Перейти к содержанию

TheFlashE33

Сталкеры
  • Публикаций

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TheFlashE33

  1. crystal Спасибо за ответ) в итоге я не стал особо париться и скачал тупо сборку редукс 5.1)) там все работает как надо
  2. Народ помогите решить проблему, не могу понять в чем дело.. Стоят MCM, moded Exes, и список аддонов такой (скрин) Почему-то спустя минут 5-10 игры, начинаются микро фризы. Какие бы настройки графики не ставил, они начинаются через время. upd/1 - Самое интересное, что когда ствол из рук убираешь. ОНО ПРОПАДАЮТ!! upd/2 - Переустановил аномали, поставил только модед EXES и MCM лаги не ушли. upd/3 - Все, я сдаюсь, надежда только на этот форум, лагать начинает только когда оружие в руках..
  3. Мужики, подскажите пожалуйста. Каким-то образом заспавнились на затоне в барже зомбированые которые постреляли Гонту, Краба и Гарманта и по какой-то причине трупы их не исчезают. А всякий раз когда я подхожу к локации, то дико проседает фпс и колизию трупов дико дергает, они застревают в текстурах стола. Как можно их возродить или убрать их трупы? Копался через debug , но команду не нашел блин. upd 1. Порылся с помощью поиска на форуме и нашел команду @BarmaGlot но проблема в том что когда меняю имя, все равно пишет ubrano trupov 0 и ничего не меняется upd 2. ЧИСЛООО В СКООБКАХ НАДО БЫЛО ЕЩЕ ПОМЕНЯТЬ на число знаков во вставленном имени)) все допер, может кому пригодится) цитирую сюда еще Если кому мешают неисчезающие, дергающиеся застрявшие в объектах тела мёртвых монолитовцев, фантомов, крыс и тому подобное в подземельях, в том числе на ЧАЭС, то используйте замечательный скрипт от уважаемого BarmaGlot-а из этого сообщения, самый верхний, с проверкой на мёртвость. С помощью него можно убрать любые трупы, достаточно играть в Debug режиме. Наведитесь прицелом на тело, выйдите в главное меню по Esc, нажмите F7 - слева вверху будет написано имя объекта с цифрами в конце, вот это имя полностью, в том числе с нижними прочерками, но без цифр, пропишите вместо sar2_ в нижеуказанном исходном скрипте, а в скобках левее замените 5 на число знаков во вставленном имени. Скопируйте (Ctrl+c) полностью строку подготовленного необходимым образом скрипта, в игре нажмите тильду (~) для вызова консоли, нажмите одновременно клавиши Ctrl+v на клавиатуре для вставки скопированного текста скрипта в консоль и нажмите Enter - мешающие тела исчезнут. Как пример изменения: ИСХОДНЫЙ СКРИПТ run_string c=0;for i=1,65534 do n=alife_object(i); if n and n:name():sub(1,5) == "sar2_" and not n:alive() then alife():release(n);c=c+1 end end printf("ubrano trupov %s", c) ИЗМЕНЁННЫЙ ДЛЯ УБОРКИ МЁРТВЫХ МОНОЛИТОВЦЕВ В ЦЕНТРЕ УПРАВЛЕНИЯ ЧАЭС run_string c=0;for i=1,65534 do n=alife_object(i); if n and n:name():sub(1,21) == "mon_stalker_monolith_" and not n:alive() then alife():release(n);c=c+1 end end printf("ubrano trupov %s", c) Кому помогло - отблагодарите уважаемого BarmaGlot-а в его вышеуказанном сообщении.