Перейти к содержанию

Emmis

Разработчики
  • Публикаций

    553
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    11

Emmis стал победителем дня 21 апреля

Emmis имел наиболее популярный контент!

Репутация

580 Отличная

Контакты

Информация о Emmis

  • Звание
    История Джона
  • День рождения 16.02.2004

Дополнительная информация

  • Имя
    Никита
  • Пол
    Мужчина
  • Любимые моды
    Любимые моды:
    - Пространственная аномалия
    - GUNSLINGER mod

    Ненавижу моды:
    - История Джона
    - История Джона 2
    - Five Nights at Sidorovich's
  • Город
    Анапа
  • Сфера деятельности на сайте
    Разработка модов

Посетители профиля

14 380 просмотров профиля
  1. 怕黑的稀神阿斯 в опции\язык не появился?
  2. 怕黑的稀神阿斯 support_for_сhinese.zip скачай этот файл и распакуй в мод. Тебе останется только перевести все тексты из папки: configs\text\chi\ Я добавил китайский язык, но не смог найти подходящего шрифта, поэтому тут все буквы и иероглифы будут маленькими, извини, я не знаю как это исправить, это такая специфика генерации атласа шрифтов в IX-Ray.
  3. 怕黑的稀神阿斯 Нужно прописать новый язык, я могу сделать тебе zip архив. Еще в моде есть новые шрифты, их надо заменить для китайского, могу тоже сделать.
  4. Ура! Газ дрочить! Никита (к сожалению реально) 12 лет, пошлый. 7 см сзади (не спереди)
  5. крч, вроде как следующая анимация не запустится пока до конца не отыграется прошлая. Я как-то использовал такую функцию, она принудительно останавливает анимацию, что позволит новой сразу начаться (смотрится не рвано, нормально) в твоем случае использовать так надо будет
  6. function cleaner_weapons( actor, obj ) local manag = treasure_manager.get_treasure_manager() local distance = 10 -- меняй на нужную дистанцию for i = 1,65534 do local object = alife():object( i ) if object then local section = object:section_name() if string.find( section, "wpn_" ) or string.find( section, "grenade_" ) then if object.parent_id == 65535 and manag.items_from_secrets[ i ] == nil and db.actor:distance_to_sqr(object:position()) <= distance * distance then alife():release( alife():object( object.id ), true ) end end end end end local distance = 10 -- меняй на нужную дистанцию
  7. по идеи да, но для аномалий, наверное, лучше использовать disable_anomaly, как делали в ориг ЗП
  8. глянь функцию destroy_object(actor, obj, p) из xr_effects.script. Она может удалить любой спавн элемент
  9. ну хз, надо снова переустанавливать мод, что-то он найти не может
  10. С конца января я занимался другим модом. Сейчас потихоньку буду возвращаться к ИД2. Сразу раскрою, что релиз 4 главы очень не скоро, но на всем протяжении разработки буду постить новости на Бусти
  11. Если мод вылетает при запуске, убедитесь что установили следующее: OpenAL - https://www.openal.org/downloads/ Visual C++ Redistributable - https://www.microsoft.com/en-gb/download/details.aspx?id=48145 DirectX End-User Runtime - https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=35
  12. Dumber ArtlenA Если вылеты при запуске, попробуйте либо полностью удалить папку _appdata_, либо переустановить мод, желательно не на диск C
  13. А тебя, прости, в интернете забанили? Если что-то не знаешь, можно найти информацию в интернете, его не только для скачивания модов придумали. Бред и чепуха. Дополнено 1 минуту спустя ща он тебе напишет, чтобы на кумире программировал

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования