Перейти к содержанию

Rudolf2725

Сталкеры
  • Публикаций

    36
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Rudolf2725


  1. 1 час назад, Glomar сказал:

    Когда удастся отшлифовать автору новую версию мода (а там будут новые правки) , то возможно в планах будет присоединение новых локаций с сюжетными линиями и тогда всё наполнение будет вполне логичным.

    А оружейку можно добавить любую в зависимости от предпочтений.

    Ну не знаю. Просто всё это дело выбивается из атмосферы. Стволы с OGSM я бы оставил, а вот то что не оттуда уже как по мне лишнее. В обилии комбинезонов не вижу смысла, так как из визуалы выбиваются из атмосферы, максимум комбинезоны группировок типа зелёный ССП-99М или Экзоскелет "Свободы" из ЧН. Но это лишь моё мнение.


  2. Стоит вставить сюда ещё и все исправления из OGSM 1.8 Compilation Fixes по типу: озвучка Шрама в моменте с подбиранием кейса, субтитры, уникальные модели для командиров отряда ЧН в Лиманске и Госпитале и т.д. Ну и AI Additions 2.0.


  3. 41 минуту назад, stalkersof сказал:

    Добавил вырезанных монстров из тч и сделал рандомный спавн их на локациях. Сделал скриптовый респавн нпс на подземных уровнях. Пока особо нового нет ничего делаю то что запланировал. Такая монотонная работа, но надо было сделать. Всетаки фриплей и локации не должны быть пустыми после прохождения.

    По оружейному паку.

    В НЛС насколько мне известно оружие на гибридных руках. А у меня кроме оружия еще детекторы и анимация предметов на ЧН руках. Оружие не проблема заменить, но будет это не очень так как остальное останется на чн руках. Был бы оружейник или человек который смог бы перенести детекторы и все остальное на гибридные руки.

    а ладно тогда


  4. 14 минут назад, AndroIDDQD сказал:

    Это вот это вот - "Customization Pack 0.83[Beta4]" ???
    Если да, то там скриптов всего - ничего, а из добавленного: сон с матрацем, пси атака псевдопса и сосущий кровосос, пара-тройка новых анимаций неписей, оттаскивание трупов от костра (старая схема) и усё. Всё это можно, как по отдельности легко добавить, так и прям целиком из мода. Там совмещать пару-тройку скриптов, на самом деле... Такое себе...

    З.Ы. А добавление новых артов, как по мне - ваще лишнее... Имеющихся - заглаза.

    Да, он. Я пытался так как криворукий, то ничего не вышло. Тем более меня интересуют именно вышеперечисленные мной фишки(вооружение, алайф, респавны, восстановленные сталкеры-экологи), так как они добавляют новшества в геймплей, не ломая атмосферу. Новые артефакты там опять же в основном из ЗП, так как их отсутствие в ТЧ ничего необусловлено, арты в ТЧ не пользуются спросом, так как баффы не очень(кроме Пустышки, Батарейки, Пружины и Плёнки), а слотов мало, поэтому выгоднее продать, а в том же ЧН/ЗП артефакты уже используются уже более охотно, но тут уже каждому своё.  


  5. 1 час назад, AndroIDDQD сказал:

    Уже не актуален, потому как уже в следующем году (надеюсь) выйдет современный качественный обширный пак моделей НПС для ТЧ от камрада @ed_rez.

    Модели меня не интересуют. Меня привлекли в основном геймплейные фишки. Единственное, что можно оттуда взять - больше моделей зомбированных, военных и наймов. А если честно, то предложенный мной пак более лучше вписывается так как использует ресурсы оригинала. Но опять же я предложил не модели, а пару геймплейных приколюх.


    Дополнено 3 минуты спустя
    В 07.03.2021 в 01:22, oleg19966 сказал:

    Ещё правочки от меня. На этот раз модельки.

    1)Модели Вала и Винтореза.

    Fuelneon на старом форуме скинул модели для вала и винтореза с заделанными "дырами" в моделях. Всё классно, только из-за редактирования, Блендер срезал по 1-му кадру со всех анимаций. Они стали менее плавными. Я вернул дефолтное колово кадров и плюс как всегда поправил пальцы. У винтореза добавил отсутсвующую анимацию idle_aim. 

