Перейти к содержанию

Саня Снеговик

Сталкеры
  • Публикаций

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Саня Снеговик

  1. Добрый день Emmis, добрый день сталкеры. Допрошёл третью часть мода и вот что хотелось бы отметить. Мод действительно шикарный и я буду с нетерпением ждать продолжения. Это тот тип модов которых сейчас очень не хватает, так как я реально уже устал от дрочилен с упором на реализм, а здесь сюжетно ориентированная игра с интересной историей и со старым добрым не перегруженым ванильным геймплеем. Однако я бы хотел выразить несколько пожеланий касаемо некоторых игровых моментов. Возможно что то из перечисленного является просто багом, так как они сейчас активно исправляются, но нем не менее: 1. Очень долгая первая загрузка, когда запускаешь мод. Если с этим можно что то сделать то было бы здорово. 2. Хотелось бы вернуть ванильную механику бега, так как я раз 100 подыхал, забывая, что его надо удерживать и что есть время разгона. Это приносит духоту. 3. Хотелось бы вернуть радар и метку прицела в центре экрана. Если кто не знал, радаром всё таки можно пользоваться если надеть шлем из сейфа и накатить на него соответствующий апгрейд. А метка прицела нужна хотя бы для того, чтобы знать, например, насколько точнее стало моё оружие после апгрейда. 4. Босс контролёр немного туповат, хотя и сделан очень прикольно и круто. Просто если спрятаться от него в туалете, что он уже к нам никак не подойдёт. 5. Момент, когда Джона отпускают вояки и надо бежать на базу сталкеров стоит немного упростить. Во первых дать больше таймера, чтобы была возможность отойти от базы если у тебя к примеру перегруз. Во вторых дать больше таймера на время, через которое тебя съест Динго, так как времени реально очень мало. 6. Почему то после того, как ты уже начинаешь проходить квест с бурдой, по ночам становится можно гулять вполне спокойно и безопасно, хотя может это у меня был баг хз. 7. Если запустить третью главу со своего сейва и вернуться на Янтарь, то на заводе снова появятся канистры, хотя я этот квест делал ещё во второй главе. 8. По поводу поиска и сканирования пси-зон. Очень классная задумка, но в диалоге с Сахаровым следует объяснить игроку более подробно принцип этого процесса, а то я по началу тупил жёстко и не понимал что сканировать можно только в тех зонах где постоянно пищит. 9. Многие уже писали, но у меня тоже нельзя было спать, париться в бане и смотреть доску объявлений после того как начался квест с бурдой. С новым патчем проходить по новой пока не охота, потому хотел бы узнать какие были квесты на доске объявлений и что я ваще мог ещё пропустить ? В достижениях я видел ачивку на убийство кровососса-альбиноса, это один из квестов с доски ? 10. Может опять же баг, но Сущность Из Подземелий у меня реально не издавала никаких звуков и пройти я смог это место только по гайду. Возможно надо исправить. А так задумка клёвая. На этом всё, огромное тебе спасибо за мод и успехов в твоём творчестве, и чтобы в армейке всё хорошо было )
  2. Ребята, всем хай, автору респект. Не могу пройти задание с пространственной аномалией, кто подскажет как убить сущность ? Я нашёл кпк с подсказкой, но что то я не слышу никаких подозрительных звуков от предметов когда хожу по тоннелю.