Перейти к содержанию

Volnyckyi

Сталкеры
  • Публикаций

    195
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Мод Отзывы, опубликованные Volnyckyi


  1. "Дальний край" сразу заинтересовал меня своей привлекательностью, ведь я очень хотел бы поиграть в действительно достойный мод об иной аномальной зоне, чем чернобыльская. С самого начала мод показался мне очень крутым и качественным, но это впечатление было временным. Однако все по порядку.

    С началом новой игры авторы подробно описывают местный лор. Как человек, увлекающийся монтажом, а также некоторое время занимавшийся им на профессиональной основе, то скажу, что мне очень понравилось. Выполнено стильно и лаконично. Вся предыстория мира модификации достаточно подробно расписана. Также некоторые аспекты мы будем узнавать в ходе прохождения, где иногда ГГ будет делать всевозможные заметки в дневнике. Все события здесь происходят на одной, но красивой локации, выполненной в летнем стиле. В ходе прохождения мы, чаще всего, будем иметь дело со всевозможной мистикой и пространственными и временными аномалиями. Как этим аспектом, так и интерфейсом этот проект очень похож на SFZ Project, однако атмосфера не столь классная, хотя и довольно неплоха, своеобразна, так сказать.

    В качестве оружейного пака был адаптирован Gunslinger mod, однако лично мне от этого совершенно нерадостно. Медленные и спокойные анимации оттуда местами не вписываются в баланс игры, хотя эта проблема следует еще с того момента, как только вышел данный оружейный мод. К тому же, он еще больше ухудшает и без того плохую, просто ужасную, оптимизацию в моде. Видеокарта чаще всего нормально не загружается, хотя в игре у тебя может быть иногда 30 или 40 кадров. Также постоянно проходят неприятные фризы, а иногда и полноценные лаги. Игре все равно, что она стоит на быстром NVME SSD, а ее движок обрабатывает разогнанный Ryzen 7 3700X. Ну благо, здесь хоть воевать приходится не очень часто. Однако даже это не самое ужасное. Здесь очень легко сломать сюжет, если проходить не так, как задумал автор. Поэтому нужно играть исключительно по инструкции, что не позволяет тебе как следует погрузиться в игровой процесс. И даже ввиду такой никудышной технической составляющей автор все же решил реализовать здесь систему сохранений у костров. Лично меня это не особо напрягло, потому что я ветеран New Level Changer, но мои друзья жаловались очень на это. Также к концу прохождения данного первого эпизода видно, что он дорабатывался наскоро, потому что качество очень проседает.

    Я не слишком рекомендовал бы данный мод, но за старания смелую идею автору обязательно 6 из 10. Надеюсь, что он все же продолжит развитие данного проекта, ну и если это так и будет, то опять же надеюсь, что он откажется от Gunslinger-а в качестве оружейного пака, а ограничится чем-нибудь полегче для сталкерского движителя.

    • Спасибо 1

  2. Модификацию "Зов Чернобыля" считают одной из лучших. Вынужден с этим не согласиться. Ванильный "Зов Чернобыля" - модификации просто ни о чем. Да, это веселая песочница, где можно погружаться полностью в игровой процес без зацикливания на сюжете. Квесты придумывал Сидорович, наверное. Их суть: "Принеси, подай, иди на*** - не мешай". И так всю игру. Есть сюжетная линия "Тайна Зоны", но это просто беготня по лабораториям в поиске записок, не более. Симуляция жизни, которую все так хвалят, порой работает очень странно. Очень часто при перезагрузке спавнится куча врагов прямо перед носом (особенно на Дикой Территории). Иногда в этом игровом мире не происходит ровным счетом ничего, а потом генерируеться такое количество событий на квадратный метр, что аж тошно становится. И из-за этой самой симуляции мод не особо стабилен. А если еще и дополнений всяких поставить, то все... Пиши, пропало.

    Хотя играть в чистый СоС нет никакого смысла, когда есть "Dead Air" и "Anomaly". Вот там то симуляция жизни работает должным образом, а геймплей очень интересен и вдумчив. Короче, СоС - это хорошая вещь для мододелов, но ерунда для игроков, просто платформа для создания новых проектов.

    • Мастер! 1
    • Спасибо 1

  3. Средняя короткомертажка

    Прошел мод за несколько часов неспешной игры, сюжет, конечно, был довольно интересным, но техническая реализация местами хромает.

