Мод-патч для слабых ПК 
 
	Заменяет (отключает) lumen на альтернативное освещение, которое менее требовательно к железу компьютера, что обеспечивает прирост кадров без сильного изменения каяества и потерь в визуальной части. 
 
	Что есть сейчас:
 
		наличие освещения и затенения как в обычных помещениях, так и в интерьерах, на открытых пространствах (в отличие от r.lumen.diffuseindirect.allow 0) 
	
	Текущие проблемы:
 
	Методов реализации - три, у каждого есть свои минусы на текущем этапе и ввиду сложностей с инструментарием основной метод пока ещë не выбран. Общие проблемы следующие:
 
		Total Black тени в одном из методов (выяснено, что это каскадные тени - пока не решено) 
	
	
		Недостаточное освещение в помещениях от источников света (ламп, фонариков), визуально напоминает рендер из старых игр
	
	
		Один из методов работает только при нулевой погоде - солнечной, в остальных случаях весь мир покрывается черным цветом, особенно - в дождь
	
	Помощь:
 
	Если кто-то имеет знания и опыт по работе с lua, c++ и Unreal Engine. Вы можете помочь с решением сих проблем. 
 
	Кратко - необходима консультация в вопросах реализации изменения значений установленных в проекте игры посредством инициализации сторонних блюпринтов или dll плагинов
 
 
	
	Дополнено 0 минут спустя
 
	
	Дополнено 1 минуту спустя
 
	
	Дополнено 9 минуты спустя
	Lumen освещение в том же помещении для сравнения