Перейти к содержанию

ЛУКИСТИФ

Сталкеры
  • Публикаций

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ЛУКИСТИФ

  1. Это было лет 13 назад) Может больше))) Они были похожи на те что в Тени чернобыля в первых локациях были. С лестницей вверх. И там мы еще встречали кровососа. Но меньше в размерах
  2. pauk_200 По поводу вылетов - не думал что кому-то нужны логи. Ну если это так, то буду ими делиться. Только вопрос куда. По поводу баланса - я не ставлю цель произвести корректировки баланса для разработчика. Я ставлю цель выиграть свое время. Что бы не тратить его на бегатню по всем локациям из угла в угл и таскание металлолома по "3 грамма" Ограничение по весу - жизненно? - да Необходимость модифицировать себя артефактами для скорости и переносимого веса - правильная задумка? - да Планирование боев и тактик за счет ограничений - классное решение? - да НО это все упирается в ядро игры: - Передвижение пешее - топорное. Ходить не интересно с точки зрения ощущения персонажа. - Перестрелки слабые. Как следствие ты не ощущаешь ценность оружия и ценность каждого патрона. И дело не в наличии дефицита. Дело в импакте от стрельбы и попадании. - Нестабильность ситуаций - рваные анимации врагов и резкость в купе с умением впитывать огромный урон, рушат любую оценку ситуации. - Локации сделали очень большими. Вместо этого их стоило уменьшить и добавить наполнения. В том же билде я помню как без загрузок спускался в "катакомбы" и по ним гулял. Это было очень органично. Карта была меньше и за счет этого могла быть цельным куском без переходов. Да и движку попроще было. Тут прям видно как он на пределе тужится. По этой причине я не вижу смысла вымучивать себя долгими пешими прогулками. И имено по этой причине я сделал стамину не уменьшаемой от бега. НО она тратиться от всего остального (ранения, прыжки, перегрузы и тд). Так же не забываем что при беге нет оружия в руках и это вносит некоторый баланс. Ну а вес переносимый я увеличил так же не критично. Что бы иметь при себе минимум снаряжения и возможность оттащить немного барахла к торговцу. Мне просто жалко свое время на бэктрекинг и душноту с ресурсами. PS Добрался до необходимости оказаться в катакомбах. Это плохо. Очень плохо. Карта с +/- курит где-то в стороне. толку от нее не много. Прям караул как плохо. НООООООООО!!! Мод чудесный! И низкий поклон команде которая работала над ним. Они сделали того Сталкера, которого я хотел на момент его выхода и последующие пару лет. Дизайн объектов, атмосфера окружения просто чудесны. Глаза в восторге от атмосферности окружения. Я в свое время запускал билд и кайфовал от него. От графики и атмосферы. Спасибо за то что позволили насладиться НОРМАЛЬНЫМ сталкером!
  3. 1. При использовании мешка для артефактов вылетает. 2. После перехода на медприбор через 10 секунд фатальная ошибка. Загрузился до перехода и зашел заново, все заработало. 3. На кордоне нет возможности выйти из подземелья у моста (при выходе начинается повторная загрузка в подземелье) 4. После "темной долины", на свалке при подходе к затопленной дороге в сторону бара, вылетает фатальная ошибка. Загрузился в темной долине и вышел из нее через ближний к бару выход. Вот перечень ошибок при прохождении на данный момент. И это я только дошел до бара. Сложность вообще не проблема, проблема вылеты игры из-за ошибок. А те кому не нравится сложность, ну покапайтесь в конфигах. Мне жалко время на бегатню, я сделал себе "бесконечную" стамину. И теперь спокойно бегаю по локациям. Так как на баланс игры это не влияет сильно (оружие не доступно при беге), но удобство повышает. И переносимый вес увеличил что бы не бегать к торговцу каждые 2 минуты из-за полных карманов.
  4. Всем привет! Вот решил я поиграть наконец в эту модификацию. Окунуться в билд с головой так сказать. И Хардкорность игры не такая большая проблема в сравнении с некоторыми проблемными моментами. А именно: 1. При использовании контейнера для переноски артефактов игра почти всегда вылетает. Один раз только без вылета контейнер сработал. И все бы ничего, но при высокой хардкорности некоторые артефакты фонят очень сильно. И без контейнера тяжко. А возможно что в дальнейшем будет и не возможно. 2. Спустился в катакомбы на кардоне. Решил выйти из них. И Опять оказываюсь в катакомбах)) Суть в том что когда я поднимаюсь по лестнице на выход из катакомб (кардон), то игра загружается и не успев запуститься, сразу идет на повторную загрузку но уже обратно в катакомбы. То есть я просто не могу выйти))) Кто с этим сталкивался, как вы это преодолели?