Автору модификации — гигантское человеческое спасибо. Ты просто не представляешь, насколько сильно я влюбился в твой мир. Я, как писатель, нашёл в этой отдельной, не побоюсь этих слов, собственной игре столько вдохновения и такие интересные размышления по поводу творчества в принципе, что смог сдвинуться с мёртвой точки в моём собственном большом проекте.
Пребывание в мире Параши 2 вызвало у меня достаточно сильный и невероятно свежий поток эмоций, который я не ощущал давно — ни от сталкера, хоть и играю в него уже пятнадцать лет, ни от какой-либо другой игры. Из культурной апроприации, собственных идей и подогнанных под реалии рельсов игры механик родилось настоящее творчество. Глоток свежайшего воздуха. Я готов хвалить Шляпку по сто раз на дню просто за смысл её существования, который я сам себе определил после первого прохождения. Отключите голову и вспомните те времена, когда от игр получали удовольствие и веселье. Именно такое желание даёт игра в главном меню при просмотре настроек, и именно с таким менталитетом я начал своё первое прохождение.
Ловишь разрыв шаблона. Если вы знакомы с попсовой культурой интернета нулевых-десятых и играли в такие игры, как пейдей, тим фортресс, хотлайн маями или каокй-нибудь круелти сквад, ваш экспириенс в Шляпке будет ещё обширнее. Отсылки в названиях квестов, в диалогах, в музыке, которая играет по радио у модераторов: во всём можно увидеть или услышать что-то знакомое. Разрыв шаблона происходит из-за понимания того, что раньше этого никто не делал. Это что-то новое.
Очень жду нового контента по этому замечательному, миловидному и в меру кринжовому миру. Автору ещё раз респект. Искренне хочется верить, что с выходом Закона Шляпки модмейкинг коммьюнити переживёт изменение, связанное со стереотипным мышлением, к которому авторы других модов, не им в обиду будет сказано, подходят к созданию своих проектов. Чудеса да и только!
P.S. Если я хоть как-нибудь могу помочь тебе, автор, с развитием твоего творчества, будь деньгой или идеями, пожалуйста, скажи об этом.