. В некоторых тайниках нет квестовых предметов, из-за чего невозможно продвинуться по второстепенной линии дальше. И этот факт немного огорчает. Плюс некоторые вещи, такие как флешки и записки дублируются. У меня в прохождении, когда наткнулся на тайник с флешкой с 4 аудиофайлом, этих флешек было штук 4-5.
    2. Нет более подробной предыстории персонажа, а именно какой-никакой катсцены, где рассказывалось зачем вообще Угрюмый вернулся в Зону и что поспособствовало этому решению. То бишь, расплывчатое начало сюжета.
    Заключение:
    В целом, с приятными картинкой, оружейной системой мод вполне играбелен, но автору стоит уделить внимание тем аспектам, которые я указал выше. Надеюсь, на релизе модификации подобных проблем не возникнет.
    Автору же хочу пожелать терпения и здоровья доделать своё произведение.
    ss_rohass bjorklund_04-06-23_11-43-11_(l03_glubokaya).jpg

    • Лайк 1
    • Хабар 1