Перейти к содержанию

Neuropriest

Сталкеры
  • Публикаций

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Neuropriest


  1. В 04.09.2024 в 15:11, flopiflo сказал:

    Дайте раздачи пожалуйста 

    Стою на с первого сообщения. Если надо пиши, когда комп оставить включенным.


    Дополнено 1 минуту спустя
    В 12.09.2024 в 06:11, Raid сказал:

    Neuropriest 

    В любой момент как захочешь

    Премного благодарю. А квест по обустройству базы?


  2. Камраден!

    Подскажите, "Семейный очаг" когда начинать?

    А то тут, как я погляжу, постановка вопроса суровая: приходит сигнал на ПДА "Миссия провалена...". Стал выяснять почему- гляжу: заставу "Долга", выдавшую задание- собаки доедают...


  3. 18 часов назад, Tyrob сказал:

    Neuropriest  Скорей всего не тот , Костины тайники не обносят . 

     

    15 часов назад, Aleksei Everlasting сказал:

    :u1F601:Ясень красен что не тот - рядом ищи чутка южнее  где мандала железная - а этот из ориги классический:u1F609:


    Дополнено 5 минуты спустя

    :u1F60E:Тож не активна буханка была -хотя в настройках выставлял "завести двигатель" на клавишу P(з) - посчитал что буханку недоделали в патче как и правильный урон патронов (бронебойные слабее обычных))  да и побег за гонцом с флехой по дороге зачищая путь маршрута.

     

    12 часов назад, Raid сказал:

    Neuropriest 

      ТЫК (Скрыть контент)

    1.jpg

    2.jpg

     

     

    15 часов назад, Raid сказал:

    Neuropriest 

      ТЫК (Скрыть контент)

    1.jpg

    2.jpg

     

    Ваша наводка помогла больше всего, рядом какая-то не сильно бетонная на вид плита- вот под ней... Премного благодарен.


  4. Прошу помощи, "...ибо вера моя некрепка, и я нуждаюсь в научении..." (с) FuckUp

    Получил задание на очередной тайник от Кости. Описание: у блок-поста долга, в развалинах, под плитами...

    И действительно- есть там тайник (см. вложение). Вот только он пустой и квест не зачитывается...

    Вопрос: это глюк, или тайник не тот?

    Тайник.png

    • Смех 1

  5. В 19.08.2024 в 09:12, Neuropriest сказал:

     Если не включен усилок, и не воткнуты наушники- то звук игры начинает идти на SPIDF. Конкретно на Realtec Digital чего-то там High definition out... И игра, эти настройки, радостно подхватывает автоматически.

     

    Более того! Сегодня поставил эксперимент: наушники были отключены, игра запущена, и снова подключены.  Винда, как обычно, показала менюшку подключения... И в настройках игры они не появились, как и динамики- в опциях игры не было ничего кроме этого самого Realtek Digital high definition out... -пока из игры не вышел, и снова не зашел. Вот после появились "Динамики"...

    P.S. Забавное последнего времени.

    К Акиму в каморку попёрла живность со Свалки. Аким, со сталкерами перестреляли оную- но одна плоть застряла в переходе на локацию. Тушку растянуло и заколбасило круче, чем в аномалии! В переход не зайти- сразу убивает! Жаль, принтскрины не сделал...

    Помогло предъидущее сохранение- в следующий раз овца телепортировалась в стену, и стало можно пройти.


  6. 3 часа назад, Raid сказал:

    Neuropriest а если SPIDF в звуковых дровах просто отключить?

    Благодарю за содействие.

    Самое смешное, что SPIDF, на этой матери, по моему вообще нет, а за него она принимает HDMI видеокарточки, который есть. :u1F601:

    Пока об отключении не думал... Вероятно, можно и отключить.  Главное, я считаю, чтобы широкие народные массы знали о глюке, и простых способах борьбы с ним.


  7. Итак, игра заработала. Не без удивляющих, для имеющейся аппаратной части и средних настроек "заносов на поворотах"- но заработала. По крайней мере в бою торможения не отмечалось- и то хлебушек.

    Однако, поручкаться с глюкалом, на стыке аппаратной и програмной части, довелось вот прям щас.

    Сижу, ковыряюсь гвоздиком в ухе и тут раз- звук пропал!

    Камлание с бубном позволило установить следующее. Нынче звуковые ... тракты у компов- шибко умные.  В частности, определяют подключенность усилителей и наушников. Если не включен усилок, и не воткнуты наушники- то звук игры начинает идти на SPIDF. Конкретно на Realtec Digital чего-то там High definition out... И игра, эти настройки, радостно подхватывает автоматически.

    Более того: переключение на динамики в настройках игры, и кнопка "Применить"- ситуацию не исправляет, работать всё начнёт только после перезахода.

     


  8. 6 часов назад, mole venomous сказал:

    В настройках коллизии травы уменьшить "Максимальное кол-во срабатываний".

    Уменьшил до 0.

    После чего удалось повернуть персонажа и заговорить. Премного благодарен за участие, о обнаруженных косяках буду докладывать по мере дальнейшего прохождения.


  9. 2 часа назад, Raid сказал:

    Neuropriest Конфиг компа скажи своего и откуда солянку скачивал

    Скачано с торрента. Торрент вот этот, если мне память не изменяет https://drive.google.com/file/d/1VyS1LdN-J-x5R2cllSsW1kVdTw-QVVgT

    Технические подробности во вложении.

    Единственно подкачку вернул, как была "по мнению винды"...

    Report.htm


  10. В 12.08.2024 в 23:33, krioish сказал:

    Повышение файла подкачки не помогло.

    Примерно та-же песня...

    Игра начинается- Меченный приходит в себя в подвале...

    После чего вылетает при любой попытке развернуть персонажа на 90 град.

    Памяти 16 гектар, Файл подкачки Исходный/максимальный размер    24328 МБ / 64000 МБ

    При этом крутиться игра на RAID-0 из двух SSD...

    xray_Муж_2024-08-18_00-28-30.log xray_Муж_08-18-24_00-32-07.mdmp