-
Публикаций
65 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Amadel
-
Master_boli да пока играю в Divinity: Original Sin после того, как прошел наконец-то Divine Divinity. Сборка, которая у меня на компе сейчас отличается от этой, но некоторые моды, или добавления могут не прийтись всем по вкусу. Так что эта, можно сказать, финальная версия. Да и я писал выше о модах, которые рекомендую добавить/присмотреться и кидал модификацию HUDa
-
Juanito поискал инфу на этот счет, проблема с Dynamic Mutants, похоже (да и в целом с некоторыми модами, что меняют мутантов, пользуясь ванильными как основой). Советуют в консоли отключить принт этих "ошибок". Ввести "print_bone_warnings 0". Попробуй, может в этом дело Дополнено 6 минуты спустя Если не поможет, попробуй отключить Dynamic Mutants по алгоритму выше. Еще можно попробовать отключить "NPC_Looting_Fix_1.5", есть отсылки к нему с этой же ошибкой на moddb
-
Juanito у меня были подозрения, что Dynamic Mutants может вызывать проблемы. Иногда были вылеты именно ночью, подозреваю из-за спавна мутантов этого мода. Может и тут в нем дело, грузит как-нибудь. Можно проверить. Найди его в настройках модов, там есть killswitch мутантов, добавленных этим модом. На отдельном сейве можно попробовать мутантов таким образом убить, потом сделать сейв, выйти из игры, отключить мод и загрузиться. Если не это, то без понятия в чем дело. В консоли ничего не пищит во время лагов? Насчет anomaly together тоже не скажу, так как не имею к нему интереса. Если он в целом способен работать со сборками, как заявлено на его странице, то не вижу причин, почему с моей он не будет работать. Никаких сетевых модов у меня нет. Конфликтовать ему должно быть не с чем
-
Juanito без понятия. Попробуй уменьшить спавн нпс. Такие лаги бывают, когда моделька застревает в текстурах и её начинает растягивать и колбасить. Консоль еще посмотри, может там какой-нибудь скрипт красным в этот момент спамит.
-
MonoTown просто лично мне он не нужен, вот и в сборке его нет. Каждый может сам добавить модов по своему вкусу :)
-
MonoTown я рад, спасибо за обратную связь! <3 Дополнено 26 минуты спустя CheburatorX4 Попробуй скачать этот файл modlist.txt.2026_01_20_13_25_30 в папку "\MODS\profiles\Default" в каталоге с игрой. Затем в самом МО2 нажми желтую стрелку над списком модов "Восстановить из резервной копии" и выбери имя скачанного файла.
-
Такие смешные ребята иногда пишут, как будто вы одолжение делаете, что бесплатно скачиваете что-то лел. Это авторы сборок тратят время на саму сборку, оформление темы и, в моём случае, свои деньги на яндекс+, чтобы легко скачать можно было. Всё это чтобы просто поделиться тем, что самим приносит удовольствие. Приземлитесь чутка :)
-
CheburatorX4 По идее не должен, должно работать из коробки, так как MO2 portable версии. В шапке указан порядок установки. Так же в папке с игрой есть файл "ПОРЯДОК МОДОВ В MO2.txt" на всякий случай. Можешь согласно ему моды переставить.
