Перейти к содержанию

Ксилен

Сталкеры
  • Публикаций

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ксилен

  1. Всем привет. У меня первый раз такое, кто сталкивался? P.S. Проблема была именно в этом стволе, переставил прицел на АЕК, прицел стал отображаться как надо.
  2. ppatagonia Да, так же делал... Щас попробовал всё заново распаковать с заменой, поставил заново патч и всё равно та же самая ошибка при переходе в Рыжий лес...) Пошукал по сейвам, началась она приблизительно после того как я вылез из Путепровода в Припять, до этого момента загружаю любой сейв, сразу через кпк телепорт в Рыжий лес и всё ок... Короче хз чё за ерунда... Интересно было бы расковырять 182-ю строку в PHActivationShape.cpp, но я для этого слишком тупой и ленивый)) И ещё я на 99% уверен, что если я начну новую игру, то этого вылета больше не случится)
  3. А ты молодец, зришь в корень)) При распаковке через 7z он создаёт временную папку на диске С и там должно быть минимум 150 гигов свободного места, а так как это у меня системный диск, я там оставил свободных только 100 гигов, ну как то вот не рассчитывал я, что придётся распаковывать архивы по 150 гигов... Поэтому распаковывал я его по частям. Попытка изменить в 7z временную папку для распаковки ни к чему не привела, он упорно кидает всё на С. И как его теперь нормально распаковать не по частям- ума не приложу. А распаковывал я его именно кнопкой в самом архиваторе, не перетаскиванием...) P.S. Щас попробую расширить диск С за счёт другого диска и переустановить игру, чёт только щас до этого додумался)) по результатам отпишусь) P.S.S. Не получилось, ибо у меня системный диск это SSD накопитель не разделённый на тома, и подключить к нему свободное место с HDD нельзя можно, но очень трудно... Увы
  4. Привет. 7z, патч ставил согласно инструкции) но суть в том, что этот вылет начался только когда я под саркофаг залез… в рыжем лесу, на радаре, на ЧАЭС - все было тип топ. Вообще со сборкой происходят странные вещи- типа сейвы которые работали вечером, следующим вечером не грузятся и вылетают безлогово… или появляются стоповые вылеты в рандомный момент игры (вот как с рыжим лесом щас). До этого я сборку переустанавливал 4 раза, потому что игра вылетала каждые 2-3 минуты (кроме меня компом никто не пользуется)
  5. Привет. Где- то в середине форума какой то парень писал, что этот вылет связан с тем, что в файле скрипта связанного со смертью неписей во время выброса- внутри кода то ли лишняя скобка, то ли наоборот её не хватает… если узнаешь что это за файл и где он лежит, я могу попробовать тебе свой сюда скинуть и ты заменишь свой проблемный. Не знаю правда, сработает это или нет..)
  6. Короче монолитовцев в "носорогах" пока не встретил что бы новые настройки опробовать, но теперь по квесту с грехом не могу попасть со складов в рыжий лес.. Вообще непонятный вылет, до этого туда ходил постоянно за лутом с монохромных, как к себе домой, щас какие то проблемы... FATAL ERROR [error]Expression : _valid( start_pos ) [error]Function : CPHActivationShape::Create [error]File : C:\anomaly_src\xray-monolith\src\xrPhysics\PHActivationShape.cpp [error]Line : 182 [error]Description : assertion failed stack trace: P.S. Монолитовцы в "носорогах" всё так же вызывают вылет при обыске, даже после смены настроек
  7. Господа, доброго времени суток. При обыске монолитовцев в экзоскелетах "носорог" вылетает с ошибкой. По форуму искал, был один чел с такой же проблемой, но он остался без ответа... Я так понимаю у них в инвентаре должно что-то спавнится в определённом кол-ве, но по факту спавнится не то количество (патронов например) и из-за этого несоответствия происходит вылет. Кто сталкивался, подскажите как лечить? Expression : <no expression> Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed File : C:\anomaly_src\xray-monolith\src\xrServerEntities\script_engine.cpp Line : 206 Description : fatal error Arguments : LUA error: ...s/stalker/anomaly\gamedata\scripts\loot_searching.script:134: attempt to compare number with string stack trace: