Хочу поделиться идеей, которая недавно пришла мне в голову. Мне всегда казалось, что группировка «бандиты» выглядит банально, и даже нелогично. Поэтому я думаю, что в модах её стоит убрать. Вместо неё можно оставить только мародёров - отдельные группы сталкеров, которые устраивают засады на других сталкеров, чтобы обобрать их.
Бандиты (бывшие уголовники) — это элемент сталкерской среды, который живёт по своим правилам - понятиям. Они считают себя частью сталкерского мира. Бандиты покрывают воров среди сталкеров и не воруют у тех, кто принял их законы. Для них сталкеры делятся на «чушпанов» и «пацанов». У бандитов есть своя иерархия.
Бандиты - это те же сталкеры, только живут по уголовным понятиям, и пытаются эти понятия навязать остальным.
Для бандитов зона отчуждения — это как исправительное учреждение, где все должны жить по их правилам. Они не выделяются в отдельную группировку, а стараются проникнуть в ряды сталкеров. Это своего рода паразиты, которые живут за счёт других.
Долг и свобода изгоняют тех, кто следует бандитским законам (не должно быть нескольких лидеров, двух видов правил и двух основных идей). В сталкерской среде бандиты играют важную роль из-за неорганизованности сталкеров.
Это позволяет усложнить сюжетные линии. Часто среди сталкеров оказываются те, кто передает важную информацию криминальным элементам, что создает проблемы. В таких условиях главному герою нужно искать надежных людей, которые не подведут. Ему придется выстраивать отношения и находить союзников.
В некоторых локациях сталкерами руководят авторитеты из криминального мира.
Такая идея (почти) реализована в Тайных тропах 2, где в Баре бандиты и сталкеры живут вместе.