Ну что, первый мод на AP-PRO. Что я могу сказать по поводу игрухи: мод геймплейный (меняет какие то геймплейные механики но ни квесты ни сюжеж не трогает). В комментариях вычитал о какой то там сайге, что мне особой малины не делает ибо играл я в более древнюю версию мода из инета в которой никакой отсебятины нет, так как на данном сайте лежит опять таки какое то там обновление в котором аж на новую пукалку расщедрились, но вот сделать патч который стыкует актуальную версию самого сталкера 0,0006 (актуальная потому что це последний патч в стиме) с модом почему то не решились. Мне вот лично не особо приятно каждый раз по пять гигов других версий тч скачивать. Ну ладно, я кривозубый крестьянин который ничего ни в чём не понимает. Шо там по моду:
Экспириенс, как это щас модно называть, я получил необычный. Самую ближайшую аналогию я могу привести к халф лайф и гарис моду. Вот вспомните ваше первое прохождение халф лайф 2: вы прошли отличное сюжетное приключение с внушительным количеством контента, которым вы в силу темпа повествования не успели вдоволь насладиться. И вот после первого прохождения вы идёте в гарис мод и уже внутри гариса полностью отрабатываете свои потребности в расстреливании толп зомби и сбивании вертолётов из рпг. В данной модификации ситуация похожая, при этом учитывая тот факт что в оригинальной тч треть контента вообще вырезали. Новая война предлагает вам не прикладывая практически никаких усилий попробовать абсолютно любые виды снаряжения в абсолютно любых игровых ситуациях. Достигается это двумя способами: 1 - артефакты стоят невероятное количество бабосов (пример: огненный шар - 60 тыщ денег, как говорится теперь считайте сколько можно заработать пропылесосив хотя бы Агропром) 2 - Бармен теперь продаёт ВСЁ, тобишь буквально всё: абсолютно каждый артефакт, костюм, ствол ну и разумеется каждый вид пулек. С такими изменениями в игре тебе словно дают карточку с бесконечными деньгами и точку секонд-хенда в которой ты можешь купить лишь только всё. Так же в игру была внесена фича, заключающаяся в том, что на многих трупах сохраняется вид брони присущий их группировке в идеальном состоянии. Таким образом уже на Агропроме у меня была броня "скат". Так же в модификацию уже по тогда ещё не сформировавшейся тенденции в игру были возвращены вырезанные мутанты (ТЧшный Бюрер, излом, зомби гражданские, Тчшная химера и может кто-ещё, кого не запомнил), ТОЗ-34, а так же вырезанные детекторы аномалий, радиации и тд (работают они пассивно, при перемещении одного из них в слот для пистолета, показывая на карте метки очагов радиации и характерно пиликая перед аномалиями). И вот уже основываясь на базе этого всего, автор добавил в игру огромное количество точек спауна мутантов, так что не думайте что вам будет легко. Всё усложняется тем, что в игре дополнительно были выкручены настройки урона: а именно вы пиндите мощнее и вас пиндят мощнее (на самом деле это не особо круто на ЧАЭС, когда монолитовцы выносят тебя с одной тычки) так что хоть какой то баланс по отношению к ордам мутантов был внедрён в игру.
По итогу могу сказать, что если вам не было достаточно оригинальной Тени Чернобыля, то этот мод для вас! Здесь вы можете вдоволь настреляться по любым противникам из любых пушек. Для прожжённых любителей сюжежных модов или ганслингеров, как по мне, тут совсем нечего ловить (А ещё я почувствовал на сколько я на самом деле тряпка без быстрых сохранений, когда на янтаре будучи одетым в скат и с ФН-2000 наперевес, из-за багующихся сохранений на протяжении часа не мог от захода на локацию до лабы всё пройти без смертей (не беспокойся, сохранения багуются только на янтаре)). В любом случае спасибо что уделил пять минут данному куску графомании, приятной игры!