Перейти к содержанию

Amadel

Сталкеры
  • Публикаций

    65
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Amadel

  1. Master_boli да пока играю в Divinity: Original Sin после того, как прошел наконец-то Divine Divinity. Сборка, которая у меня на компе сейчас отличается от этой, но некоторые моды, или добавления могут не прийтись всем по вкусу. Так что эта, можно сказать, финальная версия. Да и я писал выше о модах, которые рекомендую добавить/присмотреться и кидал модификацию HUDa
  2. Juanito поискал инфу на этот счет, проблема с Dynamic Mutants, похоже (да и в целом с некоторыми модами, что меняют мутантов, пользуясь ванильными как основой). Советуют в консоли отключить принт этих "ошибок". Ввести "print_bone_warnings 0". Попробуй, может в этом дело Дополнено 6 минуты спустя Если не поможет, попробуй отключить Dynamic Mutants по алгоритму выше. Еще можно попробовать отключить "NPC_Looting_Fix_1.5", есть отсылки к нему с этой же ошибкой на moddb
  3. Juanito у меня были подозрения, что Dynamic Mutants может вызывать проблемы. Иногда были вылеты именно ночью, подозреваю из-за спавна мутантов этого мода. Может и тут в нем дело, грузит как-нибудь. Можно проверить. Найди его в настройках модов, там есть killswitch мутантов, добавленных этим модом. На отдельном сейве можно попробовать мутантов таким образом убить, потом сделать сейв, выйти из игры, отключить мод и загрузиться. Если не это, то без понятия в чем дело. В консоли ничего не пищит во время лагов? Насчет anomaly together тоже не скажу, так как не имею к нему интереса. Если он в целом способен работать со сборками, как заявлено на его странице, то не вижу причин, почему с моей он не будет работать. Никаких сетевых модов у меня нет. Конфликтовать ему должно быть не с чем
  4. Juanito без понятия. Попробуй уменьшить спавн нпс. Такие лаги бывают, когда моделька застревает в текстурах и её начинает растягивать и колбасить. Консоль еще посмотри, может там какой-нибудь скрипт красным в этот момент спамит.
  5. MonoTown просто лично мне он не нужен, вот и в сборке его нет. Каждый может сам добавить модов по своему вкусу :)
  6. MonoTown я рад, спасибо за обратную связь! <3 Дополнено 26 минуты спустя CheburatorX4 Попробуй скачать этот файл modlist.txt.2026_01_20_13_25_30 в папку "\MODS\profiles\Default" в каталоге с игрой. Затем в самом МО2 нажми желтую стрелку над списком модов "Восстановить из резервной копии" и выбери имя скачанного файла.
  7. Такие смешные ребята иногда пишут, как будто вы одолжение делаете, что бесплатно скачиваете что-то лел. Это авторы сборок тратят время на саму сборку, оформление темы и, в моём случае, свои деньги на яндекс+, чтобы легко скачать можно было. Всё это чтобы просто поделиться тем, что самим приносит удовольствие. Приземлитесь чутка :)
  8. CheburatorX4 По идее не должен, должно работать из коробки, так как MO2 portable версии. В шапке указан порядок установки. Так же в папке с игрой есть файл "ПОРЯДОК МОДОВ В MO2.txt" на всякий случай. Можешь согласно ему моды переставить.
  9. Kolon Только что зашел на dx9, понял, о чем ты говоришь. Удивился, что вроде все норм работает на девятке :) Сама проблема, по-моему, малозначительная, так как глянец виден лишь на голых руках. Когда зашел в игру сразу не понял в чем дело, потому что был в экзоскелете. Делаю вывод, что в брониках этот прикол если и заметен, то минимально. Долго не тестил, могу ошибаться. Консоль не помогла, дело, скорее всего, в Screen Space Shaders. Но просто отключить его не получилось безболезненно - игра не запускается. Ковыряться смысла не вижу, так как проблема глянца на голых руках, хоть и не очень приятна, но не критична, хорошо, что в принципе работает на dx9. :) Скажу лишь одно, что точно нужно сделать. В папке с игрой в каталоге \bin найди файл "dxgi.dll" и переименуй в "d3d9.dll", чтобы заработал решейд. Будет картинка задуманная изначально
