Перейти к содержанию

N0RM1K

Сталкеры
  • Публикаций

    23
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент N0RM1K

  1. Скриншоты достаточно атмосферные, как по мне. Главное, чтобы довели до релиза в приемлемом состоянии. Молодцы. Будем ждать выхода на свет.
  2. По скриншотам кажется слишком уж мрачноватым, глаза устанут. Это как ночи в S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля - всегда играл с максимальной яркостью, чтобы глаза поберечь. Еще смущает, что действия мода развернутся за пределами Чернобыльской Зоны Отчуждения... А мод вообще связан со Вселенной Сталкера или здесь будет самостоятельная концепция?
  3. Не совсем соглашусь. Пусть делают и на старом движке и на новых. Потому что не у всех стоят хорошие ПК, которые потянут улучшенную графику. Я, например, сейчас играю на встроенной видеокарте и такая модификация, как True Stalker уже идет "со скрипом". Дополнено 5 минуты спустя Спасибо за модификацию! Честно сказать, тематика "вируса в Зоне" всегда больше напоминала вселенную "Обитель Зла", где есть зомби и все в таком духе. Но в целом к Сталкеру можно прилепить что угодно и как угодно это обосновать, поэтому почему бы и нет, пусть будет.
  4. Новая локация это конечно же хорошо, но не получится ли она пустынной? Играл недавно в Lost World - Origin. С большим любопытством стремился попасть на переделанный Янтарь. И с каким же разочарованием я столкнулся? Локация абсолютно безжизненна, скучна и уныла. При этом сама карта очень даже атмосферная. Но активности там ноль - просто пустая карта и "сюжетные точки". Надеюсь в "Искре" подобное учтут. Удачи ребятам!
  5. В целом очень интригующе. Трейлер в стиле Dead Space. Как ни странно, Обелиск в Зоне смотрится очень даже не плохо. А что? Очередной артефакт - порождение Зоны. Прецедент уже был в одном из модов (подскажите название, кто помнит). P.s. Можно даже мысленно связать две Вселенные: S.T.A.L.K.E.R. и Dead Space. Например, Обелиск - это артефакт, который образовался в Зоне, а далее уже по известному нам сюжету Dead Space. Вообще к Сталкеру много чего можно приписать. Он, как кубик Рубика, имеет множество смысловых вариаций и интерпретаций.
  6. Не знаком с творчеством "VIVIENT Team", однако очень заинтриговали! Есть даже нотки кинематографичного пафоса в трейлере и это очень радует! Будем следить за ходом разработки, удачи! P. S. Не смотря на выход S.T.A.L.K.E.R. 2 ребята не теряют интерес к моддингу. Поясните пожалуйста, что такое "IX-Ray" и откуда он взялся?
  7. Не ожидал, что на первом месте будет Oblivion Lost Remake 3.0. Заинтересовал. Слышал конечно про него раньше, еще когда он был в версии 2.5. Конечно же это все тот же Тень Чернобыля, с плюс-минус тем же сюжетом, но количество изменений впечатляет. Почему-то OLR хочется поставить в один ряд с Lost Alpha, хотя, признаться, ни в тот - ни в другой я не играл, а только видел в обзорах.
  8. Sibamur Проголосовал за Атрибут. А что, он так хорош? Смотрю у него приличный процент голосов. Вы играли?
  9. За какой мод посоветуете отдать голос? Ни в один не играл. Видел только в Stalker News некоторые.
  10. Ну оценки в целом от сообщества, в не зависимости от ресурсов, где они были выставлены, адекватные. Как сказал Вульф, игра действительно готова на 70% судя по всему. Соответственно и оценки варьируются в районе 60-80%
  11. cryptopterius В каком смысле? В атрибут A-Life? Ну сам A-Life и входит - симуляция жизни, т.е. непредсказуемость событий в Зоне, как оно и должно быть, начиная с книжной вселенной.
  12. Слушайте, ну общий посыл второй части понятен, но то что нет A-Life это конечно огромный минус. Сталкер он на то и Сталкер, что в нем открытая и живая Зона. А когда у тебя только точки спавна разбросаны, ну это уже какая-то другая постапокалиптическая игра. Если мне помнится, то у мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. была подобная проблема - там сталкеры сидели на базах и даже не выходили гулять по Зоне. Вобщем, надеюсь, что разработчики добавят полноценный обещанный A-Life 2.0 - вот тогда уже мы и получим тот самый полноценный Сталкер 2. Очень жаль, что на текущий момент в игре отсутствует самый главный атрибут, как мне кажется...