    Итак, действия тут происходят всего лишь на одной локации - Затоне. В моде видно, что было адаптированы какие-то графические улучшения, но про оптимизацию немного подзабыли. Потому как вроде бы у тебя 120-150 кадров на максималках, но потом, когда поворачиваешь камеру в другую сторону, то резко проседает чуть ли не до 40. В общем, ощущение не из приятных. Вылетов кстати не было вообще. Но вот оружейный пак подобран хороший - стрелять приятно, модельки стволов неплохие.

    Квесты довольно простенькие: приходиться работать то киллером, то курьером, но благо хоть все они более-менее логично вплетены в сюжет. Дополнительных заданий крайне мало, в основном все квесты принадлежат основной линии повествования. Но в ходе игры и прохождения квестов у меня возник такой момент, что когда приходишь на какое-то место по заданию, то НПС спавняться с запозданием. То есть надо минуту времени побыть на отмеченной карте точке, а неписи потом спавнятся прямо на глазах. Это ни на что не влияет, но выглядит крипово.

    Модификация вообще не хардкорная, если не зевать, то можно пройти без смертей. А еще здесь нет необходимости собирать хлам, чтобы заработать деньги на снаряжение, ибо торговцев я так и не нашел. Все снаряжение, которое пригодиться вам, можно найти в ходе следованию по сюжету.

    В общем, простенькая и ненапряжная сюжетная модификация, которая не займет много времени при прохождении.

    • Спасибо 1

  4. На любителя

    Во многих аспектах не данный мод понравился, но были моменты, когда не зашло уж совсем. Во-первых, стоит сказать, что не особо было интересно играть в очередную историю Меченного на новый лад, ибо таких модов уж слишком много и от них даже тошнит немного. Но в этом творении сюжет ТЧ просто перекрутили, абы как, а не создали кардинальное переосмысление как в NLC 7, где по сути - совершенно иная история. Во-вторых, как-то уж слишком сильно в Darkest Time доминирует атмосфера безисходности и депресии. Она создаеться и за счёт темной и мрачной картинки графического пака Autumn Aurora, которая лично мне, кстати, очень зашла. Правда, эту графику еще надо и правильно настроить, ибо на дефолтных настройках темно будет, как в цигана в доме.

    Еще в моде проделана очень качественная работа в плане звука и озвучки диалогов. Озвучка, конечно, очень хороша, но мне лично она не особо запала в душу так как озвучка в Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф.е, где материалы записаны на плохие, дешевые, шумящие микрофоны, но в плане актерского мастерства там, как по мне, куда лучше. Многие фразы помню спустя годы игры, а вот с Darkest Time такого эфекта нету. Но что для меня куда более важно - это музыкальное сопровождение во время многих сюжетных моментов, очень подходящие подобрали треки авторы, местами атмосферные, местами гнетущие либо динамичные.

    Интересных квестов хватает, нету поисков тайников в пикселях и множества беготни. Но наличие дефолтных заданий с Теней Чернобыля как-то ни туды, ни сюды. Местами есть возможность выбора в сюжетных моментах, но оно мало на что влияет, хотя концовок вроде как несколько (прошел раз, точно не скажу). Но скажем спасибо, что какая-то вариативность присутствует. А вот подача сюжета - вообще не ахти. Вроде как и видно серьезный подход к технической составляющей, но как говорил Станиславский: "Не верю!" И ещё этот кавказец в видеовставках смотрит прямо в душу. По поводу видеовставок есть проблема с некоректно исполненым хромакеем, но это так - мелочи. Сняли "кино" для мода - уже хорошо.

    Darkest Time, в принципе, неплох, а некоторые аспекты, как вот работа со звуком, выполнены на высоком уровне. Но есть определенные проблемы в подаче сюжета, а ещё необходимость проходить старые задания с ТЧ удручает и из-за этого особого интереса пройти мод ещё раз нету (а я многие хорошие моды прошел по несколько раз). Да-да, Darkest Time, несомненно, хорош, но для меня недостаточно.

     

    • Спасибо 1

  5. СЛИШКОМ НЕОБЫЧНАЯ ИДЕЯ

    Очень смелый и неординарный проект, где местом действия станет ... космос. Да-да, наш привычный «Сталкер: Зов Припяти» уже и туда добрался. Но данный мод позиционировался скорее как шутка или проба пера разработчика, поэтому его реализация соответствующая.

    По сюжету, в 1998 году во время операции по освобождению группы ученых из плена чеченских боевиков, лейтенант спецназа загадочным образом исчезает и оказывается за 370 000 километров от места операции и на 80 лет перемещается во времени. Ему придется разобраться вместе с несколькими уцелевшими членами лунной экспедиции, почему у них пропала связь, а работы-помощники вышли из строя и атакуют их хозяев. Ну и конечно, что произошло с ним самим с как ему с этим жить. Основные события будут происходить на части поверхности луны, где земляне организовали одну из своих научно-исследовательских станций.

