-
Публикаций
12 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Мод Отзывы, опубликованные Bengalskiy
-
-
Можно пройти, расслабиться на вечер, но я думаю, что лично скоро о нем забуду, всё довольно быстро происходит и меняется.
+
Кат-сцены: Интересные, хорошо сделаны.
Шуточки.
Сюжет, наверное.-
- Сложность.
- Заполненность мира.
- Имена персонажей.
-
Вот он, подарок на Новый Год! Думаю, именно с этой целью делался этот зимний мод, сюжет короткий и простой, карту нигде не видел. Виньетирование очень заходит, без него совсем не то. Было бы интересно, если в финальной версии будет смена времени года(по типу "спустя n месяцев" на возможной локации, а потом обратно). В целом, можно сыграть, проходится за пару часов.
Плюсы:- ночью(в игре) атмосфера просто шикарна
- Новая карта
- Новые системы и механики
- Надо думать, как пройти определенные моменты и потратить своё время и ресурсы
Минусы:
- Странные границы карты
- Слабый сюжет
- Очень сильное падение фпс при стрельбе по мутантам(возможно, из-за всплесков крови)
- С системой холода надо работать.
Другое:
- "Боссы", но при битве с ними, ты просто бегаешь от них и оборачиваясь стреляешь, спорно.
(Список составлялся по мере прохождения всего мода)
?С Новым Годом!? -
Какой же это красивый мод... с очень качественными звуками, только начал, и всё. Мод очень понравился. Прошел за один заход, зайдет на вечер перед сном, вечером играется атмосфернее. Советую к прохождению.
Плюсы:- Атмосферность во всем: музыка, звуки, графика...
- Держащий в напряжении сюжет
- Подобранная, гнетущая музыка
- Красивейшая графика
- Очень атмосферные звуки
- Минималистичный HUD
- Новые механики
- Новый мутант(вписан в сюжет)
- Интересные заметки ГГ и других персонажей
- Ни одного вылета
Минусы:
- Страшный инвентарь
- Баг с заглушением звуков после броска болта
- Ошибки в тексте(должны фикситься аддонами, но как-то нет(поставил все 3))
- Искры от ударов по ящикам
Другое:
- Надо думать(в заданиях только наводки на то, куда тебе нужно идти, и что делать)
- Отсутствие миникарты
- Отсутствие точек заданий(нужно знать карту локации)
- Бу, страшно
- мм, мемы
- Допом идет мини-режим с "испытанием" на прохождение с одного конца локации до другого через толпы мутантов с ограниченным количеством ресурсов
(Список составлялся по мере прохождения всего мода)
- 1
- 2
- 1
-
я.устал.
Устал постоянно бегать от одной точки к другой, система с сохранением только в безопасной зоне хорошо вписывается в концепцию мода,
т.к все действия происходят на одной локации, но эта зона одна.. Надоедает каждые пару квестов бежать в другой конец локации,
чтобы сохраниться, и потом побежать обратно. Это можно было бы поправить добавлением таких зон на места зачищенных мест.
+
Новая карта
Интересный сюжет
Кат-сцены
Много новых механик(разбор, крафт, починка/заправка)
Баллистика(это интересно)
Неожиданные моменты
Интересные доп. квесты
Не большой наносимый урон
-
Проблемы с громкостью звуков
Немного ошибок в тексте диалогов
Доп. квесты какие-то.. не совсем проработанные, они короткие и с малым количеством получаемой информации(не все такие)
Словил крайне неприятный баг с просадкой кадров до ~10, как-то решил- 1
-
Явно автор хотел затянуть игрока в модификацию на долгое время, прямое продолжение сюжета после короткой первой части, добавлено много тайников, доп. квестов, но так же он решил растянуть время бегом через несколько локаций и плохими наводками на сюжетные тайники..
Плюсы:- Интересный сюжет
- Интересные персонажи
- Интересные доп. квесты
- Новые текстуры
- Оружейный пак
- Огромное количество тайников, спрятанных так...
- Хорошие награды за квесты
- Новая система детекторов
- Новые артефакты, также изменены характеристики старых
Минусы:
- Ошибки в диалогах
- С врагов всегда падает убитое почти в 0 оружие и почти всегда без патронов
- Враги умирают с 1-2 попаданий, но и ГГ тоже
- Слишком быстрый респавн всех, и людей, и мутантов
- Далеко точки переходов между локациями
- Беготня, из-за этого кажется, что мод должен быть короче(под конец игры ее становится еще больше)
- Сюжетные тайники/предметы очень хорошо запрятаны, но наводки прям плохие, совсем
- ГГ согласен лезть куда угодно по первой просьбе
Другое:
- Слабо обыграны некоторые моменты сюжета(|спойлер| например, бойня с монолитом в Лиманске) и некоторые группировки
- Лично у меня на Янтаре 2 раза ломались квесты(основной, потом второстепенный)
- Из-за беготни мод несколько раз надоедал, приходилось отдыхать пару часиков от него
- Часто использовал Speedhack из CheatEngine
- Артефакты стоят очень много, экономика падает
- Точка взятия воды может странно работать, нужно искать куда навестись(пиксельхантинг), то же бывает с некоторыми тайниками
- Для Янтаря: следите чтобы до отключения работало излучение на заводе, если его нет - всё сломалось, переиграйте с момента, когда оно еще есть
К сожалению, оставил мод на 3 главе, довольно грустно, но досмотрю на ютубе, интерсно же
[Отзыв составлялся заранее, по мере прохождения всего мода]
-
Сюжет очень понравился, есть проникновение в шкуру новичка в Зоне, когда тебя никто не знает, и в общем-то работать с тобой не хочет, но потом такое начинается...