    234.jpg.3ab7f23b04d47cb67ee5273d3b0ffb91.jpg

    1713708720_.thumb.jpg.e729f9e0c2667f8621d815d9f1bb2533.jpg

    Палец в ВСС мне чёт не очень нравится. Мб у меня что-то не так с восприятием, но ориг. палец мне нравится больше.


  6. Есть такой мод как Customization Pack. Небольшой мод, но меня там заинтересовал A-Life, разнообразие вооружения сталкеров, восстановленные экологи в синий сталкерских костюмах и новые артефакты(из ЗП/ЧН). Пытался вытащить это дело руками и засунуть в FU с AI Add. Не вышло, ибо я криворукий. Поэтому хочу предложить сделать это дело как отдельный аддон. Знаю, что фактически пишу вещь в стиле "Я не умею, поэтому прошу других".


  7. 8 часов назад, stalkersof сказал:

    Пока не думал об этом.

    Сейчас добавил вырезанных монстров из ТЧ. Бюрер, Химера, Излом, крысы и сделал рандомный спавн на локациях этих монстров. (добавил к стандартному спавну монстров) Надо еще раз тестить все пройти мод. Еще надо концовку доделать и спавн мобов на подземных уровнях. 

    Зомби надо. Только чтобы они быстро откидывались при стрельбе в голову, а то ещё в Зоне Поражения бесило всаживать всю обойму в голову с АН-94 и при этом не убить. 


  8. В 24.02.2021 в 18:19, stalkersof сказал:

    Анимации использования предметов    Автор : I am dead

    Скриптовый метод. Анимация применения еды и медикаментов. Немного доработал код под нужды мода(использования нескольких биноклей и под слоты)

    Также на видео Система срезание трофеев с монстров 

    Убран инвентарь у монстров(какой у них может быть инвентарь) Срезать можно с помощью ножа, количество трофеев рандомное(имитация повреждения от огнестрела)

    Заменил еще текстуры перчаток.

    Текстура перчаток не очень. Такое ощущение, что просто рукава меняются. Это не на всех костюмах ведь?


  9. 2 часа назад, stalkersof сказал:

    Я просто подумал что Рудольф не плохая кликуха для персонажа(ГГ)?  Я там добавил что можно будет менять имя при старте игры. Вот кто не захочет менять, ГГ будет Рудольфом. Все таки пару идей настоящий Рудольф мне подкинул

    Не ожидал, что кому-то так помогу простыми советами. В любом случае - жду и хочу ощупать мод. Вот только учёба занимает катастрофически много времени.


  10. 2 часа назад, DarkFace сказал:

    >Артефакты невидимые

    Эту гадость надо фиксить сразу. Либо выкладывать фикс убирающий невидимость артефактов.

    Худ отвратительный. Учитывая тематику, то лучше минималистический какой-нибудь  заюзать. Будет в разы лучше.

    Насчёт локаций. Увидел на скрине заметку, про Долг в Рыжем Лесу, этот самый РЛ есть? Или просто заметка такая? Если нет, то фиксить.

    Падажжи, но если найдутся люди, которым это понравится, то ты будешь считать их говноедами? А если их окажется больше, чем тем, кому не понравилось?

    • Жму руку 1

  11. 6 часов назад, stalkersof сказал:

    Игра за группировки

    Добавил возможность вступления в группировки Долг и Свобода с GUI интерфейсом.  Диалоги у лидеров группировок. Решение должно быть осознанным , т.к немного меняется баланс игры. Свобода и Долг враги и этим все сказано.

    f81649bcf5a1t.jpg

    04e260d2a88dt.jpg

      еще скриншоты (Показать контент)

    ea119791750at.jpg

    2043aa810ee9t.jpg

    c80ec13fa051t.jpg

    f10edc16b523t.jpg

    d8120d6afdact.jpg

    8ebc98e50c1bt.jpg

    97325ae8c15at.jpg

    898286c0af3dt.jpg

    Сохранена возможность выполнять циклические квесты и работать на группировки.

    Уже не терпится пощупать. Сюжет оригинальный или вырезан? Если вырезан, то почему ГГ - Меченый?