    К сожалению, играть в данный мод, в основном, довольно скучно, потому что приходится много бегать по пустой и неинтересной локации. Ситуацию спасает лишь возможность прыгать выше своей головы через реализацию механики воздействия пониженной гравитации на перемещение Главного героя. Хотя это быстро надоедает, а на самой поверхности луны можно легко заблудиться. Однако, к счастью, возможностей пострелять роботов и зеленых человечков будет достаточно.

    Пройти данный мод можно за несколько часов. Но конечно, что рекомендовать его можно разве что тем, кто является ценителем любых модов и хочет просто поиграть во что-то необычное.

    • Спасибо 1

  6. Не особо

    В принципе играть за монолитовца было интересно, да и сам мод в принципе, неплох. Но, как всегда, есть несколько НО...

    Не понравилось

    Оптимизация и излишний хардкор - две главные проблемы этого творения, которые мешают полноценно нести службу Монолиту. Если первое еще более-менее можно терпеть (в принципе не все так плохо, тем более, что графика, особенно Припять днем - очень красива). Но вот с хардкором перемудрили. Радиация убивает мигом, выносливость в ГГ вообще никудышняя (при 20 кг в рюкзаке спринт не более 30 м, убежать от кабанов - нереально) кровотечение еще быстрее, бешенный спавн мутантов в Припяти (где и придется бегать основную часть игры), снаряжение изнашиваеться с просто бешенной скоростью (если не выбрать перк, что имеет отношение к нему), а финальный уровень - это просто нечто. Помню давным-давно я прошел как-то этот мод, но проходя его  снова на финале мне терпения не хватило. Удалил просто, да и все. Я вообще любитель сложных модов, как вот например NLC и Dead Air, но в конце с тебя просто будут издеваться как угодно. 

    Понравилось

    РПГ-система навыков действительно прикольная, с помощью некоторых перков даже квесты новые можно открыть. Сами квесты в основном не примечательные, но есть несколько очень хороших и интересных. Приятная картинка, ФПС хоть и невысокий, статтеры и задержки в управлении портят впечатление от игры, но прогуливаться по Припяти было атмосферно.

    Мне мод не зашел, слишком много нервов на него потратил, хоть и думал, что это будет легкая и короткая прогулка, но оказалось совсем не так.

    • Лайк 1
    • Спасибо 1

  7. Самый странный мод, в который я играл (ахтунг - СПОЙЛЕРЫ) 

    Это наверное, единственный мод, проходя который Я НИ РАЗУ НЕ ВОСПОЛЬЗОВАЛСЯ ОГНЕСТРЕЛОМ. Не совершил ни одного выстрела, и даже оргнестрельного оружия вообще не находил, не нашел ни одного артефакта и не убил одного бандита, не убил ни одной твари, не заработал ни одной игровой тысячи, не собирал консервные банки и не шелестел особо, ни тебе "чики-брики и в дамки", ни бинтов от Сидора за 10 косых. Как по мне, это немного перебор.

    Играть в это чудо модотворения действительно сложно. Но не из-за хардкора или страшилок. А потому что игрового процеса по сути то и нету, все сводиться к читанию текста или диалогов. Чего только стоит вступительный ролик с абсолютно красным на весь экран фоном и текстом, который не успеваешь прочитать (это вроде как поток мыслей, притом - психа-маньяка, может автор так и хотел, потому как в финальном ролике вроде все более-менее читабельно, если ты не первокласник). Однажды даже возникнет ситуация, когда герои будут где-то минут десять обмениваться сообщениями, разговаривая друг с другом (вообще-то это беседа нескольких человек у костра, но не суть). А диалоги с отдельными персонажами иногда растянуться прям-таки на километры текста. И иногда этот текст станет просто словесным поносом о сущности бытия, смысле жизне и все такое. Но вот что действительно здесь хорошо, я бы даже сказал - отлично, так это то, как глубоко здесь прописаны все персонажи, их предистории, переживания, душевные травмы и боли. Правда, практически все персонажи те ещё психи...

     Задумка истории получилась конечно хорошей, но вот реализация - так себе. Беготня да диалоги. Вот и весь мод от начала и до конца, ну разве что несколько раз пером помахать придется. 

