Перейти к содержанию

V3L3Z

Сталкеры
  • Публикаций

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

0 Нейтральная

Информация о V3L3Z

  • Звание
    Новичок
  • День рождения 26 января

Дополнительная информация

  • Имя
    Иннокентий
  • Пол
    Мужчина
  • Любимые моды
    Пространственная Аномалия; True Stalker; Долина Шорохов; Упавшая Звезда: Честь Наёмника... Блин, из сюжетных вроде все)
  • Город
    ЧеЛяБинск
  1. Дополнено 0 минут спустя В 4:3 все равно вылет, вот лог:
  2. Дополнено 3 минуты спустя * [x-ray]: Full Memory Stats * [win32]: free[137426711668 K], reserved[4440612 K], committed[7801128 K] * [ D3D ]: textures[3517892 K] * [x-ray]: process heap[2092338 K] * [x-ray]: economy: strings[966169 K], smem[387213 K] ! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR : evaluator [evaluator_combat_enemy] returns value with not a bool type! ! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR : evaluator [danger] returns value with not a bool type! ! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR : evaluator [corpse_exist] returns value with not a bool type! ! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR : evaluator [wounded_exist] returns value with not a bool type! ! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR : evaluator [state_mgr_idle_combat] returns value with not a bool type! ! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR : evaluator [state_mgr_idle_alife] returns value with not a bool type! ! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR : evaluator [state_mgr_logic_active] returns value with not a bool type! ! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR : evaluator [evaluator_combat_enemy] returns value with not a bool type! ! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR : evaluator [danger] returns value with not a bool type! ! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR : evaluator [corpse_exist] returns value with not a bool type! ! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR : evaluator [wounded_exist] returns value with not a bool type! ! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR : evaluator [state_mgr_idle_alife] returns value with not a bool type! ! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR : evaluator [state_mgr_idle_combat] returns value with not a bool type! ! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR : evaluator [wounded] returns value with not a bool type! ! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR : evaluator [eva_radio_in_heli] returns value with not a bool type! ! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR : evaluator [eva_npc_vs_heli] returns value with not a bool type! ! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR : evaluator [state_mgr_logic_active] returns value with not a bool type! ! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR : evaluator [meet_contact] returns value with not a bool type! ! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR : evaluator [eva_dont_shoot] returns value with not a bool type! ! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR : evaluator [eva_gather_itm] returns value with not a bool type! ! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR : evaluator [evaluator_beh] returns value with not a bool type! ! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR : evaluator [eva_kill_wounded] returns value with not a bool type! ! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR : evaluator [script_danger] returns value with not a bool type! ! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR : evaluator [eval_turn_on_campfire] returns value with not a bool type! ! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR : evaluator [eva_fight_from_cover] returns value with not a bool type! ! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR : evaluator [eva_npc_vs_box] returns value with not a bool type! ! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR : evaluator [eva_stalker_aoe_panic] returns value with not a bool type! ! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR : evaluator [eva_npc_otheal] returns value with not a bool type! ! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR : evaluator [eva_muggingSquadBehaviour] returns value with not a bool type! ! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR : evaluator [eva_stalker_ui_debug_wpn_hud_dummy] returns value with not a bool type! ! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR : evaluator [eva_stalker_ui_gesture_dummy] returns value with not a bool type! ! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR : evaluator [evaluator_abuse] returns value with not a bool type! ! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR : evaluator [script_combat] returns value with not a bool type! ! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR : evaluator [combat_monolith_see] returns value with not a bool type! ! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR : evaluator [combat_monolith_on_pos] returns value with not a bool type! stack trace: ! [LUA] 0 : [C ] __index ! [LUA] 1 : [Lua] ...ly 1.5.3 + bosspack v1.8\gamedata\scripts\axr_beh.script(730) : org_action_beh_finalize ! [LUA] 2 : [Lua] ... + bosspack v1.8\gamedata\scripts\axr_beh_patches.script(108) : SymInit: Symbol-SearchPath: '.;C:\Games\Anomaly 1.5.3 + Bosspack\Anomaly 1.5.3 + BOSSPACK v1.8;C:\Games\Anomaly 1.5.3 + Bosspack\Anomaly 1.5.3 + BOSSPACK v1.8\bin;C:\WINDOWS;C:\WINDOWS\system32;', symOptions: 530, UserName: 'V3L3Z' OS-Version: 6.2.9200 () 0x300-0x1 C:\Games\Anomaly 1.5.3 + Bosspack\Anomaly 1.5.3 + BOSSPACK v1.8\bin\AnomalyDX11AVX.exe:AnomalyDX11AVX.exe (0000000140000000), size: 20647936 (result: 0), SymType: '-exported-', PDB: 'C:\Games\Anomaly 1.5.3 + Bosspack\Anomaly 1.5.3 + BOSSPACK v1.8\bin\AnomalyDX11AVX.exe' [error][ 8] : . at address 0x0000000140A52152 refCount:pBaseZB 1 refCount:pBaseRT 1
  3. Есть не критичный, но раздражающий баг: вечно работающий лцу. На прошлом ещё персонаже мог его и включать и выключать. Потом создал нового и теперь лцу всегда включен и его нельзя выключить, звук переключения и анимация есть, но лцу не выключается Дополнено 50 минуты спустя И есть вариант запустить в 4:3? А то вылетает из-за BHS
  4. Приветствую, BHS никак не запустить на 4:3? Дополнено 14 минуты спустя
  5. Вылетает при попытке сохраниться, причем что через консоль, что через f6 результат один, dx9, лог не выходит, только черный экран в углу монитора, который никак не убирается, только после перезагрузки
  6. Босс Спасибо тебе, милый человек. Есть ещё пару проблем. 1. Текстуры лагают 2. Как запустить на DX8/9?
  7. Доброго времени суток, столкнулся с тем, что патроны в инвентаре не имеют текстур, а названия у них написаны на английском. Что-то вроде "new_ammo_45", как исправить?