  13. Конечно такие высокие оценки выглядят подозрительно, но в целом именно такие оценки и хочется видеть как разработчикам, так и поклонникам, я считаю. А возможность покритиковать никуда от нас не уйдет. Так что давайте просто порадуемся за положительные отзывы на новую часть нашей любимой серии игр!
  14. cryptopterius Да, с этим равноправием конечно... Хорошо, если будут потом моды, которые все это "равноправие" фиксят...
  15. cryptopterius Слушай, ну вот смотри, интересные моменты. Вот ты смотрел фильм "Сталкер" Тарковского? Там в отношении женщин в Зоне показан недвусмысленный фрагмент. Если не смотрел - посмотри. То же самое и "Пикник на обочине", тоже советую книжку прочитать (сам этим летом прочел). О женщинах в Зоне там не строчки. Ну как бы если мы будем говорить про основу-основ, то какие хоть там женщины могут быть... Я считаю, что зря их добавили, очень зря. А вот про негров ничего не сказать... Иностранец в Зоне? Почему бы и нет... Вполне логично... С женщинами тоже конечно... Но Сталкер он и славится отсутствием женского пола... Как бы Зона - она единственная женщина в философском смысле и у нее не может быть "конкуренток". Да и вообще, женщины только отвлекают от всего остального в обычном-то мире, а уж тем более в Зоне, где нужно быть постоянно на чеку и в правильных мыслях, скажем так. И вот про то, что надо железо новое покупать. Я как относительно бедный человек не поддерживаю конечно такие "стимулы". Ну отдать 35к, а то и больше за видеокарту для меня ой как не просто. Молчу про компьютеры за 100к+. Я на эти деньги могу ремонт сделать небольшой, одеться, вкусно покушать и т.д. Но цены выросли на все сейчас, это понятное дело, вот не знаю, смогу видеокарту к лету купить или нет... Эх, поиграть-то хочется! У меня только оригинальные с модами идут пока что, наслаждаюсь ими время от времени.
  16. Дело в том, что игровая часть вселенной "Сталкер" - это прежде всего открытый и непредсказуемый, т.е. автономный мир. Нет симуляции жизни - нет Сталкера как такового. Подобные ситуации я наблюдал в различных модификациях, когда есть все, кроме самого важного - рандомных ситуаций в открытом мире. Когда ты понимаешь, что сталкеры просто сидят на базах и взаимодействую друг с другом только по ходу заданий, т.е. абсолютно заскриптовано, то интерес пропадает моментально. В Сталкере, честно уж говоря, можно обойтись практически без всего (без крутой графики, сюжета, качественных кат-сцен и т.д.), кроме симуляции жизни. Очень жаль, что в Сталкер 2, в который мне пока недовелось поиграть, возникли большие проблемы по такому критически значимому аспекту. Будем надеяться, что в итоге поправят.
  17. daHelbreht Нет ничего идеального, баги и прочие недочеты - это норма для любых проектов. Что-то поправят разработчики своими патчами, а что-то сами игроки своими модами. В любом случае выход Сталкер 2 это событие десятилетия.
  18. В целом, как я понимаю, мнение пока неоднозначное. Критика присутствует и это абсолютно нормально для новинок. Но хочу отметить, что все-таки это "Сталкер 2". Он вышел. В него играют. Его обсуждают. И им, так или иначе, восхищаются.
  19. daHelbreht Понял, спасибо, что объяснил. А причем здесь золото? Или это так называется просто? Выражение такое?
  20. В каком плане "ушел на золото"? Претендуют на "игру года"? Кто-нибудь может пояснить?
  21. Выглядит не плохо. Мне понравилось освещение, солнце красивое и все в одной приглушенной гамме. Инвентарь не привычный конечно. Кстати, кажется, подобные HD иконки предметов сейчас хотят сделать в каком-то моде? То-ли в Lost Alpha, то-ли в Anomaly, не помню... увидел сходства... Опасения по поводу глупого AI до сих пор остаются тоже, как-то не видно, чтобы они очень уж разумно действовали, хотя что тут судить, это всего лишь короткий ролик. 20.11.24. Ждем! P.S. Жаль, что в ближайшее время поиграть все равно не смогу. Надо копить на дискретную видеокарту.