    Атмосфера конечно передана хорошо, но только с аудиальной стороны. Пугающие и непонятные звуки, а также постоянный гул которые пронизывают тебя насквозь, вызивают и раздражение, и тревогу, и помешательство. Но в плане графики - полное фиаско. Даже странно, что автор SFZ принимал в этом проекте участие. Ибо графики здесь нет даже на максималках, разве что ночь красивая, когда луна светит. Но вот когда небо тучами ночью затянет - это просто атас. Не небо, а мазня какая-то пиксельная. И с травой беды какие-то. Хоть ты её на максимум выкрути, а все равно дальность прорисовки режет глаз, а некоторых местах её вообще нет. Казалось бы, что тут должен быть сверх-высокий ФПС, но куда там. В основном вроде как нормально, все время больше сотки на старенькой GTX 1060, а местами в определенные моменты каким-то непонятным образом до 40 кадров проседает. Наверное, очередная загадка Зоны, не иначе.

    В общем, если бы это была книга или рассказ, то я поставил только 10 из 10, потому как это просто какая-то нереально крутая психоделика или как её там. Но это - МОД, это - ИГРА, здесь в первую очередь - игровой процесс, а здесь он крайне скудный и унылый: читание текста и беготня по пустой локации. Поэтому 4 из 10. Не вылетало - и на том спасибо. 

    • Спасибо 2

  8. Не рекомендую

    Честно говоря, сложилось впечатление, что данный мод выпустили недоделанным. То ли автору вдохновению не хватило, то ли ему надоело мод делать, поэтому он решил выпустить его таким, каков он вышел. Видно, что было достаточно хороших идей, но реализация оставляет желать лучшего.

    По сути - это очередная короткометражка, хотя он таким и не позиционировался. Максимум сколько времени может уйти на прохождение - 4 часа. Лично я любитель длинных и продолжительных модов и игр, поэтому для меня это - минус. Довольно посредственный сюжет повествует о наёмниках, где много отсылок на его действие будет происходить на двух локациях (наземная и подземная). Первый уровень - лаборатория - вышел довольно атмосферным и интересным, но к геймдизайну второго уровня возникают вопросы, поскольку слишком уж режут глаза границы локации, где проглядывается пустота. А еще местами много переосвещенных текстур и кривых источников света. Но благо, что оптимизация адекватная, если траву на максимум не выкручивать и выключить SSAO.

    Квесты в принципе адекватные, но ничем особым не блещут. Местами встречаются всяческие мелкие недоработки, но большинство особо прохождению не мешают. Хотя есть недоработанный сайд-квест, выполняя который можно напороться на неисправимый вылет. В прошлой части, кстати, была озвучка сюжетных диалогов, но здесь такое впечатление, что её хотели добавить, но просто забыли. Про режущие глаза ошибки и топорные диалоги я уже вообще молчу. Но стрельба в моде и бои понравились, в принципе - было весело.

    В принципе, если вы не особо избалованный игрок, то какое-то удовольствие от прохождения можно получить. Но автору все равно спасибо за старание, все-таки видно, что есть много хороших идей.

    • Спасибо 1

  9. Апогея идиотизма

    Как любитель книжной серии "Сезон Катастроф" и человек, прочитавшый несколько раз "Сезон Катастроф: Агрессия" от Шалыгина, с увереностью могу сказать, что этот мод с книгой вышеупомянутого автора не имеет ничего общего, от слова совсем.

    Говорить особо и нечего про мод. Полный треш. Мог бы рассказать все детально, но без мата не обошлось бы, а модеры все равно бы его не пропустили тогда. В этот мод умудрились даже Геральта из Ривии запихнуть, а Скадовск и Янов окупировали феминистки. Я не против женщин в модах на Сталкер (хотя в Зоне им делать нечего), но в этом моде на базах сталкеров - одни только женщины. Про мутировавшых комаров, пауков, а также катсцены с других игр и прочую ересь вообще молчу.

    НО что самое интересное в моде - это оптимизация. Как так получается, что когда смотришь в одну сторону у тебя 150 кадров, а только поворачиваешь ГГ на 30 градусов - как тут у тебя 25 кадров (ПК-боярам привет, остальным соболезную)А я скажу как так получается! Попробовал я значит MSI Afterburner запустить вместе с этим чудом... И я просто был в ужасе! Все 8 потоков процессора долбяться в сотку! Как такое возможно?! Что эти хакеры-разработчики намудрили такого??? У меня ни один мод на Сталкер не загружает процессор больше чем на 25% (а паралельно запущено еще два браузера с кучей вкладок, открыто куча папок, открыт Вегас с проектом).

    В общем не мод, а издевательство какое-то. Странно, что таких "шедевров" как "Игра Сортиров" и "Тень Вонючки" нет в каталоге модов на данном сайте, а это чудо-юдо модотворения присутствует. В тех модах можно хоть посмеяться от души и получить удовольствие, а здесь... В общем, я все сказал.

    • Спасибо 3