Плюсы:
- Интересный сюжет
- Очень интересные доп. квесты
- Интересные персонажи
- Новые текстуры
- Новая система детекторов
- Добавлены новые артефакты, у всех изменены характеристики
- Новые тайники
Минусы:
- Ошибки в диалогах
- Сложные квестовые тайники из-за малой точности подсказок
- Мутанты умирают с 1 удара ножом или пары выстрелов, например для своры собак
- Люди умирают с 1-2 выстрелов из любого оружия, но играя на мастере, сам умирал с 1 выстрела
- Люди как-то совсем не могут в стрельбу
- Всегда падает почти в 0 сломанное оружие
- Всегда падает полностью заряженное оружие
Другое:
- Персонаж двигается быстро и очень высоко прыгает, от этого теряется атмосферность, но играется динамичнее
- После одного квеста в личный ящик добавляется дополнительная награда, это инетерсно, но абузится сном, т.к награда дается каждые 24ч
- Спорная механика выпадения частей мутантов
- Насчет детекторов, интересно, но получаются они легко(доп. квесты), и на одной локации реализовать их сложно
- 1 вылет за всю игру
- В игре проведено 5 Зоновских дней
(Список составлялся по мере прохождения всего мода)
- 1
-
Советую к прохождению!
+Хорошо прописанные диалоги
+Графичаеская часть, особенно понравилась погода, выброс лучший
+Переделанные локации
+Изменены тайники
+Вариативность квестов и диалогов
+Интересный и захватывающий сюжет, неожиданные повороты удивляют
+Новая арена в баре
+Новые "секретные" арты
-Словил пару багов
-Текстура "будет удалена" - не удалена
-Встретил несколько ошибок в диалогах
-В людных местах(Бар, АТП) птимизация не лучшая -
Мод очень понравился, зацепил как задумкой, так и персонажами. Однозначно к прохождению.
Плюсы:
- Интересный сюжет, нигде не встречаемая ранее задумка с ПА.
- Озвучка. Озвучено много персонажей, звук качественный и передает интонацию говорящего.
- Красивая карта, как в PDA, так и на территории, да и графика в целом.
- Изменены модели сталкеров.
- Интересные и смешные записи ГГ в личном дневнике и записях других обитателей зоны.
- Скриптовые телепорты, не нужно бегать через всю карту.
- Хорошая оптимизация(высокий фпс, 1 вылет за игру).
- Новые арты.
- Тоже хочу фигурки как у Петровича(
Минусы:
- Невероятно медленное передвижение ГГ в приседе.
- Малое разнообразие второстепенных квестов, в основном "принеси-подай", и их тоже мало.
- Ошибки в словах с "тся-ться"(~5).
- Очень высокие непроходимые горы(половина роста ГГ) в ПА.
- Диалог с переходом к свободовцам появляется еще до сообщения от Миклухи.
*Update 4.1*
- 1
-
Самый короткий мод в который я играл, но пройти стоит, сюжет, ну... интересный? Наверное да.
Добавлены новые катакомбы, нигде раньше не видел таких.
Мод можно назвать полу-хардкорным, т.к нет миникарты и из-за сложности.
Изменить сложность нельзя и в самом начале будет не очень легко вообще выйти из здания, но потом все будет не так сложно.Графическая составляющая порадовала, довольно красиво и атмосферно.
Добавлены озвученные кат-сцены.
Прошел за 1 заход, без вылетов. -
Хороший, небольшой мод с интересной историей, советую начать с начала серии, радуют не сразу понятные сюжетные повороты и запутанности. Стоит пройти.
Добавлены анимации и озвученные кат-сцены. Новая карта, которая не встречалась в других модификациях! Беготни не много, даже если и бегать, то по квесту ты будешь не один. Карта заполнена монстрами(автор очень любит снорков).
Не очень нужно фармить деньги на новые вещи, т.к сюжетная линия не большая, а припасы стоят мало.- 1
-
Мод проходится за 1-2 дня, множество измененных текстур, пройти в целом можно, но без огромного удовольствия, но ведь интересно)
Мод 100% сделан в шутку и для развития навыков мододела, не стоит от него ожидать чего-то атмосферного, ведь тут у нас и путешествия на луну и по луне, и в луне... но тут будущее, так что все нормально. Приходится много бегать, а восстановить выносливость доп. предметами нельзя, т.к их нет. Сюжет понятен, если читать полностью диалоги- 1
True Stalker
в Зов Припяти
Опубликовано
Это, наверное, лучший мод который я проходил если брать все аспекты в совокупности. Пройти стоит однозначно, такого опыта игры я не видел в других модах.
ПЛЮСЫ:
МИНУСЫ:
Отдельно от всего - сюжет.
История понравилась сильно. Вторая часть сюжета тянет на отдельный мод, не то что на отдельную линию, и понравилась она даже больше первой. Взгляд со стороны нескольких персонажей интресный момент. Дыры есть, они, конечно, объясняются, но как-то "глупо" и не правдоподобно. Основная цель в первой части сюжета, добраться к центру зоны, найти дорогущие артефакты, уходит на далекий план, с Кордоном понятно - бывший сталкер спустя время вернулся обратно в Зону, нужно принять все новые понятия, разжиться какой-то снарягой, но дальше Кордона, "заработать денег чтобы пройти дальше на север" можно бы и полегче промыслом заработать, чем выполнять смертоносные не особо оплачиваемые задания. Концовки не особо закрывают сюжет не дают информации о дальнейшей сюдьбе интересующих персонажей.