Мод-патч для слабых ПК
Заменяет (отключает) lumen на альтернативное освещение, которое менее требовательно к железу компьютера, что обеспечивает прирост кадров без сильного изменения каяества и потерь в визуальной части.
Что есть сейчас:
наличие освещения и затенения как в обычных помещениях, так и в интерьерах, на открытых пространствах (в отличие от r.lumen.diffuseindirect.allow 0)
Текущие проблемы:
Методов реализации - три, у каждого есть свои минусы на текущем этапе и ввиду сложностей с инструментарием основной метод пока ещë не выбран. Общие проблемы следующие:
Total Black тени в одном из методов (выяснено, что это каскадные тени - пока не решено)
Недостаточное освещение в помещениях от источников света (ламп, фонариков), визуально напоминает рендер из старых игр
Один из методов работает только при нулевой погоде - солнечной, в остальных случаях весь мир покрывается черным цветом, особенно - в дождь
Помощь:
Если кто-то имеет знания и опыт по работе с lua, c++ и Unreal Engine. Вы можете помочь с решением сих проблем.
Кратко - необходима консультация в вопросах реализации изменения значений установленных в проекте игры посредством инициализации сторонних блюпринтов или dll плагинов
Дополнено 0 минут спустя
Дополнено 1 минуту спустя
Дополнено 9 минуты спустя
Lumen освещение в том же помещении для сравнения