Перейти к содержанию

UserNoname

Сталкеры
  • Публикаций

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент UserNoname

  1. Приветствую, формучане!) Возможно кто сталкивался с проблемой: эта падаль (Anomaly-Expedition) крашится в xrServerEntities\script_engine.cpp:59 с CScriptEngine::lua_pcall_failed притом, без всякого стектрейса. Т.е. в совершенно рандомный момент игры (но стабильно - в пределах часа игры) падает, причём в самом начале - может внезапно упасть такой ошибкой (лог прилагаю). xray_master.log Видно, что падает из-за того, что попытался в Lua-скрипте nil проиндексировать: видимо, где-то должна быть какая-то таблица в скрипте, но вместо неё прилетает и индексируется nil-значение - отсюда падение. Но что за таблица - я х.з. Так-то я погуглил, что может быть в xr_reach_task.script - предположительно - такой скрипт (плюс/минус) - https://github.com/utak3r/Stalker-CoP-AI-tweaks/blob/master/scripts/xr_reach_task.script . Если это оно, то ему нужен self - PatrolManager, т.е. текущий объект, но я х.з. что это за PatrolManager и откуда он должен браться. Короче, поиграл в мод...