-
Kolon Только что зашел на dx9, понял, о чем ты говоришь. Удивился, что вроде все норм работает на девятке :) Сама проблема, по-моему, малозначительная, так как глянец виден лишь на голых руках. Когда зашел в игру сразу не понял в чем дело, потому что был в экзоскелете. Делаю вывод, что в брониках этот прикол если и заметен, то минимально. Долго не тестил, могу ошибаться. Консоль не помогла, дело, скорее всего, в Screen Space Shaders. Но просто отключить его не получилось безболезненно - игра не запускается. Ковыряться смысла не вижу, так как проблема глянца на голых руках, хоть и не очень приятна, но не критична, хорошо, что в принципе работает на dx9. :) Скажу лишь одно, что точно нужно сделать. В папке с игрой в каталоге \bin найди файл "dxgi.dll" и переименуй в "d3d9.dll", чтобы заработал решейд. Будет картинка задуманная изначально
-
Kolon С этим и проблема. Дело тоже скорее всего не в модах даже, а в шейдерах. Попробуй отключить screen space shaders в mo2 и при запуске очистить кэш шейдеров. Всё делалось для dx11, увы. Может gloss_factor в консоли завышенный... На dx11 он не влияет визуально, а на девятке может быть. Скрин бы
-
WormDevourer Может не на dx11 играешь? Если не в этом дело, убедись, что при запуске игры запускается и reshade (вверху экрана должна появляться плашка с загрузкой шейдеров). Если и с ним всё в порядке, то проверь подгружаеться ли пресет (нажми home в игре и пришли скрин сюда). Если все норм, то настрой контраст/яркость на мониторе или в драйвере видюхи. Дополнено 0 минут спустя Kolon пришли скрин, если актуально. Такой проблемы не помню.
-
Kolon Better drops. Можешь отключить и установить другой мод на дроп лута. А можешь и в этом конфиги поправить. Мне он нравится прежде всего здравым смыслом. В тебя стреляют? Значит это оружие способно стрелять, а не является 5-10%-ым куском хлама. + там дроп зависит от опытности убитого
-
Kolon Возможно. Попробуй потенциально конфликтные моды отключить и протестить снова. Одно могу сказать: у меня всё это дело работает
-
Kolon Для пнв нужно клавишу пнв зажать на короткое время. Так работает мод Beef's NVG. Подствольник должен работать, назначь клавишу в настройках. С пистолетами кнопка подствольника меняет положение рук при прицеливании
-
Vasya_KIm Если ты про полтергейста, то это короткое помутнение сознания от пси-воздействия по задумке. Пару сек длится. Если про контролёра, то только, когда находишься в области около него
-
Kolon ставь свой и смотри файлы каких модов он перезаписывает
-
Kolon В глазах темнеет из-за моего фикса засвета от полтергейста - отключи в МО2 "Poltergeist_tint_removal_DLTX" Флешбеки - воздействие контролёра . Отключи "Controller_effects_Schizo_Edition"
-
Kolon Поясни, пожалуйста, не понял тебя.
-
Vasya_KIm Всё гуд, для чисто блайндсайда он и создан. Но у меня другая комбинация модов, к моей сборке не подойдет.
-
Vasya_KIm В том то и дело, что контроллер тут не для слабонервных :) Спасибо за наводку на мод, гляну! UPD: Не, мод не подходит. Некоторые анимации (например моего дробовика на скринах) меняет в худшую сторону, конфликтует с Pretty Pistols Pack и Dark Signal weapon audio.
-
Присмотрел вот эти модики на худ: 1. Alternative Icons 2. O.L.D. D.O.G. HUD 3. Visual Ammo Counter Пришлось похимичить, чтобы подстроить одно под другое и убрать излишнюю цветастость. Результат на пике. Если нравится такое - вот ссылка на измененный пак модов (в MCM Old Dog'a нужно выключить все доп модули) - HUD PACK
-
Янтарь, дождь с грозой и контроллер...уххх мляяя. Как будто в первый раз сталкер запустил
-
AC777 Тоже так подумал. Добавляют смысл в до этого лишь ролеплейное добивание.
-
CheburatorX4 Друг, устанавливай какие хочешь моды сам поверх сборки. Для этого моё разрешение не нужно. Мне же эти моды не нужны, по этому по умолчанию их и нет.
-
CheburatorX4 Внимательно прочитай мои указания. Нужно лишь правильно указать путь к папке с игрой и к папке с модами. Я специально указал тайминги видео, которые нужны. Сами моды дополнительно устанавливать уже по желанию после установки сборки. Дополнено 34 минуты спустя Хех, как обычно: только подумаешь, мол, всё, гармония, нечего улучшать в игре. И тут бац эти 3 красавчика : 1. https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/mcm-npcs-limping-and-healing 2. https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/modded-exes-npc-wake-up-after-death-10 3. https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/corpses-twitching
