-
Публикаций
784 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
17
its boomer стал победителем дня 3 января
its boomer имел наиболее популярный контент!
Репутация
1 110 ОтличнаяИнформация о its boomer
-
Звание
Чужой среди чужих
- День рождения 22.12.2001
Дополнительная информация
-
Имя
Влад
-
Пол
Мужчина
-
Любимые моды
Возвращение в зону, Пробуждение 2055, моды ScR1pt'a, Андрюхи Святого, FacingSlave'a, и многие многие другие сюжетные моды.
-
Город
Алтайский Край, Горняк
-
Сфера деятельности на сайте
Разработка модов
Игрок
Посетители профиля
33 217 просмотров профиля
-
Это было хорошо, даже слишком. + Сюжет затягивает в первые минуты. Мы обычный человек, который совершенно случайно попадает в Зону отчуждения. Нас находит наёмник, помогает встать на ноги, показывает Зону такой, какая она есть, а не такой, какой она кажется на первый взгляд. Мод можно назвать мистическим, с нотками вайбов Парацетамола. +- Максимально интересные, нетипичные квесты, интересные диалоги, (правда, с кучей грамматических ошибок), новые монстры составляют ничуть не скучный геймплей в этом моде. В квестах очень много мистики, как я уже упоминал ранее. А вот с балансом сложности тут намудрили. Опять эти огромные кучи жирных монстров, особенно под конец, этот жирный псевдогигант, когда у тебя патроны НА ВСЁ практически на нуле. Как обычно, короче, разрабы любят душить огромным количеством мутантов. + Вылетов, багов за прохождение замечено не было. Игралось нормально. В общем, неплохой мод, очень даже неплохой, не слишком короткий, не затянутый и не скучный. Не думал, что ПРАКТИЧЕСКИ на одной локации можно сделать такой интересный сюжет и геймплей.
-
- 2
-
-
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Что-то очень необычное. И снова товарищ Скрипт радует нас необычным модом. По сюжету мы играем за девушку по кличке Лиса, которая отправляется к окрестностям Янтаря, дабы найти брата. Уникальный геймплей, интересные, нетипичные квесты, новые механики и многое другое вы встретите в этом моде. Здесь вообще невозможно заскучать, много отсылок, куча интересных мест, где что-то происходит - квесты и на подумать и пострелять и поискать что-то. Визуально мод тоже выглядит очень здраво - приятный интерфейс, красивая графика. За время прохождения вылетов и багов не наблюдалось. Всё игралось идеально гладко. В общем, здравая работа. Я получал нереальный кайф и офигенные эмоции во время прохождения мода. Я очень надеюсь, что основная "грань" выйдет ничуть не хуже этого эпизода.
-
- 5
-
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
- (и ещё 3 )
-
С релизом
- 46 ответов
-
- 3
-
-
-
- грань
- короткометражный мод
- (и ещё 3 )
-
Мод всё таки будет доделываться или - ВСЁ? Хотелось бы поиграть в завершённую версию.
-
Тут уже как будто с этого момента всё пошло не по плану. Если есть сохранение до этого - попробуйте переиграть. И я надеюсь, что вы играете без стороннего софта - спавнеры/полёты по локациям и подобное.
-
its boomer изменил фотографию своего профиля
-
Зона покаяния была лучше. +- Начнём с сюжета. В начале игры нам предоставляют игру за Тундру, что продолжает повествование мода "К Элизе", затем нам дают поиграть за наёмника по кличке Лазарь, что тоже показывает, как развернулись события после "Зоны Покаяния". И в конце-концов мы будем играть за новичка "Максимку", который только что пришёл в зону, где сейчас не самые лучшие времена. И это показано неплохо. В начале. -+ Начало радует, тут, как я уже упоминал, нам дают поиграть за трёх персонажей, за первых двух было интересно играть полностью, а вот за Весельчака интерес начал угасать ещё в середине геймплея на свалке. Беготни куча, причём со свалки к Сидоровичу и обратно. А это внезапное нападение военных на деревню новичков, которые поубивали мне половину нпс в деревне, благо, квестовых чудом не задели. Ближе к концу игры беготни стало ещё в разы больше. Ещё ужасно не понравились квесты на поиск предметов, как в каких-то древних модах - пойди туда не знаю куда, найди то, не знаю что. Как этот кпк в деревне кровососов и документы в подземке агропрома. +- По багам и недочётам тоже могу кое-что сказать. Ара после диалога на складах убегает на край локации и его можно догнать только с помощью демо рекорда. Деньги, кстати, не убавляются, если ты их передаёшь кому-то в диалогах, хотя надпись "потеряны деньги *сумма*" есть. Это всё, что я вспомнил на данный момент. В целом, неплохая работа, но сильно растянутая с помощью беготни. Как я уже сказал, Зона покаяния была гораздо интереснее и не такой затянутой. Да и в плане сюжета она была лучше. Надеюсь, второй эпизод этого мода выйдет гораздо лучше, а Тундре желаю удачи.