    • Спасибо 1

  12. 23 часа назад, stalkersof сказал:

    Судя по скриптам и коду зомбирует. Огсе тоже самое по скриптам и коду что и ОГСР, только перешли на движок. Остальное так же все. В общем фишка мне понравилась оставлю пусть будет. Т.к мод графический по моему  подходит.

    P/S Проверил Контролер зомбирует нпс. Не много подкорректировал код. Сумасшествие ГГ и беспорядочная стрельба на расстоянии не более 20 метров от контролера, а то хардкорно слишком.

    А зомбирование ГГ?


  13. 4 часа назад, stalkersof сказал:

    Перенес полностью систему атаки монстров из мода ОГСР. Не только контролер.

    1)Контролер пси удар, запускает фантомов, разжижает мозги(гг начинает палить беспорядочно)

    2) Собаки атакуют в прыжке и пси атака с пост эффектом.

    3) Псевдо собаки. Пси атака из билда 1935 с пост эффектом.

    4) Кровососы. Поцелуй кровососа с ударом по челюсти.

    Видео старенькое, но в принципе также

    Над первым пунктом подумаю в смысле час ужаса.

    Главное чтобы кровоcосы не спамили своим засасыванием по кд, как Последнем Сталкере(как вспомню, так сразу агрессия какая-то и зубы скрипят). Насчёт контрика из ОГСР, то я там не помню, чтобы он сталкеров зомбировал, поэтому указал именно ОГСЕ.


  14. 10 часов назад, stalkersof сказал:

    P.S В общем подумал я подумал и накатил Final Update. Не полностью частично(большую часть) если там что-то исправляет этот мод в оригинальном ТЧ, то почему нет пусть будет.

    Ну, там например пси-излучение бьёт исключительно по мозгам, а не по физическому здоровью, что логично.

    • Спасибо 1

  15. Только что, stalkersof сказал:

    Пока это только в планах я еще концовку не доделал. После последнего телепорта на ЧАЭС-2 чтоб продолжить фриплей и вернуться на Кордон. Там скорее всего будет "Приз" т.к чтоб вернуться и продолжить игру надо будет хорошо экипироваться.

    Будут ли исправлены недочёты оригинала? Например, в модификации Final Update исправлено около 95% багов оригинала. Если уже исправлены, то ладно. (я поди уже задолбал своими вопросами)


  16. 13 часов назад, stalkersof сказал:

    Модификация брони v 1

    Диалоги у ремонтников появляются только при надетой броне. Легкие бронежилеты не модифицируются(куртки). Модификация возможна только на бронежилетах в хорошем состоянии. Для этого надо сначала отремонтировать.

    Возможна установка пнв, увеличение переносимого веса, спринт для экзоскелетов. Можно улучшить параметры защиты. Переносимый вес и вес бронежилетов. Все средние и тяжелые бронекостюмы модернизируются.

    54fdb4805cf3t.jpg

    72de3f7dcaa9t.jpg

    fa304f016815t.jpg

    5a96dba07db8t.jpg

    А будут ли уникальные образцы типа "Комбинезон Туриста" и т.д. иметь такую возможность? Будут ли новые уникальные костюмы?


  17. 1 час назад, stalkersof сказал:

    Динамические новости есть в моде(просто я не стал все описывать) Война группировок тоже есть.

    Например:

    На Кордоне новички захватывают атп и выносят бандитов, также военные могут придти и зачистить деревню новичков.

    На локации Свалка бандиты воюют со сталкерами в ангаре.

    На Радаре монолит и свобода участвуют в крутом замесе.

    В припяти война между долгом и свободой.

    Про войну группировок. Разве группировки не должны пытаться подмять под себя всю Зону? Ну или пытаться нападать на Бар(свобода и бандиты на Долг). Просто странно, что сталкеры будут пытаться подмять под себя ТОЛЬКО АТП, а военные ТОЛЬКО ДЕРЕВНЮ. Будет куда интереснее, если Бандиты, Военные, Одиночки будут претендовать на весь Кордон. Если я в чём-то неправ, то я неправ(логично). И если описанное тобой всего лишь небольшие примеры, то я видимо, поторопился с выводами.