Guest12
Сталкеры-
Публикаций
48 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Guest12
-
Уже начал? Атлична, до сортира бегать не забывай. Вощем, как я это вижу - Ребятки напейсали сценарий геймплейно часа на два. Поняли что маловато будет и решили вот таким способом это разбавить. Отсюда ноги и растут. Еще и катсцен захреначили на каждый чих, что напрочь убивает реиграбельность. Но виноват и правда я, что купился на блестящую обертку, пичаль
-
chriotmao Вот, ты даже разницы не видишь. Я ПЯТЬ раз бегал из одного конца свалки в другой. Черепашим шагом. По АБСОЛЮТНО ПУСТОЙ свалке. Пять гребаных раз, и это мейнквест. Да шоб ты кипятком полгода сцал
-
Точно, это ты. Беготня - забег по локе в которой НИЧЕГО не происходит, повторяемый н-цать раз. Запиши
-
Викт Это сайды. Их можно собрать в пучок, что удобно, и выполнить подряд десяток
-
chriotmao О, ты сравнивает сюжетно обоснованные смены локации с забегами по одной локе в вашем моде? Твоя была идея, да?
-
WeoM Чел ,смотри, необязательно жрать говно, чтобы понять что оно невкусное. Но те, кто жрет говно, обязательно будет всем кругом доказывать, что это норма, так оно и есть правильно, и вообще сперва добейся. Направление уловил? Иди, дорогой Дополнено 1 минуту спустя В тч нет беготни. От слова совсем, она танком прет до самой чаэс, нигде не проседая, какбэ
-
За баблом они туда идут, а не за пулей в жопу. Сталкачам не нравятся пули в жопе, ящитаю так Нельзя. Сколько нарратива не влей, беготня останется беготней Ну мне вот непонятно. Шо они там такое мастырят, что нада наемными психопатами гонять по зоне бомжа и без того смертника? Чем он им угрожает, по айпи вычислит? Вот, потому оно и вышло как вышло
-
Нет, и очень плохо, что это становиться "нормой"
-
Ну, сумерки тоже оценили, сравнивать их с 12 обезьян будем? Сюжета как такового нету, нет у него ни завязки ни мотивации к каким либо действиям, ни развязки, собсно. Есть моменты, да, они годные. Мне понравились два, в части бандиты-хозяин и в части янтаря. Общий сюжет, сам понимаешь, из них можно спокойно выкинуть. Тч простенькой мотивацией и описанием жути гнал гг по локациям не давая заскучать. Концовку, правда, слили. *Удар по голове
-
Wolfstalker Но ведь ты мог лучше. Видно же, зайчатки есть, годный вот с хозяином момент или на янтаре там. Почему вот так то вышло?
-
За остальных не знаю, а в вашем случае это точно было бы лучше
-
Прошел трижды на разных сложностях, и с каждым новым проходом вылезало все больше проблем. Кто напихал столько катсцен? Еще и таких длинных, я задолбался высиживать эту бредятину. Катсцена старой гвардии больше пяти минут длится это куда вообще? Более того, на мастере сразу после катсцен тебя убивают. Геймдизайнер ставит гг сразу напротив дула\клыков. Короч, реиграбельность на нуле. Мод и так мертвый в плане окружения, еще эти вот ситуации отбивают все желание в него возвращаться. И беготня, сотни, тонны беготни с черепашьей скоростью. Снес нафиг.
-
Но как же так? Ты сам чего, не ходишь под кустик?
-
Энене. Как же это я без заветов предков штаны стягивать буду? А вдруг ритуал какой есть, а я грешить присел? Вот и вопрошаю знающего, как быть под кустиком-то?
-
Ну так, молитвы там, сопутствующие. На выход из дома, на снятие штанов, на пользование книгой там.
-
flacee легкой дороги, сталкер И воще, тышо, предлагаешь мне с библией под кустик?
-
Мне сейчас под кустик надо, вот уже.
-
flacee это в конфиге тоза прописано. Нужно распаковать кофиг тоза и в нем менять.
-
Так, а если под кустик приспичило?
-
Аднака, утомляет бегать. Дизайн квестов странный, заставляют из конца в конец бегать, ради одной задачи, а пройденный локации пусты и безжизненны, на них нечего делать. Уверую в будущие моды мода, где это поправят. Ну хоть проводников подвезите, прости господи.
-
axet дядь, а что ты забыл в сатанинском логове, где люди греховному предаются? В моде нет баланса, со свалки ушел в экзоскелете. Экзу сгрызли тушканы.