  10. Kolon С этим и проблема. Дело тоже скорее всего не в модах даже, а в шейдерах. Попробуй отключить screen space shaders в mo2 и при запуске очистить кэш шейдеров. Всё делалось для dx11, увы. Может gloss_factor в консоли завышенный... На dx11 он не влияет визуально, а на девятке может быть. Скрин бы
  11. WormDevourer Может не на dx11 играешь? Если не в этом дело, убедись, что при запуске игры запускается и reshade (вверху экрана должна появляться плашка с загрузкой шейдеров). Если и с ним всё в порядке, то проверь подгружаеться ли пресет (нажми home в игре и пришли скрин сюда). Если все норм, то настрой контраст/яркость на мониторе или в драйвере видюхи. Дополнено 0 минут спустя Kolon пришли скрин, если актуально. Такой проблемы не помню.
  12. Kolon Better drops. Можешь отключить и установить другой мод на дроп лута. А можешь и в этом конфиги поправить. Мне он нравится прежде всего здравым смыслом. В тебя стреляют? Значит это оружие способно стрелять, а не является 5-10%-ым куском хлама. + там дроп зависит от опытности убитого
  13. Kolon Возможно. Попробуй потенциально конфликтные моды отключить и протестить снова. Одно могу сказать: у меня всё это дело работает
  14. Kolon Для пнв нужно клавишу пнв зажать на короткое время. Так работает мод Beef's NVG. Подствольник должен работать, назначь клавишу в настройках. С пистолетами кнопка подствольника меняет положение рук при прицеливании
  15. Vasya_KIm Если ты про полтергейста, то это короткое помутнение сознания от пси-воздействия по задумке. Пару сек длится. Если про контролёра, то только, когда находишься в области около него
  16. Kolon ставь свой и смотри файлы каких модов он перезаписывает
  17. Kolon В глазах темнеет из-за моего фикса засвета от полтергейста - отключи в МО2 "Poltergeist_tint_removal_DLTX" Флешбеки - воздействие контролёра . Отключи "Controller_effects_Schizo_Edition"
  18. Vasya_KIm Всё гуд, для чисто блайндсайда он и создан. Но у меня другая комбинация модов, к моей сборке не подойдет.
  19. Vasya_KIm В том то и дело, что контроллер тут не для слабонервных :) Спасибо за наводку на мод, гляну! UPD: Не, мод не подходит. Некоторые анимации (например моего дробовика на скринах) меняет в худшую сторону, конфликтует с Pretty Pistols Pack и Dark Signal weapon audio.
  20. Присмотрел вот эти модики на худ: 1. Alternative Icons 2. O.L.D. D.O.G. HUD 3. Visual Ammo Counter Пришлось похимичить, чтобы подстроить одно под другое и убрать излишнюю цветастость. Результат на пике. Если нравится такое - вот ссылка на измененный пак модов (в MCM Old Dog'a нужно выключить все доп модули) - HUD PACK
  21. Янтарь, дождь с грозой и контроллер...уххх мляяя. Как будто в первый раз сталкер запустил
  22. AC777 Тоже так подумал. Добавляют смысл в до этого лишь ролеплейное добивание.
  23. CheburatorX4 Друг, устанавливай какие хочешь моды сам поверх сборки. Для этого моё разрешение не нужно. Мне же эти моды не нужны, по этому по умолчанию их и нет.
  24. CheburatorX4 Внимательно прочитай мои указания. Нужно лишь правильно указать путь к папке с игрой и к папке с модами. Я специально указал тайминги видео, которые нужны. Сами моды дополнительно устанавливать уже по желанию после установки сборки. Дополнено 34 минуты спустя Хех, как обычно: только подумаешь, мол, всё, гармония, нечего улучшать в игре. И тут бац эти 3 красавчика : 1. https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/mcm-npcs-limping-and-healing 2. https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/modded-exes-npc-wake-up-after-death-10 3. https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/corpses-twitching