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новая графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
На сколько по времени этот мод? Дополнено 1 минуту спустя Я про возмездие
-
Если человек и вправду сделал ЭТО за 3 месяца, то что бы он сделал, скажем, за полгода....? + Сюжет у нас тут за долговца по прозвищу Пуля, который устал всё время обитать на базе, зачищать блокпосты от собак и прочей рутины. И вот, наконец, его, вместе с небольшим отрядом отправляют на серьёзное задание - штурм базы бандитов в Тёмной Долине. Нечасто встретишь такие качественные сюжеты, да ещё и про группировку "Долг", жизнь которой показана прям в полной мере. + Мод просто ни на минуту не давал заскучать. Помимо сюжета здесь большое количество интересных доп.квестов, интересные, качественные диалоги, катсцены. В начале/середине игры перестрелки адекватные, но к концу игры с ними явный перебор. Те же мутанты в лабе, которые мне Пигмея убили (разраб, прости, я не причём ), просто кошмар. Огромные толпы снорков, кровососов, короче, моих самых нелюбимых монстров встречают в лабе. Если опустить этот момент, то больше претензий к балансу нет. Также тут есть нейроозвучка, которая... ну.. как будто бы тут даже не нужна, и, если бы её не было, то ничего бы не изменилось. Все реплики нпс/гг написаны в сообщениях. + За прохождение был всего один вылет при переходе из ТД на Свалку, но не стабильный. А так, ничего не ломалось, не лагало. В общем, что я хочу сказать. Это даже слишком хорошо для первой работы автора. У него за 3 месяца получилось создать простой в тех. плане, но довольно качественный, интересный проект. Причём ещё и не короткометражный. Короче, очень надеюсь, что будут ещё работы, я бы хотел на них посмотреть. Потенциал у автора огромен.
-
- 2
-
-
- новый сюжет
- ogsr
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
LIXO29 нужно найти 2 кпк в трупах сталкеров 1. У двери с панелью 2. На лестнице, которая в ТЧ ведёт в выходу из подземки
-
T3Rr0r1st_1 установить его на чистый Зов Припяти, а уже затем нажать на start_mod.
-
Это было... довольно неплохо..? -+ Сюжет достаточно банален и заезжен. Да, вот у человека украли деньги и он отправился в Зону, чтоб найти вора по кличке Рубин (это тот, который васянит анимки предметов что ли???). Так вот, в поисках вора, мы учимся выживать в зоне, работаем на сталкеров, зарабатываем деньги. -+ Геймплей самый обычный. Перестрелки, диалоги, беготня, также присутствуют дополнительные квесты. Беготни тут много, особенно напрягают квесты, когда надо бегать с деревни новичков до фермы, а это, знаете ли, приходится делать часто. Сами квесты нормальные, обычные, не скажу, что какие-то тупые. А вот с диалогами в моде беда - они ужасно написаны. Нет, всё понятно, но ошибок, опечаток, странных формулировок тут куча. То же слово "аномалий" вместо "аномалии" встречается тут на постоянке, например "сходи до то той аномалий". Короче, над диалогами надо хорошо поработать. За погоду тут отвечает vivid weather, выглядит он хорошо. + Оптимизация в моде шикарная - не фризит, не лагает, не вылетает, ничего не ломается. В общем и целом - мод неплох, мне даже понравилось. То ли от того, что я давно не заходил в ванильный ТЧ, то ли что... Но мне было интересно пару часиков побегать по старому доброму Кордону, почитать, пострелять. Автор, поставлю тебе семёрку на первый раз, ты новичок, учти все свои недочёты, почитай другие отзывы, чтобы в следующий раз выпустить что-то более крутое.
