Да, подобные проблемы с продвижением по сюжету в играх, где много побочных активностей, встречаются нередко. Разработчики, стараясь создать живой и насыщенный мир, иногда забывают сделать сюжетные линии достаточно очевидными. В данном случае ключ к продолжению кампании действительно заключается в том, чтобы выполнить задания второстепенных персонажей, таких как Лонгин, Виллис, Хёрк и другие. После выполнения таких миссий обычно открываются основные задания Амиты, Сабала или Золотого Пути.