Вопрос по скриптам. Как в Dead Air RA2 сделать разбираемые костюмы-броню на запчасти, по типу как разбираются через ПКМ в инвентаре тряпки,мешки,рюкзаки на отдельные запчасти. Я нашел пару файлов которые отвечают за разбираемость предметов в инвентаре через ПКМ. Нашел файл itms_manager, там вроде как я понял, есть предметы которые можно разобрать через меню в инвентаре. Смог изменить количество выпадаемых запчастей с листов,мешков и прочее. Но когда пытался добавить на место мешка или листа, название костюма, то он не разбирается через ПКМ в инвентаре. Я так понимаю, за костюмы отвечает другой скрипт-файл.