KamteKBBX
Сталкеры-
Публикаций
12 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент KamteKBBX
-
И как я могу перевести этот мод на другой язык? Я бы хотел добавить испанскую локализацию в будущем.
-
mallkaros ИИ в этом моде не сбалансирован для такой игры, NPC становятся тем глупее и злее, чем дальше они находятся. На расстоянии 50 метров они промахиваются в 70% случаев.
-
Дополнено 0 минут спустя Дополнено 1 минуту спустя
-
Hunter Это оружие дается в начале игры после того, как вы сделаете что-то для техника, который находится в деревне новичков на кордоне.
-
SashaOfCrimea Некоторое время назад я добавил его в пакет мутантов, который я портировал в настоящий сталкер.
-
Nikola0s666 Я сделал это, потому что мне это понравилось, если кому-то другому это не нравится, нет проблем. В любом случае, я не основывался на осени, это скорее мой личный набор, который мне нравится из-за вариаций красной растительности, немного золотой осени и я взял немного "травы Аддынса". Дополнено 0 минут спустя Я просто делюсь им с вами, если он кому-то понравится, и все.
-
Дополнено 1 минуту спустя Дополнено 2 минуты спустя
-
stalkerrr Его еще не существует, это только предварительный пакет... Предстоит еще много работы. По-прежнему существует большой дисбаланс между цветами, есть области, где слишком много зеленого или слишком мало пятен, и это выглядит странно или некрасиво... Когда-нибудь я закончу работу над пакетом и решу выпустить его здесь.
-
Дополнено 0 минут спустя Дополнено 1 минуту спустя Дополнено 2 минуты спустя Дополнено 3 минуты спустя
-
stalkersof Я обязательно оставил ссылку на сайт автора и его творения в главном комментарии.
-
Shadowbyte Я бы сделал, если бы знал как. Реальность такова, что Devs поместили этот раздел в all.spawn и ограничили максимальное расстояние в целом до 40/70 метров. Дополнено 2 минуты спустя Zorkie Логика появления мутантов заключается в том, чтобы сделать их более сложными, поскольку в том виде, в котором они есть в моде, они представляют собой мешки с мясом и иногда даже не могут добраться до места, где находится игрок. Я просто немного увеличил скорость и быстроту их ударов, теперь они могут застать игрока врасплох с большего расстояния... Но это не такое уж большое изменение. В любом случае, если вас это действительно беспокоит, просто зайдите в "Контент" > "Патчи" и удалите zKamteKAI.db. В результате логика мутантов останется такой же, как в TRUE STALKER. PS: Текстуры теперь стандартные, то есть текстурные пакеты 2K и 4K теперь необязательны. Дополнено 4 минуты спустя Shadowbyte Другое дело, что, предоставив им слишком много свободы, они могут убить важных персонажей, так что это не просто снятие ограничений с их ГУЛАГов.
-
Я сделал адаптацию дополнения "Альтернативные модели мутантов" для TRUE STALKER. Кроме того, я немного изменил их логику, это все еще в стадии бета-тестирования. Для установки выберите базовый файл "Enhaced Monster (Required Enhaced Monster 2K or 4K)" Затем поместите текстуры по вашему выбору, есть два варианта - один в 4K, другой в 2K. Enhaced Monsters 2k Textures Enhaced Monsters 4k Textures Вставьте папку с названием "Content" в основную папку мода (не нужно устанавливать новую игру, и если у вас возникнут проблемы, вы сможете удалить ее без проблем) (С этого момента я буду обновлять текстур-пак и мутантов здесь, мне сложно редактировать и быть в курсе нескольких тем одновременно.) (Здесь я буду загружать текстурный пакет... Я включил в него немного "Золотой осени", травы из "Addyns Grass Pack" и немного того, что мне понравилось из "Red Line".) https://www.moddb.com/mods/true-stalker/addons/addonpack-by-kamtek Спасибо KynesPeace - ModDB (https://www.moddb.com/members/kynespeace), создавшему модели, и "ZunaSW" текстуры мутантов. (Я не спрашивал разрешения, потому что они могли отказать, так что это что-то тайное).